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Everything posted by Khaba_Gandalf
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Just guessing here, but let's say not every member has every ship available and not everyone can play all night long on CB days. You end up with a very specific setup, that requires a multitude of a ship that's locked behind a rare resource. Further asume that for whatever reasons that setup is superior to other setups. Clan A does no account sharing and over the course of a match day/week has to change its setup. Clan b does account sharing, it can play the same setup for 4h a day / 4 days a week. Now the higher you get in leagues, the better your player base is, the less likely is that scenario. But it is still a possibility.
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Concealment expert, also Tarnmeister und Advanced firing training, also Verbesserte schießausbildung.
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Find die lohnt sich auf keinem BB, einfach weil Tarnung alles ist und gerade bei der Franzosen ap + booster es für mich wichtiger wäre in eine gescheite kreuzfeuer Situation zu kommen, bei dem die Kombination dann maximal abstraft. Was bringt mir einmal booster mehr, wenn man passiver spielen muß als es nötig wäre oder es am Ende für HE Spam mangels overmatch potential der AP raushaut?
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Ich hab für meine nen eigenen Kapitän, der ansonsten keine andere Aufgabe hat. Für Stalin/Kron nutze ich Nikolay Kuznetsov, der bei mir auf der Kremlin sitzt und mit seinem Tankbuild (PT, JOAT, AR, SI, BOS, FP, CE) auch für die ganzen Russen-Prem BBs gleich noch mit geeignet ist. Petro Build bei mir sieht folgend aus:
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neues Stahlschiff für 75.000 Stahl
Khaba_Gandalf replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieso nur 75k, für nen gutes deutsches Schiff kann man doch noch mal 13k oben drauf legen. ...bitte dann noch mit dem Spezial-Feature, das es nur im COOP bewegt werden kann. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Khaba_Gandalf replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Historisch genau, wie die (Streuung der) Pommern. -
Wenn die aktuellen Werte irrelevant sind und eh gegen WG verwendet werden, wieso posten sie im DevBlog schon detaillierte Werte, die nicht einmal die ersten Testrunden ausserhalb des Liveservers überleben. Selbst wenn die CCs jetzt keine WIP Schiffe mehr in Aktion zeigen dürfen, die Debatte ist doch spätestens nach dem ersten Dev-Blog Eintrag eh da. Den Schuh muß WG sich anziehen, sie sind da eben nicht konsequent. Da gabe ich Zemeritt recht. Bevor das Ding nicht auf den Live-Server anzutreffen ist keine Werte und schon wäre wenigstens das eine Problem aus der Welt. Dann gibt es eben fürs Teasern nur nen Bild des Schiffes oder ne Sequenz, wie man es im Hafen stehen sieht... In dem Moment wo sie sie posten, wird es Diskussionen geben. Und klar, für eine Frage "interessiert es mich/erwerb ich es (egal on für FXP, Kohle, Dubs, Stahl whatever)" ist nur der Release-Zustand relevant. Für Leute wie mich, die berufs/studiums-geschädigt Informations-Nerds sind, sind Werte hingegen doch interessant. Und wenn nicht relevant für die Kaufentscheidung, so bevorzuge ich es zu wissen was ich im Team oder beim Gegner rumfahren habe und was ich da zu erwarten habe. In dem Fall sind für nen Nerd wie mich auch die AP-Pen Kurven von Schiffen relevant, die ich in den Händen von ST/CC im Spiel antreffe. Selbst wenn diese Variante am Ende nicht so ins Spiel kommt und deswegen in der Form niemals von mir selbst gefahren werden kann. Zusammengefaßt: - Entweder ganz oder gar nicht, die Wischi-Waschi Politik wie sie jetzt herrscht für WIP Schiffe empfinde ich als kontraproduktiv. Sowohl für WG - Stichwort Clickbait-Videos/polemische Forentopics (WG mag die Deutschen nicht /hat den Japanern nie die Niederlage bei Tsushima verziehen), als auch die Spieler - Für mich pers. sind mehr Daten besser als weniger, selbst wenn große Teile der Community sich nicht dafür interessiert welche AP-Kurve ihre geliebte Tirpitz/München/Smolensk/...hat und das Panzerungsschema im Hafen für sie nen böhmisches Dorf ist. Ich hab lieber Daten, die ich am Ende doch nicht brauche, als sie nicht zu haben. Frage hinreichend beantwortet?
