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Everything posted by Khaba_Gandalf
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Sie ist auch schlechter als ihre T7 Schwester, was aber nicht heißt das man als DD gegen ein Schiff was Hydro + Radar mit einem guten Tarnwert vereint groß Spaß hat, solange sie nicht entweder deine torps nascht oder von irgendwem geoneshotet wird. Solo ist sie gegen Kreuzer und bbs Tier für Tier klar schlechter, weil geringerer dpm und schlechterer Nebel. Das sie 30mm pen auf der HE hat ist für mich tierspezifisch und kein unique selling point, das kriegen meine t8 Kreuzer mit 152-155er Kaliber auch hin.
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Unique selling points... Fujin afaik was released way back during Halloween, so again sales argument. Same with the arp ships being simple copies of IJN ships instead of camos, black ships... Lima versions of ships, etc...
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? Steh da auf dem Schlauch was du meinst. Reden wir von dem rechtzeitigen abbremsen beim legen, oder darum rechtzeitig mit genug Speed aus den Wolken zu verschwinden, wenn der Nebel ausläuft oder irgendwas (torps, Radar..) einen raustreibt. Vermute mal du meinst letzteres, weil die Aktivierungsdauer beider Nebel ist gleich mit 15s. Muß aber sagen allzuviele hab ich in meinem wenigen runden der letzten tage nun nicht gesehen... Im Clan bei mir sind es so drei oder vier, alles Leute die damals die alte nicht gekauft oder erst mit dem Spiel angefangen haben, als sie schon nicht mehr zu kaufen war.
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True, sadly she (like any other low/mid tier russian/ex-russian prem DD) didn't get a buff like Gnevny for example did. Same with Minsk vs Leningrad. But now that the turret rotation module doesn't debuffs reload anymore, I'm running both module + EM on both my Fushun/Anshan and my Gnevny & Minsk captains. Checking the facts on wowsft also did make me realize now that Fushun didn't get that buff either. Which means of all the 3 Gnevny class DDs in the game, only the original one gets a bearable turret traverse. Yikes...
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I allowed myself to look up your account on a stats page. From what I've seen you a) have only really played COOP so far and b) have no real DD experience with the PA line, ...and as you said you're more of a BB player so far. Given that I wouldn't recommend buying Anshan, I don't think you get much value out of her for the price tag. Reasons: 1. Like I said, Anshan plays more like a russian DD (which makes sense, because she IS a soviet Gnevy class DD sold to China), which you also have no experience with so far and who are not a great way to start learning how to play destroyers 2. To make her shine you need a high level captain and with that I mean more than the 10 points the one from the armoury nets you. And XP aren't plentiful in COOP matches. Won't matter that much vs bots, but if you ever want to play more than coop not having a high level captain on a DD in randoms will bite you hard 3. While she has that nice FXP camo, coop isn't the place to farm those anyway...also FXP are tied to your base xp, which is tied to your performance in a battle...where again a low level captain is going to hurt you 4. As stated in my first post, she is a terrible captain trainer for PA DDs... In your case I would rather save and then spend my coal on Oktyabrskaya Revolutsiya. She is a BB, she ain't that bad and she makes for a decent captain trainer if you ever decide to pick up RU BBs... If you want to branch out into having other premiums besides BBs (saw that you own Warspite and Texas), I would first play those branches/nations up to a certain level (say T6) before buying any premiums for them. Lets say you spend your coal on Aigle, in the hope that you get a decent french training ship out of that purchase. Then you pick up the french DD line later, only to find out that you don't like the playstyle at all. Which makes Anshan a even worse pick, because her playstyle isn't at all what her nations tech tree is all about.
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Anshan is a good t6 premium DD and I like to play her. Maybe even more than t-61, who is IMHO the stronger one. However she is special and I wouldn't recommend buying her unless you a) are either familiar with Russian gunboat playstyle or have reached fushun in the PA tree and liked her and b) have the ECXP to beef up her commander to at 14+ points. She doesn't work well as a training ship for PA dds either. In that regard LY is a superior choice, but I wouldn't recommend the PA DD line anyway nowadays.
