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Everything posted by Khaba_Gandalf
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Du irrst... was du im Kopf hast sind die Stockwerte, mir geht es jeweils darum was die Schiffe voll erforscht leisten... Und mit den erforschten verbesserten Geschützen hat die Roon 10,5 vs die 11,5 der Hipper bei gleicher Turmdrehrate ohne Module und mit einem Rohr mehr. Ergo 128k vs 104k DPM mit der Option auf entweder 3km Reichweitenvorteil bei gleicher Tumdrehrate oder +18k HE DPM bei 3,3 sec schlechterer Turmdrehrate (was nach meiner Rechnung keine 30% schlechteres Handling ist...) Und da ist eben für mich der klare Unterschied zu Cleve vs Seattle. Die Seattle hat voll erforscht ohne Module denselben DPM bei schlechterer Turmdrehrate... Ob man das Layout und den Fluchtschiff-Stil der Roon mag ist ja Geschmackssache, Wie gesagt: Mich freut es das es für dich läuft. Bei mir lief sie im parallelen Regrind auch besser als Buffalo und deutlich angenehmer, als ich es erwartet hatte (beim ersten Mal hatte ich sie übersprungen, weil sie komplett verbuggt war)..ändert aber nichts an der Tatsache, das sie vom Leistungsprung zum T8er davor zu den schwächeren T9 Kreuzern gehört und das Schiff danach noch mal nen richtigen Schub erst wieder gibt.
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entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Khaba_Gandalf replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Schiffs XP in FXP hab ich früher mal umgewandelt, u.a um damals als relativer Anfänger noch die Missouri mitzunehmen. Fürs Reinbuttern in Kapitäne hab ich das noch nie gemacht und würd ich das auch nicht machen, da kann man sich mMn von der Umwandlungsquote her eher 10er Kapitäne in der Waffenkammer (oder damals bei Events) kaufen... 1500 Dublonen umgewandelt sind mit Bonus 52k FXP...das ist nicht ma nen 7er Kapitän. Für die Dubs bekomme ich aber direkt nen 10er aus der Waffenkammer. Wieso Leute Premiumschiffe verkaufen kann, werd und will ich nicht verstehen... Auch die Logik versteh ich nicht... in einem Monat geht das Weihnachtsevent los, wo man für Schiffe im Hafen entspannt u.a Kohle, Stahl und Weihnachtscontainer bekommt. Wieso man da vorher den Hafen ausräumt... -
Tbh it still needs a copious amount of signal (normal + special), + decent Camo stacking to pull of those numbers. Done the same with my last RU DD regrind, but we both have to admit that having those amount of signals lying around isn't quite the norm. I mean you either have to do well in competitive modes like ranked and random over a few seasons and save them up for those moments, or you need to have tons of ships in port to pull big numbers during snowflake events like this years birthday event (5/10 signals per t8/9 ship, lucky drops with t10 SCs). If that's both not the case we are back to dropping cash for bundles that also contain those signals. Hard to say, depends... From a straight powerlevel pov I would say smaland is way better than hayate. See kots and cw season... But that doesn't mean the ship will work for you or perform in random for your average solo player. In which case it ain't worth the 2m price tag both compared to hayate or simply buying two t9 fxp ships... I own both... Would say hayate is only worth the cash if you are a IJN lover and don't care about the made up design. Smaland was built in steel and is a good pick for comp. But if you dislike gun dds and don't care about comp, it feels kind of wasted unless you're a swede and it's a question of national pride. But then you wouldn't ask anyway, wouldn't you?
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Stacking of flags and signals and then either A) as a good player in a good clan beat up weaker clans in clan wars in the lower leagues using your clans bravo rating B) as a good player division up with two other dudes of your caliber in ransoms trying to win as much as possible C) division up and abuse pve like narai... The best rounds won't net you as much as a or b does, but the risk to not finish with 5 stars every time is pretty much neglible
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Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
Khaba_Gandalf replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
Same here, which is fine with me tbh. 1-2 quite weeks to save up on cubes again and grind ships on lower maps I've missed so far. Still missing akagi for example... -
CB Season 11 : Feedback & Discussions topic.