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Klar ist WIP noch WIP, haben wir zum Glück ja bei Mainz (sinnvoll gebufft worden) und anderen Schiffen in letzter Zeit gesehen. Natürlich ist es kontraproduktiv, wenn die Community den Teufel an die Wand malt und Schiffe vor Release schon gebranntes Kind sind, weil 2/3 der Leute völlig unwissend und maximal polarisierend über irgendwelche Testvarianten reden. Am besten noch weil sie ein Click-Bait Video von CCs wie Flamu, das schon seit Wochen gar nicht mehr aktuell ist geschaut haben und dann zu zu faul/dumm sind das Dev-Blog zu lesen. Also die Kombination aus Fehlinformation+gewollter Kontroverse. Aber an dem Punkt sind wir doch nicht hier bei der München, bzw. würde ich das aus meinem Beitrag eben nicht rauslesen... Weltuntergang sieht anders aus. Und ja, wenn Schiffe im ST zu stark sind, sollten sie abgeschwächt werden. Ich will auch gar nicht in Frage stellen, dass das eventuell bei der München der Fall gewesen ist. Ich bin weder ST noch CC; ergo kann ich nicht in der Praxis sagen ob eine Änderung notwendig war. Darum geht es mir nicht. Eine zweite Belfast braucht T7 nicht... Die Frage ist nur, an welcher Schraube man dreht und wie das zum Stil der Nation paßt. In dem Sinne kann ich verstehen, das WG seine NDAs geändert hat. Ich halte die aktuell gefahrene Variante aber auch für irgendwie halbgar. Denn solange es die Eckdaten offiziell im Dev-Blog schon Monate vor Release gibt, wird zwangsläufig über das Schiff geredet und diskutiert werden. Und da sind aus meiner Sicht so wischi-waschi Beschreibungen auch nicht produktiv. Das es anders geht, hat man doch bei den Änderungen am DM LegMod gesehen. Da hat WG im Dev-Blog bei der zweiten Test-Version relativ klar geschrieben, an welchen Parametern sie gedreht haben und um wie sehr bei welchen Geschwindigkeitsstufen sich die Beschleunigung verändert. Wo wäre also das Problem geweseb, bei der München den geposteten Text noch um die Information zu ergänzen, um wieviel Sekunden oder Prozent sich die Flugzeit auf maximaler Reichweite verändert? Wäre aus meiner Sicht sogar produktiv, weil sich um solche geposteten Zahl deutlich schwerer irgendwelche "WG hasst deutsche Schiffe" oder ähnliche Weltuntergangszenarien spinnen lassen, als über einen Text, der alles und nix bedeuten kann. "will loose speed faster" kann eben alles bedeuten, von 2-5% weniger auf Max-Distanz bis hin zu Pißbögen schlimmer als nen US-CL auf derselben Reichweite. Ich sag also nicht das München eventuell nicht mehr als 0,2 Sek Nachladezeit Nerf verdient hat. Ich sag nur, dass ich finde das sich diese Art von nebulöser Ankündigung als ein Air-Drag Wert Nerf liest und das dies eben auch Auswirkungen auf den AP Pen hat. Was für mich die eigentliche Stärke der deutschen Kreuzer ist, nicht die 1/4 HE Pen Krücke...Und das es nicht darüber hinaus nicht konstruktiv ist, Spielwerte wie Air Drag und Pen-Werte zu verstecken. Bzw. wenn man an ihnen etwas ändert, wäre es mMn klüger analog wie bei den Änderungen am DM LegMod diese mit halbwegs brauchbaren Zahlen zu unterfüttern, selbst wenn man 99% der Community für zu desinteressiert hält und nicht mit zusätzlichen Werten/Parametern wie Panzerdurchschlagskurven verwirren will... So ist das ganze nix halbes und nix ganzes... War folgend gemeint: Von uns beiden bist du der Spieler mit dem größeren Interesse an historischen Schiffen. Sprich du bist der größere Marine-Geschichts/KM-Nerd (positiv gemeint!). Sprich du hast einen größerenAugenmerk darauf, das WG bei deutschen Schiffen sich an dem orientiert was gebaut/geplant war und nicht ständig irgendwelche frankensteinchen Schiffe aus dem Hut zaubert, wo mit dokumentiert geplanten auch was anderes hätte ins Spiel gebracht werden können (Stichwort die Drillingsturm-Debatte bei deutschen BBs). Ich freu mich zwar wenn ein real gebautes/beim Bau abgebrochenenes/dokumentiert geplantes Schiff ins Spiel kommt und keine Gurke ist. Mir ist es dann aber relativ latte, welches Banner am Mast hängt. Ergo frustet mich eine vertane Chance bei Nation X (Briten, Japaner, USA, etc) nicht mehr und nicht weniger, als es bei einem KM Schiff der Fall ist. Ich bin da auch schmerzfrei und wenn ein Schiff mir Spaß macht, ist es mir relativ egal ob WG sich die Kiste aus den Fingern gesaugt hat oder nicht. Sprich ich würde mich zwar eventuell auch ärgern, wenn WG sich bei ner München beim Balancing weniger Mühe gibt als bei einem 200% Papierschiff (egal ob von Stalins ominöser Serviette oder WGs Vorstellung davon wie nen T10 ITA BB aussieht). Meine Entäuschung über die vertane Chance ist aber wahrscheinlich geringer als deine. Darum ging es mir...ist aber wie gesagt nur eine Vermutung meinerseits.
