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Khaba_Gandalf

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    [OST-X]

Everything posted by Khaba_Gandalf

  1. Khaba_Gandalf

    Alternative zur "normalen Tastatur" ?!

    Flamu hat in einem seiner streams neulich nen Lenkrad vorgeschlagen, wenigstens für die kommenden US BBs hält er das für praktikabel.
  2. Khaba_Gandalf

    Changes in Asymmetric Battle - 10/09/2020

    I treat the whole event the same as the previous stuff like space battles and whatever we had in the past. Play it for the rewards as along as the cost benefit ratio fits for me and then stop caring. The only beef I have with this one is that the way it develops was totally predictable and it wouldn't have been to hard to steer players with "or" missions, that are easier to achieve if you go for the low tier ships.... Would cut down on the amount of bots needed for the matches...
  3. Khaba_Gandalf

    Asymmetrische Gefechte

    Ich find das Problem ist doch durch die Missionen völlig hausgemacht. Die wenigsten von uns stehen in Zufallsgefechten darauf das Lowtier F*ckhähnchen zu sein, aber da geht man ja mit der Hoffnung ins Gefecht das es sich über die Zeit ausgleicht. In dem Modus ist man aber eben bewußt low tier und die Missionen favorisieren eben dazu noch high tier zu sein. Aufgabe 1: 500k damage... Auf der low Tier Seite schippern bei ähnlicher Verteilung mehr HP rum, um die sich weniger Schiffe prügeln. Dazu kommt das durch den Stufenunterschied ein t5-6 Schlachtschiff aus jedem Winkel mehr schluckt, als ein weiblicher Pornostar in einem Film mit mehreren männlichen Darstellern... Aufgabe 2: 16 kills, mehr Ziele weniger Gefechte... Aufgabe 3: BXP: weniger bots, mehr siege mehr bxp... Sinnvoller wäre es also gewesen das neue System zu nutzen und mit einer oder Bedingung zu arbeiten, die Leute dazu animiert freiwillig low tier zu fahren. Also beispielsweise t7-8 500k dmg oder t5-6 250k dmg... Bin eben so acht oder neun Runden gefahren als t8 mit Prems (ECXP generieren für Kapitäns rework), verloren wurde keins. Match mit rein Spielern auf beiden Seiten gab es genau eins, dafür ein Match mit nur einem LT Spieler und zwei mit zwei Rest bots. In dem einen match waren beide Spieler dds (die einzigen), wir hatten nen menschlichen cv der seine saipan fahren konnte und der eine DD hatte keine Deto Flagge, da war nach einer Minute jegliche Chance der Spieler auf den Sieg dahin. Weil wer gegen low tier bots verliert, der sollte sein t8 Schiffen erst mal wieder einmotten und auf t2 klein anfangen...
  4. Khaba_Gandalf

    Changes in Asymmetric Battle - 10/09/2020

    Pretty sure that's the issue, I was away for a week so I missed the first days + login tokens. Played like 10 games today all in t8 ships. No round where the high tier had a single bot, only one round where the low tier side had none. Quite a few rounds that had only one or two real players one the other team. But I'm not surprised, because : 1. Most people don't like to be bottom tiered in a match anyway 2. The whole mission chain favors playing t8. With more targets for fewer ships its easier to get 500k damage, you have more ships to sink and with the higher chance of winning you get the base xp easier. Baffles me really why with the new mission system we didn't get separate ones. Say 500k damage with t7-8 or 250k damage with t5-6.
  5. Ich denke da wird viel davon abhängen, 1. Auf welchen Stufen die beiden Schiffe jeweils sind 2. Wie groß die staffeln und die Reserven sind 3. Was für flugzeuge da letztendlich genutzt werden. Ich mein Ise Klasse ist ja letztendlich nur ne modifizierte Fuso, bei denen Fehler des Vorgängers ausgemerzt wurden. Für den Zugriff zur Staffel verliert das Schiff verglichen zu seiner ersten Modernisierung zwei Türme und einen Großteil der Sek Bat. Also wäre das für mich nen t6 Kandidat, mit worst case von den Werten her Stock t6 torp Bombern (weil Katapult flugzeuge). Bei der Tone würde ich aus gleicher Logik auf t8 tippen, weil die Schiffe ja ursprünglich als 5+6tes Schiff der Mogami Klasse geplant waren. Ich denke mal das von den beiden Tone als hybrid mehr Potential hat, einfach weil die Kanonen deutlich weniger Reichweite haben als eine Fliegerstaffel und man sich auch unbemerkter auf der Karte bewegen kann. Aber warten wir es ab...
  6. Khaba_Gandalf