Khaba_Gandalf replied to thiextar's topic in General Discussion
Its the combination that creates a the Toxity. With multiple 12km radar (regardless of their source), any DD with less than 12km torpedoes is relegated to a simple spotting role. That already cuts down on the amount of viable DD choices. If you then add "won't get screwed even by the most incompetent CV player", you either get no DD setups or it's down to either Halland or Smaland. But to me the core issue is cv spotting and the screwed AA mechanism. All those funny tricks like cyclone are a direct result of cv balance. -
Why was 250.000 FXP removed from Research Bureau?
Khaba_Gandalf replied to 15JG52Robi's topic in General Discussion
Never used it myself. I do know that some people traded their initial RP for FXP who didn't care about the RB at all, but I think only WG knows how big that target audience was. So honestly I don't care and I don't get the outcry. While I know that some of my fellow clan members don't care about reseting trees for RPs, I never heard from one of them that they miss that trading option. People in my clan either regrind lines for ships like Ohio or Siegfried, or they don't care about the bureau at all. -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Khaba_Gandalf replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Das denke ich auch, der eine oder andere wird eventuell hier und da mit Geld nachhelfen um wieder einen Kapitän mit maximalen Level zu haben, Mr. Kreditkarte wird es sicher auch geben (siehe Werft Events wo die Schiffe an Tag 1 rumschippern), aber ich denke der Großteil wird es finanziell ignorieren und normal grinden. Wieso? Erst mal muß man abwarten wie das mit dem rework läuft. Sind die alle automatisch resetet, weil es technisch anders nicht geht oder verteilen sich die Skills dann auf die Bäume? So oder so, hat WG doch gesagt das es eine Phase des kostenlosen Resets geben wird. Also stumpf einfach alles zurück setzen, was nicht automatisch resetet wurde und gut ist. Solange man sich in der Phase nicht völlig verskillt und danach noch mal Hand anlegen muß, wofür Dublonen ausgeben? Bei mir wird es nicht so entspannt ablaufen, was aber einfach daran liegt das ich bei uns im Clan der Typ bin, der die Skillungsleitfäden für CWs schreibt und damit auch die sonstige Fragen dieser Art der Ansprechpartner bin für die Mitglieder. Deswegen werd ich es mir spätestens auf dem PTS anschauen, wenn es da eingespielt wird, und dann die kostenlose umskillungsphase ausgiebig nutzen, um frühzeitig die Dokumente zu überarbeiten. Gibt eben bei uns eine ganze Reihe von Neulingen oder Spielern, die sich über die Interaktion der Skills und Module bei Schiffen relativ wenig eigene Gedanken machen. -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Khaba_Gandalf replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, die Letzt offizielle Aussage von einem WG Mitarbeiter (meine war der CZ Community manager) hier im forum war : vorerst verschoben auf 0.10.0, mehr dazu im dev Blog in Kürze Wer macht den sowas bitte? Ich glaub auch nicht dass das die Intention von wg ist. Man erspielt sich einen 19er, danach ergeben sich die restlichen durch eine Kombination aus selbst hochgespielt und mit ECXP auffüllen, die durch das Spielen mit 19er auf anderen Schiffen anfällt. XP mit Echtgeld in fxp zu verwandeln und diese dann in Kapitäne zu buttern, ist doch sowas von ineffizient da kann man mit den Geldscheinen gleich den Kamin oder Grill daheim anzünden... Was WG will ist neue Grindziele zu setzen, genauso wie bei MMORPGs alle Jahre mit irgendwelchen DLCs das maximale Charakterlevel steigt und der eigene lv90 Paladin nun nicht mehr die neuen Dungeons oder PvP reicht, weil das neue maximale Level nun 100 ist. Neue Grindziele, gleich aktive Spieler, gleich hohe Spielerzahlen auf den Servern... Zwei Monate haben wir noch Zeit zum sammeln. Wenn sie dann booster Missionen oder Schiffe mit Paketen die xp booster beinhalten verkaufen ist ihnen das doch zuzubilligen. Nur von ARP Yamato Verkäufen allein lassen sich die Mitarbeiter nicht bezahlen, der Gewinn ging ja eh als Taschengeld für Wodka und Eskortdamen drauf.. Scherz beiseite, von mir aus kann WG das gerne anbieten. Wird ja keiner zum Kauf gezwungen. Muß man eben bis Januar schwäbisch sparen mit seinen ECXP... Wie gesagt, vorläufiger Termin ist erster Patch des neuen Jahres. Frühestens... -
How do you like upcoming changes to "Ranked" battles (i.e. "New Concept")?
