Baguette_Francaise
Players-
Content Сount
17 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
1100
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Baguette_Francaise
-
Najbardziej Optymalne Buildy pod Randomy By Dziku 8.0+
Baguette_Francaise posted a topic in Poradniki ogólne
Witam wszystkich chciałbym się podzielić swoją wiedzą na temat bulida kapitana + ulepszenia okrętów dla mniej, jak i dla tych bardziej zaawansowanych graczy aby nie mieli "spierniczonego" buildy a zarazem najbardziej optymalnego. Od razu chcę zaznaczyć że będą to Bildy bardziej hybrydowe niż konkretnie nastawione na daną cechę, lecz zawsze w bildzie będą przeważały cechy " kamuflaż - przeżywalność" ( żyjemy dłużej = robimy więcej) nie zabraknie też smaczku pod "atak". Od razu znawców proszę o nie walenie tekstami typu "okręt robiony pod wszytko, jest w niczym dobry", na pewno coś w tym jest ale moje bildy mają na celu uprzyjemnić grę w każdym aspekcie a do tego nie są wcale słabe jak to może się komuś wydawać zaczynamy: Oczywiście są to bildy docelowo na X tier. ( okręty premkowe typu stalin czy yoshino będą pożyczać sobie kapitanów ze swoich kolegów z drzewka) Pancerniki: Tu sprawa jest dosyć jasna, maksymalnie skrócone czasy paleń i zalań, full camo i do tego maksymalny zasięg dodatkowej, omijamy gaśnicę za 4 ptk (pod randomy nie jest to obowiązkowe, mamy za to skrócone palenia) Jest to kapitan na każdy pancernik niezależnie od nacji, mamy pancka pod camo, przeżywalność i dodatkową bez ręcznego sterowania ( dodatkową używamy sytuacyjnie jak się już gracze przerzedzą i będzie można pushować, minus tego jest brak ręcznego sterowania ale za to mamy full camo i to zdaje egzamin jak chcesz zniknąć i przeżyć, poza tym strzelają wszystkie wieże dodatkowej i zawsze jakiś zabłąkany pocisk trafi i czasami podpali. Największa frajda jest jak na bardzo blisko masz kilka okrętów to dodatkową wali ze wszystkich rur XD Kapitan: 1. Zapobiegawcze utrzymanie 2. Strzelec Wyborowy, Adrenalina 3. Podstawy Żywotności, Nadzorca 4. Zaaw. Trening Artyleryjski, Ekspert w Kamuflażu Ulepszenia 1. Modyfikacja Głównego uzbrojenia 1 2. Modyfikacja 1 Sytemu Kontroli uszkodzeń 3. Modyfikacja 1 Bateri dodatkowej 4. Modyfikacja 2 Sytemu Kontroli uszkodzeń 5. Modyfikacja 1 Systemu Kamuflażu 6. Modyfikacja 2 układu kontroli ognia ( oprócz montany, tam Modyfikacja 2 pomieszczenia radiolokacji artylerysjkiej, a na kremlinie wymuszone przeładowanie) Tak nie pomyliłem się ani nie zwariowałem że dałem większy zasięg a oto dlaczego: 1. Wieże kręcą się nam nieco szybciej, jest to bardzo wygodne a niekiedy kluczowe na bliskie starcia 2. Pancernik nie jest spamerem, ma on dobrze wymierzyć i przylutować w odpowiednim momencie, i dlatego większy zasięg daje nam mniejszy rozrzut na krótsze odległości, wraz z zasięgiem zwiększa nam się tez rozrzut lecz jeśli przeliczmy np. rozrzut na 15km yamato z ulepszeniem na zasięg i bez, to yama z ulepszeniem na zasięg jest celniejszy niż bez tego ulepszenia. Tutaj się kłania matematyka liczenia metodą "na krzyż" (jest to matma z podstawówki), mamy yamato z zasięgiem na 30km ale strzelamy się na 15km i tu celność się poprawia, jeszcze nie rozwiązałem tej zagadki dlaczego jest mniejszy rozrzut skoro wraz ze wzrostem zasięgu wzrasta nam rozrzut ale podejrzewam ze może chodzić o procentowe użycie maksymalnej odległości. Krążowniki: Tutaj jest większa rozkmina, zrobienie optymalnego buildu na krążku jest niemal nie