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Il y a un avantage au rework CV, la bataille est devenue mobile, fini le camping des aléatoires. En CV, pas d'ennui en jeu puisque la vitesse des avions ne compense pas leurs innombrables vols couteux en temps par rapport à l'évolution de la bataille en dessous, lente mais si changente. On se retrouve vite en dernier espoir et là c'est la panique à bord. Heureusement que l'on peut compter sur les artilleurs des secondaires parce que chez nos pilotes c'est la débandade... Son point de vue unique sur toute la carte complique encore le jeu et dans la réalité les parties sont bien occupées. D'autant qu' il faut connaitre BB CA et DD, leurs tactiques, déceler un début de stratégie de la team adverse tout en devinant ce que la team alliée a dans la tête. De là haut pour le débutant la mer est jolie, mais pour le score je dois me contenter de ceux des grands joueurs, qui ne les tirent pas de leurs coucou mais de leurs connaissances. La classe Cv est ellitiste peut importe l'interface. Or acquerir ces connaisances aujourd'hui sur ce rework signifie l'immersion dans les bas de tableau pendant une éternité. L'aspect RTS était en fait un bon assistant pour apprendre. Avec le rework il faudra s'en passer et se faire l'exercice intellectuelement. Une chose est certaine, on n'y voit rien la haut à part la mer, la flack et il faut y retourner. Mais que faisons nous voir à la team même furtivement! Tout simplement tout. Or l'information peut agir sur le déroulement d'une bataille, et pour l'efficacité il faut apprendre à transformer les tirs en coup au but, bref beaucoup de boulot pour pouvoir peser sur la partie, mais rien d'inaccessible. Pour conclure si WG pensaient rendre accessible le CV au joueur lambda, ils se sont trompés. Car c'est un sacré challenge que de se lancer dans l'aventure en terme de temps et de compétences. Afin d'en faciliter l'accès, il faudrait rapprocher le Tier 4 du tier 6 car le T4 est juste à dégouter le plus acharné alors qu'il devrait permettre d'apprendre à jouer, puis le T6 permettrait d'apprivoiser le jeu et sa complexité. Afin de redonner aux DD leur sérénité, il faudrait leur expliquer qu'ils sont devenu la menace prioritaire pour le CV, puisque privé de sa chasse, le CV ne l'est plus et qu'il n'y a plus besoin d'être un vétérant CV pour les spoter inopinément et certainement au pire moment. Enfin les nouveaux joueurs de cv vont abandonner ou devenir des élites qui joueront le duel assymétrique CV/DD, parcequ'il faut bien gagner la partie, et le DD est celui qui fait le vainqueur.
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Les torpilles donnent du 4000 en moyenne et des floods assez souvent. Simple à viser elles filent droit. Les roquettes font très peu de dégat 1000 à 2000 par passage et peu d'incendie les bombes sont anecdotiques tant elles ne touchent que rarement la cible Les avions ne réussissent jamais une second passage à T+1 A part ça je lui trouve et petite tête bien sympathique, il ne lui manque qu'un camo bien à lui pour être parfait. Complément : Il est assez durable mais est incapable de se défendre contre un croiseur qui l'engage. Si la carte est petite il est vite repéré et vite pris en chasse ce qui rend son exploitation compliquée. D'aspect il est vraiment plus cool à regarder que le Langley
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Porte-avions - Que se passera-t-il ensuite ? - sujet de discussion
Z7II replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
REX? -
Porte-avions - Que se passera-t-il ensuite ? - sujet de discussion
Z7II replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