Khaba_Gandalf replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
Haven't made up my mind yet. No time to try the mode on PTS and I think for me it comes down to two questions, given that the Star saving mechanism is still a thing: 1. What are the rewards, will they tempt me to play further than rank 10 in the current system 2. How much change of Tiers will we see over the course of a season /the next few months... -
Schlimm ist sie wirklich nicht, aber eben auch keine wirkliche Verbesserung gegenüber der Cleveland, die nicht rein allein auf den Status eines 9ers zurückzuführen ist. Was sie an Geschwindigkeit gewinnt, verliert sie bei Wendekreis und Ruderstellzeit. Ist aber nix ungewöhnliches. Tarnwert ist typisch leicht schlechter als beim Vorgänger, auch okay soweit... Flak ist jetzt kein Quantensprung zur Cleveland, da legt erst Worcester was drauf auf T10. HP ist der übliche tiersprung, Panzerung bleibt gleich. Heal ist t9 Kiste, hat nix mit der Seattle an sich zu tun. Der Knackpunkt ist die Artillerie, weil da ist quasi Stillstand. Nachladezeit identisch, Reichweite minimal weiter. Turmdrehrate aus welchem Grund auch immer schlechter. Da kann man zum Vergleich mal Hipper vs Roon anschauen. Ein rohr mehr, besserer Basisreload und das vor den Auswirkungen des t9 Slots.
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I mean okay it is an ex Japanese (remember tsuhima!) boat in the hands of filthy capitalist Chinese dissidents... Can't be good, had to be a people navy ships to get good like Anshan...
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+1 for more resources Easiest way to get a decent stockpile of coal. One could argue that going for credits may be the better choice for a new player, but I would like to disagree with that notion. 1. Coal gives you access to premium / special ships that can be used to help retraining captains and grinding credits. 2. Unless your a gifted genius, most players rush through the Tiers on their way to their first t10 ship way faster than its good for them, so being limited by credits isn't a bad thing in my opinion.
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[Poll] How many ships do you have in your harbor right now?
