Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Mr0ldBoy

Players
  • Content Сount

    1
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    2959
  • Clan

    [REIDA]

About Mr0ldBoy

  • Rank
    Seaman
  • Insignia
    [REIDA]
  1. Mr0ldBoy

    Matchmaking: podstawy tworzenia drużyn

    Cześć Wszystkim, Właśnie wróciłem do WoWS'a po ponad dwuletniej przerwie i muszę przyznać, że o ile nie jest jakoś bardzo, bardzo tragicznie z systemem doboru graczy (przynajmniej aby casualowo popykać sobie 2-3 godzinki dziennie), to zdecydowanie różowo też nie jest. Takie solidne 2/10. Kulawy meczmejker wymaga jednak drobnego reworku. absurdalnym jest w prost wskazanie przez WG, że MM nie bierze pod uwagę statystyk bojowych graczy. Przecież zaraz po poziomie okrętu, to powinna być druga najważniejsza z rzeczy do uwzględnienia. zmniejszenie rozstrzału tier'ów na +/- 1, lub / oraz: wspominany przez przedmówców check box do zaznaczenia, iż chcemy dokładnie ten sam tier okrętów - i wówczas już nawet możemy ignorować statystyki bojowe graczy + mieć nieograniczony czas kolejkowania. Kiedyś jeszcze z "kompanami, piwowymi bosmanami", przy akompaniamencie złotego trunku snuliśmy marzenia, aby WG dodało przed bitwami (rankingowymi?) coś w rodzaju lobby / battle room'u - gdzie wszyscy gracze, wiedząc jaką flotą będą dysponować + na jakiej mapie rozegrana zostanie bitwa, mogli sami rozstawić swoje okręty. Czas operacyjny to np. max 60 sekund od momentu wgrania do sesji ostatniego gracza. Wiem wiem, fantasmagorie...
×