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Ariel_La_Petite_Sirene

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    [FRM]

About Ariel_La_Petite_Sirene

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  1. Ariel_La_Petite_Sirene

    Missions de combat de la mise à jour 0.9.4

    Mon message est ironique, j'ai bien compris ce que je pouvais obtenir, mais j'ai aussi compris ce que je ne pouvais jamais avoir! Les lots sont liés, sans l'étape précédente, tu ne peux accéder à la récompense suivante. Autant dire que les camo je peux me les mettre ou je pense pour le T8, T9 ou T10. Il faut rassembler 2850 jetons soviétiques, je ne sais pas ou je vais les trouver! J'ai déjà ouvert la moitié des coffres disponibles soit plus d'une vingtaine pour quedal... Ca fait plusieurs fois qu'on a ce système d'accès anticipé et ce que je remarque c'est que sous la forme de jetons ou de missions obtenues aléatoirement dans des coffres, je n'ai jamais réussi à toucher un navire au dessus du T6 ou les récompenses juteuses. Alors mon interrogation est peut être légitime? Pourquoi accoler dans l'armurerie des éléments qui relèvent simplement de la boutique premium au final? Moi ca me pose un gros problème, on me propose un évènement en jeu qui semble gratuit, et au final il est quasi voire impossible d'avoir le contenu total même sur un coup de chance phénoménal!
  2. Ariel_La_Petite_Sirene

    Missions de combat de la mise à jour 0.9.4

    Franchement on s'en passerait vos events de ce style, j'ai fait la mission Twitch, les deux premières directives, ainsi que les jetons sur les news et la cargaison quotidienne, pour un joli total de 225 jeton soviétique. La blague... Ou est ce que je trouve les boosters payants pour finaliser mon T5 contre 200€?
  3. Ariel_La_Petite_Sirene

    Cartes Clan Battles à jour pour Wows tactic

    Bonjour, serait-il possible d'avoir une MAj des cartes vierge pour cette saison de CW, il manque Zone de crash Alpha par exemple. Sur Wows tactic on ne peut pas utiliser l'image du wiki comme fond de map.
  4. Ariel_La_Petite_Sirene

    Matchmaking : B.A. BA de la composition d'équipes

    En société il y a des règles, cela nous permet de vivre ensemble sans trop de problème. En règle général, celui qui déroge est puni, c'est un peu bateau comme raccourci mais c'est un fait. En jeu c'est la même chose, qui plus est dans un jeu d'équipe avec des objectifs sur la map. Le seul problème ici, c'est la multiplication des joueurs qui n'en ont rien à faire, par contre côté punition, hormis punir la partie de leur équipe qui souhaite jouer et ESSAYER de gagner, il n'y a rien! Et ces parties avec ce type de joueur se multiplient! Je veux bien une fois de temps en temps, mais quand on passe une heure de jeu à faire que des défaites parce que le MM est inexistant et qu'on se tape toutes les tomates je ne vois pas très bien ou est le fun... D'ailleurs je n'envie pas forcément la position inverse en cas de victoire, les stomps c'est naze quand l'équipe adverse ne joue pas. Il serait peut être temps de rassembler tout ces joueurs qui n'en ont rien faire dans des parties style elo hell complétées par des bots, ca ne les pénaliserait pas trop puisqu'ils n'en ont rien faire de tout. WOWS n'est pas un jeu compliqué, ca pourrait être proposé comme activité de 3ème âge, 4 touches pour se diriger et tu cliques pour tirer, ce n'est pas bien compliqué. Je ne prends pas trop le jeu côté compétition, mais sans trop me fouler je me considère comme un joueur basique. Est ce normal de continuer à laisser en liberté des joueurs avec des Pr de 400 après des milliers de games avec la population moyenne de ce jeu? Lorsqu'on a une moyenne de dégât de 10K au TX, que pensez vous de l'apport de ce type de joueur dans ces parties? Ca ne représente même pas une frappe de BB ou une torpille perdue... 600xp de moyenne sur des games de TX, c'est juste de l'absence caractérisé en partie. Ce type de joueur n'est absolument pas compatible même dans un mode FFA sans trop de contrainte. Alors allons au bout de l'idée de ce FFA, supprimons les objectifs, le tableau des scores, les victoires et ne laissons que les sons et les graphismes, après tout on est la pour faire pan pan piou piou sans trop se poser de question? Pelle mêle dernièrement, petite game en TX avec un type en Prinz Eugene et 20 parties au total sur le jeu, Scharnorst full HP seul en vie en 1v1 qui croise l'Izumo adverse AFK qui le torpille à 11km, rate ca première frappe qui part 200m dans l'eau, tire deux fois et part se cacher en fond de map pour les 3 minutes restantes avec la défaite qui va, Shimakaze qui fait le tour de la map par les bords, Kurfurst full HP derrière son propre CV... Franchement qui peut défendre ce genre de comportement?
  5. Ariel_La_Petite_Sirene

