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IHopeULikePain

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    [-KWX-]

About IHopeULikePain

  • Rank
    Petty Officer
  • Birthday 09/16/1986
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    [-KWX-]

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  • Website URL
    https://www.youtube.com/channel/UCAk91iMflmlY722PrVMTMyA

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  • Gender
    Male
  • Location
    West Coast
  • Interests
    Vidéo fun autour de Wows - https://www.youtube.com/channel/UCAk91iMflmlY722PrVMTMyA

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440 profile views
  1. Ajout du jour bonjour avec le premier épisode de la série "Smoke On The Water" sur l'HMS Icarus Enjoy
  2. Visite de O'Hara 's Battery - Gibraltar

    Je t'envoie un MP si tu les veux en HD, sinon je les poste directement sur le forum
  3. Visite de O'Hara 's Battery - Gibraltar

    J'en ai toute une caisse, mais je préviens, ça reste des photos iPhone ... donc pas la meilleure qualité qui soit. Je sais par contre que ma femme avait pris son APN (que j'ai porté pendant les 2h d'ascension au demeurant), mais qui a pensé à prendre de jolis clichés une fois en haut. Si t'es toujours intéressée, je lui demanderai sa carte sd. Je n'ai pas croisé Thimothy Dalton nan mais la vidéo de ses cascades passent en boucle non loin du canon sur quelques écrans de TV ;). On ne s'est malheureusement pas éternisés car y'avait du travail et du shopping à faire plus une réservation au resto quelques heures plus tard ;) Peace.
  4. Visite de O'Hara 's Battery - Gibraltar

    Bonjour, Lors d'un récent trip pour le taff à Gibraltar avec mon épouse, on a décidé de se tenter la rando du fameux rocher à pattes. Tout en haut, niché dans les nuages, au beau milieu des singes sauvages, vous avez droit en plus d'une superbe vue sur le détroit et sur la rencontre des eaux de la med' et de l'atlantique à une batterie côtière : O'Hara 's battery. Canon de 9 pouces niché face à la méditerranée construit en 1890 et qui fut à la base équipé d'un canon 6 pouces, remplacé en 1901 par un de 9.2". Si jamais vous avez pour projet d'aller visiter Gibraltar, foncez sans hésiter visiter ce monument dans un état de conservation irréprochable ! Du coup ça vous fait quelque chose en "plus" lorsque vous jouez une mission PVE où des "Fort"/"Battery" sont présents ;) Plus d'infos: https://en.wikipedia.org/wiki/O'Hara's_Battery http://www.visitgibraltar.gi/see-and-do/military-history/oharas-battery-45
  5. Les sous-marins: pour bientôt?

    Ouais et puis le 50 s de plongée... voila quoi Par contre je le dirais dans ma vidéo, c'est supra bien modélisé pour le coup, le côté fonds marins est là quoi. Bon même si le Barracuda est le seul que l'on puisse jouer/tester et qu'il faille être de face constamment n'aide pas à un gameplay varié, (les Conway avaient l'air de bien mieux s'éclater avec leur remake de U 571 en live) j'en reste pas moins persuadé que ça peut être fun avec un autre S.M . spécifiquement dans cette mission où ça pop devant derrière à gauche et à droite ;)
  6. Les sous-marins: pour bientôt?

    J'ai testé aussi avec @MrTonMou ce soir et c'est pas vraiment user friendly, tu as comme "mauvaise" habitude de foncer tout droit, alors que là où ça rend le mieux c'est en mode fufu / statique. Je maintiens, persiste et signe, si jamais les S.M font leur entrée dans le jeu (et ils le feront) je recommande une restriction de type avoir débloqué un TX avant de pouvoir en acquérir un. à bon entendeur.
  7. Sous Marin

    Bah alors je suis vraiment pas d'accord, tu peux être le ghost d'une game, tu dois être over punissable en surface/ en cours de plongée / de remontée , period. #dealwithit Un mode 3/4 répa à l'OKT Rev. serait plus en phase avec le type S.M Au pire , là ça se tient. Il faut aussi savoir que les torpilles étaient équipée de détecteurs (aimants) et détonnaient d'elles-mêmes au dessus ou au dessous des navires SM et que c'est plus souvent l'onde de choc qui brisaient les navires en 2. donc on incorpore une "onde de choc" avec les charges de profondeur / mine.. les Deepwater torps devraient être capables d'endommager sévèrement voire de 1 shot un S.M Je maintiens ce que j'ai dis plus haut en tout petit: Restreindre l'acquisition d'un S.M à celles & ceux qui ont DEJA débloqué au moins un TX.
  8. Sous Marin

