Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Maviba_76

Players
  • Content Сount

    5,507
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    23206
  • Clan

    [PONYS]

Everything posted by Maviba_76

  1. Maviba_76

    Missouri Credits

    Pläne gibt es soweit ich weiß nicht, weil sie in ihrer jetzigen form doch etwas zu over sind. Genauso wie Kutusow und Belfast. Und da keiner will, das Premiums generft werden, wird es sie bis auf weiteres wohl nur noch für besondere Anlässe geben.
  2. Maviba_76

    Feedback zum Beta-Test der U-Boote

    Das Probleme sehe ich weniger. Kein U-Boot-Fahrer mit Verstand wird versuchen, einen DD zu spotten. Die sind eher gut beraten, denen soweit wie möglich aus dem Weg zu gehen. Theoretisch könnte ein aufgetauchtes U-Boot einen DD zwar outspotten, kann aber weder in Sachen Manövrierbarkeit noch Geschwindigkeit mit einem DD mithalten. Und manche DD haben weniger als 6km Erkennbarkeit. Der Puffer ist viel zu gering für die behäbigen U-Boote. Die werden also recht schnell entdeckt werden, und danach hat es eigentlich keine Chance mehr gegen einen DD.
  3. Maviba_76

    Alaska Oneshotet mich (Neptune)

    Das Aluminium der Neptun des TE stammte vermutlich aus seinen Alu-Hüten
  4. Maviba_76

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Sei aber vorsichtig mit dem Umskillen und warte lieber, bis es neue Infos zu den geplanten IFHE Änderungen gibt. Ich weiß nicht wann der live geht, aber es wäre ziemlich ärgerlich jetzt z.B. Dublonen für eine Umskillung auszugeben, wenn sie vllt. zwei Monate später wieder überflüssig wird. Mit der Einführung der neuen Mechanik wird es ganz sicher wieder eine kostenlose Umskill-Aktion geben. Dann kannst Du dich immer noch entscheiden. Wenn du also gerade Punkte frei hast und IFHE brauchen kannst, mach es. Wenn du auf IFHE umskillen willst und dafür Geld ausgeben musst, warte lieber.
  5. Maviba_76

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Nein, gibt es leider noch keine Informationen zu. Ich halte es aber für unwahrscheinlich. Als Premiumschiff werden die wohl ihre HE behalten, genauso wie die Aigle ihren Nebel oder die Cossack ihren Speedboost behalten durfte, nachdem derentsprechende Zweig eingeführt wurde.
  6. Maviba_76

    Ladezeiten synchronisieren.

    Naja. Im Gegensatz zu Single-Player Spielen werden die Steuerungsein- und Ausgaben von MMOs nicht mit jedem Frame aktualisiert, sondern PFS unabhängig in kurzen Zeitintervallen, damit alle Spieler dieselben Vorraussetzungen haben. Insofern bringt eine schnelle fps bei einem Spiel wie Wows zumindest spielerisch keinen wirklichen Vorteil. Selbst Zerstörer sind im Vergleich zu den menschlichen Avataren eines BF oder PUBG eher langsame Vehikel, und Geschosse sind auch mehrere Sekunden unterwegs. Da brauchts keine 60 fps, um denen auszuweichen ;-) Ich fahre selbst Zerstörer und bin mittlerweile auch gar nicht mal so schlecht in den Dingern. WoWs läuft bei mir aber auf einem etwas älteren Laptop, so das ich bei vollen Grafikeinstellung auch "nur" um die 30 fps habe. Bisher hatte ich nicht das Gefühl, etwas an den Einstellungen ändern zu müssen, um im Match wettbewerbsfähig zu bleiben. Ich denke der Hauptvorteil von 60+ FPS ist einfach nur ein insgesamt etwas weicheres Spielgefühl und eine bessere Kompensation von Framedrops etc. Aber das Spiel läuft dadurch nicht schneller, und jemand der mit 60 fps spielt schiesst auch nicht schneller als jemand, der nur 30 hat. Dafür sind die Unterschiede dann doch zu gering
  7. Maviba_76

    Ladezeiten synchronisieren.

