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Da haste natürlich Recht. Finde ich nicht so dramatisch, da die Reichweite eh nicht so der Bringer ist. Meistens probier ich die Max Range gar nicht erst, um nicht sofort meine Position zu verraten.
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Ging ja auch nur um den Schaden gegen die bow on Iowa. Ohne Reichweiten Modul kommste eh nicht an Ziele über 21 km. Ich verteile da lieber permanent Schaden und ein paar tausend k Schaden macht auch He. Zudem brennt es. Klar kann die Brandschäden hochheilen, aber du machst ja auch richtigen Schaden mit HE. Sonst könnte man ja mit HE keine Schiffe versenken.
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Es ging mir nicht um vor- oder Nachteil. Nur darum, das die Grenzen halt auch Mal verschwimmen können. Und 8 x 35 cm muss man auch erstmal sinnvoll einsetzen. Was man in den Videos bis jetzt sah, fand ich relativ unspektakulär. Nicht zu stark, nicht zu schwach. Wird wohl passen. Und dieser tarnwert macht es doch spannender.
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Warum nicht? Gibt DD, die fast den tarnwert eines Kreuzers haben. Muss also alles nicht immer wie gewohnt sein. Und falls die Panzerung nicht so Doll ist, ist das dann ein Ausgleich. Da kann noch einiges passieren.
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Die Bismarck läuft bei mir auf ein klassisches sec build hinaus. Mit Kapitän skills und Modulen, ohne tarnmeister, dafür mit demolition expert. Risiko ist halt, man kann schnell kaputt geschossen werden, hat man aber erst mal einige Inseln in der Nähe, kann man gut Terror machen. Tirpitz funktionierte so schön spaßig. So kannst du Mal mit nur 20 k raus aus dem Gefecht oder aber auch mit 160 k wenn es läuft.
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Das Gejammer gab es damals bei der Tirpitz und Scharnhorst auch. Und beide Schiffe waren dennoch stark. Also locker bleiben.
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Dann nimmst du halt Mal HE. Bin mir da nicht zu fein für, denn die macht ordentlich Schaden, wie ich festgestellt habe. Und darauf kommt es ja an. Da kotzt jede Moskwa oder Iowa und Co.
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Ich find die vollkommen OK. Aber meine Kampf Distanz liegt meist eh deutlich unter 14 km. Da geht ordentlich was. Aus Spaß sniper ich manchmal HE auf ne King George. Finden sie nicht witzig, oft hat man danach Ruhe vor denen. Da trifft man dann wirklich nur mit Glück, aber eine Granate trifft in der Regel immer.
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Zielt doch einfach etwas höher... Schon Mal probiert? Da gibt's manchmal ne Überraschung.
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Overpen Mechanic / Breitseiten - wird schlechtes Spiel belohnt?
Bolitho0610 replied to MasterEraserCoH's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit der King George hätte ich einfach HE schießen können, damit hab ich auf diesen Papp Schiffen schon einige Zitadellen geschafft. -
Danke für den Hinweis. Wusste ich aber schon. Der Yamato Kapitän war mein erster, der von BB zu BB wanderte. Der auf der Musashi ist da nicht ohne Grund, ich will noch einen dritten 19 Punkte Kapitän schulen, der zweite ist schon auf der Zao. Da ich mittlerweile genug Kapitäns exp durch meine 19er bekomme, kann ich diese ganz bequem nach nutzen verteilen. Mein einziger prem mit 19 Skill Kapitän ist zb auf der Tirpitz, obwohl ich nebenbei noch die Bismarck wieder fahre, deren Kapitän da "füttere" ich dann ab und zu mit den erspielten exp meiner anderen 19er, wenn nötig. Trotzdem danke für den gut gemeinten Hinweis ;-)
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Bolitho0610 replied to MasterEraserCoH's topic in Allgemeine Diskussionen
Wahrscheinlich sind die Granaten wirklich einfach durch die Papier Panzerung links rein und rechts raus. Dennoch Frust pur. -
