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Das zeigt doch nur, das WG aus manchen Fehlern lernt, gerade was die GC betrifft. Nicht die komplette Community, bitteschön ;-) Aber irgendwie locken solche Schiffe immer wieder die selben Trolle und Wehraboos aus ihren Höhlen ^^
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beta Feedback zum Beta-Test der U-Boote
Maviba_76 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Eigentlich kann jedes Schiff Uboote bekämpfen. Zerstörer sind nur die einzigen, die auch getauchte U-Boote aktiv aufspüren und bekämpfen können. Träger sind aber mindestens genausogut, sobald ein U-Boot irgendwo mal gespottert wurde. Sobald der CV weiß, wo er suchen muss, war es das auch schon. Selbst BB und Kreuzer können die bekämpfen, sobald sie mal auf Seerohrtiefe sind. -
Gut, dann gebe ich dir mal eine fachliche Antwort dazu: Wie wäre es also mit einem kleinen Ausflug zu den Grundlagen des Projektmanagements? Spiele wie WoWs entwickelt man nicht an einem Tag, sondern über mehrere Jahre hinweg. Sowas erfordert eine langfristige Planung, und diese macht man normalerweise mit Hilfe einer sog. Roadmap, auf der der sämtliche Phasen der Entwicklung eingezeichnet werden. Plant man über einen längeren Zeitraum, muß man sich Stichtage setzen, an dem bestimmte Aufgaben innerhalb des Spielprojekts abgeschlossen sein sollten. Das sind dann die "Meilensteine" Das Ganze sieht dann ungefähr so aus: Warum macht man das? Zum einen natürlich, um jederzeit einen Überblick über den Stand des Projektes zu haben, damit mit man rechtzeitig eingreifen kann, wenn es mal irgendwo klemmt. Und bei der Softwareentwicklung klemmt es ständig irgendwo. Und zu anderen werden Roadmaps erstellt, um die vorhandenen Ressourcen möglichst effizient einzusetzen. Zu den Ressourcen gehören auch alle an der Entwicklung beteiligten Personen. An der Entstehung dieses Spieles sind viele verschiedene Teams eingebunden. Jedes hat ihren eigenen Aufgabenbereich und produziert einzelne Bausteine, die letztendlich zu einem "World of Warships" zusammengestzt werden: Spieledesigner, Leveldesigner, Programmierer, Grafiker, Modellierer, Sounddesigner, Projektmanagement, Qualitätsmanagement, Marketing, usw. usf. Nun kannst Du Dir vielleicht vorstellen, das so viele verschiedene Aufgaben auch unterschiedliche Zeitspannen benötigen. Das führt zwangsläufig dazu, das einige Teams mit ihrem Projekt bereits fertig sind, während andere Teams noch an ihrem arbeiten. Dummerweise bauen die Ergebnisse der einzelnen Teams aber aufeinander auf, so das eine warten muß, bis das andere fertig ist, bevor es weitermachen kann. Leerlauf will man aber auch nicht, weil bezahlt werden muss das Team so oder so. Hier kommt auch wieder die Roadmap ins Spiel, um sich einen Überblick über den veranschlagte Zeitraum für die einzelnen Teams zu verschaffen Was macht z.B. das 3D-Team, das gerade die britischen Flugzeugträger fertig modelliert hat, in der Zeit, in der die Programmierer diese ins Spiel einbauen und auf Fehlersuche gehen? Ein Blick auf die Roadmap verrät, das die anderen Teams noch etwa 2-3 Wochen brauchen, bis sie ihren Meilenstein erreicht haben. Der Roadmap könnte man aber auch entnehmen, das als nächstes Großprojekt z.B. die Russischen BB anstehen. Mit denen kann das 3D Team aber noch nicht anfangen, die alle Teams an der entsprechenden Projektbesprechung teilnehmen sollten. Die sind aber noch mit den britischen CV