    Vraiment content de cette vidéo WIP sur le PVE Halloween, et très "hyped" par le fait d'avoir des sous marins inclus dans le jeu. Cependant , je serais d'avis que çe soit au même rang que le CV , à titre d'un ou 2 grand max (en fonction des tiers) par game. L'impossibilité de caper pour un sous-marin (S.M) Une overpen sur un S.M = Flood systématiquement le fait d'éteindre le feu en plongée Une vitesse qui ne dépasse PAS 10/18 noeuds (u boat en plongée : 8 knots / 17 en surface ndlr) hydro qui vous condamne à 99% des mines sous marines sur tout navire et si les S.M ont des torpilles illimitées, alors le nombre de mines aussi devraient l'être. les DD avec Deepwater torps devraient être en mesure de toucher le S.M en plongée Pour le reste, vraiment hâte de voir apparaitre un changement de meta à l'horizon qui donnerait un petit coup de boost au jeu ;) (et favoriserait les dépenses de joueurs recherchant à jouer des sous marins de la WW2) PS: De mon point de vue, l'accès au S.M devrait avoir un pré-requis, à savoir avoir débloqué un TX d'une branche "normale" au préalable.
  9. question : déco/reco

    Y'a eu de gros soucis de ping aujourd'hui !!! Et pas le seul à avoir eu le problème du coup :s
  10. Ajout du soir, bonsoir Un bon gros yollo en Richelieu Low Tier
  11. Les nouveaux Porte-avions

    ça évite la double peine radar + fighter plane en SHIFT + Clic(S) au dessus de toi ; Après on rappelle que c'est déjà super sympa de montrer un gameplay de 8 min de jeu CV sur un dev (pré-) ALPHA, j'espère juste 2 choses: La première: être capable d'avoir un jeu en teamplay à 2 sur 1 cv où le proprietaire du CV peut inviter un joueur de son clan / div à le soutenir - avoir un joueur en bomber et l'autre en fighter augmenterait énormément le côté "Fun" de jouer CV et d'avoir un véritable teamplay et l'impression de gagner en team comme d'avoir perdu en team et de pouvoir ajuster ses prochaines strats sur les games à venir. La deuxième: Avoir la possibilité pour les BBs / CAs & CL de manuellement gérer leur Def AA avec un vrai viseur et d'anticiper les obus de la def AA entre 2 bordées. Mais je suis pour le moment ravi de cette présentation et ne porte pas de jugement sur une phase alpha, lorsque la close BETA sera dispo, j'espère pouvoir la joindre en day 1, et là on pourra établir de vraies critiques ;) NB: Respect et gros GG à Conway & Sub pour leur sang froid, c'était balsy de tenir ce live avec tout ce sel ! PEACE
  12. Les nouveaux Porte-avions

    Du coup les bombers/torpilleurs vont potentiellement se croiser et se faire des coucous ? ou on aura accès à une tourelle arrière pour les endommager / descendre ?
  13. Les nouveaux Porte-avions

    d'ailleurs piling on that, j'aimerais bien jouer sur le serveur US avec 5 de ping, svp, merci , cordialement ;)
  14. Les nouveaux Porte-avions

    on pourrait en effet div à 2 (je pense que ce serait bien mieux qu'à 3 au final) avec un joueur qui gère le bombing / torps sur 1 squad (joueur #1), et le joueur #2 gère la tourelle de défense arrière, et ça switcherait automatiquement à la next squad, joueur #2 gère les bombes etc... Du coup on continue d'éviter la présence de CV à chaque game, qui soulage parfois de pas en voir à chaque game de T5/T6 ;) (oui oui à chaque game). Et idem , pas trop d'accord sur le système d'avions illimités, mais l'augmentation du Cooldown avant de reprendre les airs (à la façon du feeder pro sur LoL qui attend 56 secondes avant de respawn) avec une pénalité est pas trop mal pensé. de plus , je pense que le contrôle et le dodge de l'AA sur le retour , avec la possibilité de dodge des tirs de croiseurs planqués , etc devrait être possible plutôt que switcher à l'autre squad ;) Dans tous les cas, je dl la close beta J1 Je reste optimiste, congrats en tout cas ;), ça semble prometteur
  15. Les nouveaux Porte-avions

    Sinon ce qui serait énorme (et bien plus FUN) serait 2 ou 3 personnes capables de div et de jouer sur 1 CV ! (et voila le retour du crossdrop) avec un team qui passe de 12 à 14/15 ! (je sais je rêve)
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