Khaba_Gandalf replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
324, will be up to 328 when the Snowflake event starts (+2 from RU DD regrind, +2 from new US BB line)..with 136 prem/special ships -
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Khaba_Gandalf replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Jo, als DMG Farmer gegen 3 von 4 Klassen mit 12km Torpedos bei gleichem Alpha und etwas erhöhter Nachladezeit, wäre die Kiste dank PA-Nebel ziemlich übel (weil man die Nebel für DoT Maximierung flexibler setzen kann). Aber... Sie hat eben keine normalen PA-DWT, sondern vom Verhalten her eben die Asashio-Teile. Sprich man ist gegen 2 von 4 Klassen im Spiel (mit Ubooten wären es 3 von 5) auf seine Kanonen angewiesen. Womit ein Nerf der DPM erst recht wenig Sinn macht, weil man für das Potential auf mehr Schaden an BBs (CV lassen wir mal aussen vor, an die muß man erst mal mit ner Aki lebend rankommen und das Def-AA rettet einen da auf dem Weg hin auch nicht) durch DW-Torpedos und mehr "Nebel on Demand" richtig fett draufzahlt. Die Asashio ist da doch nen netter Vergleich, der bei allem Geschrei damals zu Release weder das Spiel geschrottet, noch die BB Population in der Warteschlange reduziert hat. Asashio ist ne 99% Kagero-Kopie mit jenseits der Torpedos und Verbrauchsgütern minimalsten Abweichungen. Die Kanonen sind bis auf die etwas höhere Reichweite exakt identisch. HP, Tarnwert und Geschwindigkeit sind dieselbe. Flak ist deutlich schlechter und die Ruderstellzeit ist minimal schlechter. Hauptunterschied sind die Torpedos (+10km Reichweite, + Flood-Chance, dafür verschärfte DWT Beschränkungen) und das die Kiste on top noch TRP als separates Verbrauchsgut bekommen hat (bei gleichgebliebener Nachladezeit der Torpedos), während Kagero sich hier zwischen DWT und Nebel entscheiden muß. Und wie schaut es bei Fen Yang vs Akizuki nach der neusten Änderung aus? Wenn man die minimalen Unterschiede bei den Stats (Aki hat mehr HP, Fen Yang ist ne Sekunde weniger Hüftsteif) aussen vor läßt? Für Asashio-Style DWT, PA Nebel und der Option EB gegen DefAA zu switchen zahlt man mit einem merklichen Nerf an der AP-DPM, einem kleinem HE-DRPM Nerf und nem massiven Nerf beim HE-Pen. Die DWT können es ja nicht sein, denn wenn bei Asashio man für +10km mehr Reichweite noch Luft für nen zusätzlichen TRB hat, dürfte der Preis für die Änderung bei der Fen Yang für +2km Reichweite (bei +10s Reload Aufschlag) und ansonsten identischen Stats nicht höher ausfallen. Und der PA Nebel und die Option auf Def-AA anstelle von EB sind mit Sicherheit nicht so broken, daß die Kiste so bei den Kanonen kastriert wird.... Womit wir bei der nächsten Ironie sind... aus meiner Sicht hätte man Pre-IFHE Änderung auch mit nem 1/5 Pen (anstelle von 1/4) die Kiste noch super spielen können. Trotzdem hat WG (die ja das allwissende Spreadsheet haben) bei der Änderungen an IFHE bei den IJN DDs mit 100er Kanonen es nicht dabei belassen mit dem 1/4 pen auf 25/31 zu kommen (mit/ohne IFHE), sondern sie haben noch mal an der Stellschraube gedreht und es ihnen erlaubt ohne IFHE auf 30 (was gegen sehr viele Kreuzer reicht) und mit IFHE wieder über 32mm zu kommen. Wenn das bei den 4 DDs (Aki, Kita, Haru, HSF Harekaze) balancing-technisch kein Problem darstellt (die Änderung an der Kita mit 9.11 ändert ja nix an dem DPM Potential und die Haru wird quasi gebufft), wieso ist das bei der Fen Yang jetzt ein Problem. Das macht weder vom Balancing her Sinn, noch ist es Spielerfreundlich. Eine Schiff der Nürnberg-Klasse, egal ob sie Nürnberg oder Admiral Makarov heißt, hat im Spiel 38mm Pen dank 1/4 Regel. Eine Akizuki, die von Taiwanesen gefahren wird, hat aber auf einmal nen anderen Pen als ihre japanische große Schwester? EDIT: Mag sein das eine Prem-Akizuki für WGs Spreadsheet überperformt hat, aber warum drehe ich dann nicht an so Werten wie den Torpedos selbst (wenn sie denn der Auslöser wären) oder wenn es der Nebel ist, an der Zahl der Ladungen (geht bei anderen Schiffen ja auch). Denn wenn die Kanonen auf der Kiste broken wären, dann würde das ja auch für Akizuki und Co gelten. -
Yeah, but another side effect: Reload Nerf from 3s to 4s leads to... 1. HE DPM goes from 192k to 1800k (slight nerf) 2. AP DPM goes from 272k to 204k (noticable nerf) And then if you combine that with the HE Pen change, you're basically in the same spot Akizuki was before they changed her pen from 1/6 to 1/4. You need IFHE to pen DDs, unless you gamble on them all being stupid blokes showing so much broadside that your AP will do the trick. In which case your in a even worse spot than old Akizuki was, because your reload is 33% worse than hers.