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Pommern (ex-Ludendorff) - Tier IX
Khaba_Gandalf replied to Takemikazuchi_1121's topic in Schlachtschiffe
Kann ich akzeptieren, finde ich aber auch etwas blauäugig. Ja, natürlich hast du recht, das es da einfacher ist da nicht bockig zu sein/ objektiv an das finale Produkt heran zu gehen und klar, es ändert nichts an dem was WG released hat. Da kann das Netz noch X-mal über die Vorzüge einer vorherigen Testversion schwärmen... Mir persönlich ist eine ungeschönte Meinung aber lieber, solange der CC sich die Mühe gibt das finale Produkt im Bezug auf Preis/Leistung objektiv zu bewerten. Selbst wenn er Testvariante XYZ spielerisch (nicht powertechnisch) interessanter gefunden hätte. Bestes Beispiel ist dafür die Siegfried+Ägir Kiste, da ist für mich das Review von LWM x mal besser und ehrlicher, weil es eben auch darauf eingeht das was "Spaß" angeht bei Ägir mehr drin gewesen wäre. Und bei NZ schwingt bei mir ganz persönlich mit, das ich seine Sichweise was WGs Politik angeht nicht teile in letzter Zeit. Das andere Extrem (alles scheiße, Russian Bias etc...a la Flamu) ist jetzt auch nicht das gelbe vom Ei, aber bei NZ ist mir da einfach viel zuviel rosarote Brille / Schönrederei. Und da kann ich mich nicht von der unterschwelligen Vermutung bei ihm lösen, das seine "ich teste nur final, ich will gar nicht wissen was früher mal war" Vorgehensweise irgendwie nen indirekter Selbstschutz seinerseits ist, diese rosarote Brille nicht ablegen zu wollen. I Er ist mir also einfach nicht unbequem genug, wobei ich nen Querulanten-CC mit Follower/Klick-Zahlen Geilheit (unterstelle ich Flamu mal) auch nicht haben muß. Deswegen bevorzuge ich LWM. Sie ist da die goldene Mitte: Sagt sachlich ohne Clickbait-Titel was ihr bei WG nicht paßt und steckt so viel Arbeit in ihre Reviews, da sie aus meiner Sicht auch dann die Lesezeit wert sind, wenn man am Ende ihre Meinung zu dem Schiff nicht teilt. Puh, Geschmackssache. Wohlgemerkt ich hab die Kiste nicht, weil sie mich nicht interessiert bzw. mir im Vergleich zu den kommenden Alternativen nicht die Kohle wert ist. Darum geht es mir mit meinem Einwand jetzt aber nicht. Ich halte Flamu mitterweile für toxisch was gescheite Diskussionen angeht. Klar, der Mensch kann spielen. Er polarisiert aber extrem und er lebt von seinen Streaming-Tätigkeiten, sprich er hat etwas davon kontrovers zu sein / über Click-Bait Titel Reichweite zu erzeugen. Und mit solchen Content sind sachliche Diskussionen eher schwierig zu führen, weil allein schon über den Namen Fronten geschaffen werden. Das Video ist doch nen super Beispiel. Was er letztendlich sagt, ist das die Pen-Kurve der Pommern für ihre Tierstufe und Kaliber eher mau ist. Nicht unspielbar, aber im Vergleich zur Konkurrenz eher mau. Sprich wenn es einem um die Kanonen geht (und man nicht darauf baut das der Gegner sich dauernd dumm vollbreit hinstellt), gibt es auf dem Tier bessere Alternativen. Ich würde aus dem Video auch nicht rausziehen, das er die Pommern für gut/stark empfindet. Sie ist aus seiner Sicht lustig, wenn man Spaß an einem bis ins Extrem gesteigerten Full-Sec Build hat. In der Variante macht sie im Spaß, was jetzt aber irgendwie in