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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Khaba_Gandalf replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich würde eher mal sagen es ist so zu lesen... ISBA gibt +35% für alle, bei den deutschen kommt noch mal +15% hardcoded ab T7 oben drauf. Ergo ist der Verlust von Pre- zu Post-Rework bei den deutschen -10% gegenüber den 60% die man aktuell hat. Und Amis verlieren mehr, sind aber per se schon mal genauer (haben dafür aber eben kein 1/4 Pen). Hatte ich erwähnt, das ich mich schon auf die ganzen neuen Abkürzungen "freue"..wobei ISBA ja kürzer ist als MFCSA. Einziger Lichtblick bei der ganzen Ankündigung: Der Komplett-Reset aller Kapitäne via Link, das schont meine Nerven und erspart mir gefühlt ne Stunde Arbeit oder mehr am Patch Tag... -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Khaba_Gandalf replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Was ich schon mal nett finde und fast nicht mehr dran geglaubt habe: Man kann laut News Artikel ab dem Patch-Tag via Link alle Kapitäne auf einen Schlag reseten, was auch bitter notwendig ist. Denn das was da an Blaupausen für die einzelnen Schiffe designed wurde, ist mMn völlig unbrauchbar jenseits von COOP. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Khaba_Gandalf replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Keine, weswegen ich mal gespannt sind wie sie das lösen wollen. Gibt es dann eben die Super Sigi auf T10 mit vier Türmen und Radar. Aber dann mit dem, was die Russen BB's mal im St hatten... Edit : für die die entweder damals noch nicht dabei waren oder aufgrund des durchschnittlichen Alters der WoWs Gemeinde schon leicht vergesslich sind. Das Radar der Russen im test wirkte nur gegen BB's und CVs.... Sprich es wäre nen Radar auf dem Papier was faktisch nutzlos ist, bzw. nicht die Radar schwemme bei den alliierten ausgleicht wenn es ums DD kontern geht. -
Well, depends... I mean there is planned speed and there is trial speeds and if you take a look at other french DDs planned speed isn't what we got for max speed in the game. And that's before we even ask the question "does it get a Engine Boost consumable and if it does, what kind of % gain does it gets?" The Le Fantasque class according to wiki was designed to reach 37kn, yet reached values during speed trials beyond 41kn (Le Terrible acchieved 45kn). In the game both Le Terrible and Le Fantasque don't have that projected speed, the get one that's closer to the results of the speed trials with with 43/42.7 The Le Hardi was also designed to reach 37kn and Le Hardi -they only ship ever to do sea trials- exceded that in her trials by reaching more than 39kn. So there is the potential that her being basically a french ship with german guys, we get a base speed close to 40kn and then it really depends if she also gets a EBC and if that one has the regular 8% or the 20% french DDs have.
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True, I had a Kiev in ranked yesterday that smoked within spotting range of my Orkan. He didn't saw sh*t anymore, his team had no more vision either and then we sank him. Regarding the video/german DD announcement: Think we have to wait for the stats (concealment, speed, hp and torpedoes) to see how much mileage they create beyond trying to be counter vs the class that counters them (light cruisers). Fun fact about that DY reward ship: It's french, ZF-2 is the German name for the L`Opiniâtre captured 16% finished in Bordeaux. The original design would have been six 130mm guns in dual mounts, along with a 3/2/2 torpedo setup with the triple launcher sitting in a central position and the double ones only being able to launch towards their respective side. The germans then tried to finish the ship but due to a lack of parts it was intended to change the arnament to five 128mm guns (2/1/1/1) and a pair of quad torpedo launchers. That one could have some potential if it has french speed and reload booster combined with 128mm guns that should have 32mm pen and good AP damage numbers. Sources: https://www.german-navy.de/kriegsmarine/captured/destroyer/zf2/index.html http://www.navypedia.org/ships/germany/ger_dd_zf2.htm
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Warum ranked-rework/gewertete Gefechte-Überarbeitung? Wird es wirklich besser?
Khaba_Gandalf replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn ich mir so anschaue, was die ersten drei bei wows-numbers nach Gefechtzahl sortiert so auf dem Tacho haben, welche Liga (2xGold, einmal Silber) und mit was für Siegraten, würde ich sagen die Eingangsfrage: Nicht wirklich... Ausser man will gechillt in Bronze Stahl farmen. Ich hab jetzt zwischen den 4 Wochen 17 Gefechte auf der Uhr und keine Intention nach Silber oder Gold aufzusteigen, auch wenn das def. nicht jenseits meiner Möglichkeiten wäre (G R1 hingegen ist illusorisch für mich). Was ich von den Clankollegen in Gold so gehört habe, geht es dort im Chat deutlich salziger zu als in Bronze. -
How is new Ranked? How do you like new format in actual play?