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Khaba_Gandalf replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Richtig, Synergie ist kein Balancing-Faktor sondern eher ein Kauf-Argument bzw. eins gegen den Kauf so wie die Kiste sich aktuell entwickelt. Und klar, Powercreep muß nicht sein. Wäre sie aber mit Asashio-DWT und z.b. eventuell moderater Änderung nur an der DPM (oder anderen Faktoren) auch nicht gewesen. Mit DPM-Nerf UND Pen-Nerf spielt sie sich wahrscheinlich aber nicht wie eine leicht andere Silberkopie, sondern ist ein klar schlechteres Schiff in 9/10 Fällen für das WG auch noch Geld haben will. Ausser du hast nen Match wo du a) High Tier bist (und damit kein Pen-Problem vs alle bis auf einen DD hast) und b)das Gefecht nur so von BB wimmelt. In letzterem Fall kann ich aber auch eigentlich gleich ne Asashio nehmen... die verprügelt dank HE-Alpha und Spotting Vorteil auch T6-7 DDs wenn man nen 19er drauf hat und torpt BBs richtig böse weg. Sprich, sind wir wieder bei der Frage: Wenn sie so ins Spiel kommen würde, wieso meint WG das man dafür Dublonen oder Euronen ausgibt. Gebürtige Taiwanesen auf dem SEA Server mal ausgenommen... -
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Khaba_Gandalf replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, die Nerf sind mMn in Summe völlig überzogen. Man darf bei der DWT-Geschichte nicht vergessen, dass die damit genauso situativ ist wie ne Asashio (nur ohne den DPM+Reichweite). Es war in der ersten Iteration eine Premium Akizuki, mit folgenden Trade-offs: - PA Baum, also mit IFHE sprächen wir von einem dezidierten Kapitän den man bei IJN nicht gebraucht hätte. Also deutlich weniger Synergie als z.b. die HSF Harekaze bei IJN bietet - Asashio DWT , d.h. nett um BBs zu ärgern, aber klares Downgrade im Duell DD vs DD, bzw. DD vs CA/CL (Fressfeind) ? die Option auf Speedboost zugunsten von Def-AA zu verzichten, was ich jetzt ehrlich gesagt beim aktuellen Stand des CV Reworks bzw. der AA Mechanik nicht zwingend als Buff ansehen würde. + besseren/flexibleren Nebel weil PA Baum Ansonsten war die Kiste afaik ne 1:1 Kopie der Akizuki...Hätte sie 30mm Grundpen und PA Nebel und normale PA Torps und Def-AA im eigenen Slot, wäre sie klar und in allen Belangen besser als eine Aki. Mit Asashio DWT und der Wahl zwischen Boost und Def-AA würde ich das als Trade-Off ansehen, denn man notfalls auch konservativ leicht über den Gun-DPM regeln könnte. Und nach den Änderungen schaut es doch nun bitte so aus: - PA Baum, also mit IFHE sprächen wir von einem dezidierten Kapitän den man bei IJN nicht gebraucht hätte. Also deutlich weniger Synergie als z.b. die HSF Harekaze bei IJN bietet - Asashio DWT , d.h. nett um BBs zu ärgern, aber klares Downgrade im Duell DD vs DD, bzw. DD vs CA/CL (Fressfeind) - schlechtere HE DPM als Akizuki - deutlich schlechtere AP DPM als Akizuki (33% schlechteren Reload, ergo 33% miesere AP DPM da die Granaten keinen Buff kriegen) - zwingend auf IFHE angewiesen, ausser man will wie zu alten Aki-Zeiten auf DDs mit AP schießen und hoffen das sie sich breit stellen ..womit dann wieder der DPM-Nerf zum tragen kommt ? die Option auf Speedboost zugunsten von Def-AA zu verzichten, was ich jetzt ehrlich gesagt beim aktuellen Stand des CV Reworks bzw. der AA Mechanik nicht zwingend als Buff ansehen würde. + besseren/flexibleren Nebel weil PA Baum + höheren Alpha-Schlag auf der HE + höhere Brandchance wenn man so wahnsinnig ist und IFHE nicht skilled Warum soll man dafür Dublonen ausgeben wollen? -
Unless they change anything Fen Yang is pretty much dead on arrival. 1. You need to pay 4pt just to be able to pen a majority of DD's in your MM. Then you are 4pt down compared to akizuki with slightly worse fire chance and then you get a Reload penalty on top of that. 2. With ifhe being mandatory to even make the ship work it loses any real synergy with the other PA ships. You don't want / need ifhe on any other PA DD (silver +prem) and while you could borrow the captain from Irian or huang meh, that would lead to some serious trade offs when it comes to skill distribution.
