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Kalle_1975

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About Kalle_1975

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  1. Warten wir mal das April Event ab. So ne Mine hat die fiese Angewohnheit, ähnlich zu Heulbojen und manch hightier Schiff statisch an ihrem Platz zu verharren. Anders ausgedrückt.... wo vorher noch kein Schiff war, kann eigentlich auch keine Mine sein. Also muss der Minenleger erst mal rankommen. Ein unentdeckter DD in der Seite ist da wesentlich gefährlicher. Abgesehen von der roten Base. Dadurch könnten die 2-5% der Spiele gefährdet sein in denen man sich dahin durchschleichen konnte. Mit den 2Brothers MiddleRush Videos wird es dann auch vorbei sein.
  2. Kalle_1975

    Meldungen im Gefecht

    Vorabzugangsschiff.... =WG Unterstützer mit mehr Taschengeld als die anderen Kinder > Report. Wärs mein mieses Gefecht gewesen, auf Rang 1 im Looserteam und schlechte Laune dazu.... alle unter 400XP.
  3. Kalle_1975

    Neue Roadmap - Jede Menge neue Schiffe

    Warum müssen eigentlich immer mehr BB Torpedowerfer bekommen? Fand ich schon bei der deutschen Schlachtkreuzer Reihe nicht so prickelnd, sicher langsam aber Reichweite teilweise über DD Niveau und die Abwurfwinkel sind auch nicht schlecht. Dann kamen die Briten... etwas weicher, weniger sec und kein Hydro... aber dafür auch bis 10km Reichweite und jetzt werden aber auch dem neuen jap. Werftschiff Torpedowerfer angepappt. Die "alten" Brawler und sec. Schiffe hatten halt ihre Nachteile, inzwischen wird aber alles in die Schiffe reingestopft was geht. Kreuzer drängt das noch weiter in Richtung long Range HE Spammer und die klassische Teutonen Linie wird inzwischen immer öfter mit nem Cpt. von MSC Kreuzfahrten besetzt... wenn sie mal im Spiel sind. CV mit Nebelwerfenden Flugzeugen... jo, genau das brauchen wir. Erst schustert WG 2 DD Linien hin die auf Nebel verzichten müssen, weil eh schon genug Smoke on the Water und jetzt liegen die Raucherzeuger im Depot rum... warum dann nicht an Flieger pappen. Kann man ja einfach balancen... wird in Zukunft halt mehr Radar verteilt. Hybridzerstörer... ja das Gimmick Depot muss halt genutzt werden. Ich versteh jetzt schon die Erklärung nicht, wieso die NL und Tromp zwar Luftschlag gegen Überwasserschiffe haben, gegen Subs hingegen weiter WaBos werfen(bzw. inzwischen/demnächst werfen dürfen). Ist das Funkgerät defekt so bald ein Sub auftaucht, oder können die an Land stationierten Luftstreitkräfte nicht umgerüstet werden? Dem Aufklärer/Jäger ein paar abgeschraubte Ladungen der Hedgehog dranzutüteln dürfte auch nicht das Problem sein. Meinetwegen soll der Pilot alte Konservendosen aufs Sub werfen, Hauptsache er beteiligt sich irgendwie am Kampf. Aber auch die Hedford wird sicher dem Sub klassisch hinterhersprinten, statt das/die Propellerdingsbums/e auf dem Achterdeck allumfassend zu nutzen. Einziger Trost... Dank der Spezialmodi wie Luftschiffeskorte, Keilerei etc. kann immer noch unbeschwert ein paar Gefechte fahren und voll dem Arcadegedanken fröhnen. Da kommen XP und Credits bei rum und Sieg/Niederlage ist eigentlich nur für den Battlepass notwendig den WG in weiser Voraussicht jedes Update etwas unattraktiver macht. Da können sie meinetwegen auch hybride Nebelminentaucher der berittenen Gebirgsmarine rausbringen, oder die schon erwähnten Kampfdelphine gegen Kraken antreten lassen.
  4. Kalle_1975

    Persönliche Wertung (PR) wie?

