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Khaba_Gandalf

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    [OST-X]

Everything posted by Khaba_Gandalf

  1. Khaba_Gandalf

    Austin

    Und? Deine Aussage hat leider zwei kleine Gedankenfehler, die du geflissentlich für deine Argumentationsführung ausblendest: 1. Sehr gute Spieler werden in einer absoluten Mehrheit von Fällen in einem 1vs1 gegen einen mittelprächtigen oder schlechten Spieler siegreich aus der Begegnung hervorgehen, besonders wenn sie das Aufeinandertreffen nach ihren Spielregeln herbeiführen können. Wenn ein Einhörnchen/Suppeneinhörnchen einen orangeGelb (PR Wert) Spieler auf 8km mit runtergelassenen Hosen in der Moskva erwischt, wird diese sinken und zwar völlig egal ob der U/SU in einer Austin oder was auch immer sitzt. 2. YT Videos von Flambass und Co sind kein Bewertungsmaßstab, weil subjektiv gefiltert. Wetten das Auch ein Spieler wie Flambass in einer Austin, Colbert, Mino oder Smol mal in Runden schnell die Flatter macht? Oder das Ergebnis einiger seiner Runden am Ende gar nicht so spektakulär ist, weil eine der beiden Seiten 2/3 seiner Schiffe + jeglichen Cap-Zugriff innerhalb von unter 10 Minuten und damit das Match verliert, noch bevor der Streamer wahnsinnig hohe Schadens/Kill-Werte zusammenfarmen oder eben eine Tomate in einem völlig fehlplazierten Kreuzer in <30 Sekunden "balancen" kann? Nur wirst du solche Sachen auf YT nie sehen, weil warum sollte Flambass der wie Flamu auf Klicks&Reichweite für seinen Lebensunterhalt angewiesen ist, solchen Content hochstellen (Lustige Fail-Compilations mal ausgenommen)? Sprich nur weil es solche Videos auf YT gibt, sagt das nix über das Schiff aus. TheSailingRobin hat neulich ein Video hochgeladen, wo er Nürnberg und Makarov gefahren ist: Nürnberg war 7Kills, 136k DMG und die Makarov Runde war 5Kills, 163k DMG. Ist die Makarov jetzt ein Problemschiff, bzw. sollten wir WG dankbar sein das gefühlt jeder zu Weihnachten eine aus ner Kiste gezogen hat? Und wenn mangels Spielverständnis man sich von einem einem sehr guten Spieler ein 1vs1 zu seinen Bedingungen aufdrücken läßt, oder im Fall einer um eine Austin herumgebauten Division von solchen Spielern da sehenden Auges reinrasselt, liegt das Problem mit dem Gefühl der Wehrlosigkeit nicht bei dem Fahrer der Austin. Entweder ist er ein Neuling, dann liegt der Fehler klar im System (wieso kann er schon auf T10 Gegner treffen, wieso wird ihm das Spiel von WG nicht gescheit erklärt warum gibt es keine Tutorials die sowas spielerisch einem beibringen?) oder er ist nen alte Hase mit Spieldefiziten. In dem Fall liegt das Problem teilweise bei WG, weil das Spiel viele relevanten Werte verschweigt und in der Wiki entweder umständlich vergräbt (bzw. nicht übersetzt sind oder veraltet), teilweise aber auch beim Spieler selber. Besonders wenn letzterer mit der englischen Sprache nicht komplett auf Kriegsfuß steht: Wer auf der einen Seite die Zeit findet 5k oder mehr Gefechte zu absolvieren (also 500-1000h Spielzeit oder mehr) und auf der anderen Seite keine Peilung davon hat, wie Overmatch und Autobounce funktionieren, der kann den schwarzen Peter hier nur an WG weitergeben oder gar auf den Fahrer einer Stalingrad oder Austin schieben. Ich behaupte das Gegenteil: Warum muß er gegen die Austin präziser schießen als in anderen Szenarien, wo das Einhörnchen einen anderen Kreuzer fährt und ihn damit outspottet? Wenn er sie überrascht und das Spiel verstanden hat, winkelt er und die Austin hat die schlechteren Karten: Die HE macht gegen alle Sektionen bis auf die Aufbauten nix und gegen die SAP kann er winkeln (bzw. sind die Sektionen mit <37mm an der Moskva auch überschaubar). Gegen die AP muß die Austin winkeln um nicht zu fressen und versucht diese