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Kapitäne erledigt! Inseln?
Khaba_Gandalf replied to WillyEcoyote's question in Neueinsteiger - Fragen
Nein... nicht wirklich. Du mußt unterscheiden zwischen einweisen und umsetzen. Ein Kapitän ist auf ein Schiff eingewiesen, nur auf diesem hat er -vorausgesetzt er ist eingelernt- vollen Zugriff auf seine Fertigkeiten. Setzt du ihn auf ein anderes Forschungsbaumschiff, wird diese Einweisung geändert und du mußt dafür zahlen bzw. akzeptieren das er für die nächste Zeit mit halb oder nicht-funktionalen Fertigkeiten unterwegs ist. Premiumschiffe brauchen keine Einweisung und nutzen deswegen den dort gerade sitzenden Kapitän voll aus (egal ob er für sein eigentliches Schiff ausgelernt ist oder nicht), du kannst also beliebig Kapitäne von anderen Schiffen auf sie umsetzen und wieder zurück, weil sie dabei ihre Einweisung nicht verlieren. Drei Beispiele um die Logik hinter dem System deutlich zu machen. Ausgangslage jeweils: Du besitzt die dt. Premiumschiffe T-61, Spee, München und Tirpitz. 1. Auf deiner Nürnberg sitz Peter Mustermann, er ist komplett auf das Schiff eingelernt. Du hast die Punkte für die York zusammen, erforscht diese und weist ihn auf die York ein. Ohne eine neue EInweisung auf die Nürnberg, bei der er die Einweisung auf die York verliert, kannst du ihn nicht mehr auf dem alten Schiff nutzen und brauchst dort einen neuen Kapitän. Du kannst ihn aber auf T-61, Spee, München und Tirpitz nutzen, weil diese dank ihres Premium-Status keine Einweisung bei Kapitänen brauchen. Gängiges Mittel hier ist mit Premiumschiffen die Einweisung auf die York zu beschleunigen (wenn du keine Dublonen zahlen willst), weil er dann selbst auf der York noch nicht komplett eingelernt (d.h. Teile der Skills funktionieren entweder gar nicht oder nur mit halben Werten) auf den Premiumschiffen vollen Zugriff auf seine Talente hat. Oder mit einem 19er auf nebenher noch auf Premiumschiffen zu fahren und die damit gesammelten Elitekapitäns-XP zu nutzen, um die Kurtaxe für die Einweisung zu zahlen (200k Creds für die halbierung, dann Rest mit ECXP wenn der Vorrat dafür reicht). 2. Du ziehst aus einem Supercontainer eine Mainz (T8 Premium Kreuzer), die mit einem Kapitän kommt. Dieser ist auf die Mainz eingewiesen, kann aber wie im ersten Beispiel auf Spee & Co nutzen. Was nicht geht, ist ihn ohne Einweisung auf Nürnberg oder York zu fahren. Wenn du ihn jetzt auf die Nürnberg einweist (die jetzt ja keinen Kapitän mehr hat), kann er danach immer noch auf der Mainz und den anderen Premiumschiffen genutzt werden, obwohl seine Einweisung auf die Mainu durch die für die Nürnberg ersetzt wurde. 3. Du kaufst dir Lütjens für Kohle im Arsenal, der mit einer Einweisung auf den dt. T1 Kreuzer kommt. Du kannst ihn sofort auf Spee, München, Mainz und Co. einsetzen, weil es eben Premiumschiffe sind. Willst du ihn später auf die Hipper setzen, weil dir die York gefallen hat und deren Kapitän dort bleibt, mußt du ihn einweisen. Damit verliert er seine Spezialsierung für die Hermelin, kann aber eben neben Hipper weiterhin auf den dt. Premiumschiffen genutzt werden. Es macht deswegen relativ wenig Sinn (ausser aus rollenspieltechnischen Aspekten oder Bequemlichkeit) für Premium-Schiffe eigene Kapitäne zu halten, selbst wenn es der Kapitän mit dem Schiff erworben wurde. -
Here it is... New voice with ARP collaboration
Khaba_Gandalf replied to _Teio's topic in General Discussion
Looks like arp maya beats fubuki when it comes to annoying the heck of all your non-weeb national+ setting fellas. I approve -
[POLL] Have you played new "Key Battle" Halloween event battle type? Do you like it?