Khaba_Gandalf replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
Well, after checking the 3 players on wows-numberswith the most games in this test season so far, I feel reassured that my choice to simply chill out in bronze for easy steel and no big heart attacks due to player level was vindicated. Those guys have 600-700 games, two with less than 40% WR and one just barely hovering above that (40.something) .... and what leagues do those three play? One is in silver, the other two ones are in gold.. -
Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]
Khaba_Gandalf replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Schlachtschiffe
Nicht zu vergessen, dass sie ja im Alleingang zuerst die britische Home Fleet und danach die russische im Baltikum versenkt hat. Die Pazifikflotte der Amerikaner ist ist ihr leider durch die Lappen gegangen, weil die USA ja nach der Atombombe auf Washington DC frühzeitig die Segel gestrichen hatte. Soviel historische Korrektheit muß sein, laßt euch von der sowjetischen Lügenpresse (ARD, ZDF & History Channel) nix gegenteiliges einreden! -
Why do I stay in the Gold league?
Khaba_Gandalf replied to StraightUpYourA's topic in General Discussion
Iron is the reward you get in place of steel, when you don't crank up your amp up to eleven while playing Manowar on your guitar. -
Why do I stay in the Gold league?
Khaba_Gandalf replied to StraightUpYourA's topic in General Discussion
It's worse than that...say you only care about steel, dubs and maybe coal (in that order, so steel is more useful for you than dubs and those mean more than coal). If you reach 15 wins in gold: - you get as many steel and dubs as someone with r1 in bronze, missing out on coal and if you dont loose stars that only takes 9 wins to do - that's 100 dubs more than 11 wins in silver , same amount of steel and in both cases no coal If you reach R1 in silver (12+ wins), you gain more steel than you can get in gold, unless you reach R1 there too. Which is way harder to do, due to more stars being required and no single save rank. To get more than you would get on the two lower leagues you have to reach R1, if you don't your steel rewards are equal or less for what you can get from bronze or silver. From a simple cost/benefit standpoint bronze is the best league in the test mode, unless you really need any crumb of steel you can get before 10.2 hits and somers gets removed... -
Why do I stay in the Gold league?
Khaba_Gandalf replied to StraightUpYourA's topic in General Discussion
If ranked is just about comp, then scrap the rewards beyond "look at me, I am amazing" visual ones... Let's see how many people will be left playing it...wanna guess? And while playing bronze and deliberately not qualifiying may sound like sealclubbing, that's how WG seems to want how it works. If not, the difference between bronze and gold rewards (esp if you look at it with gain vs time in mind) wouldnt be so small, esp. if you compare the old system to the new one. I mean what do you get for G-R1? - a token, that spend on a t10 camo only boosts your virtual ego (same stats as the premium camo that comes with it) - a achievement for your collection, that afaik only one itself Beyond that you get way way less in Gold at least judging from the test season, than you would get in the old system. But you need way more stars with a way thighter time period. Same if you compare what you have to acchieve to get more than what a causal bronze pleb would get. You can reach R1 and get all rewards with as few as 9 wins, if you don't loose stars on your way to R1. In gold if you don't reach R1 you get the same amount of steel and dubs after 15 wins, if you want more you have to reach R1. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Khaba_Gandalf replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Doch, wenn dann die Uboote mit ihrem eigenen Skillbaum live gehen und man da für 4 Punkte nicht über die eigene, sondern die gegnerische Startzone oder die neutralen Seitenkanten der Karte zeitverzögert ins Spiel kommt. Dann freuen sich Bernd_Breitseite, KarstenKartenrand und WestfrontWerner in ihren doitschen BBs über Hydro+Seku, wenn sie für den Bonus von Marksmen in den Ecken der Karte oder im eigenen Spawn noch bei Minute 5 rumschippern. -
Von dir seh ich hier auch fast nur einzeiler, ohne irgendeine Begründung wieso du meinst das a) deine Vorschläge praktikabel sind und b) WG davon einen Nutzen hat, bzw. damit nicht dem Spiel langfristig nicht eher schadet. Gegenfrage: Wieso meinst du, das es bei einem Event mit 3-4 optional wählbaren Schiffen es nicht auch zu Unmut kommen würde, bzw. es genug Leute für die nix dabei ist. - Bernd Bismarck sammelt nur doitsche Schiffe, mit feigen Zerstörern kann er nix anfangen. Wenn es bei einem Event mit 3 wählbaren Schiffen kein deutsches gibt, bzw. das ein DD ist, wird er nicht zufrieden sein - Horst Historiker steht nur auf Schiffe, die es wirklich bis zum Stapellauf geschafft haben. Sind bei einem Event solche nicht dabei, sondern irgendwelche Projektschiffe oder gar Sachen aus WGs Traumfabrik, ist er traurig - Claus CV-Hasser ärgert sich, das im Rahmen dieser Events die Zahl an Premium CVs im Spiel zunehmen... Diese fiktiven Stereotypen könnten wir mit Sicherheit noch ausschmücken. Egal wie du es machst, es wird immer Leute geben bei denen bei nem Event mit 3-4 Schiffen nix passendes dabei ist. Parallel flutet man aber das Spiel zu schnell mit neuen Schiffen, womit WG dann irgendwann der Content ausgeht und welchen Reiz hat das Spiel dann noch? Kann auch nicht in unserem Interesse sein...
