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Puerto Rico Grind - geht Wargaming zu weit? (Sammelthread)
Maviba_76 replied to xReunited's topic in Allgemeine Diskussionen
Trotzdem haben die nicht gelogen. Du kennst doch marketing, oder? Und wargaming? Ohne jemanden zunahe treten zu wollen:, aber man muß schon ziemlich naiv sein, wenn man denkt das man in einem F2P Spiel zum Weihnachtsgeschäft ein T10 Premiumschiff für lau bekommt, ohne das die Sache einen Haken hat. Niemand hat etwas zu verschenken. Kein Unternehmen auf der Welt hat das. Wer das Schiff jetzt haben "muß", aber nicht die Zeit oder Nerven für den Grind hat, der muß eben was drauflegen. Ich finds krass, aber auch nicht ungewöhnlich. Die Geduldigen warten einfach einfach ab und holen es sich dann später für lau. -
Puerto Rico Grind - geht Wargaming zu weit? (Sammelthread)
Maviba_76 replied to xReunited's topic in Allgemeine Diskussionen
Oder einfach warten, bis das Ding für Kohle in der Waffenkammer landet. Dann ist es sie auch für frei. Sie ist ja frei erspielbar, insofern ist es nicht gelogen.Grundsätzlich ist es also möglich. Nur der Zeitaufwand ist halt arg krass, wenn man sie wirklich jetzt schon will Ist ja nicht das erste mal, das es einen heftigen Grind für ein Schiff gab. Denke mal an die Benham, der war auch nicht ohne. Und das hier ist ein T10 schiff. Aber wer sagt denn, das man sie unbedingt jetzt schon haben muß? Das Ding ist kein "must have", wie es z.b. die Benham war. Wer es über die Feiertage nicht schafft, wartet eben, bis sie in der Waffenkammer wartet. Insofern hat es schon was mit der Einstellung zu tun. -
Puerto Rico Grind - geht Wargaming zu weit? (Sammelthread)
Maviba_76 replied to xReunited's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie gesagt: Ein Frage der persönlichen Einstellung. -
Puerto Rico Grind - geht Wargaming zu weit? (Sammelthread)
Maviba_76 replied to xReunited's topic in Allgemeine Diskussionen
Es ist ne Frage der persönlichen Einstellung. Diejenigen, die sich wirklich nicht um die PR scheren, die können mit dem Event eigentlich ganz gut was abgreifen. Alleine die Schneeflocken der Beifang aus den Meilensteinen ist doch schon ein netter Bonus, ohne große Anstrengung: Es gibt Stahl, Kohle, free-XP, tarnungen usw. Die Gorizia ist auch noch recht einfach zu erspielen. Insofern: einem geschenktem Gaul... -
Puerto Rico Grind - geht Wargaming zu weit? (Sammelthread)
Maviba_76 replied to xReunited's topic in Allgemeine Diskussionen
Yo, wenn jemand knapp 200,- € für ein eher mittleprächtiges Schiff ausgeben will... gerne. Das zeigt zumindest, das er die Zeit wertschätzt und ihm Geld nicht viel bedeutet. Aber für eine Puerto Rico? naja. Ich werde sie eher nicht grinden, weil ich das Schiff echt nicht so toll fand, das ich es jetzt unbedingt haben muß, und mir deswegen auch noch die Feiertage versaue. Eins dürfte nämlich sicher sein: Wows spielen wird die kommenden Tage und Wochen absolut kein Vergnügen werden. Auch nicht für diejenigen, die kein Interesse an der PR haben. Das Spiel wird wird durch die ganzen Hardcore-Grinder noch rücksichtsloser und toxischer werden, als es ohnehin schon ist. Den Stress gebe ich mir ganz bestimmt nicht Ich schaue, wie weit ich komme, nehme mir den Beifang mit, und wenns mir zu blöd wird, dann kann mir das Spiel den Schuh aufblasen. Das Leben ist zu kostbar für sowas. -
Naja, Gorizo ist auch ein T7 Schiff, PEF war T6, insofern ist etwas Mehraufwand gerechtfertigt. Wer die Zeit nicht hat, und sie unbedingt haben will, kann sie sich ja auch ganz normal im Shop kaufen. 28,- € ist jetzt kein Weltuntergang. Zum Grind: Jo, ein Real Life sollte man nicht unbedingt haben, wenn man das alles durchziehen will. 24/7 WoWs for the run, jay... Andererseits: Weihnachten ist für viele Menschen eine schwierige Zeit, gerade für diejenigen die wirklich einsam sind und nichts anderes haben, als ihren Computer. Das sind nicht gerade wenige. Ich glaube, da brauchen wir uns nichts vormachen. Die Menschen gibt es, und die gibt es auch in dieser Community. . Ich denke, für deise dürfte das hier eine gute Gelegenheit sein, den ganzen Weihnachtstrubel zu vergessen. Immer noch besser, als am nächsten Tag in der Zeitung zu stehen.
