Twinhades
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Ligne de flottaison : Que nous réserve l'avenir ?
Twinhades replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Bonjour, Sans avoir encore trop de parties dans le jeu, mais tout de même , ça me fait poser des questions. les Ranked sont pour de la compétitions donc ont ai supposé bien maîtrisé nos ships J'ai du mal à comprendre qu'on teste une nouvelle classe dans un mod où on n'est pas du tout censé découvrir son bateau -
Pas franchement d'accord sur le sujet du topic : "l'xp est insuffisamment donnée selon les dmg potentiels". Axel, ton topic n'a que le prisme d'une game en BB. (en atteste ton screen : tu ouais Odin). En BB, tu tank : c'est normal, et plutot souhaité que tu absorbes les dmg. Par contre, et volontairement, je vais te parler du DD. Hormis les branches gunboats de DD, un DD, une excellente game de sa part, ce serait, par exemple, de ne pas être vu de la partie, donc o dmg potentiel, mais d'assurer un spot continu de qualité et systématique. Donc pour moi, une game en DD avec des torps qui touchent, du cap, du gros spot... mais éventuellement zéro ou très très peu de dmg potentiel, si on gagne à la fin : c'est une très bonne game On pourrait donc parler de buf l'xp du spot aussi. L'autre travers, c'est que si ça incite les grosses patates à foncer idiotement dans le tas en espérant faire plein d'xp car croyant faire plein de dmg potentiel, vu la plyerbase, c'est ce qui risque d'arriver et ça va pas être bon pour la qualité des parties ^^
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Quelle branche de destroyer choisir?
Twinhades replied to xcian666's topic in Discussions sur les destroyers
Une branche DD plutot gunboat permettant de jouer plus safe (avec éventuellement heal ou smoke) capable de chasser les DD et un peu comme les DD FR... J'avoue je ne vois pas trop hormis la branche hybride russe versant Grozo. Je ne pense pas pouvoir te répondre sur une branche, mais si on parle de DD "seul", j'entreverrais assez bien le Z46 et Z52 surtout (DD KM) pour les raisons suivantes : - des canons à l'AP qui découpent très bien et qui font très mal - une smoke (tu évoques ça comme paramètre) - une excellente hydro (surtout le Z52) qui permet de bien chasser les DD dans les caps (tout en faisant attention autour). Les tiers inférieurs sont franchement pas top, mais en haut tier, ça pourrait te plaire vu ce que tu mets comme critères. En tout cas perso, ils sont très fun à jouer!