der Debatte hier verkürzt wird auf: a) Flamu macht die Guns schlechter als sie sind (sie sind für ihn eben nicht der Selling Point, weil Alsace und JB da bei gleichem Kaliber besser sind) b) Flamu macht die Kiste Spaß, also kann sie nicht so schlecht sein wie die Hater sie hier darstellen... Alles andere was in dem Video angesprochen wurde, fällt quasi unter den Tisch und beide Seiten bekriegen sich mit diesen beiden verkürzten Standpunkten. Sachliche Diskussion sieht anders aus... -
Keine Sorge, selbst wenn es Kritik gewesen wäre: Wir sind hier in nem Forum und solange der Meinungsaustausch sachlich bleibt ist doch an Kritik nix schlimmes. ^^ Und klar, die Reflexreaktionen sind hier im deutschen Forum manchmal etwas heftig bzw. einfach beizeiten auch voreilig (Stichwort Mainz). Mir kann das ganze relativ egal sein, deswegen sehe ich das relativ entspannt. Für mich ist die Kiste zwar schon interessant (wenn auch nicht zu Wasser gelassen, wäre sie baubar gewesen bzw. kam ja nur der Krieg dazwischen. Ist mir lieber als WGs Pommern/Brandenburg-Fantasien), ich hab zu ihrem "Gelingen" aber einen anderen Draht als jetzt z.B. @x_scheer109_x (Vermutung, keine böse gemeinte). Für nen Sofortkauf zum Vollpreis ist mein Hafen eh zu voll und meine Zeit zu gering, die Frage ist also nur ob das Endprodukt mir nen Coupon-Code wert wäre. Mainz hab ich mir wie paar Seiten vorher mal erwähnt auch nur mit dem 30% Geburtstags-Coupon gekauft. Hab ich nicht bereut, den Vollpreis hätte ich für nen t8 Kreuzer ohne Heal aber heutzutage nicht mehr geblecht... Ich bin da offen und ehrlich: 1. Ich war zu RPG/TTG Zeiten schon nen Tendenzieller Powergamer, ich hab null (moralische) Probleme damit "übers Ziel hinausgeschossene" Schiffe zu spielen. In dem Punkt steht das Schiff dann tendenziell von der Spielzeit hinten meiner Belfast an. Genauso wie meine Mainz seltener bewegt wird als meine Kutu. Wenn ich die Schiffe habe und deren Spielweise mag, warum sollte ich sie dann nicht auch fahren? 2. Bei 300 Schiffen im Hafen ist einfach bei ner 40h Arbeitswoche der Punkt erreicht, wo man tendenziell auch spaßige Schiffe (die nicht zu stark sind) nicht umbedingt so häufig fährt, das sie den Kaufpreis rechtfertigen. Wenigstens nicht ohne Coupon. Also werde ich abwarten bis die Kiste rauskommt, schauen was die Berichte sagen. Wenn das Potential für nen Spaßschiff da ist, wird sie mit nem Coupon gekauft. Übertreibt WG es mit den Anpassungen (wollen wir es mal nicht hoffen), können sie sie gerne behalten. Und klar das Schiff hat auch seine Stärken: - besten Tarnwert aller Kreuzer, die nicht wie Belfast auf T7 "illegalen" Zugang zum Tarnmodul haben - höchste theoretische AP DPM - die Schiffe die was das angeht an sie nah rankommen haben weder eingebautes IFHE, noch die Reichweite Mag auch sein das bei den schlechten HP (nur Atlante/Flint haben weniger), der eventuelle Vorteil über Inseln ballern zu können die verringerte Treffergenauigkeit auf Max-Reichweite und den schlechteren AP Pen ausgleicht. Das wird man noch schauen müssen. Mich stört einfach die Intransparenz der Änderung und das gleich 2 Sachen auf einmal geändert werden. Aber eventuell hat WG ja irgendwelche Release-Pläne und es deswegen eilig.