możliwe ale można się do tego zbliżyć. Praktycznie Omijamy AA, rzadko się trafia lotnia a poza tym to nie jest to co przed reworkiem ze krążek zrobiony pod aa jest naprawdę op dla lotni, teraz zrobienie krążka pod AA to wielkiej różnicy nie ma, my zrobimy tylko jedno ulepszenie pod AA aby nie być kompletnie bildem bez AA, i rozbicie jak ktoś chce będzie mógł używać ( ja osobiście wole hydro). Nastawiamy się na palenie, podstawy żywotności fajna sprawa mniejsze palenie i czas naprawy steru, wierz itd. Ifhe tylko na woostera a i tam podbijamy palenia i to robi robotę, bo my nie zwiększamy wosterowi palenia o 2% tylko o 22% jego palenia ( z 9 do 11, jest to skos na poziomie 22%), na mino musi być szeroki dym (mino ma się kątować w dymie i szykować do ucieczki) i max hydro(czas działania i zasięg) gdyż torpedy zawsze lecą w dym a mino nie ma ulepszenia na przyśpieszanie i ciężką się tym ucieka przed torpedami :) Zasięg ognia się przydaje na krążkach nawet na mino czy wosterze :) A co do przyspieszania w ulepszeniu to z tym jesteś w stanie dłużej przeżyć robiąc przeciwników w ciula hamując i przyśpieszając niż szybko przestawiać ster bo zawsze ktoś cię wyczeka na skręcie ( mowa to o krążkach nie kampiących przy wyspie, bo tam przestawianie steru kompletnie nie ma sensu). Kapitan na Moskwe, Hindenburg, Zao, Henry IV, Des Moin: 1. Cel priorytetowy, Zapobiegawcze utrzymanie 2. Strzelec Wyborowy, Adrenalina 3. Podstawy Żywotności, Nadzorca, Expert w wyburzaniu 4. Ekspert w Kamuflażu Kapitan na Wostera 1. Cel priorytetowy, Zapobiegawcze utrzymanie, ostrzeżenie o ostrzale dalekosiężnym 2. Adrenalina 3. Nadzorca, Expert w wyburzaniu 4. IFHE, Ekspert w Kamuflażu Kapitan na Mino 1. Cel priorytetowy, Zapobiegawcze utrzymanie, ostrzeżenie o ostrzale dalekosiężnym 2. Adrenalina, Expert zasłony dymnej, wszechstronność 3. Nadzorca, Czujnośc 4. Ekspert w Kamuflażu Ulepszenia: 1. Modyfikacja Głównego uzbrojenia 1 2. Modyfikacja 1 Sytemu Kontroli uszkodzeń (ulepszony radar na radarowe krążki, ulepszenie doładowania silnika dla henry IV, ulepszone hydro dla mino) 3. Modyfikacja 1 uzbrojenia przeciwlotniczego 4. Modyfikacja 2 Napędu (Minotaur przestawianie steru) 5. Modyfikacja 1 Systemu Kamuflażu 6. Modyfikacja 2 układu kontroli ognia Nisczyciele: Tu już jest więcej kapitanów gdyż deski są najbardziej zróżnicowanymi okrętami, jednak kilka cech będzie taka sama, robiąc bildy dla desek starałem się je wyrównać w bezpośredniej walce np. Yuyang vs daring 4sec vs 2.5sec bazowego przeładowania dział, YY dostanie przeładowanie w kapitanie żeby jakoś to zniwelować a daring zaś przeładowanie torped bo ma świetnie a bazowe przeładowanie artylerii mu wystarczy poza tym jego wielka parabola lotu pocisku dyskwalifikuje go na zrobienie jako artyleryjskiej niszczarki, jedynie ruskie i haru będą artyleryjskie nastawione na dmg i palenie pancków. Ifhe dostaje haru jest to obowiązkowe gdyż wtedy przekraczamy magiczną granicę 32mm i taka repu jest penetrowana po całości pokładu:) ifhe dostaje tez daring gdyż jego bazowa penetracja nie przebija bocznych poszyć pancerzu niszczycieli ( jest to dla mnie tragiczne wydać 4ptk tylko po to aby tłuc spokojnie niszczarki) na pewno lepszym wyborem była by radiolokacja, i tam gdzie nie trza ifhe ani wydłużać zasięgu , reszta niszczarek będzie miała radiolokacje. Harugumo pod zasięg z paleniem żeby karać pancki spokojnie na te 12-14km, z 4% do 6% palenie czyli skok o 50% :) na ilość wystrzeliwanych