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Bolitho0610 replied to MasterEraserCoH's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Szenario letzte Woche.. die Soldaten gehen an Land, ich decke die Transporter mit meiner KGV. Eine Atlanta nähert sich, Breitseite.. Perfekt. AP geladen und hähä gedacht. 6 km. Yeeeeees. Gemetzel. Nicht jugendfrei. Äh? Hab alles ins Ziel gesetzt. Atlanta hatte noch mehr als die Hälfte ihrer HP. Keine Zita. Ich weg wegen der Torps der Atlanta, auf etwas Abstand. Zweite Salve... Der BOT muss sich vorher vor Angst in die Hose gepisst haben.. Nach der zweiten Salve dann wohl vor Lachen. Auch egal. Ich war eh das letzte Schiff und bekam dann von allen Seiten Feuer und Ende. Ich fühlte mich da auch zurecht wie der Depp der Nation wegen der Atlanta.. Atlanta! Breitseite.. Und Nix. -
Das Problem ist halt die Abhängigkeit zur Position. Man kann nicht einfach drehen und weg, man kriegt dann sofort gefühlte 70 Zitadellen Treffer ab. Wenn man es schafft, eine Position zu finden, in der man seine Flanken einigermaßen sicher weiß, kann man ordentlich Schaden machen. Breitseite bestraft die Moskwa ordentlich, die HE wirkt ebenso zuverlässig und man trifft fast immer ein Ziel. Es ist eben kein Kreuzer wie die Zao. Versucht man die Moskwa ebenso mobil zu spielen, kann das sehr schnell zum Tauchen animieren.
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Das ganze versenkt werden lässt einen eh abstumpfen ;-)
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Ich hab wochenlang an diesem Verdacht getüftelt. ;-)
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Bei mir regt sich der Verdacht, das ein sehr guter Spieler auf jeder Tier Stufe andere nicht so gute Spieler ramponiert.
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Ich muss die kaputten Zerstörer gekauft haben, dauernd werde ich versenkt. Ich hasse die zu starken deutschen BB mit ihren OP secs. Und dann noch Hydro. So. Donnerstag Beitrag auch erledigt.
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Jeder macht doch das Spiel kaputt.. He Spam, Radar, Torps, tiefwassertorps, CV, Radar, DD, Radar, vorsichtshalber nochmal Radar, Torps, DD mit Radar und Torps, DD mit Hydro, doofe Spieler usw... Ein Jammer.
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Kann WG bitte schnellstmöglich den Chat-Ban überarbeiten?
Bolitho0610 replied to The_Noob_Commander's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach Leute.. Einfach lachen. Die ärgern sich umso mehr, wenn du sie nicht ernst nimmst und steigern sich immer weiter rein. Ich finde das sehr unterhaltsam. Und oft ist es sich wirklich nur lächerlich, was da kommt. Ob es deine Spielweise ist oder deine Position oder sonst was.. Irgendwer hat immer etwas zu bemängeln. Und noch schöner ist es bei der Abrechnung, du landest auf Platz 1 und der Klugscheixer ziemlich weit unten. Da kommt dann nichts mehr. Gibt ja Fanatiker, die dich im Hafen noch zutexten. -
Immerhin fährt man dann näher Ran an den Feind und trödelt nicht als Zielscheibe hinten rum. Mit der Mino klappt es ja auch mit noch weniger, auch wenn sie dazu Nebel hat und Deckung suchen muss. Die GK gehört halt in den Nahkampf, alles andere kann die Konkurrenz besser.
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Ich teste gerade die 4 Zwillinge. Treffergenauigkeit mmn nicht viel anders, HE zündet öfter an und hatte mit ihr auf einigen Kreuzern schon Zitadellen Treffer. Man bringt natürlich weniger Granaten aufs Ziel, diese aber machen ordentlich aua. Hab einen leicht erhöhten Schaden mit ihnen im Schnitt. AP ist etwas schwieriger, trifft manchmal dafür sehr hart, aber weniger Treffer da weniger Granaten. Geht beides also, 8 oder 12 guns, drastische Unterschiede sehe ich nicht. Zum DD beschiessen vielleicht besser die 12 Kanonen wählen. Rng lässt grüßen.
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Falsches Thema, bitte löschen
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Ich nehme die Kohle Container. Da war letztens auch ein SC bei, 50 von den roten Wimpeln, wyfern oder wie die heißen. Kohle tausche ich dann im Arsenal gegen das benötigte ein, passt schon.
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Schade um die Schade
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