Khaba_Gandalf replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
Voted Yes, no opinion and no...sounds odd, but most options weren't to my liking, so let me explain: 1. Question: - Have I played it? Yes - Will I play it? Yes, but... - Do I like it? Yes, but... 2. Question: - Yes, to some degree...but it could be better, doesn't compare favourably and... 3. Questions: - No, neither in comparison to the old Halloween modes nor in comparison to randoms or CWs. I will play it for the first 2-3 daily chain missions and to easily solve some of the US BB directives. But that's it, I won't play it nearly as much as I have played the 3-Div Portal Halloween mission. While the mode itself isn't boring, it could do with a lot more PVE enemies or a smaller map. Because as it is, you spend quite a lot of time cruising around doing nothing. Which wouldn't be that much of an issue if the mode was rewarding, which brings me to my main gripe: The whole reward system is stupid as f... 1. Compared to both other regular game modes and the old Halloween modes, you don't directly gain XP/ECXP/FXP/Credits. Which is a bad choice both for newer players (who don't own 19pt captains and thus could use the ECXP from the old halloween modes) and veterans, if you take the upcoming skill rework into account. 2. While you could exchange the tokens in the armory for credits, in terms of credits/time invested I don't think the mode beats random play if you own a decent premium ship. 3. The remaining rewards are lacklustre and not really halloweenesque in my humble opinion: - You can trade tokens for halloween camos, but those are pretty meh compared to other event camouflages. - The captains remind me more of april fools scifi battles and I think it is a shame that they recorded some voice lines for the promo-video, but didn't went all the way and created a voice pack for them. Sure, that's afaik also the case for the other halloween captains, but they at least look spooky and thus fitting. And unless you don't have spare flags/signals and score pretty high on average in this mode, the time investment for a mere 6pt captain isn't great either. 6Pt Commanders only need 37k CXP. - The perma-camos are pretty ugly imho, don't feel like halloween to me...so they are are hard pass for me anyway. Not being able to div up with fellow clan mates is also a big drawback for me. Random dude divs in that mode are rather meh and that's even without taking the back-stabbing option into account. -
Paolo Emilio - absoluter Fail!!!!!
Khaba_Gandalf replied to Mr_Reinjodeln's topic in Allgemeine Diskussionen
Zu gierig sollte man aber auch nicht sein. Ich find ganz bescheiden verdoppelte Dauer von boost und Nebel würde locker reichen, wenn sie dazu noch das Verbrauchsgut aus dem Halloween event bekommt, bei dem sich das Schiff um 180 Grad auf der Stelle dreht. -
The Key Battle: Even More Rewards!