J'arrive enfin à tirer des torpilles en ligne droite pour 4000pt de dégat et elles ne s'arment pas tout le temps. Mais bon les capitains des navires naviguent bourrés maintenant... J'ai quitté la salle d'entrainement en Furious, et fait 2 coop pour constater que les red n'en avaient strictement rien à faire de moi. N'empeche qu'en donnant au green le positionnement et la nature des red ils ont joué différemment, et je n'ai pas eu le temps de faire autre chose. La seule cible enfin cadrée et à la volée entre les flack m'a été soufflée par un DD dont les torpilles étaient vraiment plus rapides que les miennes. Mais on a gagné! 29000pt de dégats, une misère d'XP et la facture derrière, pour la gloire. Pas de CV en coop pour moi donc. En aléatoire, je n'ai vu que "détécté" "détécté" partout tout le temps et de la flack en veux tu en voila et juste après, mes petits avions qui tombent comme des mouches sans savoir d'où ça vient, car c'était un Balti pas de chance... Les ship voient les avions avant, ils connaissent leur nature avant, fighter bomber etc.. et les avions voient après quand il est trop tard. Comment choisir une cible, faire une approche quand on ne voit rien? D'autant qu'un nouveau passage signifie retour à la maison. Donc à part voler au dessus de têtes de joueurs sans réelle possibilité d'engagement et créer la psychose, leur faire faire n'importe quoi, cramer toute leurs fumigènes et bien sûr les spoter, je n'ai pas fait grand chose, ou peut être leur pourrir la partie. J'aurais pu réussir 2 ou 3 torpilles et 1 ou 2 bombes pour faire 10 000pt de plus, en effet et ça viendra. J'ai peu être réussi à aider les green, qui sait? Donc votre tournure au passé me parait très optimiste. c'est plutôt pfffff mon sentiment -
En complément, il a réussi le crash test de 5.00AM pire! avec un CV green, en face le Républic et un seul joueur en GK, tout ce qu'il faut pour se faire déssouder donc. Ce qui m'importe le plus dans un vaisseau est sa capacité à sortir du rôle qu'il est supposé jouer. J'ai été obligé d'engager un Izumo (AP puis HE) que le GK a fini, puis de charger le Républic aux prises avec le GK mal en point, avec le GK red en embuscade. Donc mission suicide pour un croiseur. Il a coulé le républic puis grillé le GK à la HE. Les dégas reçus donnent une bonne idée de son endurance, le Rep était en face le GK sur le coté. Il n'a pas spécialement brulé mais pris cher à l'AP (normal TX) donc le module gouvernail est plus utile.
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En GBlLes torpilles sont moyennes, mais sont ce qu'il y a de mieux avec 3 à 4k de dégat, et sont simples à tirer. rockets et bombes sont inutiles ou il y a un truc. Contre du T8 je ne passe pas la DCA.
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les CV GB T4 et T6 même punition
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Boutique premium de mars : Prinz Eugen
Z7II replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Sur 22 containeurs 0 navire très mecontent de cet évenement -
@ramis17De mon coté je l'ai testé avec le module incendie et opposé qu'à des BB. Avec le module gouvernail est-il beaucoup plus vif à virer? Et perso je l'ai acheté en € et je pense qu'il les vaut.
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Missions de combat de mars : Puissance britannique
Z7II replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
@Alien3333corsaire pas de problème j'en ai fais 100 en une semaine sans rencontrer de CV, car à présent ceux des navires sont plusieurs à chaque décollage. Il faut que tout le monde sorte ses avions. Passons le message. -
Peut-on espérer le Giulio Cesare en vente de nouveau serait-il prévu enT6 un peu buffé? Et le Cleveland va t_il être nerfé? Dans la même logique WG ne pourrait-il pas se servir des stat des futures CV GB pour équilibrer les autres? Ca fait 3 questions je sais....
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@HipsRCombien ça coute un T8 premium et combien ça rémunère?