pocisków jest różnica kosmiczna, ulepszenia przyśpieszenia na niszczarkach o wiele lepsze niż przestawianie steru gdyż on są i tak bardzo zwrotne a zmiana przyśpieszenia jest o wiele efektywniejsza, jedynie na daringu nie ma wyjścia i trza brać ster a i ster musi być na chabie bo tam jest tragedia ze sterem, chaba zrobiona pod full camo robi robotę można się pokusić o capy i większa szansa na zniknięcie i masz przewagę nad inną chabą bez camo :) Ruskie dedeki bazują dmg na paleniu, wiec ifhe to by była dla nich kastracja gdyż zabiera palenie a nie przekracza magicznej granicy 32mm :) Co do AA to +2 eksplozje na salwę daję najwięcej niszczycielom gdyż średnio niszczarki mają 2-6 eksplozji więc wzrost jest liczony nawet w 100% ilości eksplozji ( jest to na przykładzie shimakaze, bazowo ma 2 eksplozje na salwę) Kleber będzie robiony coś w stylu ruskich, tylko jeszcze muszę sprawdzić ich parabole lotu pocisku, bo bazowe 13.6km zasięgu jest jak 4 miejsce na podium, nie wiadomo czy jest ok czy lipa, jak będzie kijowa parabola to ten zasięg styknie i będzie można się skupić na przeładowaniu i paleniu, a może się okazać że pocisku będą podobnie jak u ruskich to wtedy na pewno zwiększę zasięg ulepszeniem nie ingerując w obrót dział. oczywiście ifhe odpuszczamy.... Kapitan na Z52, YuYang 1.Zapobiegawcze utrzymanie 2. Ostatni Bastion, Adrenalina 3. Expert Przeżywalności, Podst. Trening Artyleryjski 4. Ekspert w Kamuflażu , Radiolokacja Kapitan na Gearing, Shima 1. Zapobiegawcze utrzymanie 2. Ostatni Bastion, Adrenalina 3. Expert Przeżywalności, Expert uzbrojenia torpedowego 4. Ekspert w Kamuflażu , Radiolokacja Kapitan na Daring, 1.Zapobiegawcze utrzymanie 2. Ostatni Bastion, Adrenalina 3. Expert Przeżywalności, Expert ubrojenia torpedowego 4. Ekspert w Kamuflażu , IFHE Kapitan na Harugumo 1. Zapobiegawcze utrzymanie 2. Ostatni Bastion, Adrenalina 3. Expert Przeżywalności, Expert w wyburzaniu 4. Ekspert w Kamuflażu , IFHE Kapitan na Grozo i Chabarowska 1. Zapobiegawcze utrzymanie 2. Ostatni Bastion, Adrenalina 3. Expert Przeżywalności, Expert w wyburzaniu 4. Ekspert w Kamuflażu , Zaaw. trening artyleryjski Ulepszenia: 1. Modyfikacja Głównego uzbrojenia 1 2. Modyfikacja 1 Napędu(ulepszone hydro dla daringa i z52) 3. Modyfikacja 1 uzbrojenia przeciwlotniczego 4. Modyfikacja 2 Napędu (Chaba i daring przestawianie steru) 5. Modyfikacja 1 Systemu Kamuflażu 6. Modyfikacja 3 wyrzutni torpedowych ( grozo i chaba przeładowanie dział, harugumo zasięg dział) Lotniskowce : Tu sprawa jest bardzo prosta musimy na kapitanie wybr------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ z takim bidlem nikt ci nie strąci samolotu. Opis użytych perków: 1. Zapobiegawcze utrzymanie- must have na każdej niszczarce, nawet z tym moduły padają jak szalone, bardzo przydaje się to też na krążkach i pancernikach przedłużamy sobie życie naszych wierz, silnika i steru, szczególnie ważny perk przy starciu z doświadczonymi graczami którzy próbują rozwalić nam wierze. 2. Cel piorytetowy- ważny ale nie najważniejszy perk dla krążków pomaga uniknąć szybkiego zejścia do portu, pozwalamy sobie go brać na krążku dlatego że mamy tylko jedną czwórkę 3. Adrenalina- must have na każdym okręcie każdy wie oco chodzi 4. Strzelec Wyborowy- fajny perk dla okrętów z wolno obracającymi się wieżami, bardzo uprzyjemnia grę. 5. Ostatni Bastion- must have na niszczarkach bo silnik i ster pada co chwila 6. Wszechstronność,ulepszony dym, czujność na Mino zostało już wyjaśnione.... 