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Pommern (ex-Ludendorff) - Tier IX
Khaba_Gandalf replied to Takemikazuchi_1121's topic in Schlachtschiffe
NoZoups neuer Ansatz bei Reviews im geänderten NDA System ist für mich sowas von rosarote Brille, den kann ich noch weniger voll nehmen als flamus Russian Bias tiraden. Natürlich kann kein cc was ändern und wir müssen mit dem Leben was wg letztendlich released, aber bei seiner Logik rollen sich mir die Fussnägel auf. Sorry, aber da bleib ich lieber bei LWM, wenn es um brauchbares aus dem US Server geht. -
Tarnungen und Kapitäne gewünscht...
Khaba_Gandalf replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn die bretzeln ins Spiel kommen, für die Amis nen Operation Petticoat Skin.- 34 replies
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Das ist letztlich das was mich am stärksten stört: bei Änderungen an bekannten Werten (HE Schaden, dpm.. Turmdrehrate, etc...) die schwarz auf weiß im Rahmen des Dev Blogs veröffentlicht werden, kann jeder mit dem Taschenrechner und schiffsvergleichen sehen wohin die Reise geht. Bei den Änderungen an solchen soft Stats sind wir nun blind, weil wg im dev Blog keine genaue Aussage zum air drag macht. Da steht die Mündungsgeschwindigkeit und gut ist... Klar, man kann warten bis das NDA fällt und darauf hoffen das ein CC sich die Arbeit macht und genau auf diesen Aspekt eingeht. Oder drauf hoffen das via data mining irgendwann die Werte auf externen Seiten drin sind. Das stört mich aber einfach jedes Mal wenn WG an solchen Werten rum murkst. Stichwort Beschleunigung beim Henry... Und bei solchen Änderungen ist das neue NDA von wg eben maximal besch*ssen...
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Sie hat mit 4.8 bei weniger Reichweite eine leicht schlechtere He dpm als ne Lazo. Mit 5.0 wird der Abstand größer, die Trefferchance sinkt auf max Range auch, weil der Gegner mehr Zeit zum ausweichen bekommt. Sind eben nur 4x2, was je nach Turmwinkel am Ende eventuell noch mehr schmerzt wenn jeder nur die Fronttürme aufs Ziel bringt. Verstehe mich nicht falsch, ich sag nicht das sie am Ende nicht trotzdem ein spaßige Schiff sein kann. Tarnwert ist ja in dem Vergleich deutlich besser, da kommen bis auf Belfast (kein Maßstab) jetzt aus dem Bauch heraus wenig Kreuzer dran. Mir wäre persönlich ohne das Schiff getestet zu haben nur ein Reload Nerf allein lieber gewesen. Bzw. Ich hätte entweder in zwei Schritten generft oder nur am Reload. Meine Denkweise ist dabei folgende : auch wenn he Spam post ifhe nerf bei den deutschen gerade auf T7 deutlich besser weg kommt als bei anderen Nationen, ist die 1/4 Pen zusammen mit dem dpm ja nur ein Placebo für den schwachen he alpha. Auf der anderen Seite ist die AP rein von alpha und dpm besser als der anderer Kreuzer gleichen Kalibers. Sinkt jetzt also neben dem dpm auch noch die AP Pen Werte aufgrund des stärkeren Abfalls der Mündungsgeschwindigkeit, muß man für strafende Salven auf Breitseiten näher ran. Was in einem eher leicht gepanzerten Schiff ohne Heal oder Nebel und rund 30k HP jetzt nicht hätte sein müssen.
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Und schon kriegt sie nach den ersten Tests einen nerf... Reload von 4.8 auf 5.0 hoch und nicht genauer definierte Änderung an der Flugbahn / Geschwindigkeitsverlust der Geschosse. Sprich wg hat wahrscheinlich am air drag wert gedreht, was damit auch Auswirkungen auf die AP Pen Kurve hat...