    Naja, man kann es auch übertreiben. Manche hier bekommen ja schon die Krise, wenn sie auf WoWs keine 100 fps zusammenbekommen. Dabei spielt die Framerate bei einem so langsamen Spiel wie WoWs keine besonders große rolle. 30 fps reichen schon völlig aus, um es flüssig spielen zu können. Mit der Datenübertragung verhält es sich ähnlich. Der Traffic ist sehr gering und liegt bei etwa 30-60 Mb / Stunde. Da kommen auch langsame Leitungen noch mit. Das Problem scheint irgendwo bei der Synchronisation zum Spielstart zu liegen oder hängt mit er Serverauslastung zusammen. Ausserdem ändert es sich von Patch zu Patch. Mal kann ich schon nach wenigen Sekunden reinklicken, ein anderes mal dauerts wieder ewig...
  8. Maviba_76

    WG bitte passt die Minimap an!

    Ich frage mich, warum die Minimap überhaupt nur stufenweise zu verstellen ist. WG sollte sie einfach skalierbar machen, und damit kann sich dann jeder seine Karte so einstellen, wie es ihm/ihr beliebt
  9. Maviba_76

    Beta-Test der U-Boote: Bereit, abzutauchen?

    Du darfst sie sogar auf dem Live-Server testen, wo sie dann auch noch weitergestet werden ;-) Wie beim CV, nur diesmal in einem eigenem Modus
  10. Maviba_76

    Feedback zum Beta-Test der U-Boote

    Gefühlt? Mit Gefühlen ist das so eine Sache ;-) Wenn ich mich recht erinnere, liegt die tatsächliche Sichtbarkeit bei 5 km im aufgetauchtem Zustand (ohne Hydro, Radar o.ä.) Gehst Du früher auf, hat Dich mit hoher Wahrscheinlichkeit wer anders aufgemacht, aber das siehst Du dann auf der Minimap. Ich kann jetzt dein Problem und den Zusammenhang in der Aussage nicht erkennen. Dann bleib eben getaucht und such Dir eine bessere Position Du hast Dein Hydro, das Dir die Entfernung und Richtung der Gegner anzeigt, und Du hast die Minimap. Auf ihr siehst Du siehst du zumindest die letzte bekannte Position der Gegner. Nutze die Informationen Die größte Gefahr sind eigentlich -wie in der Realität- die Flugzeuge. Die siehst Du erst, wenn sie da sind oder wenn du aufgetaucht bist. Und das finde ich gut. Das ist nun einmal das Risiko eines Ubootes. Indem man sie richtig spielt. Weil eins steht schon mal fest: U-boote werden keine leichte Klasse, und sie sind sicher nichts für Anfänger. Ich hoffe, das bleibt auch so. U-boote haben vielleicht nicht die selbe Geschwindigkeit wie andere Schiffe, dafür können sie sich ihre Kämpfe aber aussuchen. Während Kreuzer und DD sich hin und wieder hinter Inseln und Nebel verstecken müssen, weil sie von anderen Schiffen beharkt werden, kann ein U-Boot einfach drunter hinweg tauchen ohne aufgehalten zu werden. Das macht den Nachteil an Geschwindigkeit mehr als wett. Und so langsam sind die U-Boote im Spiel nun auch wieder nicht, sie wurden im Vergleich zu den originalen ja schon ordentlich gebufft Das EP- und Kreditsystem für U-Boote funktioniert doch schon ganz gut. Ich habe bis jetzt noch keine miese gemacht und auch bei wenig Schaden nicht weniger EP als andere Schiffe Schaden ist nunmal nicht alles, aber das wollen viele nicht einsehen. Glaub mir: U-Boote werden auch so schon anspruchsvoll genug Aber auf Dauer langweilig Naja, selbst ein Träger hat etwa die 6-8 fache Menge an Geschützen, die ein U-Boot hat. Pro Seite. Plus Flugzeuge. Spätestens bei der Graf Zeppelin würdest Du Dein blaues Wunder erleben, wenn du Dich mit ihr auf ein Gun-Duell einlassen willst ^^ Wenn ein CV ein U-Boot gesichtet hat, ist es tot. Er schickt eine Bomber-staffel, und das war es. So schnell kannst du gar nicht schießen :-P Vergiß die Kanonen, mit denen kannst Du nix anfangen. Außer gegen u-Boote. . Die waren damals gerade mal gut genug, um unbewaffnete Handelsschiffe zu versenken. Selbst die britische M1 mit ihrem 305mm Geschütz wäre nicht zu mehr in der Lage. Vllt könnte sie noch eine Zitadelle schießen, bevor sie versenkt wird. Ich schätze auch das Deckgeschütze eher wie eine Sekundärbewaffnung gehandhabt werden, sollten sie jemals eine Funktion bekommen
  11. Maviba_76

    Alaska Oneshotet mich (Neptune)