7. Podstawy żywotności- must have na pancernikach połączone z ulepszeniem skraca o 30% palenie i zalania, zdaje to też egzamin na krążkach (sam perk)w mały sposób niweluje palenie i naprawę uszkodzonych modułów. 8. Expert Przeżywalności- must have na każdej niszczarce, zwiększa nam życie o 3500 co średnio daje to 15% całkowitej puli. 9.Expert ubrojenia torpedowego- perk na niszczarki tam gdzie nie trza wzmacniać artylerii 10. Expert w wyburzaniu- must have na okrętach gdzie bazowe palenie jest niskie np. harugumo z ifhe ma tylko 4% z tym perkiem jest 6% czyli wzrost o 50%, sporo dmg bazuje na paleniu wiec nie gardzimy i stosujemy też na krążkach. 11.Ekspert w Kamuflażu- must have na każdym okręcie, pozwala zniknąć, przeżyć uniknąć szybkiego zjazdu do portu, podstawa gry. 12.Zapalnik bezwładnościowy dla pocisków OB (IFHE)- zwiększa penetrację pocisków OB, np 100mm harugumo bazowo ma 24mm penetracji co oznacza że trafiając w pancerz powyżej tej wartości nie zadamy żadnych obrażeń, z perkiem mamy 32mm i to jest minimalna granica gdzie zaczynają się pokłady okrętów gdzie warto stosować IFHE, jest potrzebne tam gdzie ono pozwala przekroczyć pewną granicę penetracji.!!!!!!UWAGA!!! IFHE nie zwiększa obrażeń na cele z opancerzeniem mniejszym niż penetracja pocisku bez IFHE, tylko pozwala zadać obrażenia celom z grubszym pancerzem!!!!! Harugumo, daring i wooster są to jedyne okręty gdzie jest 100% uzasadnienie stosowania IFHE, przy reszcie okrętów zastosowanie IFHE nie jest tak ważne, a nawet marnotrawstwo 4ptk 13. Radiolokacja-bardzo przydatny perk na niszczarki, pozwala zarządzać spotem, szukać wrogich okrętów, torpedować na "ślepo" 14. Nadzorca - jeden z najlepszych trójek daje nam więcej naprawek, radarów, i innego sprzętu, można odpuść perk na niszczarkach bo tam są ważniejsze perki- 6 replies
-
- kapitan
- ulepszenia
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Najbardziej Optymalne Buildy pod Randomy By Dziku 8.0+
Baguette_Francaise replied to Baguette_Francaise's topic in Poradniki ogólne
Tak jak pisałem można by coś opisać lecz ja jestem zielony w temacie CV. Dla mnie wszytko wygląda tak samo czyli kijowo. Dlatego temat CV został prze zemnie pominięty.- 6 replies
-
- 1
-
-
- kapitan
- ulepszenia
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Najbardziej Optymalne Buildy pod Randomy By Dziku 8.0+
Baguette_Francaise replied to Baguette_Francaise's topic in Poradniki ogólne
kapitan i ulepszenia jest już narzucony przez WG poprzez ich dostępność, co byś nie wybrał będzie to samo bo nic innego nie ma do wyboru :) można by było coś opisać ale nie mam pojęcia o CV :)- 6 replies
-
- kapitan
- ulepszenia
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Baguette_Francaise replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
wybacz, myślałem że specjalnie trolujesz heee, ale pytanie dosyć zrozumiałe- 5,093 replies
-
- 1
-
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Baguette_Francaise replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
chyba w szkole nie byłeś na lekcji "czytanie ze zrozumieniem"- 5,093 replies
-
- 1
-
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Baguette_Francaise replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
witam, pytanie za 1mln expa od której rangi można odpalać klanówki?- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Personal Rating - Czy aby napewno prawidłowy wyznacznik gracza?
