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Everything posted by Bolitho0610
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Dennoch eine relativ neue Erfahrung auf amerikanischer Seite. Aber für Anfänger nicht das richtige. Der erwähnte Kapitän muss halt erst lange zur Schule.
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Bloß gibt's halt Karten, die sind risky. Um deinen dd zu unterstützen, muss man da Risiko gehen, manchmal klappt es, solo natürlich seltener und in der DM an sich suizid. Da ist halt nur eine Insel. Wenn alles schlecht läuft, tauchen halt plötzlich ungespottete Gegner auf und du bist dazwischen, crap happens. Da ist mir dann die zao lieber. Andererseits kann eine DM so einen Bereich auch gut blocken durch die Feuerkraft.
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Das größte Problem ist die Schuss Frequenz. Zerstörer angreifen ist, zum Glück für die DD, ein zähes Unterfangen. Und Treffer, die weh tun, kriegt man von allen Seiten. Deckung ist halt dein Freund, wie bei der DM. Allerdings hat man weniger firepower.
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Vor allem, wenn man das Radar zur Unterstützung des DD nutzen will, ist der Rest der Truppe schnell far away und du hast ein Problem. Und die sind dann oft nicht nur ganz hinten sondern schon am nächsten Cap, weil es noch nicht anfängt, rot zu werden. Das geht dann von A bis D, je nach Stärke des Schließmuskels. Bleibt aber die Truppe, kann die DesMoins gut austeilen.
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Der neue Lieblingssport: Campen, verstecken, davonlaufen
Bolitho0610 replied to Coffee_Junkie's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, verständlicher Ärger. Wenn man noch relatv frisch ist, drängt man halt nach vorne, Ergebnis ist viel Schrott auf dem Meeresboden. Danach sagt man sich, man fährt anfangs in seinem fetten BB zum Schutz der 2 nach vorne fahrenden Kreuzer oder DD mit. Die sind aber in der Regel schnell wieder auf 180 Grad Kurs, wenn sich vor ohnen rot zeigt. Das fette BB guckt doof, dreht in der Regel oder fährt rückwärts. Schrott Teil 2. Das al ein ordentlicher Push geführt wird, klappt selten und meist nur mit Freunden oder Clans. Daher ist man gut beraten, es langsam angehen zu lassen, auch wenn das öde und feige erscheint. Muss halt die Situation richtig bewerten.- 101 replies
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Ist halt die Frage, wie oft man in welche Tier Matches kommt. Ich probier das, sobald der Kapitän die nötigen Punkte hat.
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Absolut böse AP. Sogar aus der Ferne böse Zitadellen Treffer drin. Hab anfangs im Gefecht einer Hindenburg in zwei Salven 5 Stück rein gedrückt. Auch BB müssen aufpassen. Andererseits muss man wirklich höllisch auf seine Flanken achten. Gibt böse Treffer. Die HE zündet ordentlich. Man muss viel Schaden machen, sonst wird es teuer.
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Kampdistanz 10 km ca. Am besten mit etwas Deckung. Gestern eine zweier Division davon gesehen, sind neben einander gefahren. Weit weg um Inseln herum und als sie dann beschlossen, aktiv zu werden, sind die schnell zerpflückt worden. Allerdings auch dämlich gespielt. Wer sich so lange außerhalb der Action bewegt, bleibt meist das letzte Opfer. Ich stand noch nah am Cap und verteidigte in der Mino, war dann aber auch raus. Die beiden und noch ein anderes Schiff irgendwo bekamen dann satt Stoff. Ich finde die Idee mit den secs ja gut, damit das gesnipe aufhört. Aber die haben das wohl noch nicht realisiert gehabt. Schade, hätte eine gute Runde werden können. Jedenfalls arbeiteten deren secs ordentlich, scheinbar aber nicht manuell. Und vom heal bemerkte ich nicht viel, die sind voll ins Kreuzfeuer.
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Hab die Sims heute im Bonus Auftrag erspielt. In der ersten Runde 48 Treffer auf ein BB und die machten knapp 1500 Schaden. Obwohl ich auf die Aufbauten zielte. Da überlegte ich auch, ob IFHE was bringt. Hatte auch nur ein Feuer. Im zweiten Spiel kam dann mehr Schaden rum. Konnte sogar zwei Torps ins Ziel bringen. Aber die Bogenlampen der Kanonen sind gewöhnungsbedürftig. Insgesamt ist noch viel Luft nach oben, zum Glück gleich zwei Spiele, zwei Siege. Ich überlege, ob das AA Modul mehr Sinn macht als Speedburst. Geld verdient man auch noch ganz gut.
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Ohne Premium wird das echt teuer. War wirklich ein gutes Spiel und Granatel hat es mit Fassung getragen. Dafür einen virtuellen Rum!
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Diese Kanonen streuen so furchtbar, das ich Angst hab, mich selber zu treffen. Letztens im Gefecht flogen die wirklich in alle möglichen Richtungen, aber keine dahin, wo ich eigentlich hin zielte. Aber wenn sie trifft, dann kann es richtig scheppern. Ist aber wie Lotto spielen. Panzerung ist geschmeichelt. Die hat Wände. Scheinbar Rigips.
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Hab die Friedrich letztens wieder ausgefahren, nachdem ich granatel im Spiel getroffen habe. War sogar eine gute Runde. Die sind aber nicht alltäglich.