sich zugehen zu lassen und abzuhauen, hat die Moskva Radar. Drehen wir das Szenario um, sprich U/SU in Moskva und Mr. "ich hab 45%WR, aber zwischen Ranked und gekauften Werftbaustufen den Stahl über" in der Austin, geht die Austin auch vom Feld schnell runter. Sieht man deutlich an der Entwicklung der Smolensk-Serverstats zwischen Veröffentlichung und Entfernung aus der Waffenkammer, bzw. wenn ich mir die Stats einiger meiner Clankollegen so anschaue. Wenn ich das als Benchmark anlege (und Smol hat nen Nebel), möchte ich die -so gerne ich die Jungs mag- nicht mit ner Austin in meinem Team haben. Sicher? Bzw. worin unterscheidet sich das jetzt von einem Szenario, wo sich besagtes Einhörnchen an das BB in einem anderen Kreuzer anschleicht? Was macht die Austin da so besonders, dass du das Problem hier in der Schiffskonstellation und nicht in der Skill-Diskrepanz siehst? Und wie oben schon gesagt: Auch SU-Spieler gehen bei so einem Manöver mal raus, weil a) da immer noch RNG mit reinspielt und b) die Austin noch weniger HP als jeder andere T10 Kreuzer hat. 1. Reden wir jetzt von Anfängern oder von 0815 Spielern? Bessere Spieler haben mehr Schiffe, weil sie aus ihrer Spielzeit mehr Spielwährung generieren (XP, FXP, Stahl, etc) und gegenüber Anfänger eben immer besser gestellt sind, weil hier bei Veteranen noch ein Zeitvorsprung dazukommt, den ein Anfänger nicht hat. Das Problem hast du aber auch, wenn der Anfänger zu schnell auf T8+ kommt und dann gegen jemand wie TheSailingRobin in seiner DM oder Mino trifft. 2. Ist das in allen Spielen so, wenn ich mich rund zwei Jahre nach Release heute dazu entscheiden würde BF5 wieder zu installieren, was meinst du wie es mir da mit <10h Spielzeit auf der Uhr heutzutage ergehen würde? Wie soll ein Publisher das händeln? Ein MM der in einem T5-7 Match sich aus dem Pool der Warteschleife alle Veteranen mit T5 Schiffen zieht und das Gefecht dann mit <2k Gefechte Spielern auf T6 und <500 Matches Spieler auf T7 auffüllt? Das Problem mit der fehlenden Lobby der Anfänger liegt bei WGs Informations&Grindpolitik, nicht bei Austin&Co... Fehlende Tutorials + veraltetete/nicht übersetzte/unnötig tief versteckte Werte kombiniert mit zu schnellem Progress = Problem. Wenn ich die Abprallwinkel der Austin wissen will, muß ich entweder auf eine rein englische externe Seite (wowsft) oder mir in der offizielen Wiki die Werte an gefühlt 3 verschiedenen Stelle zusammenklauben. Im Fall der deutschen Seite, muß ich noch beten und hoffen das die Werte überhaupt aktuell sind. Case in point: Die Erklärung der HE-Mechanik auf der deutschen Wiki ist noch auf dem Stand VOR dem IFHE Rework...noch Fragen? Der unerfahrene Zerstörerfahrer wird auch überrascht und in kürzester Zeit zerrödelt, wenn er breit steht oder erst mal ne 180° Kehre zur Flucht macht und dabei auf eines der folgenden Sachen trifft: Colbert, Smol, Plymouth, Worcester oder Minotaur, wo ist da jetzt der Unterschied? 1. Somers kannst du in der Kombi durch ne Gearing ersetzen, kommt aufs selbe raus. Hat nix mit der Somers zu tun, die lange genug im Spiel war das jeder sie sich erspielen konnte der halbwegs aktiv ist. Wenn er sie nicht bekommen hat, dann weil er entweder gewisse Spielmodi boykottiert oder seinen Stahl lieber für was anderes rausgehauen hat. Wo ist das P2W? 2. Ich hatte gestern im Gegnerteam ne Div aus Austin, Gearing und nem dritten DD (meine Shima). Wir haben verloren, weil deren Teamwork gestimmt hat und nicht weil es ne Austin war. Hätte der Spieler ne Radar Mino mit Doppel-DD Smoke gespielt, wären unsere DDs auch rasiert worden... Auch hier gilt wieder: Die Kombination aus Spielerskill + abgestimmter Schiffswahl war der ausschlagebende Faktor, nicht die Tatsache das eines der Schiffe für Stahl zu kaufen war.
  2. Khaba_Gandalf