Khaba_Gandalf replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
The captains don't have unique voice lines, contrary to the unique speech they do in the promotion video. Is that also true for the ones from the armoury and if so, do you intent to change that or not. Bottom-line: If I spend my time playing that lacklustre mode or even throw dubloons at you, do I only get a different Avatar that only "works" in port, or not? If that would be the case, I'm a bit disappointed. -
Natürlich nicht: wenn ihr sowas auch nur ansatzweise geplant hättet, würde ich euch für verrückt halten.... ... ich dachte aber der Vorschlag (besonders mit der "Erfinder"-Komponente +Smilie ) war überspitzt genug formuliert, daß man daraus ablesen kann das es pure Satire ist. Dafür muß ich mir nur meinen eigenen Wert anschauen und ehrlich zu mir sein. Ich behaupte mal ganz unwissenschaftlich, das bei mir mindestens 100 Punkte meines Karma-Werts allein nur von meiner Forenaktivität + dem relativ einprägsamen Nickname stammen. Ich weiß von mir selbst, das ich mir bekannte Forennamen im Spielchat grüße und beizeiten auch lobe, weil die Lobe/Reports eben nix "wert" sind (bzw. auch keinem Schaden). Selbes Spiel, wenn ich den Namen eines Spielers unheimlich witzig/kreativ finde. Mir wird das im Gegenzug mit Sicherheit genauso ergehen, ergo ist allein deswegen mein Karma-Wert schon besser als der meiner Clan-Kollegen, die hier überhaupt nicht aktiv sind. Was eben auch ziemlich deutlich zeigt, wie sinnlos jenseits der von mir erwähnten Placebo-Plüschologie ("ich hab den D*ppen-DD reportet, jetzt geht es mir besser") das ganze System ist.... Und da sind wir ja noch nicht mal bei dem Thema, das mir das System erlaubt meine eigenen Clan-Kollegen zu loben/ reporten wenn sie nicht Teil meiner Division sind. Stichwort-Click-Divi zu später Stunde bei feucht-fröhlicher Stimmung. Welchen "Sinn" hat bitte ein System, wo bei 3x3er Divs im selben Gefecht ich die zwei Kollegen aus der eigenen Division vom System her nicht loben kann, die anderen 6 aber schon... bzw. meinen Clankollegen im CV aus Spaß mit Ansage im TS als AFK reporten könnte ("Gelobt? Hab ich euch alle, bis auf den Marcel, den pösen CV-Fahrer...").
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Ich fände ja ne Korrelation zwischen Karma und SC drop Chance ganz nice. Scherz beiseite, mehr als nen Placebo nutzen für die eigene Psyche hat die Sache doch nicht. Die Runde war Grütze, deine DDs nach 3min alle tot, dein cv ist in den größten AA blob gerommelt und hat sich dann über das Balancing im chat beschwert, etc... Eigentlich der perfekte Moment um den Spieleabend Spieleabend sein zu lassen und was zu lesen oder die Glotze anzuschalten. Aber weil 80% des Ärgers nach dem halben dutzend Reports verflogen sind, fährt Wut-Werner noch paar Runden weiter und die Serveraktivität stimmt. Dürfte bei uns im Clan Karmakönig sein, hätte aber kein Problem damit wenn WG es abschaffen würde. Alternativ, @Sehales die Idee mit der erhöhten Drop rate bei positiven Karma wäre doch was nettes. Wie wäre es mit 1% je hundert Punkte Karma. Als Impulsgeber nehme ich auch gern 1.5%, das wäre doch nur fair und angebracht.