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Hab mich Mal zu einer reinen AP Runde bequemt und muss sagen, die haut auch gut rein. Natürlich verlockt HE gewaltig und die ist ja auch irre stark. Bloß die ganz dicken Kanonen hab ich noch nie probiert. Im Spiel meinte jemand, diese wären deutlich besser. Ich bezweifle dass etwas.
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Warum ich kein Zerstörer fahre
Bolitho0610 replied to Better_CallSaul's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit etwas Vorsicht geht alles. Wäre doch ziemlich öde ohne Radar. Einfach ins Cap und Torps schmeissen. Radar Nervt mich nicht, bringt eher Nervenkitzel ins Spiel. Bin zwar noch relativ frisch als DD Fahrer und mach oft blöde Fehler, aber die merkt man sich. -
Schneller, härter, stärker -- neue Upgrades
Bolitho0610 replied to smd61's topic in Allgemeine Diskussionen
"In der Regel" sind eben nicht viele Spieler... -
Yihaaa ... PINK und fast nichts dazu beigetragen :-)
Bolitho0610 replied to MUHLINEGGS's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hatte schon oft Lust gehabt, so einen Trottel rauszuballern, der zb unseren einzigen DD versenkt.. Das müsste erlaubt werden -
Yihaaa ... PINK und fast nichts dazu beigetragen :-)
Bolitho0610 replied to MUHLINEGGS's topic in Allgemeine Diskussionen
Mein Schlächter ist nicht mal kaputt gegangen, ich war schon zu angeschlagen. Ich bin sofort hops gegangen. Schade. -
Schneller, härter, stärker -- neue Upgrades
Bolitho0610 replied to smd61's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich finde es zuviel des guten. In der Regel sind t10 Spieler erfahren und kennen den Gegner. Nun aber weiß man es nicht genau, das Problem haben beide Seiten. Was mich stört, ist, das man nun weniger Vorteile aus seinem Wissen ziehen kann. Da wäre mir fast lieber, man bietet ein Schwesterschiff mit anderem Namen an. Meinetwegen als Premium. Es wird sich zeigen.. -
Yihaaa ... PINK und fast nichts dazu beigetragen :-)
Bolitho0610 replied to MUHLINEGGS's topic in Allgemeine Diskussionen
Hast du ihn wenigstens auch angeprollt? Ich stand letztens im Cap im smoke, vor mir böse Schiffe, BB und Cruiser , drifte langsam rückwärts in Sicherheit, plötzlich Torpedo Warnung. Ich denk, nanu? Unser anderer DD haut direkt hinter mir ne volle Salve in mich rein, war wohl killgeil und blind vor Lust. Ich verstand seine Beschimpfungen und Schmähungen, weil er wegen mir Pink wurde. Mein schüchtern vorgebrachter Einwurf, das torpen aus der zweiten Reihe und so nah nun suboptimal ist, kam mir so billig vor. Das mein Karma gesunken ist danach habe ich wohl verdient....seufz. -
Ich hab mir gerade einen Kraken abgeholt. Die Reichweite der Torpedos ist zwar nicht optimal, aber wenn Mal das Timing stimmt, klappt es. Die Kanonen sind OK. Brände legen ist aber nervig, hatte aber Glück. Der Kapitän hat jetzt CE und das macht es einfacher. Ich bin relativ neu im DD Geschäft und hab wegen einer geschenkten Galant damit angefangen. Was soll ich sagen? Macht Spaß und gibt eine Menge Kicks. Prima. Und schlecht finde ich die Jian Wei nicht.
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Wenn das Timing und die Heimtücke stimmen, dann kann man mit dem Torpedos schnell und brutal dem Schlachter Kapitän Tränen in die Augen treiben. Auch die Kanonen sind OK, wenn man aus dem Nebel ballert. Zweikämpfe mit DD gehen auch, allerdings nicht mein Hobby. In dem Kahn ist man scheinbar kaum zu verfehlen. Macht auf seiner Tier Stufe Spaß.
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Da kaufe ich mir lieber noch mal die Izumo.
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Schalt einfach auf HE und du machst wieder annehmbaren Schaden. Die Alsace ist mein Lieblings T9 noch vor der Missouri. Der Franzose haut manchmal Schaden raus, das einem der Mund aufklappt. Und getrollt wird man selten.
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Momentan sollte man erst am Cap eine Spotting Runde drehen, die Zeit sollte sein. Nebenbei hat man auch genug Lektüre im Chat zu lesen, wie unfähig man ist. Jedenfalls lebe ich so etwas länger und kann immer noch cappen, wenn mein hoffentlich mal supportendes Team einiges weggeballert hat. Momentan wird man ja fast von drei Seiten regelmäßig mit Radar beleuchtet.
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Das stimmt. Meine GK ist ein Spaß Build. AR und IFHE. Hab es mit und ohne letzterem skill mehrmals probiert und den Schnitt berechnet. Man muss allerdings sinnigerweise nah ran, also mindestens ca 11km und dann bringt IFHE ein Drittel mehr Schaden. Wenn man lang genug überlebt. Aber der Nahkampf mit dieser GK ist wirklich für den Gegner sehr ungemütlich. Gestern haben die secs einer Yamato den Rest gegeben. Als nächstes opfer ich zum testen mal den Tarnmeister und skill manuelle secs. Wobei die WR doch schon gelitten hat weil ich sehr oft teste. Aber sehr spaßig.