    Elbing (Tier X)

    Ich hab die Lösung.... Einfach t8-10 eine PaytoImpress Tarnung verpassen, bei der beim Drücken der Horn Taste der Walkürenritt ertönt und das ganze dann im Early Access schön über eine bis ans Limit ausgereizte Preispolitik zu Geld machen. Dann sind die Recherekosten (8h Besuch im Marinearchiv, davon 15min Akteneinsicht der Rest Bar Aufenthalt ) und der Bonus für den Chef der Marketing Abteilung wieder drin und man kann sich wichtigeren Dingen zuwenden.... ... Es fehlen ja noch russische CVs und uboote müssen bis September auch fertig sein. Also bitte mehr Verständnis!
  3. Khaba_Gandalf

    Godzilla vs. Kong kommt zu World of Warships

    Keine Pinguine, kein Geld! Affen hat das Spiel eh schon genug, da brauchen wir keinen weiteren mehr. xD
  4. Radar nicht vergessen, ohne Radar ist Nebel nix wert !!! Besonders die Atago, die hat furchtbar gelitten und braucht die Kombi am dringlichsten.
  5. Khaba_Gandalf

    Offtopical Disco

    The original one was pretty hilarious already, but that Radio Tapok cover rocks it. Esp. if one takes the stance of the russian government on said topic into account:
  6. Khaba_Gandalf

    Developer Bulletin for Update 0.10.3

    Sadly not yet, dunno when your work day ends. If nobody answers your question first or you shift doesn't ends before 3pm, I can log on pts and make the screenshots later.
  7. Khaba_Gandalf

    Austin

    Richtig, was macht ne Division aus US Smoke DD und zwei Austins, was eine - bei der man beide Austins durch Kombinationen aus Smol, Plymouth, Mino oder gar Colbert ersetzt- nicht schafft? Mir fällt da in der Theorie spontan nix ein. Für mich fällt die austin in die Kategorie wie die Colbert... Ein absoluter Großteil der Spieler würden sich mit dem Kahn den letzten Rotz zusammenspielen, weil bei ihnen die Ausgangslage nicht stimmt. Keine HP, keine Trollpanzerung, kein Nebel: macht es solo extrem schwierig, bzw. MM abhängig. Da fallen also rund 95% aller Spieler raus. Und in ner Division setzt es ein gewisses Maß an Teamwork voraus, bzw. auch besonders den Willen des DD Fahrers für den Sieg potentiell das eigene Gefechtsergebnis hinten anzustellen. Womit auch wieder die breite Masse der Spieler überfordert sein dürfte... Bei uns im Clan (0815 Truppe, sprich paar gute Spieler, viel Mittelmaß und die eine oder andere liebenswerte Tomate) haben 4 Leute ne Colbert, gefahren sieht man sie fast nie. Die Zahl der Leute bei denen ich bei uns in division mich bei ner Radar Mino auf den DD verlassen würde, kann ich an einer Hand abzählen. Dürfte jenseits der Taifun und hurricane clans nicht groß anders aussehen und deswegen glaub ich aktuell nicht, daß die kiste sich deutlich stärker verbreitet als die Colbert. Eine smolensk 2.0 seh ich in ihr eben nicht...
  8. Khaba_Gandalf