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Lol, also diejenigen, die mit dem Gedanken spielen, das alles durchzugrinden, können sich wohl schonmal von den Weihnachtsbesuchen bei Freunde und Familie verabschieden. ^^ Urlaub sollte man sich auch noch nehmen und Silvester ad acta legen. Die Belohnungen sind zwar ganz ok, aber das dürfte ein ziemlich heftiger Grind werden. Lol. Brutal. Ich glaube , ich passe. So toll ist die Puerto Rico nun auch wieder nicht, das ich dafür mein ganzes Leben aufgebe. ^^
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Sonderbewaffnung Hakuryu nicht zu aktivieren
Maviba_76 replied to Hein_von_Enkirchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke, den gab es schon immer. Nur das der Skillgap früher wesentlich größere Auswirkungen hatte. Früher hatte der bessere CV dem schwächeren relativ zügig seine Flieger wegrasiert und hatte damit für den Rest des Spiels freie Bahn. Heute zeigt sich der Gap eher darin, wer am schnellsten die wichtigsten Ziele ausschaltet, am besten mit der Luftabwehr umgehen kann und auch sonst sein Team am besten unterstützen kann. Ich finde Cvs sind jetzt etwas mehr ins Team integriert, bzw näher am Geschehen als früher, und der Kampf CV vs. CV ist dadurch etwas mehr in den Hintergrund gerückt -
beim Schiessen verrückt sich das Fadenkreuz....
Maviba_76 replied to Janvol's topic in Allgemeine Diskussionen
Das selbe kann auch passieren, wenn man die Maus auf eine nicht ganz ebnen Fläche benutzt. dann springt sie auch ab und an. -
Sperre bei Rückbuchung (Thread durch Moderation geteilt)
Maviba_76 replied to denjilx's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich weiß jetzt ehrlich gesagt nicht, worum es genau bei dir geht. Hast du etwas mehr an Infos? Was ich weiß, das irgenwo darauf hingewiesen wird, das der Account gesperrt wird, sobald z.B. eine Lastschrift nicht eingelöst werden kann - Sei es nun aufgrund mangelnder Deckung oder auf initiative des Kontoinhabers. Ich weiß allerdings nicht mehr genau wo es stand, aber es wird auf jedenfall vor Vertragsabschluss darauf hingewiesen. ist schon länger her als ich das mal las. Ich glaube aber nicht, das es eine dauerhafte Sperre ist. Sie wird halt solange bestehen, bis der account wieder ausgeglichen ist. So ist es zumindest bei anderen Unternehmen. Es kann aber passieren, das du danach vom Lastschriftverfahren ausgeschlossen wirst. Das ist erst mal nicht ungewöhnliches. Warum das in Deinem Fall so ist, fragst du am besten beim Support. Normalerweise macht man das aufgrund der Mißbrauchsgefahr, oder weil eben ein Vertragsbruch vorliegt. Letztendlich wurde eine bezahlpflichtige Leistung in Anspruch genommen, aber aus irgendwelchen Gründen wohl nicht bezahlt. somit ist das ein Vertragsbruch, und deswegen die wurde Leistung (in dem Fall der Account) eingestellt. aber wie gesagt: Kläre das mit dem support. Hier können wir nur vermuten. EDIT Ich würde hier aber auch Grundsätzlich nichts über Lastschrift kaufen. Ich habe das am anfang mal gemacht. Mein Konto wurde nach 5 Tagen belastet, und es dauerte fast 3 Wochen, bis ich meinen Kauf gutgeschrieben bekam. In der Zeit kann viel passieren. Dann besser Paysafe, paypal oder direktüberweisung. Geht schneller und ist sicherer. -