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Es war noch nie billiger als jetzt t9+ zu fahren... Und da rede ich nicht mal von den guten alten Zeiten des Spiels kurz nach Release, von denen der eine oder andere Veteran der ersten Stunde gern noch schwärmt. Weil die hab ich selber nie erlebt. - es gibt deutlich mehr Verbrauchstarnungen mit Boni auf credits als früher - man kann sich sogar permanente Tarnungen erspielen, das Recht regelmäßig mittlerweile - es gibt keine Premium Verbrauchsgüter mehr, die zusätzliche Kosten verursachen
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entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Khaba_Gandalf replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist soweit korrekt, nur bringt er mir da relativ wenig (individuelles Problem) 1. Ich bin def. kein BB Main, in keinem der Spiel-Modi 2. Für Randoms liegen mir andere BBs mehr, wenn ich den mal BB fahre 3. Um im Training für CWs zu bleiben, würde ich die Petro in Randoms auch eher bewegen als die Kremlin Aber letztendlich hast du recht, interessant wird was final am Ende bei rauskommt. Wobei ich nicht glaube, das WG jenseits von Prozentwerten und Namen bei den Fertigkeiten bzw. am Konzept an sich noch groß was ändern wird. -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Khaba_Gandalf replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Jo, was mMn jetzt aber eher die Baustelle Stalingrad und Co ist. Da wären wir dann aus meiner Sicht bei Nikolai K und der aktuellen Synergie zwischen BB Tankbuilds und den Big-Cruisern/"Schlachtkreuzern", sprich was davon übrig bleibt. Wenigstens bei meinem Acc. Ich hab zZ NK auf der Kremlin sitzen, weil a) der geboostete JOAT mir da mehr Spielraum beim Einsatz von DCP&RP bringt (mehr Brände ticken lassen und gegenheilen um die ebenfalls limitierten DCPs zu sparen) und b) der Tankbuild von der Kremlin eben wunderbar bei Stalin und Kron paßt. Nur davon bleibt nichts mehr übrig, denn: - Der neue Ersatz für JOAT verkürzt nur die Abklingzeit für jene Verbrauchsgüter, die man auf der Kremlin nicht hat (Flak, Jäger/Aufklärer, Torp&Gun-Booster) und bei Kron&Stalin eher situativ sind (nur DEF-AA) - Die Tank-Skillung wie oben erwähnt bei Kreuzern ja rausfällt Mit Hinblick auf CBs bleibt da wenig übrig, bei Random und Ranked sieht es wegen der Chance seine zwei Talente zu triggern etwas anders aus. Bei Znamenksy ging es mir nicht um die Tankfertigkeiten. Aktuell hat man mit ihm PM , EM und HA ohne Klassenlimitierung. Von meinen beiden Znamensky-Brüdern sitzt einer auf der Minsk, wegen PM und EM (ansonsten kommen die Türme nie nach). Woran sich im Rework nichts groß ändert, da die beiden Skills immer noch für DDs zugänglich sind. HA wird aber durch einen neuen Skill ersetzt, der nur im BB Baum drin ist (verkürzter Cooldown für Rep&Heilung). Der andere sitzt aktuell noch auf der Petro. EM weil am Ende die Punkte noch da waren, HA für Zähigkeit in CWs und PM weil die Türme mein einziges Offensiv-Kapital sind. Davon bleibt im Rework nur EM übrig, weil HA eben rein für BBs ist und PM nur DDs und BBs zugänglich ist. Also genau der Skill von den dreien, auf den ich bei der Petro noch am ehesten hätte verzichten können. Weswegen bei mir wahrscheinlich Znamensky Richtung Gnevy wandert (mein primärer Reset Baum) und Kutnezov von Kremlin zur Petro umzieht. So kann ich ihn auf jeglichen Prem-BBs und DDs in Ranked und Random nutzen und da Petro, Stalin und Kron alle drei eher AP fokusiert sind, müßte sich da auch eine gemeinsame Skillung finden lassen. -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Khaba_Gandalf replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Mal so als Frage in die Runde an all jene, die sich das Drama auf dem Testserver angeschaut haben : Mich würde mal interessieren, welche Rückschlüsse ihr da im Bezug auf die einzigartigen Kapitäne gezogen habt und inwieweit ihr im Rahmen des Patch Monats schon Planungen habt, auf die Änderungen zu reagieren. Für mich ändert sich jetzt bei Amis und Japanern beispielsweise fast nichts (wenigstens nicht bei Halsey, Yamamoto und den Doe Brüdern). Bei Briten und Russen führt die Änderungen bei Tausendsassw und erhöhte Alarmbereitschaft, sowie der Wegfall von Nebelwandexperte zu einer wahren Reise nach Jerusalem was meine (einzigartigen) Kapitäne angeht. Cunningham ist für CWs auf der Goliath nur noch gefühlt ein normaler Kapitän mit Leuchtspurgeschossen. Kutnezov hat jenseits seiner zwei Talente null Synergien bei BBs und Superkreuzern, was bei CWs auch hinfällig ist. Znamensky auf der Petro verliert Post rework stand jetzt zwei seiner drei geboosteten Fertigkeiten, würde auf BBs aber Zugriff auf alle drei haben und nie Zerstörern immer noch auf 2 von drei. -