    München - Tier VII

    Du hast eh 38mm he pen, wofür bei dem t5-9 mm noch ifhe?
  7. Khaba_Gandalf

    München - Tier VII

    Hab mir bisher nur die Videos von Prime und Aerroon angeschaut und würde da sagen das ich mit meinen Bedenken bei dem nerf der Mündungsgeschwindigkeit nicht so daneben lag. Okay, der Tarnwert ist gut und man hat als einziger T7 Kreuzer mit 150-155er Kanonen 32mm+ HE Pen. Das war es dann aber auch. Nur unwesentlich mehr HE dpm als ne Nürnberg bei deutlich schlechterer Ballistik und wenn man beim AP von einem t8 DD mit kleinerer Kaliber geschlagen wird, sagt das mmn einiges aus. Schade, aber so gebe ich dafür kein Geld aus. Wenn ich Ami ähnliche Pissbögen haben will, kann ich gleich nen ami spielen. Mal abgesehen das man mit T7 mittlerweile auch nicht mehr so nen schönes MM hat, bei der Panzerung und HP kann ich mir schöneres vorstellen als gegen T9 (Super) Kreuzer antreten zu dürfen. Ich würd mich nicht wundern, wenn ne terrible oder Mogador mit aktiviertem boost die München nicht in wenigen Salven gnadenlos snacken ohne das der mit München Spieler was dagegen machen kann.
  8. Khaba_Gandalf

    Ranked T10 18. Season

    Ist eben die Frage Monate oder Jahre. Letzteres ist dann doch grenzwertig, aber vielleicht wachsen Schiffe anders als Menschen... Nur wie nennt man das dann? Mutterkind kann es nicht sein weil Schiff... Ist nen gestillter 10er dann ein Mutterschiff?
  9. Khaba_Gandalf

    PT 0.9.9 - U.S. Battleships: Part 1

    Just for clarification : On the live server with 9.9 T8 Kansas will be most likely the reward for the final directive, while t9 Minnesota can be only bought for cash through premium loot boxes. Tokens will be used to buy stuff from the armory incl. the event related perma camouflages. On PT there will be no access to the ships as usual, but we will get the tokens and can solve a quickened version of the directive? Sounds fine to me, not that happy about the loot boxes but Pandoras box has been opened long ago with t9 prems anyway and at least t8 is accessible and not bound to either sheer luck, spending money or both like it has been the case with the soviet cruiser split...
  10. Khaba_Gandalf