    T9 Riga

    Das ist der Punkt, wo ich @The_Pillager nicht ganz verstehe, bzw. seine Meinung nicht teile. Moskva und Riga unterscheiden sich rein bei der Bug-Panzerung für mich nicht wirklich, wenn wir rein vom Bug selber reden (und WG da nicht noch irgendwelche versteckten Platten hat, die man wieder nur über externe Seiten sehen kann). Beide haben oben (+Deck) 25mm und darunter eine recht große Eisbrecher-Platte, die bei Riga 40 und bei Moskva 50mm Dicke hat. Bei der Moskva ist die Panzerung dahinter vor der Zitadelle leicht dicker als die der Riga (170 vs 150/100), dafür sitzt die Moskva-Zita höher. Was die Riga im Vergleich zur Moskva aus meiner Sicht nicht hat, ist die Immunität gegen 99% des HE-Spams im Mitteldeck, weil sie da nur 35mm und keine 50mm wie die Moskva hat. Offensiv fahren, gesichtet abdrehen und dann kiten ist für mich nicht die Stärke der Riga. dafür ist die Breitseite zu empfindlich für Zitas, weil du keinen dt. Turtleback hast und der Wendekreis eben noch mal paar Meter schlechter, als der der Tallinn ist (wenn auch deutlich besser als der der Moskva). Ist jetzt meine Meinung, die Panzerung kann man sich ja im Hafen anschauen.
  9. Khaba_Gandalf

    T9 Riga

    Ich hab die Riga mehr gemocht als die Tallinn, aber das ist sicherlich Geschmackssache. Im aktuellen CW fährt sie auch rum, also kann sie nicht soo schlecht sein. xD Mir ist aber nicht klar, wie du deine Frage meinst. Was ist für dich der Stil der Hipper vs Moskva? Muni-Wahl? Mehr Kron/Stalin/Tallinn als Moskva, sprich AP ist und bleibt deine Hauptwaffe und HE ist eher der Notnagel... Gefechtsdistanz? Ändert sich nicht viel zur Tallinn, die ganze Linie sind keine Kartenrandsniper Position/Ausrichtung? Ist für mich näher an Kron/Stalin/Moskva wegen Panzerung+Turmlayout als was ich mit ner Hipper/Eugen/Tallinn machen würde. Nur eben näher am Feind als die Prem-Russen, weil Reichweite mau Ich hab meine damals mehr beweglich als stationär gespielt, bzw. würde Inseln eher als LoS Blocker gegen Kreuzfeuer nutzen, aber nen Insel-Camper ist die Kiste für mich nicht. Aber meine Runden auf der Riga sind schon ne ganze Weile her: obwohl ich mir für CW auf der Kiste noch mal nen 19er gegönnt habe, bin ich sie bisher da vielleicht 2-3 Runden gefahren (maximum), was daran liegt das ich bei uns DD-Main mittlerweile bin und eher selten noch in CW Kreuzer fahre. Ja, ich hab dir mal von wowsft mal die Pen-Kurve für die drei Russen der Linie angehängt, die Reise geht da immer nur weiter nach oben. Man sieht dann auch wie absurd Petro am Ende ist...
  10. Khaba_Gandalf

    München - Tier VII

    Du weißt das jetzt ne Namensänderung fällig wird.
  11. Khaba_Gandalf

    Austin

    Ist eben ein Schiff was massiv von Karten und MM abhängig sein dürfte (CV spotting würde ich - Flak hin oder her - nicht zwingend haben wollen beispielsweise), solange man es nicht in division mit einem oder zwei SmokeBots spielt. Was seinen Nutzen etwas einschränkt Ich werd sie irgendwann haben wollen, die Betonung liegt aber auf irgendwann. Zum einen weil ich prinzipiell Stahlschiffe nur mit Coupon kaufe und zum anderen, weil aktuell noch andere für mich interessante Schiffe in der Entwicklung sind, bei denen die Währung bisher nicht bekannt ist ( Vampire z. B.). Ich denke ich werd im Sommer dann mal schauen wie der Stand der Dinge ist. Sprich wie die Stats der Kiste sind (also ob nen frühzeitiger Pull zu erwarten ist) und wie es um die anderen mir noch fehlenden Schiffe bestellt ist.
  12. Khaba_Gandalf