Lange dürfte es wohl nicht mehr dauern. Aber die jetztge Version ist noch extrem bugy. Gut möglich, das WG da erst noch einiges ändern muß, bevor der nächste öffentliche Test beginnt. Aber es gibt zumindest schon ein Licht am ende des tunnels ;-)
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Jay, und es gibt wieder ein neues T8 RU-BB. Wir haben ja so wenige davon ^^
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beta Feedback zum Beta-Test der U-Boote
Maviba_76 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Jaein. tauchen ist das eine, getaucht bleiben das andere. Ich weiß zwar noch nicht, wie sich die neuste Änderung (Energie statt Sauerstoff) auswirkt, da ich die neue Version gerade erst installiere, aber bisher war es so, das man mit seinen Reserven haushalten und sich gut überlegen musste, wann man abtaucht. Und er regeneriert sich nur, wenn man aufgetaucht fährt (bzw mit Schnorchel bei höheren tierstufen) Taucht man zu großzügig, hat man später ein Problem, da sich der Energievorrat nur langsam wieder regeneriert. Ja, der Vorteil bei den Torpedos ist, das sie auch ohne ping funktionieren. sie sind aber dann ungelenkt und können dann auch keinen Zitatellenschaden verursachen. Ohne Ping verrätst du zwar nicht deine Position auf der Minimap, aber die torpedos machen weniger Schaden, sie gehen früh auf, und sind auch für flugzeuge sichtbar sobald sie gepottet wurden Du wirst also etliche torpedos brauchen, und dann kommt es ganz darauf darauf an, wer den längeren Atem hat. Das U-Boot, das nun seine etwaige position verraten hat und früher oder später auftauchen muss, oder das BB / der CV. Richtig, aber in den von dir markierten bereichen ist die Gefahr recht groß, vor allem mit CVs im Spiel. Ein getauchtes, bzw auf sehrortiefe fahrendes U-Boot, wird in jedem Fall entdeckt, sobald es einem DD näher wie 6 km kommt. Es ist dann zwar noch nicht ganz offen, aber dann schlägt die U-Boot Warnung vom DD an und das SS wird geortet Die funktioniert dann wie RPF, und sobald er DD näher ans U-Boot kommt, werden noch zusätzlich kreise auf der Oberfläche angezeigt. Spätestens ab dem Punkt war es das für das U-Boot. Da hilft dann auch tauchen nicht mehr viel. Wohl war. aber genau diese Leute werden sich dann lautstart darüber beschweren, das deren taktik nicht funktioniert. Und dieselben leute wollen dann auch BBs oder Kreuzer mit Deckkanonen farmen, und möglichwerweise wird WG dem dann auch noch nachgeben. Das ist meine sorge. Das möchte ich nämlich nicht. Das hat nix mit U-Boot fahren zu tun. Da bin ich bei Dir. Aber ein begrenztes consumable oder ähnliches, das zumindes den luftraum mal kurz abtastet, wäre schon eine Hilfe. Die echten U-Boote hatten ja auch entsprechende Einrichtungen. -
Wenn du es richtig lernen willst, nimm die Amis. Die Kanonen sind genau genug, um das Zielen zu lernen, die Panzerung stark genug, um das Anwinkeln zu lernen, und die Luftabwehr stark genug, um dir den ein oder anderen CV vom Leib zu halten (mit Außnahmen) AP und HE sind recht gut ausbalanciert. Allerdings sind die schiffe bis T7 auch unglaublich langsam und träge, was etwas nervig sein kann. Russen wären auch noch eine Option, um zumindest das anwinkeln zu lernen. Allerdings sind die auch teilweise etwas over, müssen nah ran, und deren Spielweise lässt sich nicht auf alle BB übertragen Die anderen Nationen sind alle recht speziell in ihrer Spielweise und könnten auch dafür sorgen, das man sich Dinge angewöhnt, die auf anderen Schlachtschiffen den Tod bedeuten würden