    PT 0.9.9 - Mercenaries

    Does that mean that we will get the next CW season with 9.9 already, given that your testing mercs on the PT already? On further note, can we expect a similar feedback topic from the devs for the last season, similar to the one from s9?
  11. Spezialkapitäne waren / sind teilweise ja jetzt eh schon kaufbar für echtes Geld /Dublonen. Bei den legendären meine ich war es bisher maximal immer indirekt (loot Kisten für mehr Marken /sammelstücke), aktuell gilt für die alten ja "Kohle" bzw. Feldzüge. Ob WG da in Zukunft ne Direktkaufoption bei künftige einbaut? Kein Plan, aber wenn dann müßten sie ja eh wieder vorne anfangen, ausser nach US BB kommt Panamerica als Kreuzerbaum mit irgendeinem historisch unbedeutenden Lokalmatador... Sprich solange sie die alten nicht für Echtgeld anbieten, müßten sie im Rahmen von weiteren Linien oder Splits neue auflegen. Quasi US Support Träger mit Nimitz oder im Rahmen der Bretzeln was. Zukunftsmusik, bzw. Glaskugel-orakel... Aber bei den bestehenden geht ja einiges, ist eben auch immer ne frage der ersparten ECXP und ob man beim rework am Ende auch noch mit 19 auskommt oder ob die alten / neuen builds bei ähnlicher Leistung mehr als 19 kosten. Was bringt es einem wenn z. B Kapitalist-Ovechkin auf nem US DD oder CV wegen SE bei 21 Punkten 2% geiler ist als nen 0815 oder Halsey, aber man eben nicht für alles die ECXP hat. Dann geh ich lieber hin und lasse meinen Halsey auf der DM, wo die 0815 USN Kreuzer Skillung auch auf Salem, Wichita, Anchorage, Indi funzt und man bei Alaska eben abwarten muß, wie WG mit den CBs umgeht. Hoch auf 21 Pkt und er deckt mit der CV Skillung Enterprise mit ab, auf den US BBs ist sein skill set auch super und schon darf er auf Ohio, Missouri, Alabama, Arizona/WV1941, Texas seinen Dienst verrichten. Bei DD's deckt er dann je nach Skillung (gun oder Torpedo) entweder Black, kidd, Sims und Hill oder Somers und Benham ab. Ähnliche Szenarien kann man für die meisten anderen ebenfalls durchspielen. Natürlich verzichtet man dabei jeweils immer auf das optimierte Skillset eines dezidierten Kapitäns, aber ich befürchte das 0815 21er mehr bringt in vielen Fällen als Spezi mit 19 und ab ner gewissen 19er dichte ist das nachleveln der bestehenden Kapitäne kein Prozess von nur paar Tagen. Mal abgesehen davon das man ECXP ja immer nebenher brauchen kann, wenn man z. B bei ner neuen Reihe oder nem Split Kapitäne umsetzt oder Richtung t10 von Schiff zu Schiff mitschleppt.
  12. Zum zweiten Teil : seh ich beim aktuellen Stand genauso, aber warten wir mal ab wohin bei weiteren Tests die Reise noch geht... Was die legendären angeht bin ich da anderer Meinung. Natürlich braucht es ne gewisse kritische Masse bei den prems und nicht jeder der Kapitäne hat gleichviele Synergien mit mehr als einer Klasse, aber die Beispiele sind da... Vor allem bleibt auch abzuwarten wie sich die Kapitäne ändern, deren geboosteten Talente von den Änderungen betroffen sind.
  13. Khaba_Gandalf

    Ranked T10 18. Season

    Ich muß mal schauen, wahrscheinlich spiel ich einfach mal die Schiffe wo ich beim leg mod noch halbwegs Chancen habe es bis Jahresende abzuschließen und danach entweder nicht mehr oder ernsthaft. Ich bin da ehrlich mit mir: obwohl ich heute besser spiele als in meiner ersten season bin ich nie wieder so weit gekommen, weil gefühlt r1 immer noch nicht erreichbar war und für die Belohnungen dazwischen verzichte ich nicht auf den sozialen Faktor eines Clans. Und das ist aktuell nicht besser geworden... Alles unterhalb von r1 ist nur mehr von Sachen (Stahl, Signale) die man anderweitig auch bekommt. Gerade jetzt wo es noch Flocken abzufahren gilt. Stahl reicht die season bei weitem auch nicht für ne shiki aus, also egal irgendwie. Schauen wir also mal...
  14. Khaba_Gandalf

    Ranked T10 18. Season

    Ich fand auf t8 die cossack deutlich angenehmer zu spielen als die kidd, einfach weil sie das deutlich flexiblere Schiff war. Aber ja kidd ist schon easy zu nem gewissen Grad dank heal +aa
  15. Khaba_Gandalf