    München - Tier VII

    Natürlich wäre es ohne Änderungen an den Werten ein Buff, aber mir ging es eher um das Geschrei von Rommel0815 und BrauhausBernd33 wegen der Stufenverschiebung an sich. Sprich das sie die München sich geholt haben um auf T7 einen doitschen Premium Kreuzer zu haben, auf T6 würden sie dank Spee keinen zweiten brauchen und WG würde ja nur wollen, dass sie quasi gezwungen sind sich eine Weimar zu kaufen...
  13. Khaba_Gandalf

    München - Tier VII

    T6 wird sie eher nicht enden, das Thema verschieben von prems auf tierstufen ist seit dem Versuch bei der Gulio für WG wohl durch. Gibt also zwei Varianten... a) WG bufft sie zaghaft b) sie bleibt wie sie ist und endet dann als Füllmaterial im deutschen Werft Event analog zur Yahagi oder Spee und/oder als gesicherter "Hauptgewinn" in einer der drei Wichtelkisten 2021 für jeden, der sie bisher noch nicht hat.
  14. Khaba_Gandalf

    Forumbekanntschaften!

    Gestern im CW als Gegner gehabt: @Darkwhite_Belfast mit seiner Lepanto.
  15. Khaba_Gandalf

    Francesco Caracciolo Tier VII

    Petro nicht vergessen... Wobei ich auch überlege, meine gestern frisch erworbene Francesco primär in Narai mithilfe von Luigi zu bewegen, solange sie ihren Pseudopremium Status hat, um auf die Punkte für die VV zu kommen. Ist eben bequem... und effektiver was Signale angeht, weil einen der MM keinen Strich durch die Rechnung machen kann (primäres t8-9 Gefecht mit wenigen T7 Schiffen und CV Beteiligung).
  16. Khaba_Gandalf

    Elbing (Tier X)

    Thicc wie Chantale aus dem Pott?
  17. Khaba_Gandalf

    Napoli, WHAT IS THIS WG??

    Afaik they were labeled as having good central+deck armor and at some point I'm pretty sure they where described as being quite survivable. Think at least in the initial DB articles. As a general feature, not one that's only tied to t9-10. For me good armor equals better than average in calls, or better than the median for similar ships. What we got both back in testing and then going live, surely isn't the expectation that this kind of phrasing would create. And that's my point about the PR speak of DB articles and how much value those phrases have, compared to what you get in port (both during testing and going live). Until we get to see the base dispersion numbers on external stats pages, the whole fancy phrase is just a fancy phrase w/o numbers to back it up. And personally my faith in WGs PR speak in DB articles is pretty much non-existent nowadays. German DD description being the latest case in point... They f*cked up the torpedo values harder than a guy dropping his soap bar in prison and if you read the ST 0.10.3 Dockyard DB article, they still describe them as: Torpedo tubes with the decent reload time that is standard for german destroyers, and an average damage and range which make these torpedoes the best option for use against more heavily armored targets. None of the upcoming German DDs has average range on its torps, because the base line for that would be the original branch. If you go for a median number of all DDs on the same tier, pretty sure the result would be even worse...
  18. Khaba_Gandalf

    Napoli, WHAT IS THIS WG??

    And you still believe those catchy BS marketing phrases? Let me remind you... 1. RN CA are marketed as being tanky cruisers with good armor layout. Which is surely not the case at all for t6-8, t9 is average and while t10 does have a fairly decent central armor in terms of angling / bounce mechanic, the bow and stern are still light cruiser level of armor and the combination of a raised citadel and a flat stern grants you a ton of nice lolcits through the butt of the ship. 2. The new german DD line is marketed as having very good armor and average torpedos. Well, the armor is not enough to save itself from the HE pen numbers of its primary prey (according to WG) and having basically t6 Graf Spee torpedoes on t10 is neither average for a German DD of that tier, nor average compared to all the t10 dds. Which brings me to the point that other people already raised: We don't now how good that dispersion is and remember that compared to a BB like Georgia or Massa you have no real way to noticeably further reduce the dispersion. We also don't know the firing angles of the turrets, so I don't really get your cry of outrage.
  19. Khaba_Gandalf

    Vampire II (Tier X)

    Nachladezeit geht von 2.3 auf 2.5 hoch, kann man wohl durchaus mit leben.
  20. Khaba_Gandalf