beschäftigt. Glücklicherweise gibt es abseits der großen Tech-tree-Projekte auch noch einzelne Schiffe, die laut Roadmap vllt in den kommenden 6-12 Monaten fürs Spiel geplant sind, Zum Beispiel Alaska, Azuma oder PEF? Überhaupt ist in ein paar Monaten doch ein Weihnachtsevent geplant, Dafür wäre es doch schön, wenn es ein Schiff zu gewinnen gäbe? Welches hätten wir denn da? 3D Team hat laut Plan ohnehin 3 wochen Leerlauf bis zur Soviet-BB Projektbesprechung, dann könnten die doch vorarbeiten und 2-3 Schiffe für ie Reserve modellieren. Macht Sinn, da das QA Team anschliessend ebenfalls Luft hat. QA könnte so schoneinmal PEF, Alaska und Azuma testen... Später haben sie vllit keine Zeit mahr dazu. So ungefähr war hier die Situation vor einem Jahr, und dieses Muster wiederholt sich mit jedem Patch. Sobald irgendwo Leerlauf entsteht, wird die Lücke durch ein kleines Projekt gefüllt, dessen Release aber noch offen ist Und so kommt es, das Schiffe wie Cossack, Azuma oder eben jetzt Siegfried weit vor der eigentlich geplanten Veröffentlichung schonmal live getestet werden obwohl deren Release erst in Monaten oder auch noch gar nicht geplant ist. Wie gesagt, ein völlig normaler Vorgang, der sehr viele Schiffe betrifft. Und vor diesem Hintergrund gerne nochmal die Frage: Warum sollte man ausgerechnet bei der Siegfried eine Ausnahme machen? Vielleicht passt sie doch nicht zum anstehenden Helloween Event und WG hat mir ihr schlichtweg andere Pläne. Vielleicht sind Colbert und Ohio nur deswegen so schnell ins Spiel gekommen, weil sie zufällig im Test waren, als WG aufrund der Protestes gegen das NTC gezwungen war, kurzfristig umzudisponieren. Viele Schiffe werden auch nur entwickelt, damit man für genau solche (Not-)fälle was in der Schublade hat, wenn man sie braucht. Es wäre eine Überlegung Wert, sich von solch kleingeistigen Gedankengängen zu verabschieden, und stattdessen den Geist zu öffnen. Der Blick über den Tellerand hinaus öffnet ganz neue Perspektiven. Deutschland ist nicht das Zentrum der Welt. Das Gegenteil ist der Fall: Deutschland verliert auf der Weltbühne immer mehr an Bedeutung, und in Aluminium eingebettete Polemik macht es nicht gerade besser. Was Du (und andere) hier häufig als "Willkür" hinstellen, ist in der Regel nichts anderes als ein ganz stinknormale betriebswirtschaftliches Vorgang, den Du in jedem gewinnorientierten Unternehmen finden wirst. Wargaming agiert Europa- bzw weltweit, und richtet Seinen Markt somit nicht (nur) auf Deutschland aus. Der Tag der deutschen Einheit hat weltpolitisch keine größere Bedeutung als der 9. November oder der Reformationstag. In den meisten Staaten dieser Erde ist der 3. Oktober ein Tag wie jeder andere auch. Und das ausgerechnet die VU heute veröffentlicht wurde, hatte damit nicht viel zu tun. Das hätte jedes andere Premiumschiff auch sein können
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beta Feedback zum Beta-Test der U-Boote
Maviba_76 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Sollten fehlende Plätze nicht durch Bots aufgefüllt werden? Irgendwie ist im MM gerade der Wurm drin. Ich bekam oft merkwürdige Gefechte wie diese... P.S: @Sehales Irgendwie werde ich meinen Pink-Status aus der zweiten (geschlossenen) Testrunde nicht mehr los, weil "saubere" Gefechte nicht mehr gezählt werden. Kannst du mich bitte zurücksetzen? Als einziges pinkes U-Boot fühle ich mich ein wenig wie die "Sea Tiger" -
Tag der deutschen Einheit – Mission & Stream!