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Jubiläumsevent Vergleich (Erster Sieg)
Khaba_Gandalf replied to Shatricor's topic in Allgemeine Diskussionen
In dem Punkt stimme ich völlig mit dir überein. Auf der einen Seite zu sagen man will mehr Aktivität im LT und dann alles ab t5+, bzw. im Fall des FB sogar ab t6 erst zu belohnen / beschränken was Missionen aller Art angeht (egal ob tagesketten, Events, etc..) ist irgendwie nen Schuß ins Knie. Wenigstens bei der täglichen missionskette wäre ne andere Lösung netter, so sieht es doch dann folgend aus :die kleinen im Clan spielen sich bis t5 solo hoch, weil entweder da kein anderer mitfahren will oder weil sie sich nicht trauen zu fragen... Sinnvoll? Wer Robben klatschen will macht das so oder so, auch ohne Belohnungen. -
Jubiläumsevent Vergleich (Erster Sieg)
Khaba_Gandalf replied to Shatricor's topic in Allgemeine Diskussionen
Gut, aber selbst wenn das Event genauso wie damals wäre.... Bei einer Tarnung würde ein Großteil der Spieler die Schiffe doch eh nur im coop bewegen, wenn überhaupt. Oder hättest du Lust jeden t3-4 prem solange für eine Tarnung in den Zufallsgefechten zu fahren, bis ein Sieg bei herumkommt? Ich hab mir gestern die Belohnung dieses Jahr mit Excel einmal zusammengerechnet (Stift +Papier hätte es auch getan, so komplex ist es ja nun nicht) und ich glaub nicht gezielt siege für tarnungen einfahren werde. Was dieses Jahr ein Novum für mich wäre, aber man muß ja auch dazu kommen die Tarnungen abzufahren. -
Ich spiel lieber einhändig die Kronstadt als die Dimski Donski mir beiden, ausser man besticht mich mit Dublonen oder Keksen. Frag mich nicht wieso, aber von allen t9 SCs läuft die Kronstadt bei mir am besten. 68% WR bei 50 Gefechten, da kommt meine Alaska bei ähnlichen Schadenswerten nicht mit und die Dimitri sieht gegen die Kron nur alt aus.
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Afaik funzt das nicht mit den ita nebeln, bei wowsft wird es im Konfigurator auch nicht als valide Option angezeigt.
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Nach Taktiken und Teamwork im COOP fragen? Vielleicht ist da meine Gefechtszahl zu gering. Aber in den 1800 COOP Gefechten die ich gemacht habe um bei Schneeflocken, LU-Grinds, Direktiven oder fehlende 200 BXP+Sieg für die tägliche Missionskette mich bei knapper Zeit nicht in den Wahnsinn zu treiben, hab ich sowas noch nie erlebt. PvE in Form von Op der Woche ja, im COOP nein... Will damit nicht sagen das es das nicht geben mag, aber ausgehend von meiner Erfahrung dürfte das eher die absolute Ausnahme sein. Kommunikation ist in Random ja schon Mangelware, in COOP ?
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Gut aber das gilt alles und zwar noch viel mehr für die Riga. Die hat ebenfalls maue HE mit wonky Streuung auf Max-Range. Sie hat keine 360er Türme, sie hat nen schlechteren Reload und sie hat deutlich miesere AP-Pen Werte auf Distanz. Ich hab die Petro auf dem Testserver vorgespielt und dann bei der Riga in den ersten Runden auf den Distanzen Zitas erwartet. Kriegt man dann aber nicht, weil der Pen-Wert deutlich geringer ist. Gegen eine RN Lion kommt man wenn er relativ breit fährt spätestens auf 14-15km durch die 381er Panzerung durch und schafft mindestens nen Pen. Bei der Riga muß man für denselben Pen auf unter 10km ran...
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Wobei da ja noch mehr geht als die 25 von Fambass, wenn man bei YT sich bisserl umschaut. Also wer bei der Petro meint die AP wäre schlechter als die der Riga, sollte a) sich mal die Pen-Kurven bei Seiten wie wowsft.com anschauen oder auf proship.ru und b) wenn das nicht hilft den Optiker aufsuchen...