    Nein, dafür gibt es die Yolo Emilio
  5. Kalle_1975

    Mit Zweitaccount quasi so was wie cheaten

    Überseh ich da versteckte Satire? Zum einen wird nix als heilig angepriesen und zum anderen kann ich mir gerade kein Bild über Deine Motivation machen. Du spielst doch ganz für Dich allein, also komm jetzt nicht mit Motivation durch Statistiken.
  6. Kalle_1975

    Mit Zweitaccount quasi so was wie cheaten

    WG handelt doch.... Es gibt Modi und Schiffe die nicht auf Numbers landen. Da kann man sich gepflegt austoben und für sich selbst spielen. WG hat Superschiffe eingeführt und damit den spielbaren Bereich bis T8 hochgezogen. Ob ich jetzt 900-1x00 XP auf der Looserseite habe, oder 1000-2x00 (in Ausnahmefällen mehr) auf der Gewinnerseite macht den Brei für mich persönlich auch nicht mehr fett. Gewinnen, verlieren.... bei den ständig laufenden Aufgaben ist das zweitrangig. Vorgestern auf der Looserseite nur 20XP unter dem erstplazierten des Gewinnerteams gelandet. Dafür gingen halt 60% des Teams unter 400XP zurück in den Hafen. Credits sind eh Siegunabhängig. Gleicht sich alles irgendwie aus. Spaßbremsend ist eher der Leistungsgedanke wenn das öfter hintereinander vorkommt, weil andere nur W/L sehen. Der holt einen dann ab und an ein. Meinetwegen können die Stats ruhig weg. Clanintern könnte man ja die Spiele listen die in Divi gefahren werden. Dann gäbe es weniger Aufreger hier.
  7. Kalle_1975

    Persönliche Wertung (PR) wie?

    PR sollte man nicht überbewerten, allerdings passt sie beim TE zu den allgemeinen Leistungen. Da fehlt einfach die Erfahrung. Jedes Schiff mal kurz angefasst, aber keines mal über einen längeren Zeitraum gefahren. "Beobachtungen" im Gefecht können täuschen. Ist im roten Team ein DD mit Concealmentvorteil, Radarkreuzer etc, dann kann der direkte Weg ins Cap, der schnellste Weg in den Hafen sein. BB bei der Anfahrt muss auch nicht gleich auf jedes spitz zufahrende Ziel feuern und im Gegenzug ne Breitseite kassieren. PR von 5xx ist eben so wie die 45er WR ein deutliches Zeichen dafür sich erst mal zurückzunehmen und irgendwo auf T4,T5 noch mal durchzustarten.
  8. Kalle_1975

    Nürnberg

    Regrind in 10 Gefechten.... Kommt auch in der aktuellen Meta zurecht, da sich am Spielstil nichts geändert hat. Zu schnell vorne.... gehste drauf, RNG Fee hat Lack geschnüffelt... ist das halbe Schiff weg. Sind die Reihen ausgedünnt, kann man DD mobben, zeigen KReuzer BReitseite hat man Spaß. Notfalls muss man sich aber auch mal von "undankbaren" Subs als Camper und Spielverderber beschimpfen lassen. Fahren nach dem ihnen ein mal der Poppes gerettet wurde gleich wieder direkt in den Feind rein und in einer Nürnberg will man sich im Zyklon nicht auf 8Km mit einer Lyon anlegen. 20230127_173202_PGSC106-Nurnberg_46_Estuary.wowsreplay Geht auch ohne Zyklon, mit CV 20230127_175219_PGSC106-Nurnberg_46_Estuary.wowsreplay Wie schon die Königsberg, ist auch die Nürnberg nix für Helden. Man wieselt eher hektisch über die Schulter schauend quer über die Karte um Team Rot zu nerven wo es nur geht und gleichzeitig nicht all zu viel Schaden zu nehmen. Gerade auf die Entfernung, oder gegen angewinkelte Ziele macht man mit der HE dabei auch nicht viel Schaden, was glücklicherweise die meisten BB nicht merken. Die sehen nur HE Spam und versuchen wegzukommen. Auch nem DD mal 1-5K wegzunehmen, oder einfach nur am Cappen zu hindern hilft schon weiter Am besten sucht man sich nen großen Freund der Notfalls was wegtanken kann, bzw. ausnutzt wenn man ein rotes BB zur Wende zwingt. Später kann man meist einzelne Ziele rauspicken und mit der AP spielen. Damit bekommt man zwar keine "schönen" Spiele zusammen... aber es funktioniert.
  9. Kalle_1975

    *Gewinne,Gewinne,Gewinne* Neuer BP vom PTS

    4 Bäume pro Update hochzufahren schaff ich nicht. Wäre auch Verschwendung von Ressourcen, da 3 davon keinen 2x Faktor hätten. Auf den ersten Blick und nur auf den Abschluss fixiert etwas mau, in etwa 1/6 Schiff. Kohle/Stahl sind etwa 1/16 bis 1/20 Schiff pro Supercontainer. Dafür wieder 50 Stufen, ergo mehr Beifang. Muss man halt durchrechnen ob es persönlich lohnenswert erscheint. Da ich die letzten beiden Male Dublonen hingeblättert habe..... Wie sieht es im Standardpass NACH der Abschlussbelohnung aus? Im 2500er bekommt man dann ja noch jede Menge Bonicontainer.
  10. Kalle_1975