Maviba_76 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Es gabe keine. Die Giveaways wurden während der Sendung unter denen verlost, die sich über den Emden-Link angemeldet hatten -
Zum Beispiel wurde es heute auch offiziell im Stream gesagt. Warum gerade bei ihr? Gegenfrage: Warum gerade nicht bei Ihr? Das es dauert, ist ganz normal. Nur weil ein Schiff mal auf dem Live getestet wird, heißt es noch lange nicht, das es danach auch sofort veröffentlicht wird. Bei der Siegfried ist das nicht anders, als es bei z.B: Cossack, Azuma, T-61, VU ( oder wie sie sonst alle heißen) war. Manchmal passen diese einfach noch nicht in die momentane Planung.
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Das ist nur ein Gerücht. Free-XP ist eine Vermutung, weil die anderen auch über diese Währung kamen. Es gab aber und gibt noch gar keine Änkündigung, was die Währung betrifft. Es wird auch noch recht lange dauern, bis sie veröffentlicht wird. Bis dahin kann noch viel passieren.
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Tag der deutschen Einheit – Mission & Stream!
Maviba_76 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Genauer gesagt sind es eigentlich die Farben der der Befreiungskriege von 1813 - 1815 und galten seinerzeit schon als Symbol der deutschen Einheit. Insofern sind die Farben mehr als gerechtfertigt und wurden von WG gut gewählt. Aber der ein oder andere Geschichtsklitterer hier im Forum weiß natürlich alles besser. Schon peinlich, das ausgerechnet ein russisches Unternehmen offenbar mehr Ahnung von Deutschland hat, als diese. -
Tag der deutschen Einheit – Mission & Stream!
Maviba_76 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Weil manche mit ihrem Leben chronisch unzufrieden sind und ständig einen Sündenbock für ihre eigene Misere suchen. Da bietet sich die Anonymität der Foren ganz gut an. -
Spreadsheet sagt alles gut und working as intended. Alle haben Spaß. Und wenn Spreadsheet das so sagt, wird das auch so stimmen. Weil Spreadsheet weiß alles über uns. Es kennt unsere Leistungen, Gefühle und alles was wir mögen. Spreadsheet weiß die Antwort auf die Frage nach dem Leben, dem Universum und den ganzen Rest. Spreadsheet weiß deshalb genau , was dem Spiel gut tut. Du hast es einfach nur noch nicht verstanden. Git gud.
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Frusttherapie? Gibt eigentlich schon genug andere Threads, die sich mit denen befassen.
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Vor allem konnte man da richtig EP farmen. Mir gefiel auch der Geschichtliche Hintergrund. Auf Dauer ist mir das Szenario aber zu eintönig und wird mir schnell langweilig. Am Abwechslungsreichsten finde ich "Die letzte Grenze" und "Die Rettung der Raptor" Vor allem ersteres hat für mich einen unheimlich hohen Wiederspielwert, weil es abhängig von der gewählten Schiffsklasse die verschiedensten Lösungswege gibt. Alle anderen sind sind mir einfach zu linear
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in dem Fall nur noch der support
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Okay, das leuchtet ein. Gehst du mit einer Smolensk in den Nahkampf? Bzw, ab welcher entfernung beginnt bei Dir der Nahkampf? Gegen Zerstörer könnte man es machen. Dank der brauchbaren Panzerung auch gegen den ein oder anderen Kreuzer. Aber angesichts der wenigen HP würde ich sie doch lieber im Minotaur-style spielen als an der Front. Unterhalb 12 km könnte es kritisch für die smolensk werden. Ich vermute, die Masse wird sie aber eher zum abfackeln von BB mißbrauchen, und da wäre ein langer reload ausreichend. Interessant wäre vllt noch eine Lösung wie bei den russen BB, wonach die Genauigkeit auf Entfernung spürbar nachlässen soll.