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entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Khaba_Gandalf replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Es wird ebenfalls eine neue Möglichkeit geben, Elite-Kapitäns-EP im Spiel zu erhalten. Spieler werden in der Lage sein, einen Teil der Erfahrung eines Kapitäns in Elite-Kapitäns-EP umzuwandeln, wenn sie ihn entlasst: 25% der Erfahrungspunkte, die zum Preis von 1 Erfahrungspunkt für 10 Credits erworben wird. 50% der Erfahrungspunkte, die zum Preis von 150 Erfahrungspunkten pro 1 Dublone erworben wird. D.h. nen 10er, der sagen wir mal bisserl mehr XP und damit genau 200k zusammen hat, würde: a) dir 50k ECXP bringen für 2M Credits (wenn ich das richtig verstanden habe) b) dir 100k ECXP geben für 1333 Dublonen... Deswegen, beim einen ist der Preis zu hoch und beim anderen der Wechselkurs murks, selbst wenn man zuviele Credits rumliegen hat. -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Khaba_Gandalf replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
*grins* frag mal meine Clankollegen, ob es von mir kurze Antworten auf kurze Fragen gibt. Die Prämisse lautet da eher : "man darf das wandelnde Lexikon des Clans gerne alles fragen, aber keine kurzen Antworten erwarten"... Okay, das erklärt es dann... Ich geh meistens davon aus, daß Leute mit einer ähnlichen Gefechtszahl wie meiner vorrangig Random spielen, wenn ich mir nicht aus irgendwelchen Gründen die Stats angeschaut habe. Was aber hier im forum sehr sehr selten vorkommt. Das hebe ich mir für gewisse Balancing /Realismus Apologten, Maximal-Polarisieren und jene Nutzer auf, wo ein anschauen ihrer Stats quasi im Rahmen einer von ihnen gestellten Frage (soll ich mir Schiff x oder y kaufen z. B.) notwendig und gewollt ist. Mein persönlicher Standpunkt zu dem Thema Einsparungen durch Synergien läßt sich "relativ" kurz auf folgende 3 Kernpunkte runterbrechen. 1. Ich behalte an Silberschiffen mittlerweile alles, was im Rahmen von Schneeflocken potentiell irgendwas abwirft. Ich fahre davon aber aufgrund der Menge und einem üppigen Premiumschiff Bestand nur einen absoluten Bruchteil jenseits von t10 und Regrinds. Ergo ist es mir genauso wie dir egal, wieviele Punkte jetzt mein Fuso, Algerie oder Roon Kapitän hat, der eh nur für Schneeflocken gut ist. Bei denen, die ich häufig genug spiele, sind eh brauchbare Kapitäne drauf. 2. Bei den Spezial und Premiumschiffen, nutze ich entweder 19er von t10 Schiffen, wenn die skillung da zu 99% paßt, oder hab wenn sie komplett aus der Reihe fallen irgendwo anders einen dezidierten 19er geparkt. Beispiel für ersteres wäre Stalingrad mit Kremlin Kapitän (Nikolai), für zweiteres mein Anshan (*love*) Kapitän, der nicht auf der Fushun sitzt weil die Russen DD skillung nicht zu den t8+ PA DDs passt. Da ergeben sich natürlich für die Premiumschiffe paar neue Synergien, aber nur weil Halsey (zZ Desmo) oder Ovechkin (zZ Gearing) jetzt im neuen System besser auf der Ente sind als mein 0815 Midway Kapitän, wird dieser dadurch nicht arbeitslos. 3. Empfinde ich das Entlassen der Kapitäne im neuen System auch nicht als lukrativ. Die Quote beim Einsatz von Credits find ich zu mau und Dublonen gebe ich dafür nicht aus. -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Khaba_Gandalf replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wo siehst du da groß Potenzial zur Lichtung des Bestands? (ernst gemeinte. Frage bei mir selbst sehe ich so gut wie keins) -
The big question is: can you get reported in the mode. I hope not because with the backstabbing potential this mode has I expect a lot of salt due to people getting butthurt about lack of honour and stuff when you're down to two guys and one key in a division. Esp since unless you sync drop and get lucky you're more often than not team up with random dudes you don't care about anyways. Personally I don't think I will play it beyond the three captains. Not that I need them but the rest is meh in comparison. The two perma camos are ugly as hell and take way too much time to grind for not enough benefit due to their credit saving potential being negligible nowadays. Premium time I still have more than half a year left thanks to the birthday event, creds I can Grind far more easily with Missouri in randoms if I need them.
