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HornyWookiee

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About HornyWookiee

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    Chief Petty Officer
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  1. Tja, alle warten auf die Funktion Subs und CVs aus seinen Gefechten auszuschließen, wird nur nie passieren weil man dann ja sehen würde dass 95% der Leute keinen Bock auf diese Klassen haben PS: an die Marketingabteilung von WG: Leute würden dafür sogar zahlen ;) verkauft noch ein paar subs und rechnet dann mal gegen… Break even von premium subs zu premium MM
  2. HornyWookiee

    Taktisches Verständnis und Teamplay nicht mehr vorhanden

    Einfach damit rechnen dass man keine teammates hat und spielen, ganz einfach.
  3. Keine Diskussion aber einen Verweis auf den Coop Modus damit diese Leute nicht 11 anderen die Zeit rauben
  4. Ohne solche Seiten hat man doch gar keine Diskussionsgrundlagen wenn Rommel1941 oder KaLeu_xXx wieder Gameplay Tipps von Unterwasser geben
  5. HornyWookiee

    Es ist einfach nur noch lächerlich...

    Hast halt gut gezahlt
  6. HornyWookiee

    Es ist einfach nur noch lächerlich...

    Ist mir auch schon aufgefallen. Mit der nakhimov bekommt man mit den Rockets gerne mal 1337 Schaden. Zufall? Ich glaube nicht! Jetzt mal im Ernst: Es gibt „how it works“-Videos, da ist das ganz gut erklärt wie schaden berechnet wird (die Videos kosten auch nichts). Mit der moskva bekommt man auch gerne overpens auf Breitseite Minos auf kurzer Distanz. Hatte ich schon und mein Account hat auch ein paar Euros auf dem Buckel. Ich schieb solche Vorfälle gerne darauf, dass es dann <50% Spieler sind die einen Vorteil bekommen. Ist natürlich Schwachsinn aber man muss auch nicht jeden Gehirnfurz zu Papier bringen und posten Und zum p2w Thema: :wtfdoge: nur weil es in den Google Rezensionen von WG steht heißt das nicht, dass es stimmt
  7. HornyWookiee

    Toxicity in this game is ridiculous

    No need to insult. Just triple F11 when you see a sub or CV getting sunk
  8. HornyWookiee

    Außergewöhnliche Win-Rates - wie geht das?

    Die genannten Faktoren spielen schon rein, aber das sind in Summe +- ein paar % und katapultieren einen nicht von 50% auf 70%. Auch die Wahl der Klasse ist nicht so sehr von Bedeutung. Mit DD lässt sich sicherlich im Schnitt ein klein bisschen mehr rausholen als mit CA und BB. Bei der Schiffswahl ist es wieder was anderes aber Mittelt dich am Ende ja auch wieder ganz grob. Am Ende ist aber der Spieler der die WR einfährt und nicht andere Umstände. Was viele nicht verstehen: wer lange lebt kann mehr schaden machen, Schiffe versenken, cappen, caps blocken usw. Und das ganze lässt sich natürlich auch noch verfeinern.
  9. HornyWookiee

    Außergewöhnliche Win-Rates - wie geht das?

    Meine Aussage war sicher sehr pauschal und etwas übertrieben ^^
  10. HornyWookiee

    CW und Signalflaggen Kosten

    Dazu kommt noch: jedes Kredit, das weniger im Spiel ist trägt dazu bei, dass der ein oder andere sich kein t11 (oder auch schon normale tX) leisten kann. positiv sein!
  11. HornyWookiee

    CW und Signalflaggen Kosten

    Ist halt wie Basti sagt… CB ist fürs tryharden, stahl und Spaß. War schön am Ende der Season einen 6-Stelligen Creditbetrag über zu haben aber dafür setzt ich mich doch nicht bis zu 16 Stunden die Woche abends hin.. wobei wer 16 Stunden in der Woche CB spielt hat eh schmerzen der anderen Art. WG könnte gerne mal ein kleines minigame in der queue freischalten… doodle jump oder Schiffe versenken oder so
  12. HornyWookiee

    Außergewöhnliche Win-Rates - wie geht das?

    Alle Spieler unter 48,7% (ist meine ich der aktuelle Schnitt) haben einen negativen Einfluss für ihr Team. Und noch schlechter als afk geht natürlich: w drücken und in den ersten 2 Minuten tot sein. Punkte und so
  13. HornyWookiee

    CW und Signalflaggen Kosten

    Einfach mehr gewinnen als verlieren dann passt das schon
  14. HornyWookiee

    ernst gemeintes Lob

    An dieser Stelle ein Lob. Ein Lob dafür, dass wir nun in einem Spiel, in dem es vorrangig ums Schießen geht, 3 verschiedene aimbugs haben
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