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Da sie nen Liebhaber Schiff ist, war mit im Vorfeld zum Glück klar. Entscheidungsfindung war aber recht einfach. Ich hatte 2M FXP und die Alternativen waren a) Deutsche CVs auf 10er durchklicken und Rest sparen. Macht wenig Sinn, weil ich bei CVs Post-Rework noch bei 0 stehe (Spielerfahrung) und was bringt mit der T10 CV im Hafen, wenn ich vom Gameplay keinen Schimmer habe? b) Linien für FoBüro-Punkte durchklicken, anstelle sie normal zu spielen. Lehne ich auch ab, so wichtig ist mir die Slava nicht (für Siegfried reicht es die Tage) und ich hab am Regrind ausgewählter Linien auch Spaß. Also war Hayate die sinnigste Variante, da alle anderen FXP Schiffe schon im Hafen standen. Das mit dem Liebhaber/Speziell hab ich aber gleich im ersten Gefecht gemerkt, bzw. schon beim durchforsten des Hafens nach Kapitänen. Kapitäne: - der von der Shima paßt nicht, weil wie schon von dir gesagt: Bei reinem Torp Build kann ich auch gleich die Shima selber spielen. Also ist hier TAE weniger nützlich als DE oder BFT. - der von der Haru hat noch IFHE drauf, was bei der Hayate dezent Verschwendung ist - der von der Kitakaze (potentiellen t7 MM) hat kein IFHE mehr, aber auch kein RPF. Skillung war PT>LS>SE>CE>BFT>DE>TAE mal schauen, eventuell resete ich den Kita auf kurz oder lang mal und ersetze DE+TAE durch AR+RPF Erste Runde: Mit TRB anstelle von Smoke, Karte Shatter. Spawne oberhalb von C. Gegnerische Gearing drückt dreist um die Insel rum hoch, smoked sich. Im Gegnerteam stehen hinter dem Cap bis dahin unentdeckt Moskva und Petro, die bis Rundenende dieses Cap nicht aufgeben. Midway kommt auch noch auf nen Besuch vorbei, danach erlauben die verbleibenden Rest-HP keinen Cap-Contest mehr und mit allen drei Caps in Gegnerhand kippt das Spiel ganz schnell. Zweite Runde: Kein CV, diesmal mit Nebel... Kiste zeigt was sie kann, ist aber wirklich was die Hüftsteifheit angeht deutlich näher an Haru als an Shima. Fahr sie aktuell mit Ruderstellzeit, wirklich agil wird die Kiste dadurch aber auch nicht. Gegner hat nur ein Radar, was extrem schlecht gespielt wird. Zwischen Gun-Schaden auf der gegnerischen Jutland, ner Yoshino die zu Rundenbeginn minutenlang mit voller Fahrt quer kreuzt und 2 BBs die am Ende für Doppel&Vernichtender Schlag am Ende Platz 2 im Team mit über 100k Schaden und 2 Kills. Kann also Spaß machen, aber ja das Meta-Wunder ist das Schiff nicht. Bin da aber mit null Erwartungshaltung dran, weswegen das für mich auch okay ist.
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https://www.german-navy.de/kriegsmarine/zplan/cruiser/kreuzerm/index.html War so die einzige Quelle neben Wikipedia, die ich auf die schnelle gefunden habe. Gut, ist eben Z plan und dessen Grundlage (Ruhe bis Mitte der 40er) war ja mit dem Einmarsch in Polen hinfällig. Scans per PN würde ich gern nehmen, irgendwie bleibt der Geschichts-LKler in einem hängen.
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Hard to say with the lacklustre data we players have. Personally I think the old blokes thesis isn't a bad one. Sure, it is a strong ship. Not going to argue against that. But she is old and belongs to a nation that's not fairly popular nowadays. Whole line is pretty much reused content from other nations (historical correct, but still copy pasta ships) and YY got trashed so hard she is not the t10 DD most people are keen on getting. So the incentive to get her just for ranked? When you could get cossack instead or kidd? Both from nations that have viable t10 ships? Working from that assumption I think most people playing her in ranked are either old blokes who got her and YY before the later one was nerfed to hell. Or old blokes that have the EXCP to print a captain for her, with DD experience from other lines. Even if there are some people buying her w/o decent USN or PA DD experience and not the ECXP reserves to create a good captain, they are most likely a minority. One that most likely is way smaller than the amount of people who decided that this ranked is a good time to grind their lightning or any other tech tree DD w/o having to suffer t10 MM.