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Est ce normal d'avoir ca dans ma game de TX, le mec en Prinz Eugen a passé sa partie à torpiller le cul des alliés... C'est pathétique, il ne comprend même pas ce qu'il se passe autour de lui... Et des mecs comme ça on en trouve à la pelle en ce moment, m'étonne pas que le jeu dégoute... Faudrait peut être penser à les parquer quelque part entre eux, non?
  6. Ariel_La_Petite_Sirene

    [FRM] Rejoins le monde des personnages de Disney!

    Merci ;) Peut être qu'un futur arrivant endossera la lourde responsabilité de tenir en laisse notre Phacochère maison.
  7. Ariel_La_Petite_Sirene

    [FRM] Rejoins le monde des personnages de Disney!

    Les personnages de Disney envahissent le jeu, ne les ratez pas!
  8. Ariel_La_Petite_Sirene

    Batailles de clans : La voie du guerrier

    Le CV fait la pluie et le beau temps, il dicte la partie. Les compos avec BB se font rouler dessus. L'avantage en spot et en map contrôle est énorme et permet une prise de décision bien meilleure qu'en face. Je trouve cette saison assez pauvre, de gros pack de navire en mouvement sinon c'est la punition directement par le CV. Je pense que les meilleures compo intègreront le Puerto Rico, dommage que dans un mode qui se dit compétitif on ne soit pas à armes égales. C'est la même pour les autres navires dans une moindre mesure vous me direz, quand on ne les a pas ou que l'on ne peut pas les obtenir. Par contre les compos full Stalingrad, sur le papier c'est mauvais, à niveau égal ca se fait annihiler par plus de diversité, ca croustille sous les bombes AP, ca brule, ça n'aime pas le Venezia, et ce n'est pas super maniable. Pour l'instant nous jouons sans DD, mais le Halland m'a l'air d'avoir un bon petit potentiel avec son AA démentielle et ses torpilles longue portée à reload rapide. Bref une saison à l'image du jeu, déséquilibré au possible, mais avait-on besoin de sauter par la fenêtre pour un résultat évident afin de nourrir les statistiques de Wargaming?
  9. Ariel_La_Petite_Sirene

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Je matais Twitch tout à l'heure, un type avec 4 ou 5 T10, pas de camo, pas de conso premium, pas de flag, capitaine même pas 10 points, modules complètement trollesques genre Minautor sans dissimulation avec module de contrôle des avaries, portée, module de détection des torpilles, rotation des tourelles. Devinez quoi? Non ne devinez rien, le résultat va de soit pour lui. Je n'ai pas lancé le jeu de peur d'en croiser un comme lui...
  10. Ariel_La_Petite_Sirene

    Problème en jeu

    En y repensant j'ai eu une maj de ma CG il n'y a pas très longtemps. Merci
  11. Ariel_La_Petite_Sirene

    Problème en jeu

    Même problème depuis quelques semaines, chaque début de game dans les 5 premières minutes de jeu, j'ai des drops énormes d'image... assez pénible. Je ne sais pas d'où ca vient. Des fois le ping qui monte sans raison, des fois des chutes de FPS. Baisser la qualité graphique n'y change rien alors qu'en temps normal je fais tourner le jeu à fond sans problème. Bref aucune piste.
  12. Ariel_La_Petite_Sirene

    [FRM] Rejoins le monde des personnages de Disney!