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Warum wäre der Nerf zu heftig? Das Ding hat 16 Rohre und ist ein absolut toxisches Schiff. Die ST haben mit dem Ergebnis wenig zu tun. Was die Smolensk betrifft, waren wir uns fast alle einig, soweit ich das mitbekommen habe. Aber WG und ST sind nuinmal nicht immer einer Meinung, und Kamerad Spreadsheet lügt nicht. Und Kamerad Spreadsheet sagte: Alle haben Spaß, wenn ein oder gar mehrere Smolensk im Spiel sind Die Reaktion auf einen Nerf würde daher natürlich entsprechend heftig ausfallen, das denke ich auch. Nur da muß WG dann durch. Ist ja nicht so, das die Leistungsfähigkeit der Smolensk überrascht. Sinn des Spieles ist nicht, das nur eine Schiffsklasse im Gefecht Spaß haben darf und die restlichen Schiffe das kotzen kriegen. Und jeder, der nur ein wenig Objektiv und kein völliger Pfosten ist, hätte Verständnis für einen Nerf. Den Rest kann man eh in der Pfeife rauchen, weil sie so oder so was zum meckern finden werden, sobal ihre Komfortzone beeinträchtigt wird Da hast du recht. Alle Stats sacken erst mal ab, wenn starke schiffe neu raus kommen. Gerade weil viele Noobs auf den von Dir genannten Zug springen wollen ;-) Interessant wird es in ein paar Wochen, wenn diese dann gelernt haben, mit dem Schiff umzugehen, oder es frustriert zur seite legen. Ich muß zugeben: ich habe auch meine Probleme mit ihr, was aber auch etwas daran liegt, das ich solche Schiffe eigentlich verabscheue. Deswegen fahre ich sie nur selten. Die ersten Spiele in meiner eigenen waren absolut katastrophal. Aber nach und nach wurde es besser. Warte noch ein paar wochen ab, und dann wird auch Kamerad Spreadsheed erkennen, das sie zu stark ist.
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Zu heftig? nö, finde ich gar nicht. Schau dir eine Molotov an. die hat 12,5 Sekunden und knallt trotzdem noch heftig rein. auf Tier 6. Die Smolensk hat 16 Kanonen à 4,5 Sekunden Nachladezeit (ohne BFT und Reloadmodul), und kann voll ausgebaut bis zu 20 km weit schiessen. Die Nachladezeit lässt sich auf ~3,5 Sekunden drücken. Verdoppelt wären es immer noch ordentliche 7 Sekunden. Bei der Masse an Shells kommt da noch genug bei rum. Da kenne ich Zerstörer mit mehr Reload bei weniger Kanonen.
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Doch, die Smolensk kann durchaus generft werden, da WG sie nicht direkt als Premiumschiff betrachtet. Im Grunde - so die Aussage von Sub_Octavian - gäbe es kein Hindernis Schiffe zu nerfen, die nicht für Echtgeld im Shop erhältlich sind. Als Nerf würde ich ihr die Möglichkeit nehmen, das Reichweitenmodul verbauen zu können. So wäre AFT in jedem Fall Pflicht, was immerhin schonmal 4 Kapitänspunkte bindet. Andernfalls müßte sie näher ran und wäre so einfacher zu bekämpfen. Außerdem würde ich die Nachladezeit verdoppeln So wäre sie immer noch stark, würde ihren Charakter behalten, müsste aber etwas mehr Risiko eingehen Das beste OP Schiff bringt nichts, wenn sich der Kapitän darin vorher einer Lobotomie unterzogen hat. Siehe Belfast. Und momentan haben wir recht viele "spezielle" User im Spiel. Ich habe auch noch meine Probleme mit ihr. Mir feht es noch an der Positionierung und richtigen Zielauswahl. Aber das Schiiff performt definitv über. Sie hat auch auf 20 km noch hervorragende ballistische Eigenschaften. Die Feuerrate zusammen mit der hohen Brandwahrscheinlichkeit gibt vielen schiffen (z.B. BB) kaum die Möglichkeit zu kontern, wenn sie in 20 km Entfernung im Nebel bewegt Dazu sehr gute AA, anständigen Nebel und ist schnell. Hat zwar nur wenig HP, dafür eine Trollpanzerung. Entweder frisst sie Overpens, Riccochets oder Zitadellen. normale Pens gibts auf ihr eher selten.