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9.11 - 9.12 campaign ship rewards; will they give port slots if you already own the ships?
Khaba_Gandalf replied to Purnylla's topic in General Discussion
Same, my strategy will pretty much depend on how much the four stage booster will cost on live server and what I can get from those four last stages beyond Hizen. Because the ship itself is meh in every regard. It doesn't hold a candle compared to Musashi and between Musashi, Kii, Ashitaka, Mutsu and the various Kongo clones I don't need another premium BB on top of them unless it offers anything unique. Will prolly still play the event, but I care more about the two campaigns (free perma camos + strasbourg) If the last rewards are tempting I will spend my dubs and then relegate Hizen directly to port queen status. If not I rather use the coupon from the arsenal that gets renewed in December for a useful t8 premium. -
Yeah but his argument was that it takes way longer to finish the daily mission chain, which requires base xp from wins due to the lack of bad players. And that doesn't mesh with his recent stats... Unless he played like a potato and only his team won, but that ain't the case either...
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9.11 - 9.12 campaign ship rewards; will they give port slots if you already own the ships?
Khaba_Gandalf replied to Purnylla's topic in General Discussion
Leaving the argument of how much effort you have to spend on a time gated grind aside. 8k dubs is roughly the price you pay in the armory for a t8 premium if you use the coupon. What gives you more bang for your buck depends on how much milage you get out of a ship. - Hizen offers no real value as a captain trainer if you either already own another IJN premium BB or have access to ECXP through 19pt captains - it's worse than izumo right now, so beyond the value of not needing a dedicated captain a izumo with a permanent camouflage is the superior IJN BB - if you own Musashi why care about Hizen? To me the milage I get form her would be the rewards from snowflake event. Because I would never play her in randoms... And unless I'm wrong this year we had/have two snowflake events. The birthday event gave you 5 signals more for a t9 ship over a t8 one and the Christmas event will give you the same amount of steel for t8 and t9. In which case spending 7-8k dubs on a good t8 prem I end up playing more than for just the snowflakes is a better deal... -
Then please be offended... Given how you phrased your topic one could assume that you regularly win 55% of your games and more and now the game recently gave you massive streak of loses... And to me that's not happening. So you have either have some negative observation issue (getting hung up on a few loses in a row, ignoring all the wins that happened recently) or your ranting for the sake of ranting... Because...
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Well, already have the XP for Minnesota on her so doesn't change much for me beyond being less frustrating to play in coop in the future during snowflake events.
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Khaba, Haru and AP Damage is reduced
Khaba_Gandalf replied to _HomTanks_'s topic in General Discussion
You don't add up percentages... Its 7.76x0.97(Camo)x0.9(CE)x0.9(module)=6.09 which in port gets rounded to 6.1- 114 replies
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- khabarovsk
- harugumo
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(and 4 more)
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