    Le recrutement est toujours ouvert!
  13. Ariel_La_Petite_Sirene

    Vieux recherche un nouvel EHPAD

    Bonjour, je serais ravi de compléter ma collection de petits vieux, notre clan dispose de toute les facilités d'accès pour personne grabataire! Ayant l'air d'être prêt de tes sous comme tout bon petit vieux, le clan dispose de toutes les améliorations ainsi que de plusieurs joueurs qui dépassent la quarantaine. je te rassure tu ne seras pas le doyen. Bien sur on a aussi une bande de petits cons. Notre seul critère est une présence régulière sur discord pour faire vivre le clan et un respect totale à notre suprême leader. Je t'invite à passer sur notre discord si tu es intéressé: https://discord.gg/x9vD44a
  14. Ariel_La_Petite_Sirene

    Chantier Naval et Puerto Rico

    J'aime beaucoup ce genre d'évènement, plus il y en aura moins je dépenserai de l'argent pour soutenir le jeu. Continuez comme ça et ne changez rien ;).
  15. Ariel_La_Petite_Sirene

    matchmaking et frustration sur les modes de jeu

    Bonjour, Ce n'est pas compliqué de faire un système avec un Elo ou PR basé sur les 100 dernières parties jouées. On match les gens grosso modo dans chaque équipe avec cette indicateur et ca sera toujours bien mieux qu'aujourd'hui. Idem pour le matchmaking +1/-1 qui n'est pas compliqué à mettre en place. Cela permettra surement de faire revenir les joueurs dans les petits tiers. Le jeu arrive bien à calculer une moyenne de game top tier et low tier... On est capable de faire une usine à gaz de la sorte, je ne vois pas ce qui limiterait le matchmaking à +1/-1. Aujourd'hui sortir certain navire et tomber dans une game de TIX, ca donne juste envie de déco et de changer de jeu. Des tas de jeux multi avec plus ou moins un grand nombre de joueur arrivent à mettre en place un matchmaking viable bien différent du bac à sable d'aujourd'hui. Pour l'instant il y a zéro délais au lancement d'une partie, et ce n'est pas l'allonger à 1 ou 2 minutes qui va faire fuir les joueurs. Après par la suite ca serait sympa d'avoir des rankeds réformées qui intègreraient vraiment davantage le niveau des joueurs. Car bon farmer les games pour lisser la série de 10 parties dans la mauvaise équipes, celles ou en 3 minutes il te manque 3 navires sans raison, c'est un peu ennuyant. Le mieux, c'est chacun à sa place dans le zoo, t'es bon tu montes, t'es mauvais au goulag. Le système actuel c'est tout le monde puni et une très très faible minorité marginale qui s'en sort rapidement. Et si on pouvait s'attaquer au contenu récent qui nous propose une meta poubelle spam HE et camp, ca serait que du bonheur! J'ai cru voir un nerf de l'IFHE à venir, peut être la rédemption? Bref, Wargaming veut faire revenir des joueurs, il nous abreuve de contenu à la con, mais au final ca n'a pas l'air de marcher. Si je devais recommander ce jeu, je ne le ferais toujours pas (ca reste un avis perso) et je ne pense pas être seul dans cette situation... Pourtant la base est bonne, le gameplay est pas mal, les navires originaux (avant armurerie) sont bien, mais depuis quelques temps, la direction prise n'est plus la bonne ce qui fait que la balance penche du mauvais côté très fortement...
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