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Missions de combat de mars : Puissance britannique
Z7II replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Dans mon port la mission seul l'Exeter permerttait de réaliser la campagne j'ai donc du l'acheter. Dans le premier conteneur il y avait 50 florins. C'est spécial comme approche commerciale -
C'est un gros croiseur là ou le Kron est un petit cuirassé, au delà du 380 il faut vraiment se planquer. Il est lent dans les tournants et évolueun peu comme un cuirassé. Il est linéaire il fait le job, contrairement au Kron qui oscille entre magie et le contraire En duel à l'entrainement contre un - frederick T9 jai perdu overmatch mais 90 000 de dégat pas de citadelle, beaucoup d'incendie - Iowa T9 j'ai perdu overmatch mais 70 000 de dégat 3 citadelles, incendie immédiats - Alsace T9 j'ai gagné je l'ai cramé. et 80 000 de dégat pas de citadelle mais incendies fréquents et continus Il y a des défaites mais je les ai bien allumé Il crame pour un rien, les secondaires lui font très mal et il se fait detruire les tourelles en permanence, c'est un croiseur, mais à par ça il est sympa à jouer. Car il est précis crame bien les cibles et met quelques citadelles. Il n'est pas OP, je crois qu'il est bien. Mon sentiment immédiat est pas à l'aise mais le format du navire est spécial et c'est le début
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Franchement c'est du jeu pepère, un shoot'm up naval ou les DD se font atomisés et les cibles d'autre joueurs qui triment pour gagner, sont collectées sans effort. Donc ça va être ça le jeu CV, les cibles faciles car peu armées ou au 3/4 mortes pour pas perdre les zavions infiniment rares finallement. Et pour les autres joueurs le kill leur passera sous le nez. Par contre après leur duel l'autre Cv passera leur faire leur fête. C'était déjà comme ça avant, mais au moins le CV avait élaboré son attaque avant et jouait donc d'égal à égal avec les autres joueurs. Eventuellement les meilleurs CV, les assistaient. Là c'est plus le style parasite ailé et non allier qui vient se servir sur le dos des autres quand la partie est pliée, la facilité. Morale pas bien. Belle vidéo
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Et l'Alaska cool ou pas cool pour 1 000 000freexp ?
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Si vous deviez aquerir un seul CV premium?
Z7II replied to Z7II's topic in Discussions sur les porte-avions
OK merci. Je parle des lignes régulières car je commence les Cv donc je n'ai quelle pour tester et en T4 en plus . Mais mon objectif est de m'offrir un CV premium pour jouer plus vite et si possible le meilleur évidemment. Et parmi les prémium existants lequel serait le meilleur selon vous et pour un débutant? -
0.8.1 Interface du port et amélioration de la stabilité du client
Z7II replied to Tanatoy's topic in Archives
Sur mon portable I5 2,5ghz et 24Go de mem + GT 1050 1Go ça tourne impeccable sans chauffe sur écran 24 pouces. Jamais de problème à part des déconnections en jeu, et fin de partie au retour. Mais parfois avec les nombreuses MAJ des jeux il faut ré-installer le client, ce que j'ai fais une fois en 18mois à cause d'un bug de mise à l'échelle de la résolution. Mais je l'avais cherché puisque je le traine sur n'importe quel écran donc amen. -
@Doobiecool avec le Kron 80 000 pt contre un Musa sur sa citadelle en une salve 9 hits, je l'aime de plus en plus...
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Mise à jour 0.8.1 : Escadrons britanniques
Z7II replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
@lockon28 ok merci, sur mon pad je n'avais pas bien lu. -
Et pas seulement pour les CV car tous les duels peuvent être imaginés. C'est donc une option serieuse pour se perfectionner. Sans cette MAJ CV je ne l'aurrai même pas essayée
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Mise à jour 0.8.1 : Escadrons britanniques
Z7II replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Donc ce ne sont pas des premiums ? -
Mise à jour 0.8.1 : Escadrons britanniques
Z7II replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Ces CV sont ils gold ou silver seulement? -
Porte-avions - Que se passera-t-il ensuite ? - sujet de discussion
Z7II replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
quels seront le CV premium proposés? -
Porte-avions - Que se passera-t-il ensuite ? - sujet de discussion
Z7II replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
juste une remarque les BB n'ont pas ouiouiné