    Keine Sorge, haben wir nicht. ;-) Da dies nach über 3,7 K Gefechten sein erster und einziger Post war, hatte er sicher ohnehin nicht vor, zurück zu kommen.
  12. Maviba_76

    Viribus Unitis

    Ganz einfach: Weil alleine der Konsument entscheidet, wofür er sein Geld ausgibt. Das das Schiff Mist ist und voraussichtlich auch Mist bleiben wird, ist schon seit Monaten bekannt. Wurde selbst in diesem Forum bereits monatelang ausführlich diskutiert. Trotzdem kauft sich der Konsument ein mistiges Produkt, von dem bekannt ist, das es mist ist und beschwert sich anschließend darüber, das es mist ist... Natürlich ist er dann selbst schuld. Nur ein Tor signiert, bevor er studiert.
  13. Maviba_76

    Feedback zum Beta-Test der U-Boote

    Naja, das sind U-Boote, gegen Kriegsschiffe was hast Du erwartet? Trotzdem kommst kommst in ihnen du durchaus auf Deinen Schaden, wenn Du gut spielst. Ich hab aber durchaus schon Spiele mit 100k und mehr gehabt, nur um im spiel darauf fast leer auszugehen. U-Boote sind nun mal die anspruchsvollste Klasse im Spiel. Das war aber abzusehen und ich hoffe, das bleibt auch so Musst du auch nicht. Man kann sie wie ganz normale Torpedos benutzen. Auf größere Schiffe ist es nur ein nettes Extra Manchmal ist es sogar schlauer, auf den Ping zu verzichten. Auf Tauchtiefe nimmst Du aber weniger Schaden und ahst zumindes eine kleine Chance. Ich finde das neue Consumable sehr praktisch Ja, wäre ich auch für. Denn fächer aber dann bitte nicht zielsuchend Was würde das bei WoWs für einen Unterschied machen. Du hast doch jetzt schon quasi 3 verschiedene Torpedo-Typen: Standard mit Aufschlagzünder, Zielsuchend, und Zielsuchend mit Magnetzündung. das sollte eigentlich für ein Spiel wie WoWs ausreichend Nee, weil einen Tod muß man sterben. U-Boote sind keine Zerstörer. Für sowas fährt man keine U-boote. Da geht es nicht um Höchstgeschwindigkeit, daka daka und Damage farmen Willst du eine tauchende Benham im spiel haben? ich nicht. Ausserdem haben die höheren Tierstufen mehr Torpedorohre, Wir sind hier aber auf T6 Man schleicht sich an, greift an, und haut erst mal wieder ab. Grundsätzlich wäre ich auch für ein funktionierendes (Flak-)Geschütz. Allein schon aus ästhetischen Gründen und für ein Gefühl der Beruhigung. Aber welches Kriegsschiff willst du denn mit einem oder zwei 88 mm Geschützen beeindrucken? oder meinetwegen auch mit 203er, wie beim Franzosen. Bei gleichzeitig nicht vorhandener Panzerung und mini-hp-pool? Dafür waren die Kanonen nicht da. Später waren sie ohnehin nutzlos und wurden auch bei den meisten U-Booten wieder entfernt. Sich mit anderen Kriegsschifffen auf ein Überwassergefecht einzulassen ist so ziemlich das idiotischste, was man in einem U-Boot machen kann. So spielt man sie nicht ^^ Der einzig sinnvolle Einsatz der Deckgeschütze wäre für mich die Bekämfung anderer Uboote. Oder vllt auch DD mit100 rest-hp oder so. In WoWs? was soll der den da Versorgen? Munition ist doch schon unbegrenzt. außerdem haben andere Schiffe das auch nicht, abgesehen von bestimmten Events. Warum das? 5 km ist weniger als jeder Zerstörer auf dem Tier hat. Auf Sehrohrtiefe sind es noch weniger, und getaucht bist du quasi unsichtbar.
  14. Maviba_76