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beta Feedback zum Beta-Test der U-Boote
Maviba_76 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Sagen wir mal so: Wenn das U-Boot vorher noch nicht gespottet wurde, dann sucht sich der CV einen Wolf. Ein getauchtes U-boot selbst zu spotten ist für den CV fast unmöglich, solange sich der U-Boot Kapitän ruhig verhält. Du bekommst als CV zwar irgendwann mal eine Meldung, das deine Flugzeuge gespottet wurden, aber ohne Hilfe kann ein CV das halbe Spiel damit verbringen, ein U-Boot zu suchen, bis er es findet. Er muß halt warten, bis sie irgendwann mal auftauchen, gespottet werden oder Torpedos werfen. Danach findet man sie allerdings genauso schnell, wie einen Zerstörer. Oft hilft auch Kommisar zufall, da ein U-Boot unter Wasser keinerlei Infos über die Position der Flugzeuge bekommen. Wenn es dumm läuft, taucht er gerade dann auf, wenn Flugzeuge in der Nähe sind, und dann ist er schon versenkt, bevor er überhaupt weiß, was ihn da gerade versenkt hat. Ist mir mal bei Flambass passiert ^^ Er fuhr das deutsche 6er U-Boot und ich saß in der gegnerischen Ranger. Seine Position war durch die Minimap bekannt, also wusste ich schon in etwa, wo ich suchen muß. Er war aber auch immer mitten im Tumult und so wurde seine Position auch regelmäßig aktualisiert. Irgendwann ging er dann auf Sehrortiefe, und Ich konnte ihn gleich anfliegen. Der war noch nicht oben und schon war sein halbes Schiff weg. Da ich seinen Stream in Hintergrund laufen hatte, konnte ich auch seine Reaktion dazu hören. Du, der hat noch nichteinmal gemerkt, das er von einem Träger angegriffen wurde, und dachte es sei ein Treffer von einem Schiff gewesen. Weiß nicht. eigentlich ist das ziemlich realistisch so, aber andererseits sollte U-boote vllt ein Luftzielrohr bekommen, damit sie erst mal schauen können, ob es überhaupt sicher ist aufzutauchen Irgendwas in der Richtung wäre gut -
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Maviba_76 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm, naja, ich denke die Taktiken werden sich noch entwickeln. Im Moment bin ich mir ehrlich gesagt nicht so sicher, ob das immer so schlau für ein Uboot wäre, den Cap zu spotten, wenn DDs und CV im Spiel sind. Er mag zwar den DD um sagen wir mal 700m - 1,2 Km outspotten, kommt aber dafür aber auch ganz schnell in deren "Hydro" bzw u-Boot-erkennungsreichweite (6km?), was ohne Support sein Todesurteil wäre. Den Kilometer hat ein DD schnell überbrückt und besonders wendig sind U-Boote auch nicht gerade. Außerdem sind die DD meist noch vor dem U-Boot am Cap, und für den CV wäre das geradezu eine Einladung Wenn, dann würde ich als U-Boot in Cap-nähe getaucht bleiben, und eher mit dem Hydrophon spotten, da es auch auf längere Distanz anschlägt. Eine Zerstörer/U-boot divi könnte ich mir auch noch gut vorstellen. Da könnte sich der DD einnebeln und dem U-boot den gegnerischen DD vom Leib halten, während dieser für in spottet. Ist aber ein halbwegs kompetenter CV im spiel, kannste das schon wieder knicken. Ich glaube gerade Solo ist ein U-boot fahrer am besten bedient, wenn er sich möglichst unauffällig verhält, sich langsam an sein Ziel heranarbeitet und sich dabei vllt nicht unbedingt in Capnähe aufhält, solange sich dort noch gegnerische Zerstörer befinden. -