    Hizen

    Ist nen Japaner, also viel kommunistischen Hammer und wenig streicheln... Tsushima und so...
  16. Ich werd wenn das so live gehen sollte definitiv mit den legendären Kapitänen anfangen und da zuerst bei den Nationen, wo ich möglichst viele prems mit abdecken. Bietet sich ja in doppelter Hinsicht an : zum einen ECXP maximierung über den Tagessieg Bonus und zum anderen ist es ja aktuell eh bei vielen der Jungs zZ so das man sich quasi für eine Klasse entscheiden muß, obwohl er für mehrere taugen würde. Lütjens ist da ja das Paradebeispiel, aber auch bei NK ist das ähnlich. Screenshots werd ich mir sparen, letztendlich wird man eh individuell schauen müssen wenn das final ist was vom alten System im neuen noch taugt oder von den Punkten aufgeht und beim Rest heißt es dann eh flickschustern... Mit der Steigerung der Level um neue Grind Impulse zu setzen hab ich kein Problem, auch nicht damit das sich dadurch die meta ändert. Die ganze Seku Diskussion geht mir z. B. am Popo vorbei. Nicht weil ich es den Seku BB Spielern nicht gönne (hab selbst die nahezu alle im Hafen, wenn auch tendenziell seltener bewegt als andere BB's aber trotzdem mit 19er bestückt), sondern weil "schlechter mit 19 Punkten, weil Funktion der Skills verändert" für mich nicht das rote Tuch hier ist. Katastrophaler finde ich es da eher wenn komplette Builds/ Schiffe wegen Nichtverfügbarkeit der Skills (Tank oder seku build bei Superkreuzern, Reichweite bei Flint /Atlanta ) nicht mehr funktionieren, oder man am Ende für Gewohnheitsskills (PT) oben drauf zahlt und worst case der aktuelle Build gar nicht mehr ohne aufstocken auf 20 oder 21 Punkte mehr umsetzbar ist. Weil dann ist das Upgrade auf 21 gar kein Upgrade und wir haben eine zwei Klassengesellschaft, abhängig davon wieviele Prems man hat und was man den lieben langen Tag so zu spielen gedenkt. Dagegen ist für mich die Debatte wieviele Schüsse der Seku ein GK in alten vs neuen System zur Versenkung eines DD's braucht absolut zweitrangig. Ist aber nur meine ganz persönliche Meinung...
  17. Ich glaub nicht dran, wobei ich ehrlich gesagt zu sehr Sammler bin um da viel zum entlassen zu haben und selbst wenn die Umtauschaktion für eine Woche umsonst wäre, ist die quote bescheiden. Was kostet ein t10 Kapitän? Rund 180k XP? Macht bei kostenlosen dub entlassen pro Kapitän rund 90k die man an ECXP gewinnt. Im Gegenzug kostet Stufe 19 300k XP, rund 40k mehr als Stufe 18. Skalier ich das hoch kostet 20 wahrscheinlich so 350k und Stufe 21 etwas über 400k, also minimal 750k wenn WG die aktuelle Progression beibehält. Pessimistisch 800k. D.h. Um einen Kapitän von 19 auf 21 zu heben, mußt du rund 8-9 10er entlassen. Bei 3er oder 6er kleinzeug sieht die Rechnung noch fieser aus. Wovon träumst du nachts? Natürlich wird WG uns da nix schenken, was ich aber auch fair finde. Ansonsten wäre es gegenüber Neulingen extremst unfair, ausser WG senkt die Kosten. Das kann ich mir aber nicht vorstellen, würde keinen Sinn ergeben wenn man bedenkt das einige gerne genommenen Fähigkeiten wie PT oder AR teurer werden. Ich kalkuliere mit 750-800k und bin Pessimist. Soll heißen : 1. Der rework wird kommen, inkl der Anhebung auf 21 Punkte 2. Ich werd häufig minimal 20 für meine alten builds brauchen, einfach weil ich es gewohnt bin mit PT zu spielen und bei 10k Zufallsgefechten fang ich nicht mehr an mein Hirn auf Beschussalarm umzustellen. Wenn ich auf alles was kein prem oder Silberschiff mit 19er ist auf lange Sicht jenseits von Schneeflocken events mal sch*isse, sind das immer noch rund 16 Mio um bei 45+ 19er um auf das setup zu kommen, was ich aktuell mit 19p habe, und 34M um alle auf 21 zu bringen. Also werd ich schauen das ich bis patch 9.11 genug ECXP auf der hohen Kante habe, um mindestens 2-3 Kapitäne auf 21 zu heben. Die generieren dann neue EXCP und dafür such ich mir jene aus, die ich jeweils über möglichst viele Premium Schiffe schleifen kann für den Tagessieg Bonus. Wird dann letztendlich wohl auf die legendären Kapitäne hinauslaufen, wie Halsey, Lütjens, NK oder Yamamoto...
  18. Khaba_Gandalf