Baguette_Francaise posted a topic in Off - topic
Witajcie marynarze. Na pewno większość z was kojarzy co to jest PR i stronę wows-numbers.com Jest to strona gdzie można dogłębnie przeanalizować swoje lub czyjeś statystyk, jest to wygodne i potrzebne do różnych działań związanych z swoją grą jak i oceną innych graczy pod względem "jak dobry jest gracz"......i tutaj twórca strony zastosował PR (Personal Rating) czyli ocena osobista. Chcę przestawić wam fakt że jednak PR nie jest do końca stu procentowym wyznacznikiem gracza. Wiele osób pewnie nawet nie sprawdzało co jest wliczane do PR....a sporo graczy stwierdzi że, że kowalski z PR 1500 jest lepszy od kowalskiego z PR 1300....jest to możliwe lecz według mnie nie do końca trzeba ufać PR a oto dlaczego: Do wyliczenia PR Step 1 - ratios: rDmg = actualDmg/expectedDmg rWins = actualWins/expectedWins rFrags = actualFrags/expectedFrags Step 2 - normalization: nDmg = max(0, (rDmg - 0.4) / (1 - 0.4)) nFrags = max(0, (rFrags - 0.1) / (1 - 0.1)) nWins = max(0, (rWins - 0.7) / (1 - 0.7)) Step 3 - PR value: PR = 700*nDMG + 300*nFrags + 150*nWins Wlicza nam WR ( ok fajnie jak najbardziej WR pokazuje jak jesteś w stanie wyciągnąć bitwę niezależnie od sytuacji) Wlicza nam DMG ( no też spoko dmg się liczy w grze pokazuje jak bardzo "karasz" wrogów, aczkolwiek nie każdy typ okrętów ma za zadanie robić DMG) Wlicza nam Fragi ( tutaj mam mieszane uczucia co do to wyznaczniku gracza, bo frag jest słabo liczony do końcowego wyniku a pyzatym co to za bitwa np. 5 fragów i 50k dmg, na koniec jesteś liczony expem jak byś zrobił +/-70k bez fragów, fragi to dla mnie taki dodatek bonusowy że to ty zadałeś ostatni cios) I tak oto jest wliczany PR............ale zaraz czy czegoś tu nie brakuje?????? No pewnie że brakuje, wejdźcie sobie na profil gracza w grze, są tam podane dwie wartości WR i EXP AVG. Tak to jest to o czym piszę średnie doświadczenie zdobyte w grze, jest to dla mnie tak samo ważnym wyznacznikiem jak WR, pokazuje co ty robisz w bitwie, niezależnie czy robisz DMG panckiem czy spotujesz i przejmujesz capy dedekiem, zadasz mało dmg niszczarkom ale będziesz liczony jak byś skasował nie jeden pancernik. I dlatego uważam że PR nie jest do końca wyznacznikiem gracza. a wiele klanów ślepo patrzy na PR przy rekrutacji ( sam jestem tego przykładem jak kiedyś wysyłałem podania) i teraz odpowiedzcie sobie sami czy kowalski z PR 1500 i 1300avg exp jest lepszy od kowalskiego z 1300PR i 1500avg exp. Siemano -
Personal Rating - Czy aby napewno prawidłowy wyznacznik gracza?