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Maviba_76 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum? Meinst du, weil sie sich dann erst gar nicht die Mühe machen, das U-Boot zu suchen, bzw zu bekämpfen? Das kann Fluch und Segen zugleich sein. Ein gut gespieltes U-Boot kann verheeerenden Schaden anrichten. Wenn der gegnerische CV lieber Schaden farmt, als das er sich um das U-Boot kümmert, kann das dem eigenem Team schon helfen. Umgekehrt natürlich auch dem Gegner. Ich glaube aber nicht, das sich da groß was ändern würde. Ist ja jetzt schon so. Ich fahre mittlerweile soviel Zerstörer und werde trotzdem kaum noch vom CV angegriffen. Wenn ich schon sehe, das viele CV direkt mit Torpedobombern starten, weiß ich, das ich mir über den CV meist kaum Gedanken machen muß. Ich erlebe es recht selten, das ein CV aktiv den Zerstörer jagt. Das Geschrei kommt meist immer erst ann, wenn sie merken, das ein DD nur noch 10-15km von denen entfernt ist. Ich denke ein guter CV spieler wird sich auch mit den U-Booten die Zeit nehmen, diese und DDs zu finden. Schon alleine aus eigenem Interesse. Diejenigen die nur am Schaden interessiert sind, werden das auch weiterhin tun. Wobei: mit den u-Boote gäbe es auch für die noch eine zusätzliche Motivation vllt doch mal nach denen zu sehen. Der einzige Nachteil wird der Zeitaufwand sein, und diese Zeit fehlt er eben dem Team -
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Maviba_76 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, aber das macht in gewisser weise noch Sinn. Ein U-Boot, das von einem Flugzeug entdeckt wurde, war damals nunmal dem Tode geweiht. Insofern finde ich das in Ordnung. Aber ich bin etwas mit der Spotting-mechanik der CV gegenüber den U-Booten unzufrieden. U-Boote sollten die möglichkeit bekommen, deren genaue Position besser zu verschleiern, wenn sie tauchen. Zb. in Form von komplett unsichtbar, wenn sie auf voller Tiefe sind, und vielleicht gerade so als Schatten wahrnehmbar, wenn auf Periskoptiefe. Das verrärerische sind ja vor allem die Icons, die man an der Wasseroberfläche sieht. Dadurch weiß der CV sofort die genaue Position des U-Bootes. Hier würde ich mir eine Mechanik wünschen, mit der sich der CV-Fahrer etwas mehr anstrengen muss, um das U-boot dann auch genau zu lokalisieren. Ausserdem wäre es vllt langsam an der Zeit, das auch die Flak der U-Boote eine Funktion bekäme ;-) -
beta Feedback zum Beta-Test der U-Boote
Maviba_76 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, sicher. Zu denen, die sich funktionierende Deckkanonen gegen andere U-Boote oder halbtote Schiffe wünschen, gehöre ich ja auch. Das Problem, das ich dabei sehe ist, das sie Begehrlichkeiten wecken und deshalb manche auf die Idee kommen könnten, damit auch Full-HP DD, Kreuzer und BBs farmen zu wollen. Gerade in der jetzigen Meta. Ein offener Schlagabtausch dürfte aber den U-booten nicht allzugut bekommen, und das werden wohl viele von denen nicht respektieren. 