    U-Boote Sammelthread

    Seltsamerweise wurde ich seit dem Erscheinen der Subs wesentlich öfter von anderen Klassen versenkt, als von Subs. Eigentlich kann ich mich bewusst nur an 1 mal erinnern. Sind sie lästig? Ja Ist die Mechanik broken? Auf viele verschiedene Arten. Aber das sind so viele Mechaniken im Spiel und ich kann mich auch an mindestens 1 Gefecht erinnern bei dem der DD die Flanke aufrollte und trotz CV nie gespottet wurde. Genau so wie an LOL Zitas, stehende Breitseitler wo die komplette Salve ins Wasser klatschte, DD mobbende CV die jegliches Concealment für die Tonne erscheinen lassen und anderes mehr. Shotgunning hab ich bisher nur im Video gesehen, im Spiel war noch kein SUB Fahrer dazu fähig. Auf Videos sah ich aber auch schon so viele andere Dinge wie z.b. Yolo Emilio Doppel bis Tripplekills, während man im Spiel überhaupt seltenst mal eine sieht. Von daher ist es schon teilweise sehr stark übertrieben was man hier an Schilderungen und Reaktionen mitbekommt und wenn jemand ständig vom Sub überrascht und rausgenommen wird, damit dies den Spaß am Spiel auf 0 reduziert.... Dann stimmt was nicht. WENN mir ein Sub als halbwegs spielentscheidend auffiel dann weils irgendwo rumhonkte statt z.b. zu spotten und sich letztendlich durch dauerpingen selbst versenkte. O.K. 1x ging das Sub die letzte Minute auf Tauchstation und hat so als letzter Überlebenden den Punktesieg gerettet. Aber so ein Drama wie drum gemacht wird sind die Blechbüchsen fürs Spiel nun auch wieder nicht.
  11. Kalle_1975

    U-Boote Sammelthread

    Ist was ganz anderes. Dem BB könntest Du theoretisch mit Ari und Torps selbst Schaden zufügen. O.K. nicht wenn es Dich vom Spawnpunkt sniped und 5km außer Range Deiner Waffen ist, ..... aber Du könntest. Abgesehen davon wäre daran ein Sub schuld, immerhin hat es Dich gespottet.
  12. Kalle_1975

    Admiral Schröder - Tier IX

    So wirklich Interesse weckte das Schiff bei mir nicht, zumal Ägir und Siegfried schon im HAfen stehen. Aber Wie schon bei der Hizen habe ich auch hier das Komplettpaket betrachtet. Forschungspunkte und Kohle sind jetzt zwar nicht der Superpreis, aber zumindest brauchbar. 2K Stahl kann man immer gebrauchen. Der Wichtelcontainer .. na ja bei mir waren Flaggen drin, ich geh mal davon aus WG hat mir gestern deswegen die 1000 Dublonen Kompensation in den monatlichen Supercontainer gepackt. Zum Gegenwert eines T6 Kreuzers bekommt man daher schon einiges. Liegt sie schon im Hafen kann die AS auch nicht mehr in irgendwelchen Containern auftauchen. Sahnehäubchen: Man muss die AS nur 20 Jahre lange 2x pro Jahr ausfahren um sich ein Stahlschiff zu gönnen. Also langfristig denken.
  13. Kalle_1975

    Was habt ihr heute geschafft?

    Da waren keine Bots bei, außerhalb vom "Welpenschutz" sieht man die nur noch extrem selten.
  14. Kalle_1975

    Königsberg

    Hehe lass die Blumen mal beim Floristen, sonst muss ich hier noch posten wie ich mit T9 BB "verka..." Nürnberg hab ich eigentlich keine Angst vor, da fehlts nur noch an Schaden. Geh zu viel auf DD da kommen keine großen Zahlen bei rum. Man muss sich mit den Blechdosen unattraktiv für die pöhsen BB machen. Gerade zu Anfang bin ich früher viel zu schnell reingerommelt. Schafft man es dabei den roten DD rauszunehmen, oder empfindlich HP abzuziehen stehen die Chancen für einen Win recht gut... aber man kommt dabei nicht heil wieder raus. Daher anfangs erst mal zurückhalten bis die Positionen der Gegner halbwegs bekannt sind... dann schauen. Spawnt man mit 2 BB können die sich ruhig erst mal als Ziel anbieten. Ist man in BB Reichweite, dann werden die erst mal auf Abstand geärgert. Ist man relativ Safe, mobbt man DD. Übersieht man ein BB, ist man meist schnell wieder im Hafen. Beide fressen schweren Schaden aus allen Winkeln und bekommen fast so häufig LOL Zitas wie die Omaha.
  15. Kalle_1975

    Königsberg

    Die Lady hats immer noch drauf. Regrind in 6 Gefechten.... läuft
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