    Sealclubbing jetzt offiziell erwünscht?

    Von den t10 Schiffen die in vorherigen cw seasons zu gut funktioniert haben und jetzt dank "sparsamen" Nerfs nicht mehr Laune machen? Ich glaub bei mir müßte auf dem t4 pa DD noch mein alter YY Kapitän sitzen, geskilled für die Anshan... Ansonsten spielte eben halt t2 Smith oder Tachibana.
  19. Khaba_Gandalf

    Yueyang

    Ich denke der Auslöser war primär die zu starke Popularität in CWs und eventuell noch bisserl in random, wobei ich jetzt nie fand das die random zu stark bevölkert hat. In cw war sie aber in der Radar Version zu potent/präsent. Wieso dann aber WG nicht da angesetzt hat, oder allein bei den Kanonen... Letztendlich war sie nach dem nerf schlechter als eine Gearing was den DPM von Torps&kanonen angeht und selbst dann noch, wenn die gearing das leg mod drin hat. Klar ist sie irgendwie zu nem gewissen Grad spielbar, aber im Zuge von cv rework, ITA Kreuzer und Russen CA/CL split kann man es sich als DD Fahrer auch einfacher machen. Bzw. man muß sich nicht just for fun zusätzlich noch handicapen, wenn DD fahren eh früher mal schöner war.
  20. Khaba_Gandalf

