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Dark260

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Everything posted by Dark260

  1. Dark260

    Choix navires, Amélioration...

    Oui je suis dessus. Étrangement c'est celle ou j'avance e moins
  2. Dark260

    Choix navires, Amélioration...

    Si je devais attendre les super Ctnr pour avoir des navires j'aurais pas grand chose au port 1 Seul navire comme cela depuis que je suis sur le jeu et pas non plus un super Mais qui sait un peu de chance un jour peut-être. Merci a tous pour vos retour
  3. Dark260

    Choix navires, Amélioration...

    J'apprécie les deux C'est bien ce que j'avais cru comprendre
  4. Dark260

    Coupon -30%

    Bien moi jamais rien eux :(
  5. Dark260

    Retours généraux

    @JymmBlack sorry d'avoir lu trop vite et d'avoir confondu spread avec speed Et si pas je pense que sur le fonctionnement d'une munition j'en connais surement plus que toi. Mais la encore n'est pas le sujet. Et donc comme dit plus haut après test du Shima en version 12km je reconnais que c'est pas terrible. Ce qui me fait du coup hésiter sur la branche que je vais monter
  6. Dark260

    Retours généraux

    C'est un peu normal et c'est une preuve que WG regarde le comportement des munitions Loin et vite voudrais dire moins d'explosif donc moins de dégâts Là 100% pour. Oui je suis d'accord, mais, allons soyons gentil , 8x sur 10 si tu commence a jouer embuscade avec ton DD tu te fait traiter de tous les noms sur le jeu car tu fonce pas comme un fou pour Cap. Un peu le même souci avec le Neptune mais c'est un autre débats. Maintenant j'ai testé un peu plus le Shima (version 12km pour les torp) et ok je vois bien le souci de ses torp même contre un IA faible il les évite sans trop de souci
  7. Dark260

    Retours généraux

    C'est pourquoi j'ai bien dit version Test pour le Shima.+ version torp 12km Et ne me dite pas que l'on touche jamais en lancent les torp a 20km Effectivement le shima je le connais pas plus que cela mais bon je prend par rapport a ce que je peux voir en jeu et si je prend l'une de mes dernière partie ou un shima est dans mon équipe il ce fait quand même 2 navire en une fois avec un tir proche des 15km. Oui il a mis le temps pour recharger mais cela ne la pas empêcher de ce refaire une ou deux cible par la suite. Alors ok le Z52 est un gunner mais que dire du Gearing qui tir toute les 3s au canon et torp a 16km Et comme j'ai dit dans mon poste précédent je pense que l'ensemble des DD est a revoir
  8. Dark260

    Retours généraux

    Merci pour l'infos
  9. Dark260

    Retours généraux

    Je viens de voir l'annonce discipline au combat. L'activité des joueurs prendra en compte les dégâts fait, la distance parcourue la défense ou prise de zone clé. Ok, mais une question le temps de survie est-elle également prise en compte? Un joueur DD par exemple qui ce prend une bonne grosse salve et coule avant même avoir pu mettre le moindre dégâts sera pénalisé? Vu qu'il n'aura "rien fait" en partie
  10. Dark260

    Retours généraux

    Non je prend pas un seul critère mais vu que la personne parlait des torp je suis parti sur cela. Et non je suis pas développeur Bon prenons juste 3 navires avec les amélioration et compétence Cdt pour diminuer la détectabilité et augmenter le Rechargement et avec camo standard je ne tien ici compte que de l'armement Torpille qui est le but des DD Z52 Detect 6.1Km Rechargement 68.9s dist tir Torp 10Km 2 lanceur x4 Shima Detect 5.6Km Rechargement 117s dist tir 12km (version serveur test) 3lanceur x5 Gearing Detect 5.9Km Rechargement 104s dist tir 16km 2 lanceur x5 Alors oui le Shima met plus de temps pour recharger ses torp mais en même temps 3 lanceurs de 5 donc tu balance pas tout d'un coup enfin je pense. La ou le shima et le Gearing peuvent lancer de loin, même si moins de chance de faire but le Z52 ne peux pas le faire. Et en tir rapprocher le Shima et Gearing peuvent la encore approcher un peu plus. Le Shima et Gearing peuvent également ce permettre de prendre la compétence Cdt qui augmente la vitesse des torpille au détriment de la distance de tir ce que l'on ne peux ce permettre avec un Z52 puisque l'on tombe presque sur une égalité entre distance de tir et de détectabilité Donc si l'on regarde les chiffres un shima ou Gearing on quand même pas mal d'avantage par rapport au Z52 et l'on voit plus de gearing et shima en partie et avec de bon résultat (3/4 kill) que de Z52 Donc ok une refonte du Shima et Gearing est sans doute à faire mais je pense que c'est la même chose pour les 2 autres Quant au radar, hydro et intuition bien c'est le même pour tous et je compte plus le nombres de partie ou je suis détecté des le début
  11. Dark260