1-2 k mit einem einzelnen 88 - 105 mm Geschütz halte ich schon für sehr optimistisch ;-) Ich sehe da eher Schadenswerte im 3 stelligen bereich. Selbst eine T22, die 4(5?) davon hat, oder eben eine Gaede mit 4 x 128 mm kommen mit einer kompletten Salve gerade mal auf 1-2 K. Das Geschrei wäre also absehbar groß, und WG müsste auch hier noch zusätzlich die Balance-Schraube ansetzen. Ob dann U-Boote mit Friesland-/Harugumo-/Colbert-Kanonen und dem evtl. notwendigen Stealth-Beschuss dem Spiel gut täten, steht dazu noch auf einem anderen Blatt. Ich glaube nicht, das momentan schon der richtige Zeitpunkt für eine derartige, zusätzliche Baustelle bei den U-booten ist ;-) -
beta Feedback zum Beta-Test der U-Boote
Maviba_76 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmja, aber damit werden die sich sicher Zeit lassen. Momentan gehts ja ersteinmal darum, das die Basics einigermaßen funktionieren. Wenn sie jetzt (schon) die Deckkanonen aktivieren würden, dauerte es sicher keine 5 Minuten, bis die ersten sich lautstark über den geringen Schaden, deren kurze Reichweite oder sonstige Kleinigkeiten beschweren würden. Eins dürfte bei denen ziemlich sicher sein, sollten die wirklich mal eine Funktionen bekommen: Die Reichweite wäre wohl noch unter DD-Niveau, der Schaden aufgrund der Anzahl der geschütze und deren Kaliber überschaubar, und zudem würden wohl eher als Sekundärbewaffnung arbeiten. Uboote sind nunmal nicht für den Überwasserkampf mit Kriegsschiffen ausgelegt. Ich glaube, das vielen dafür das Verständnis und die Akzeptanz fehlt, und es macht daher für WG wenig Sinn, jetzt schon eine weitere Baustelle zu dem Thema zu beginnen. -
Die HSF Schiffe gab es erst vor wenigen Wochen. dürfte also noch ein paar Monate dauern, bis es sie wieder gibt. wenn es sie überhaupt nochmal gibt. Zu den Unterschieden: Die HSF Graf Spee ist die Variante aus der gleichnamigen Anime-Serie, in der das Schiff eine Nebenrolle spielt. Es gab / gibt eine Coop zwischen WG und HSF, wodurch man die HSF Schiffe in WoWs spielen kann /konnte, unter anderem auch die Graf Spee. Die Kampfwerte sind identisch mit denen der "normalen" Graf Spee. Sie unterscheiden sich nur im Modell und in der Tarnung die HSF hat noch einen zusätzlichen Bonus auf Free XP Ist halt eher was für die Anime-Liebhaber hier, aber trotzdem ein sehr schönes Schiff.
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Jo ^^ Aber hast Du gemerkt, wie schnell Deine 150er kaputt waren? Wer die GZ kennt, weiß wohin er schiessen muß, damit die MA ihm nicht sehr gefährlich wird ;-) Deswegen wäre ich vorsichtig, damit aktiv den Nahkampf mit Kreuzern oder BBs zu suchen. Die GZ ist zwar ziemlich wehrhaft, aber man sollte sein Glück in ihr nicht überstrapazieren. Wäre aber noch interessant, den Test mit anderen Schiffen zu wiederholen. Die Gz ist aud jeden fall ein sehr faszinierndes Schiff. und wunderschön
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yup geht klar. hab dich jetzt mal ingame geadded. dann wirds einfacher ;-)
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Öhm, müssten wir vielleicht vorher ne Zeit ausmachen. Ich war heute noch gar nicht im Spiel. Wie schauts morgen bei dir aus? wann bist du on?
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Ich könnte zur Not auch einspringen. Würde mich auch mal interessieren ;-)
