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Gianni_Donati

Players
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    32
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  • Battles

    7450
  • Clan

    [_ITA_]

About Gianni_Donati

  • Rank
    Able Seaman
  • Birthday 06/21/1955
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    Male

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  1. Gianni_Donati

    Scenari fatti con il lato B

    Hanno fatto casino con IA dei trasporti (e non solo, vedi la Bretagne nemica che si va ogni volta a spiaggiare contro l'isola in Narai), WG dedica poche risorse al PVE in generale, ed in linea di massima sono convinti che serva meglio l'interesse della compagnia spingere i giocatori a concentrarsi sulle Random. Per me sbagliano, ma chi sono io per giudicare?
  2. Gianni_Donati

    tier 4/6 vs tier 8 : impressione

    Bboni, bambini, state bboni... Anche se ho l'impressione che questo gioco sia frequentato da tanti ragazzini, tanti arzilli vecchietti (o anche non arzilli, tipo me) e proporzionalmente meno gente dell'età di mezzo. Ecco, venendo al punto 2) fra quelli citati da Blizzard mi fa strano che la WG non cerchi di trovare una via per allungare la "vita media" del giocatore che non sia quella del bonus per i revenant: credo sarebbe più facile e produttivo scoraggiare i player che ci sono a mollare il gioco (butto li un paio di idee magari balorde, ma partorite in 5 secondi netti: metti assieme xxx px in periodo di quattro settimane di fila? Guadagni un credito yyy da spendere nel negozio premium, o in armeria; Vinci xxx battaglie nella settimana? Un giorno di premium, oppure un +5% sulla prima vittoria nella settimana successiva). Il gioco "attira" perché oggettivamente è molto bello da vedere, incentivare i giocatori a migliorarsi credo costituirebbe un buon sistema per invogliarli a restare ed anche a spendere per bonus "di gioco"
  3. Gianni_Donati

    Container Italiani

    Confermo, o almeno: finora per le altre linee è sempre andata così. Rimangono le navi, i moduli che ti hanno regalato assieme alle navi stesse ed i potenziamenti che ci hai montato nel frattempo. Rimangono pure i punti che hai fatto nel frattempo e che ti aiutano a grindare il livello successivo: se hai ottenuto in "rilascio anticipato" la T6, ci hai fatto diciamo 70K di px giocandola e quando esce la linea completa la T7 si ottiene con 85K, ti basta grindarne altri 15K
  4. Gianni_Donati

    night battles

    Fiori di Ciliegio era la mia Operazione preferita , oltre ad essere l'unica in cui potevi usare i T8. Davvero fatico a comprendere perché non la reintroducano, tanto le CV avevano in pratica solo compiti difensivi e gli aerei-BOT che partivano dai campi volo da distruggere potrebbero benissimo funzionare anche adesso, magari aggiungendo i lanciarazzi
  5. Gianni_Donati

    genova

    Ecco, se il Montecuccoli ti pare scarso pensa che il Genova è moooooooooooooooooooolto peggio. E poi il MCC secondo me (aparere di potato) non è nemmeno scarsissimo: basterebbe (ri)dargli degli angoli di impatto decenti per i SAP e farebbe la sua porca figura, anche così non mi pare che sfiguri verso un Omaha, un Bertin o un Furutaka (che però ha gli 8"): ha pregi e difetti, certo, e il difetto più frustrante è vedere la percentuale di Mancate Penetrazioni sul totale di colpi a segno. Chiaramente con i piccoli calibri dei CL, che non overmatchano quasi nulla, il problema si avverte di più.
  6. Gianni_Donati

    Sommergibili

    Personalmente sono possibilista, tutto starà a capire COME verranno implementati. Lo scorso anno, quando furon0 temporaneamente inseriti nell'evento di Halloween, finii per divertirmi moltissimo (contrariamente alle mie spesse aspettative). Per adesso mi pare positivo il fatto che intendano andare con i piedi di piombo, mentre trovo preoccupanti alcune delle meccaniche prospettate nella presentazione (siluri autocercanti, sonar complicati, meccanismo automatico per lo sgancio delle bombe di profondità...). Ma staremo a vedere, appunto: dopo il rework "a tappe forzate" delle portaerei, che a più di 6 mesi di distanza dal rilascio non ha ancora assunto un aspetto stabile, e la schifezza perpetrata con il Research Bureau al grido di contro tutto e contro tutti questa volta sembra (sembra...) che intendano muoversi con prudenza. Speriamo sia vero
  7. Gianni_Donati

    Ognuno va per i suoi...