Baguette_Francaise replied to Baguette_Francaise's topic in Off - topic
Włąsnie oto chodzi autor PR ocenia twoją zajebistość pod względem dmg i fragów, a nie pod względem przyczynienia się do wygrania bitwy (cap, decap, spot, samoloty, uszkodzenia % okrętów, potencjalne dmg ( jak by niebyło te potencjalne dmg jest ważne gdyż przyczyniasz się do przeżycia sojuszników bo walą do ciebie a nie do minotaura który potrafi zejść od salwy z tirpitza z 20km. i dlatego powinno się brać pod uwagę avg exp.............ale kompletnie nie rozumiem czemu WG nie podaje AVG EXP jako bazowy tylko z tym bonusem z kontem premium......jest to chyba specjalne zagranie z ich strony żeby zrodzić chaos który na pewno ma coś na celu.....gdyż bazowy exp + WN by by idealnym wyznacznikiem PR -
Personal Rating - Czy aby napewno prawidłowy wyznacznik gracza?
Baguette_Francaise replied to Baguette_Francaise's topic in Off - topic
jeszcze mnie zastanawia kwestia taka że, jaki wpływ MM ma na twój WR, bo nikt mi nie powie że MM losuje sprawiedliwie.....wiadomo jesteś kozakiem masz wysoki WR -
Personal Rating - Czy aby napewno prawidłowy wyznacznik gracza?
Baguette_Francaise replied to Baguette_Francaise's topic in Off - topic
Nigdy nie grałem pod staty i nie będe grał, gra ma mi sprawiać przyjemność, tak tylko chciałem się dowiedzieć dlaczego exp nie jest liczony do PR....jak ktoś się męczy i gra tym czym nie lubi bo chcę staty to powodzenia dla niego.....są kozaki z kosmicznymi WR i PR może mają smykałkę do takich gier, ale nie zapominajmy że to tylko gra...a gra jest do rozrywki.. tak więc powodzenia na morzach i niech RNG bedzie z wami......siema -
Personal Rating - Czy aby napewno prawidłowy wyznacznik gracza?
Baguette_Francaise replied to Baguette_Francaise's topic in Off - topic
pokaram kilka dedeków zrobię 50k na dedekach ktoś pokara conqerora po kilku naprawkach zrobi 150k i według PR bedzie lepszy bo zrobił wiecej dmg, a ciula sie przyczynił do wygrania bitwy ......paląc na granicy zasięgu dużo expa nie zdobywasz bo szczególnie palisz pancki za które słabo liczy exp -
Personal Rating - Czy aby napewno prawidłowy wyznacznik gracza?
Baguette_Francaise replied to Baguette_Francaise's topic in Off - topic
Mogę się z tobą zgodzić ale exp powinien być wliczany do PR, gdyż np. dużo gram dedekami: spotuje, zdobywam capy i mało zrobię dmg-fragów i już PR zaniżone... -
Personal Rating - Czy aby napewno prawidłowy wyznacznik gracza?
Baguette_Francaise replied to Baguette_Francaise's topic in Off - topic
Wystarczył by AVG EXP Bazowego bez premki, czy to tak trudno zrobić WG? -
Personal Rating - Czy aby napewno prawidłowy wyznacznik gracza?
Baguette_Francaise replied to Baguette_Francaise's topic in Off - topic
Powinny usunąć avg exp skoro wlicza premke, kompletnie nie rozumiem tego... zamknij wątek jak możesz. -
cv rework CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii
Baguette_Francaise replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
w wiadomości " Lotniskowce: Reguły zastępowania okrętów " jest wzmianka cytuje " Samoloty szturmowe japońskich lotniskowców nie odznaczają się wysokimi prędkościami ani dużymi pulami PW" w wiadomości " Aktualizacja 0.8.0. Przygotować się do startu! " jest wzmianka cytuje " Lotniskowce japońskie posiadają szybkie samoloty szturmowe i bomby przeciwpancerne" W końcu są szybsze czy wolniejsze od swoich konkurentów z USA???