    Yueyang

    Ich seh sie auch nur noch selten, der eigene Kahn rostet im Hafen vor sich hin und beim Auftrag für das legendäre Modul herrscht bei mir mehr Stillstand als beim Berliner Flughafen... ... Das Schiff hat WG einfach zu krass kastriert an den falschen Stellen, daß das leg mod es nicht besser macht ist dann für mich der finale sargnagel. Schade eigentlich, auf meiner klebt z. B. nutzlos noch die permanente Tarnung drauf.
  21. Ich sag es mal so : natürlich kann WG noch bei den Fähigkeiten feinabstimmungen vornehmen und ich glaube auch nicht das die Änderung exakt so kommt wie aktuell kommuniziert (sie wird kommen keine Frage, ist aber eben noch WiP). Kann also z. B. sein das WG vernünftig ist und am Ende beispielsweise es entweder das alte BFT gibt oder zwei Varianten bei denen die eine mehr AA und weniger dpm gibt und die andere das Gegenteil. Wer weiß... ... Noch ist das Abendland nicht untergegangenen, trotzdem sollte man auf die Missstände hinweisen wenn wg sie selbst wohl nicht sieht (Atlanta, supercruiser, etc)... Ich hab auch kein Problem damit das wg mit lv20+21 neue Grind Impulse für alte Hasen, Vielspieler und Wale setzen will. Ist okay, befürchte aber das man am Ende eben erst mal grinded um da wieder zu sein wo man vorher war, oder gar am Ende weniger hat mit 21. Auf der anderen Seite wird es auch Gewinner geben in allen Klassen. Die Frage ist dann individuell nur, ob man diese Schiffe auch spielen will. Und damit meine ich nicht mal ob CV's jetzt mehr gewinnen als DD's, sondern eher : wenn Peter mit Torpedo Kreuzern keinen Spaß hat, bringt ihm der boost nix. Wenn er on top noch gerne mit seinem GK Kapitän auf dem Sigi rumknattert, oder seine Superkreuzer mit Tank build spielt, ist der rework für ihn maximal unbefriedigend. Mit den legendären Kapitän sehe ich das anders, vorausgesetzt man besitzt eine kritische Maße an Premium Schiffen. Es macht eben gerade Jungs, die man für 175k Kohle kaufen kann, einen Unterschied beim P/L ob sie nur auf einer Schiffsklasse funktionieren oder auf mehreren. Für den f2p Spieler also keine wirkliche Verbesserung, aber für Spieler wie mich? Für jemanden, der in seinen ersten zwei WoWs Jahren zu Weihnachten erfolgreich gewichtelt und darüber hinaus einen Großteil der FXP/S/K/FB Schiffe besitzt und jeden legendären Kapitän als 19er im Hafen hat? Klarer boost, muß ich nicht lange drüber nachdenken...
  22. Ich denke der Knackpunkt wird sein ob man mit den 21 am Ende mehr hat als aktuell oder ob aufgrund von unsinnigen Verschiebungen wie Vorrangiges Ziel von 1 auf 2 am Ende man die 21 braucht um das zu haben was man aktuell mit 19 hat. In letzterem Fall wird es dann auch für die alten Hasen und Vielspieler ne teure Umstellung. Ich bin mal pessimistisch und sag für 20+21 sind so 750-800k je 19er zu veranschlagen. Oder konkreter formuliert: ich bin es gewöhnt auf Kreuzern, Schlachtschiffrm und Gun DD's PT als ersten 1er zu Skill zu nehmen, wenn ich ich dafür im rework jetzt 2 zahle und nicht woanders was spare lege ich bei so rund 35 betroffenen Kapitänen fast 13M ECXP auf den Tisch um das zu haben was ich vor dem rework habe. Das wird in keinster Weise davon aufgewogen, daß ich Lütjens jetzt auf quasi nahezu allen deutschen Prems nutzen kann... Da muß wg noch viel ändern und Überzeugungsarbeit leisten, bis ich den rework als sinnig oder für die Spieler vorteilhaft einstufen würde. Aktuell sehe ich bis auf die Vorteile für legendäre Kapitäne mehr Nachteile als Vorteile für uns Spieler...
  23. Es kann aber nicht Sinn der Sache sein zu starke Schiffe über globale Änderungen auf ein gescheites Maß zurecht zu stutzen, wenn damit unvermeidlich auch andere Schiffe mit rasiert werden, die es nicht nötig haben. Dafür dreht man an den Schiffen selbst. Beispiel smolensk, wäre die ohne Zugang zum Reichweiten Modul ins Spiel gekommen hätten wir den Quark mit der Atlanta eventuell nicht. Gut, WG könnte die Reichweite wie damals bei kutu auch direkt in die stats reinbacken, aber dann passiert mit der smolensk dasselbe wie damals mit der kutu. Denn dann hat man auf einmal vier Punkte frei... Kann auch nicht Sinn der Sache sein. Gleiche Logik gilt für die Gun DD's, nur weil es da eventuell ein zwei Ausreißer gibt macht es keinen Sinn BFT zu kastrieren, da gibt es skills im game die deutlich schlimmer sind und im großen und ganzen sind Gun DDs jetzt nicht der Meta Killer (siehe letztes Ranked... Oder Schnittschaden von dds vs anderen Klassen).
  24. Khaba_Gandalf

    2020 Anniversary Super Containers

    xD I feel so lucky having pulled T6 Makarov over T8 Cheshire... guess that says a lot about the later.
  25. Khaba_Gandalf

    Anchorage - Tier VIII

    Gut, aber wozu ausser man ist Krösus? Ich mein die Direktiven sind ähnlich wie bei Odin sehr human, Zeit ist auch genug. Hab Teile meiner SC Dubs in den 2 Stufen/3k Booster investiert, mit dem mich das Schiff nix kostet. Der Rest wird normal ergrindet und gut ist.
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