    Certo che sarebbe più produttivo coordinarsi, ma la contraddizione del gioco è nella sua natura ambigua: come arcade individuale non si gioca in modo efficiente, ma i mezzi di comunicazione integrati non sono efficaci. Se non vuoi o non puoi fare spesso divisione, conviene dedicarsi al PvE. Se hai un'anima social, cerca compagni di gioco con la tua stessa disponibilità
  8. Gianni_Donati

    Costi manutenzione

    Ni. In realtà il costo di manutenzione è sempre lo stesso, sia che tu vada a picco, abbia il 50% di danni in battaglia o non ti faccia un graffio. Chiamala se vuoi "tassa per l'uso della nave in battaglia". Varia da tier a tier e a seconda delle camo e delle bandiere che utilizzi, le navi premium "pagano" un po' meno. CREDO, da roba letta in giro, che all'inizio del gioco il costo fosse proporzionale ai danni subiti, ma poi hanno reso "flat" il tutto. Da quando gioco io è come adesso, comunque. Quello che invece cambia da battaglia a battaglia è il costo aggiuntivo che ti viene addebitato per le munizioni consumate: più spari, più spendi
  9. Gianni_Donati

    CODICE TWITCH 8 AGOSTO

    E per il 15/08 il codice è questo: HONHONHONHON inserito ed accettato, non ho idea di cosa procuri questa volta, proverò più tardi. Ci sarà un altro streaming fra 7 giorni, ma per quello non contate su di me, sarò, finalmente, in ferie e lontano da qualunque pc
  10. Gianni_Donati

    CODICE TWITCH 8 AGOSTO

    Rilasciato, testato, funzionante: ILOVETH3STRE4M Non so se ne daranno altri, ma oggi non posso stare online a lungo
  11. Gianni_Donati

    Free to Play or Pay for Play???

    Eccomi. Allora, di sicuro non è semplice per la WG mantenere il giusto equilibrio, ma ultimamente mi sento veramente l'ultima ruota del carro, e questo non invoglia a continuare. Le Random le gioco raramente perché volano insulti ogni 2x3, e la cosa mi infastidisce Le Classificate con le T10 potrei giocarle con le navi a noleggio, ma quando ho provato a chiedere qualche consiglio mi sono sentito rispondere che era meglio se me ne stavo lontano. Ora, io non è che voglia per forza sentirmi apprezzato (anzi, la cosa mi tocca proprio poco), ma l'idea che possa essere "di impiccio" agli alleati mi infastidisce, e quindi evito. Quando ci sarà una stagione con le T8/T9, oppure la prossima di Sprint Ranked che se non sbaglio sarà con le T7, allora parteciperò, ma non capita sempre Le Operazioni sono da mesi ridotte a 4, di cui una mi risulta pesantemente antipatica. Le gioco spesso, ma dopo un po' ti stufi Così mi limito a giocare un po' di Coop, ma, al di la del fatto che le tattiche dei bot sono orrendamente ripetitive e dopo un po' ci si annoia, ci sono altre due controindicazioni: Così facendo si perde la pratica a giocare "coperti", prendersi solo i rischi necessari, sfruttare i rilievi delle mappe... se lo fai, la partita finisce prima che tu abbia avuto occasione di combinare qualcosa. Quindi ti abitui a giocare "4 volte W e YOLO", e poi quando vai in Random ovviamente ti viene difficile switchare ad una modalità tattica più ragionata, e rischi di andare ai pesci alla svelta (e quindi danneggiare la tua squadra... è un circolo vizioso) Mancando completamente le CV, quando poi ti ritrovi in un ambiente dove viceversa sono comuni, non sai bene come comportarti Dei problemi che rilevi tu, l'unico di cui mi accorgo poco è quello del bilanciamento del MM a T8: cioè, vedo che il problema esiste, ma poi i bot sono così tonti che anche trovandosi contro le T10 uno trova la maniera per cavarsela. Piuttosto, le T8 dell'albero tecnologico in Coop tendono ad essere antieconomiche, questo si (con le Premium, io ho Atago e Alabama, la differenza è spaventosa: quando uso i corrispettivi grindati, Mogami e NC, devo sempre ricordarmi di stare attento a no perderci). Buttassero fuori meno navi sarei più incoraggiato a giocare, e sicuramente spenderei di più per dobloni, camo ecc
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