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Musashi wurde entfernt. Aber bei der smolensk besteht durchaus noch die Option, das sie nicht entfernt, sondern generft wird.
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beta Feedback zum Beta-Test der U-Boote
Maviba_76 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Die U-Boote befinden sich noch in einer ganz frühen Version, so das sich - wie bei den CV - noch einiges ändern wird. Der Vorsprung durch üben dürfte bei den drei halben Tagen, in denen man sie sich jetzt anschauen konnte, mehr als überschaubar sein. Fraglich, was davon man im endgültigen Spiel überhaupt verwerten kann. Die Handhabung an sich ist nach 2-3 spielen gelernt. Ihre Taktik zu lernen wird das schwierige, aber das wird wohl erst auf em Live-Server möglich sein, wenn man ausschließlich gegen menschliche Gegner spielt. Dort haben dann alle Zugriff auf die Boote, und alle werden sie neu lernen müssen. Wir reden hier von einem Spiel. Und bei der Entwicklung eines Spiels läuft selten etwas nach Plan, insofern ist auch nicht alles planbar. Was wir wissen ist, das sich WG diesmal viel Zeit mit den U-booten lassen will. Also genug Zeit, das jeder zum Zuge kommen wird -
Nur weil sich jeder Bob so ein Schiff holt, aber damit nicht umgehen kann, bedeutet nicht, das sie nicht op sind. Das ist wie mit der Belfast: Das Schiff an sich ist OP, aber nur wenige können das komplette Potenzial ausschöpfen. Smolensk performt dabei noch eher über, als Colbert. Aber die Unfähigkeit der Spieler hat wenig mit den Fähigkeiten der Schiffe zu tun.
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Maviba_76 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Die wurden zusammen mit den NTC eingestampft. Sie waren ursprünglich als kompensation gedacht. Da das Konzept des NTC aber nun grundlegend geändert wurde und es auch somit nichts mehr zu kompensieren gibt, wurden die Standard-Premiumgüter ebenfalls verworfen. -
Ich finde, sie ist eins der stärksten DD auf T7. Man sollte sich halt von dem Gedanken verabschieden, sie als Gunboat spielen zu wollen. Das kann die Maas besser. Aber 5km Hydro, Gute Torpedos und massig HP sind auf dem Tier schon eine Hausnummer. Im ranked war sie sehr stark, und ich hatte auch nicht viele Probleme gegen andere DD. Die 150er sind lahm, aber rasieren schon einiges vom gegnerischen DD weg - vor allem Motoren und Torpedowerfer ^^ Vielen reichte es danach schon und sie hauten danach erst mal ab
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Du musst sie ja nicht nehmen.
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Siegfried finde ich nicht schrecklich, nur Gewöhnungsbedürftig. Sie hat durchaus ihre Momente. Mich wundert, das es noch keine Ankündigung gibt, wie sie denn zu erwerben ist. Und da mit dem Helloween Event ein neuer Savage Modus zum Ressourcensammeln vor der Tür steht, kann ich mir durchaus vorstellen, das sieceinen Weg a la Benham gehen wird.
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Dafür brauchst Du aber bestimmt keine 457er ^^ Jedes Schlachtschiff kann eine Yamato zitatellieren, selbst eine Nassau mit ihren 283ern ;-)