    Feedback zum Beta-Test der U-Boote

    Nö, die funktionieren auch. Nur sind die nicht ganz so effektiv, wie die HE-Bomben. Statt One-shot hast Du mit denen bestenfalls 2-3k pro Angriff. Angesichts der schwachen U-Boot-HP, ist das aber auch machbar. Wäre aber cool, wenn AP Homben auch unter Wasser explodieren würden. Durch den Einschlag auf die Wasseroberfläche könnten sie theoretisch auch scharf werden. Wäre eine gute Ergänzung zu den HE Bomben, die nur bis zur Seerohrtiefe gelten. Noobs werden auf den U-Booten nicht glücklich; auch nicht gegen Schlachtschiffe. Erfahrene BB-Fahrer werden auch mit U-Booten fertig, wenn sie ie 'augen offen halten und rechtzeitig reagieren. Vor allem die deutschen BB dürften für U-Boote eine harte Nuß werden: Um wirklich effektiv zu sein, müßten sie innerhalb der dt. Secondary-Range der deutschen auf Periskop-tiefe gehen. Da werden sie dann (ggf.) mit Hydro aufgemacht und durch die MA bearbeitet. Hat das BB dazu noch HE geladen, dürfte so mancher U-Boot-Fahrer sich wünschen, ein anderes Ziel gewählt zu haben.
  15. Maviba_76

    T VIII Z-23

    Soo schlecht finde ich sie mittlerweile gar nicht mehr. Sie hat alles, was ich brauche: Gute HP, gute Torpedos, ordentliches Conceilment und ordentliche Kanonen Mit einem guten Kapitän macht sie mir momentan richtig Spaß. (EM, TR, SE und RPF erleichtert ungemein). Beim ersten Grind hatte ich meine Probleme mit ihr, und hatte ihn mit sagenhaften 44% WR abgeschlossen. Seit dem dem Regrind bin ich immerhin schon auf einer ansehnlichen 57% Solo-WR - Trotz der speziellen Teams momentan. Ich fahre sie halt recht vorsichtig als Torpedo-boot, und spotte eher fürs Team, als das ich selbst Damage farmen gehe. Im Cap dann schonmal etwas Agressiver, wenn ein gegnerischer DD drin ist. Da ist es mir auch wurscht, wenn mich der ein oder andere DD eher sieht. Nach ein- zwei Salven aus den 150ern haben etliche DD schon die nase voll und nebeln sich entweder ein oder hauen ab. Hydro an und nebel rein, schon ist der Cap dann mein. Ansonsten gehe ich Duellen mit Gunboats möglichst aus dem Weg. Der Reload der 150er ist zwar grenzwertig, allerdings haben die auch entsprechend Wums auf andere DD. Die 22,5k hp sind auf dem Tier auch eine Hausnummer, und lassen die Z so manchen gunfight gut überstehen. Cap Contesten kann man mit ihr immer noch, und einem Kreuzer mit einem DD mal eben 6-7K pro salve Reindrücken verschafft auch eine gewisse Genugtuung. Was die Beschleunigung und Wendigkeit betrifft: Ja, könnte besser sein. Dafür ist sie aber auch recht schnell, das sollte man ausnutzen. Deswegen habe ich sowohl das Beschleunigungsmodul als auch das Speed-Boost-Modul drin. Bei beiden ergänzen sich wunderbar, und bringen die Z schnell mal aus brenzligen Situationen. Speeboost hilft ausserdem etwas bei kaputten Motoren. Nachdem er ausgelaufen ist, hat man in der Regel wieder Hydro, Nebel und kann wieder was machen. Alles in allem werde ich sie wohl wieder etwas öfter fahren. Ich hatte sie weniger spaßig in Erinnerung.
  16. Maviba_76

    Viribus Unitis

    Vom Heal habe ich nichts in der Werbung gelesen. Hätten sie beim Release mit dem Heal (den nur eine TESTversion hatte) geworben ohne das er tatsächlich auf dem fertigen Schiff ist, wäre vllt ein Schuh draus geworden. Aber gut, bin mal gespannt, was bei Deinen 17 Euro Streitwert herauskommt.
  17. Maviba_76

    Viribus Unitis

    "gut" ist keine Spezifikation ;-) Und das was an Spezifikation in der Werbung genannt wurde stimmt doch. Irreführend sieht anders aus. Aber viel Erfolg beim Klagen.
  18. Maviba_76

    Viribus Unitis

    Und worauf genau willst Du die jetzt festnageln? Auf die Aussage "gute Feuerwinkel"? Gut ist ein subjektiver Begriff. Was der eine als "gut" bezeichnet, ist für den anderen nicht annähernd ausreichend, weil jeder andere Maßstäbe hat. Wir reden hier von Werbung. Wenn wir alle der Werbung glauben würden, hätten wir dank Ariel nur schneeweiße Wäsche und dazu Hände wie ein Babypopo, weil wir mit Palmolive spülen...
  19. Maviba_76