    Retours généraux

    Que devrais dire les pauvre Russe et Allemand avec leurs torp 10km alors qu'un shima peut balancer a 20km et un Gearing balance a 16km
  12. Dark260

    Bataille classées : Saison 9

    Ce qui pourrez être fait (et ce n'est qu'un avis perso) Rang 23 à 20 T7 cela permet a un grand nombres de participer et de découvrir les classée Rang 19 à 15 T8 ainsi un bon nombres de joueurs peuvent tout de même avoir le pavillons -5% Rang 14 à 4 T9 on limite beaucoup plus le nombres de joueurs surtout débutant Rang 4 à 1 T10 Seul les joueurs aguerri peuvent participer. A ce niveau en plus un minimum de partie en Aléatoire avec des T10 pourrez être ajouté
  13. Dark260

    Bataille classées : Saison 9

    Normalement tu ne peux pas sortir en division pour les classées justement pour éviter d'avoir une sorte de remake des guerres de clan Par contre ou je me pose la question T8 jusqu'au rang 10 ok cela permet d'avoir normalement déjà un certain niveau. T10 jusqu'au Rang 2 oui, ok cela limite déjà le nombres de joueurs pouvant participer et espérer attendre le Rang 1 Mais pourquoi T7 au rang 1????? Une autre question (si elle n'a pas sa place dans ce poste je m'en excuse : Suite a la saison précédente l'on commence à un rang déjà plus avancé ok jusque là. Mais les étoiles que l'on a serve à quoi exactement? Juste le nombres d'étoiles nécessaire pour arrivée a notre rang de départ ou bien ce sont des étoiles que l'on a en réserve en cas de défaite et ainsi l'on perd pas d'étoile le temps que l'on a cette réserve?
  14. Dark260

    Les sanctions

    Des fois on aurait peur de posé une question ou de répondre car certain savent tout
  15. Dark260

    Retours généraux

    Le système de pénalité n'est pas top le prochain a l'air bien pire encore a certain point donc une seul solution faite le savoir a WG via l’enquête que vous recevez lorsque vous participé au test.
  16. Dark260

    Prix Camo WTF?

    Salut, Alors là je suis tombé sur le ... en voyant le prix des nouveaux camo pour donner un style Space a nos navire 8000 doublons. Déjà le camo à 5000 doublons pour les T8 Fr je me suis dit ils ont fumé quoi? mais la 8000 doublons pour avoir les mêmes avantage que le camo T10 normal non merci.
  17. Dark260

    Amélioration du système de batailles (MM)

    Comment voudrais tu arrivée a cela? trop de paramètre serais a prendre en compte pour un équilibrage parfait
  18. Dark260

    Retours généraux

    Le problème du nouveau système de modération TK et l'orange riste d'une part de voir des joueurs passé rose suite une déconnections internet ou un crach du jeu type critical error. Mais également si c'est sur "dénonciation" d'autre joueurs simplement parce que tu as pas voulu te suicider avec ton Mino ou autre navire sur un cap tenu par 2-3 adversaires . C'est bien de vouloir le revoir mais alors plutôt avec un système d'analyse par exemple en cas de collision (je pense au mec qui fonce tout droit et n'évite rien ) en cas de dégâts par tir sont t'il du car par exemple les torpille on était lancer sans trop regardée ou bien parce que le joueurs voulez éviter des tir et a changé de trajectoire ou encore parce que mec veux tellement le kill qui vient ce placer devant toi. Si pas pour le reste de ce que j'ai testé en salle d'entrainement c'est pas mal pouvoir faire de l'entrainement contre des navires IA sans aucune perte je trouve cela pas mal pour tester les navires mais aussi pour faire du training en clan. Je pense que beaucoup l'attendais
  19. Dark260

    Marathon du Normandie

    Bonjour, Aujourd'hui devrais commencer le Marathon pour le camo du Normandie. Mais je n'ai aucune mission en jeu pour cela. J'ai raté un truc?? Un report?
  20. Dark260

    Rapports d'erreurs 0.7.3

    Bug constaté : en battaille Répétition 3-4 fois en ops et Aléatoire Gravité du bug 3# J'ai mis "voix off nationale +" en audio et a certain moment les voix passe en Fr sur des navire US, UK, German.... J'utilise juste le mod visuel de Garfield Si nécésaire je peux rechercher dans les replays une partie ou j'ai eu le souci
  21. Dark260

    Marathon du Normandie

    En même temps j'ai même plu le Normandie vendu aussi vite que gagner Mais bon qui sais un jour peut-être qu'il sera nécessaire pour un event
  22. Dark260

    Marathon du Normandie

    Oui j'ai juste regardé les dates et les missions Merci à toi
  23. Dark260

    Marathon du Normandie

    Juste raté cette ligne Je vais donc faire un effort
  24. Dark260

    Marathon du Normandie

    Non mais rien dans l'annonce ne parle de cela. Je vais faire cela. Merci
  25. BNS recrute toujours des joueurs motivé et présent un MINIMUM de temps. Disponible pour Guerre de clan, Op de la semaine, jeu en division.
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