Warum sollte wg sich diese Arbeit machen... Ist rein unternehmerisch betrachtet komplett kontraproduktiv und deswegen gibt es eben meistens (aber nicht immer) eins aus der Klasse, wo die meisten Leute mit rumschippern... Und das sind eben nun mal nicht Zerstörer...
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Same here, was kind of a no brainer for me. 1. If you discount the 300 dubs for the port slot, buying Strasbourg is basically just a simple dub recharge as long as you finish the campaign 2. I do like to have spare dubs to buy stuff that interests me in the arsenal with coupons. And I was running low, so having another 9k in the bank should get me nicely through 2021 3. If you don't mind playing pve the 200% XP booster that you get for 30days is a nice way to farm ECXP for the upcoming captain skill rework + I can play at my own leisure and don't have to crush the final stage within a day or two and then powergrind the other campaign for the t5 permaflages. Did the same with Hizen. Will get a cashback for already owning yahagi and thus I only paid 1k for steel, coal, big santa crate and the crappy ship which I don't care about, cause I already own Musashi.
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Not hard, beta didn't had any soviet tech tree ships ...
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Afaik wouldnt that also mean that anyone that gets r1 in gold this week will be down to r10 next week regardless of if he keeps playing or not. I mean at least that how it works in the other two lower leagues if you dont qualify. Did anyone had the chance to test that on PTS?
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Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
Khaba_Gandalf replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
From what I have seen elsewhere, Wyvern and tigercat by themselves do look better than the new stuka. However afaik the recommendation for stuka seems from the not so small buff GZ has gotten. But you still need one IB plane to trigger her skill, in which case that bomber is a better choice than waste damage potential by running a ME fighter on her that doesn't carry any bombs. -
Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
Khaba_Gandalf replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
I have been pretty much broke on aux plates for months, which one could scrap and convert plates. Then I could get rid of my pile of torp and AA plates too...and broke for me means less low tripple to high double digit numbers for t3 plates... Heck I even ran out of t2 aux plates again... Stuka for graf zep, beyond that I have neither a plan nor a clue right now tbh. -
Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
Khaba_Gandalf replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
Think I got Heinrich, Weser and Nürnberg on day one. Strasser dropped today after ~100cubes into the event build. No U37 yet, but since she is also avaliable from the store... -
Depends on which captains we are talking about. Given what I have seen on PTS and assuming that WG will only tinker with the system by changing the percentages of what skills will do instead of changing whole skills, there are some potential winners and losers. IJN and USA are pretty much unchanged, the skills don't change all that much. Same goes for Pan Asia, Europe and France. Sure, AR got bumped up in price but it works the same + minor AA buff. Italy gets a slight boost with torpedo accel being cheaper and not losing range. So while the gain is less than before on venezia due to it being a percentage bonus instead of a flat one, your range doesn't drop below your concealment value. For Germany Lütjens is still good and the Jütland dudes are still crap, nothing changed basically. The two big losers are Russia and UK. Esp. in regards to clan battles, where you don't get any mileage out of the special talents of unique commanders.