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Khaba_Gandalf replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab bei mir im Clan allen Leuten dazu geraten eine eiserne Reserve anzulegen. Das ist natürlich nicht für jeden gleich praktikabel, ausgehend davon wie sein Tarnung und Signal Bestand ist, wie viele Linien er gerade hoch zieht (sprich wie häufig er Kapitäne neu einweisen muß) und ob er schon überhaupt Zugang zu ECXP hat. Die kleinen bei uns sind natürlich in den Popo gekniffen durch die Erhöhung auf 21,weil sich der Grind zum ersten ECXP erzeugenden Kapitän noch mal verlängert. Für die Veteranen, Vielspieler und Wale unter uns, sollte das anlegen so einer Reserve jetzt nicht so das Problem sein. Die Vorlaufzeit ist ja da, ich geh eh davon aus das wir beim aktuellen Schweigen seitens der Entwickler das nicht mit 9.11 sehen, sondern erst später. Kommen wird es mit Sicherheit, dafür hat WG da schon zuviel Arbeit investiert. Da sollte man sich keine Illusionen machen. Ich seh bei den beiden eher das Problem bei den Premium Schiffen. Das was man auf der Halland will, paßt nicht auf Friesland und blyska. D.h. die Zahl der Schiffe über die man ihn oder auch Sansonetti schleifen kann ist beschränkt. Und dazu kommt dann auch noch ob man die fahren will. Genova und gorizia würde ich maximal bei 200% Tagessiegbonus anrühren, die zwei anderen Kreuzer haben das Synergie Problem weil sie HE anstelle von SAP nutzen. Letztendlich müssen wir eh erst mal abwarten, wie die Liste am Ende final aussieht was Optionen und Kosten angeht. Für mich persönlich wird dann alles was aktuell keinen 19er hat wenig Relevanz haben. Entweder klappt die alte skillung im neuen System noch, ansonsten ist es bei den paar Runden im Jahr (Schneeflocken, Direktiven oder Feldzug) egal. Aber ich hab eben auch von t6 aufwärts mittlerweile jedes Schiff wieder im Hafen, dazu noch paar Prems und man kann und muß eben nicht alles fahren. Darauf wird es hinauslaufen. Schauen wann es kommt, schauen wieviele ECXP man dann auf der hohen Kante hat. Dann eben was im neuen System noch Sinn macht und individuelle Prioritäten setzen. Bei mir werden erst Teile der legendären und namenhaften Kapitäne hochgezogen. Ausgehend davon wo ich den Kapitän über die meisten Schiffe die mir auch Spaß machen schleifen kann und was ich denke von den t10 Schiffen für CWs brauchen zu müssen. Alle 19er zeitnah zu vollenden ist eh ab einer gewissen Menge sinnlos und unrealistisch. Ich sitz so auf 40-50, da reden wir von über 30m ECXP... Auf der anderen Seite wird es dann jetzt Synergien geben, die vorher nicht gingen. Ich kann jetzt z. B. Halsey für normale cvs (he bomben) skillen und ovechkin für die Ente... Wenn ich die Kisten mal spielen würde. -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Khaba_Gandalf replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn es so funktioniert, wie ich es beschrieben habe/vermute. Denn der Artikel selber ist was das angeht relativ nebulös, das kann man sich übersetzen/auslegen wie man will. Ich hab aber auf die Schnelle kein offizielles WG Zitat gefunden, was meine Auslegung widerlegt. Ich mein es macht ja auf eine verquere Art in doppelte Hinsicht Sinn: 1. Es wertet legendäre und einzigartige Kapitäne UND Premiumschiffe noch mal nen Ticken auf, ohne jetzt am "Powerniveau" des Schiffes bzw. des Kapitäns an sich zu drehen. Lütjens wird durch so eine Änderung nicht mächtiger auf der Hindenburg/MvR, aber die Investition wird lohnender und das dürfte eventuell beim einen