    Viribus Unitis

    Mit Ausnahme des Heals und Sigma ist eigentlich genauso rausgekommen, wie sie in der letzten Testversion war. Und von der gibt es zahlreiche Previews auf YT Vllt hättest Du mit dem Kauf einfach etwas warten und Dich vorher informieren sollen ;-) Es war abzusehen, das sie ein ziemlich grottig wird. Ist halt ein typisches Sammlerschiff für Liebhaber.
  20. Maviba_76

    Alaska Oneshotet mich (Neptune)

    Gegenfrage: Wie kann es sein, das Du nach knapp 4000 Gefechten und Tier 9 immer noch nichts über die Schwachstellen der britischen Kreuzer weißt? ;-) Und warum ist ausgerechnet das hier Dein erster Beitrag? Guck mal, wo die Neptun ihre Zitadelle hat. Das hat nichts mit Premium zu tun. Das wirst Du Dir wohl selbst zuzuschreiben haben. Selbst eine Roon könnte Dich one-shotten. Von den ami-Kreuzern mit ihrer guten AP wohl auch jeder einzelne.
  21. Maviba_76

    Feedback zum Beta-Test der U-Boote

    Ich finde es gut, das man die Wasserbomben nun manuell abwerfen muß und auch das U-Boote nun die Möglichkeit haben, den Schaden durch da neue Tauchverbrauchsmateriel zu minimieren. Auch die Rückkehr der Hecktorpedos begrüße ich sehr. Was mich immer noch stört: Es ist nach wie vor nicht möglich, Torpedos aufgetaucht zu feuern. Das sollte - wenn auch ohne "Ping" funktion möglich sein. Lieber Standard-Torpedos als gar keine. Gut finde ich, das RPF in der herkömmlichen Version nicht eingebaut werden kann. Weniger gut, das es nun ein der Form von "Sonar" zurückgekehrt ist. Vor allem die Kombination aus "Sonar-RPF" und Anzeige des getauchten Bootes in for der pulsierenden Kreise auf der Oberfläche ist zuviel des Konters. Nimmt man doch den verheerenden Explosionsradius der Wasserbomben dazu, ist es durch das U-Boot nicht mehr zu kontern. Ich würde also entweder das momentane "RPF-Sonar" beibehalten, dafür aber die pulsierenden Kreise an der Oberfläche entfernen, Oder den Zerstörern stattdessen einfach eine Zerstörer-Variante des U-Boot-Hydrophons spendieren. Da man mit diesem Richtung und entfernung des ziels einigermaßen abschätzen kann, Müsste das zur U-Boot Bekämpfung schon völlig ausreichen Die pulsierenden Kreise an der Wasseroberfläche würde ich komplett entfernen, oder deren Frequenz zumindest massiv verringern Naja, dafür hast du ja das Hydro. Das gibt dir eigentlich einen ziemlich genauen Überblick darüber, was sich auf er Wasseroberfläche abspielt. Wenn du auftauchst, obwohl alles um Dich herum weiß ist, dann hast du was falsch gemacht.
  22. Maviba_76

    Viribus Unitis

    Mag sein, das sie für T5 etwas unterperformt. aber buffen kann man hinterher immer noch. Was passiert, wenn WG en umgekehrten Weg gehen will, haben wir zu genüge bei der GC erlebt. WG macht jetzt eigentlich genau das, was viele bei der damaligen GC-Diskussion gefordert haben.
  23. Maviba_76

    Siegfried - Tier IX

    Die hat sie doch. Sie wird ganauso behandelt, wie alle anderen Testschiffe auch. Sie durchläuft läuft den selben Weg wie z.B. Alaska Cossack und Azuma davor. Ich kann nirgends eine Benachteiligung der Siegfried erkennen. Warum einige Schiffe trotzdem früher erscheinen als andere hab ich ja nun ausführlich erklärt. Du behauptest zwar eine "nationale Gleichberechtigung" zu fordern, argumentierst aber ständig im Sinne des Wunsches einer deutschen Bevorzugung, indem Du stoisch Fakten ausblendest, die dem widersprechen. Und wie gfesagt: hier dreht sich nunmal nicht alles nur um Deutschland. Andere Nationen wollen auch mal zum Zuge kommen.
  24. Maviba_76

    Viribus Unitis

    Sie hat einen besseren Heal als andere Schiffe ihrer Stufe, aber das ist kein britischer Superheal. Der ist jetzt auch nicht soo toll, das man das als besondere Eigenschaft verkaufen müsste, da er nur die wenigen HP etwas abfedern soll Ich glaube, das Marketing hat somit gut daran getan, diesen nicht besonders hervorzuhenen. Das hätte nur falsche Erwartungen geweckt und für lange Gesicher gesorgt.
×