    Most fun ships banned in CBs

    . Oh boy, why do I always find out about this hilarious popcorn topics when I commute and the ongoing pandemic forbids me from eating anything in public transports? Including popcorn... Having said that, I don't have any pity for people complaining about the restrictions. 1. We all knew restrictions being a thing for this season for ages. WG clearly stated that a long time ago 2. Anyone with the necessary brain cells to use a browser could have predicted pretty much all of the restrictions, either by watching stuff on YT (top 10 Premium/special ships to get) or checking the stats of the ships on wows-numbers.com If someone then either spend hard cash on Alaska / Georgia just to have her for CBs as his sole choice or having gained access to them freely a long time ago and not getting other ships ready for this season, gets no compassion from me. Because you don't deserve it... My clan is surely not a competitive one: we don't have any strict rules about applicants needing to have a certain WR or PR, we don't participate in any kind of tournaments like kots. We don't kick people who don't play CBs. But still we managed to tell everyone in our clan not to rely on certain overly popular premium ships. Heck, we even told our members to use the free/heavily discounted retraining options that were part of the skill rework to shuffle around commanders onto t9 ships so that people have a back-up for the restrictions. That's not rocket science, dudes... Edit : my personal prediction was Alaska and Georgia being restricted and musashi getting banned after week 2. Looks my guess wasn't that far off... And I said that to my fellow clan mates even before we played the first battle of the season.
  21. Naja, hat in der Realität auch so seine Tücken jenseits der oberen 5% Clan Population. 1. Löst es wie erwähnt nicht das Problem 30-32mm overmatch durch Georgia und Musashi. 2. Wäre das für 95%+ aller Clans der logistische Albtraum.
  22. Besser als wenn wie damals bei der YY als Reaktion auf ein primär CW relevantes Feature (DD mit Radar) der Nerfhammer so hart geschwungen wird, daß man das Schiff auf dem Server nur noch in der Hand von Masochisten und taiwanesischen Gaststudenten sieht...
  23. Khaba_Gandalf

    Bismarck

    Ja, tun sie.
  24. Khaba_Gandalf

    Vampire II (Tier X)

    Gearing ist für mich schon immer ein Hybrid gewesen, weil die Torps jetzt nicht schlecht sind (Schaden wie Reichweite). Gunboat ist für mich eher ein Schiff, was seinen Schaden primär aus den Kanonen zieht und die Torpedos nur Beiwerk sind. Entweder weil zu wenig -wie bei Akizuki&Co oder Cossack- oder für die jeweilige Tierstufe eher Trash -wie bei den meisten Russen-. Viele von den Schiffen, die du da genannt hast sind für mich entweder Hybrid-Schiffe oder Gunboats, die jetzt nicht primär andere DDs gezielt jagen (sondern eher woanders mit den Kanonen Schaden farmen): DDs die auf DD jagt ausgelegt sind: Gearing, Harugumo, Hayate, Daring, Marceau, Kleber, Halland, Smaland und dann Vampire II. Gearing, Hayate und Halland sind für mich z.B. eher Hybrid-Schiffe, Daring zu einem gewissen Grad auch noch. Harugumo, Kleber und Marceau sind Gun-Boats, die eher andere Ziele als DDs haben (Tarnwert-bedingt und weil bis auf DPM keine Anti-DD Tools wie Hydro+Smoke Kombi oder Radar). Echte DD-Jäger sind für mich von der Liste nur Smaland und Vampire II. YY und Z-52 waren es mal, erstere hat der Nerf-Hammer des Todes dank CW Popularität getroffen und letztere leidet mit ihrem Hydro+Nebel Trick sowohl an Matches mit CV und der deutlich gestiegenen Anzahl an Radarschiffen, verglichen mit dem Zeitpunkt als sie damals ins Spiel kam. Das Gearing mal "das Gunboat" war ist nicht verwunderlich, aber da reden wir wohl vom Release oder? Wo es eben nur Gearing und Shimakaze gab. Als ich 2017 angefangen habe, war von Gearing als DAS Gunboat nicht mehr die Rede. Da war sie schon ein Hybrid mit guter DPM im Cap-Brawl, beschissenen Pissbögen und guten Torpedos.
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