oder anderen das Portemonnaie weiter öffnen. Dir fehlt X an Kohle für ihn, bei Werftevent Y gibt es dieses und du kaufst nen Booster mehr als du am Ende brauchst um auf Nummer sicher zu gehen. Oder Werft-Schiff Y ist zwar nur mittelmäßig prall, du kannst dir den Dub-Einsatz aber gegenüber mit der Kapitäns-Synergie "rechtfertigen" 2. Wenn dem nicht so funktionieren würde, wäre das System deutlich weniger intuitiv als das aktuelle System: Aktuell kann ich unseren liebsten Russen auf die Kremlin packen und die Skillung funzt auf der Stalin, weil bis auf die CV-Skills alle anderen nicht klassenspezifisch sind. Würde im neuen System der Kremlin-Kapitän auf der Stalin den BB-Baum aktiv haben, würde sich das dahingehend widersprechen das die Skills für Kreuzer ja gar nicht mehr verfügbar sind. Oder man könnte dann z.B. die Änderungen bei den unterschiedlichen Kosten für IFHE umgehen, indem man seinen Kutuzov-Kapitän nicht eingewiesen auf ner Nevsky oder Chapa parkt, sondern auf nen RU-BB setzt.Wo Tresher dann 2 Pkt kostet. -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Khaba_Gandalf replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Korrekt, aber es gelten eben meinem Verständnis nach eben immer noch die Regeln für das Einweisen von Kapitänen und die Vorzüge von Premium/Spezialschiffen. D.h. das neue System hat Vorteile, die aber für die meisten Spieler erst beim Besitz mehrer Premiumschiffen verschiedener Klassen einer Nation zum tragen kommen. Beispiel 19er Lütjens altes vs neues System: aktuelles Dilemma: Durch seine Sonderfertigkeiten paßt er eigentlich zu jeder Klasse, nur kommt man mit den 19Pkt in einem geteilten Skill-Baum nicht weit, d.h. man muß Abstriche machen. Parke ich ihn auf der Hindenburg, paßt die Skillung und das Talent "Iron Strike" eigentlich nur noch auf Mainz und München. Bei den anderen dt. Kreuzern wie Spee, Ägir und Siegfried ist die Kadenz für 140 Hauptgeschützbatterie-Treffer einfach zu gering. Für den Einsatz auf Odin, Tirpitz und Co fehlen dann die Sekundärskills, bei Zerstörern die elementaren Fertigkeiten wie SE+LS. Entscheidet man sich im Verlauf seiner Spielerlaufbahn ihn z.b. von der Hindenburg auf den Richthofen zu verlegen, wird aktuell neben der Neueinweisung noch ein Reset der Fähigkeiten fällig. Im neuen System würde er zwar immer noch nur auf einem Silberschiff eingewiesen sein und bei Einweisung auf ein anderes seine vorherige Spezialisierung verlieren. Es würden sich aber zwei Dinge ändern: 1. Da man jetzt 19Pkt in jedem Baum separat voneinander verteilen kann, fällt ersteres Manko weg. Lütjens kann also auf der Hindenburg sitzen und trotzdem sinnvoll auf GZ, T-61, Odin, etc. eingesetzt werden. Damit wird der Preis von 175k Kohle für ihn umso erträglicher, je mehr dt. Premiums man im Hafen hat. 2. Aber auch bei Neulingen oder F2P Spielern gäbe es den potentiellen Nutzen, das man eben bei einer Veränderung seiner Prioritäten sich das Umskillen eventuell spart, wenn z.B. ein neuer Baum oder Teilbaum dazukommt oder man schon einen bestehenden Baum nachträglich für sich entdeckt. Wenn ich z.B. jetzt irgendwann feststellen sollte, dass ich mit CVs dank Üben doch kein hoffnungsloser Vollausfall bin und am MvR mehr Spaß habe als an der Hindenburg, würde ich mir den Reset im neuen System sparen können. -
Soviel Koks und Freudenmädchen können die sich in St.Petersburg nicht ins HQ holen, um die damit gewonnene Kohle wieder zu verprassen... Ab dem zweiten Report muß der Reportete eine Runde Coop fahren.... mit der Kansas!
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Tier 10 F.D. Roosevelt or "Rosie"
Khaba_Gandalf replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Flugzeugträger
Jo, kurz vor Weihnachten erneuern sich die Coupons und dazu kommt dann drr zusätzliche Stahl des Schneeflocken Events. Denke dann werden wir den nächsten Schwung sehen. Werd sie mir dann auch holen, haben ist besser als brauchen und die Alternative wäre nur Shikishima. Bei der sehe ich auf dem Papier aber weniger Abweichungen im Stil zu den etablierten BB's, während die FDR durch ihre Mechanik unter den CVs etwas eigenständiger ist. -
Just asking to be sure : - Kansas can be obtained as a special ship in early access by completing the final US BB directive in 0.9.9 - Minnesota can only be obtained through random bundles bought for dubloons - 0.9.10 only adds the new collection and Halloween event - 0.9.11 grants full access to the US BB split, both in terms of access to t9-10 for those that got Kansas/Minnesota in 0.9.9 and access to Kansas by xp stored on Colorado or FXP for those that didn't complete the final directive stage and missed out on Kansas. Going from that I would assume that both Kansas and Minnesota keep their pseudo special ship status for the whole 0.9.10 patch and their owners have 4 can collect xp on them for their respective successors by fielding them with whatever captain they want to run on them Right?
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@quash Das steht auf der HP im Bulletin für Patch 0.9.10 und in ähnlicher Form im dev Blog für 9.11-9.12: When Update 0.9.11 goes live, VIII Kansas, IX Minnesota, and X Vermont will leave Early Access and become available for all players to research (bulletin) With update 0.9.11, the new U.S. battleship subbranch will be released from early access and Kansas, Minnesota, and Vermont will be available to everyone. (dev Blog 89)
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Meine Vermutung ist da immer noch die selbe. Die Kiste hat gegen andere BBs primär nen Schema was vom Autobounce lebt, diesen aber nicht garantieren kann. 32mm Panzerung die auf dem Papier die 410 einer Nagato problemlos abprallen lassen sollte, wirkt eben nicht wenn der Kahn durch das Design soviel komische Ecken, Kanten und Rundungen hat (der treppenartig drangeschweisste Torpedoschutz, oder die zentrale Decksstruktur), die gerne mal <30° Bug voran stehend in einem Winkel getroffen werden, wo einem die AP dann eine Full-Pen spendiert. Ich werd bei der Linie nix fxpen, weil ich a) WG nicht für ihr dummes Design mit offensichtlichen FXP-Sinks belohnen will b) es genug 0815 plebs geben wird, die sich durch das Schiff durchsterben werden. Spitz formuliert ist die Kansas die neue Bismarck, was den PR Wert angeht. Oder man kann sich zwischen den Salven aus dem Kühlschrank was zu trinken holen, wenn die Küche nicht zu weit vom PC entfernt steht. Ich frag mich gerade nur zwei Sachen, was die Kiste angeht. 1. Wenn der Baum erst mit dem übernächsten Patch live geht, müßte die Kansas noch die nächsten fünf Wochen als Pseudo-Prem/Spezialschiff gelten, was den Kapitän angeht. Oder irre ich mich da? 2. Wenn dem so ist stellt sich die Frage, ob man a) es trotzdem möglichst schmerzlos macht und solange mit voller Beflaggung auf den tagessieg spielt, bis die 180-190k für den Nachfolger erspielt sind. Auch wenn man dann mitunter Tarnungen und Signale in potentiell unterirdische Runden verballert, mit denen man auf anderen Schiffen / anderen Modi / während Wochen mit höherem Tagessiegbonus mehr rausholen könnte. Oder ob man richtig masochistisch ohne großartigen Einsatz solcher Signale für die 180k+ auf den Tagessieg spielt. Ist dann schlecht für das Nervenkostüm, bzw. das Salzlevel im Ts oder discord. Wäre dann aber fast schon Statspadding...
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