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Maviba_76

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Everything posted by Maviba_76

  1. Maviba_76

    Hayate-Poll

    Ich habe mal für Kohle gestimmt, da wir auf der Tierstufe noch keine Kohle DD haben
  2. Maviba_76

    Ubot Testserver Endlose Warteschlange

    Und auch daran, das die Feiertage vor der Tür stehen und viele ganz andere Sachen im Kopf haben, als WOWs zu spielen. Ich war, glaube ich, das letzte mal vor ein paar Tagen online. Mir persönlich fehlt auch gerade die Motivation für das Spiel. Ich fahr zwei Gefechte und danach möchte ich es gleich wieder ausmachen. Ist eohl gerade nicht der beste Zeitpunkt zum Testen.
  3. Maviba_76

    Feedback zum Beta-Test der U-Boote

    Nö. Nicht unbedingt. Ich habe genau drei Spiele gespielt, und danach konnte ich mir die Uboote nicht mehr antun. Ich bin ein leidenschaftlicher U-Boot-Liebhaber; aber das, was Wargaming mittlerweile aus denen gemacht hat, widerstrebt mir einfach so sehr, das es fast körperlich weh tut. Für mich hat das absulut nichts mehr mit WK2- U-Boot Gameplay zu tun.
  4. Was verstehst Du unter F2P? Free to play bedeutet nicht, das man alles für lau und ohne große Anstrengung in den Hintern geblasen bekommt. Würden die F2P Anbieter dieses Konzept verfolgen, wären sie innerhalb kürzester pleite. F2P bedeutet lediglich, das es möglich ist, das Spiel an sich kostenlos zu spielen. Das ist bei Wows der Fall. Das heißt aber noch lange nicht, das alle Extras inklusive sein müssen. Bei Free 2 Play zahlst Du somit immer, wenn Du alles haben willst. Entweder in Form von Geld oder in Form von Zeit. Und das ist aber auch notwendig, da sich das Konzept sonst nicht trägt. Wows ist F2P und wird es wohl auch solange bleiben, bis eines Tages die Server abgestellt werden. Extras sind aber Extras und somit nicht im Preis von 0,- Euro inbegriffen
  5. Maviba_76

    Feedback zum Beta-Test der U-Boote

    Kurzum: Die Momentane Version ist die Perversion des U-Boot gameplays, das nicht mehr im geringsten etwas mit den U-Booten des 2. Weltkrieges zu tun hat. Ich glaube da kommen selbst die UBoote von Steel Ocean dem noch näher.
  6. Naja. Dafür ist der Testserver ja auch nicht da ^^ Wäre auch nicht besonders fair, wenn man die verdienten EP mit auf den Liverserver nehmen könnte.
  7. Ich habe mit rang 12 gestartet und hatte zunächst einen glatten Durchmarsch mit 10/3. Danach war ich schwuppdiwupp wieder auf 12. Ab da ging es über lange Zeit vor und zurück. Wieder auf 10 angekommen hatte ich die Nase voll und mit Ranked aufgehört. Ich bin meist mit der Z gefahren, was anfangs recht gut ging. Irgendwann kam ich dann in Teams, due sich einfach nur weggeworfen haben, und das obwohl der gegner meist ziemlich schnell keine DD mehr hatte. Da konnte man cappen und die DDs ausschalten wie man wollte, irgendwie haben es die Teams dann doch immer wieder geschaft, einen großen Vorsprung einfach wegzuwerfen. Ganz besonders intelligent waren oft die Smolis. Die meisten standen nur da und haben solange BBs gefarmt, bis sie von diesen dann irgendwann mal gedev-striked wurden. Das bittere: Oft waren es dann genau diejenigen, die ihren Stern behalten durften, obwohl sie es in vieken Fällen noch nichteinmal gebacken bekommen haben, das angefackelte BB auch noch zu versenken. Viele haben sich nichteinmal die Mphe gemacht, ihren DD zu unterstützen, wenn der dann mal von den gegnerischen Kreuzern aufs korn genommen wurden. BB farmen ist halt wichtiger... Das PR Event macht Ranked nun noch frustrierender als es ohnehin schon ist.. Ich hoffe, das WG endlich dieses leidige save-your-star endlich abschafft oder zumindest dahingehend überarbeitet, das sinnvolles spuel besser belohnt wird. Momentan machtves keinen Sinn auf Sieg zu spielen, wenn das halbe Team nur sinnlos BB abfackelt oder mit Full-HP irgendwelche yoli-Kamikaze Aktionen startet, nur damit sie einen Kill für die Direktiven abstauben. Es ist Uferlos, und man merkt hier sehr stark, wie es um die kognitiven Fähigkeiten der WG Community bestellt ist...
  8. Etwa im Coop? Und Du willst Dir so die PR erspielen? Und dann wunderst Du Dich allen ernstes, dass Du nicht weiter kommst ...
  9. Man kann vieles. Man kann es auch mit einer app, einem Dongle oder gar zusätzlicher Hardware regeln. Sie online banking
  10. Natürlich ist es das. Nennt sich 2-Faktor-Authentifizierung. Da du sensible Daten anforderst, dürfte diese sogar gesetzlich vorgeschrieben sein.
  11. Bei Events wie diesem, die ein normaler Spieler ohnehin nicht abschließen kann, wäre das aber durchaus eine Überlegung wert, damit sie nicht ganz leer ausgehen. Lieber den Spatz in der Hand... Es werden sich so viele Spieler an diesem Event versuchen. Dabei sind die Aufgaben dermaßen knackig, das die Belohnung den Aufwand in keiner Weise widerspiegelt. Legt Euch also schonmal eine gute Strategie fürs Ende es Events bereit, wenn viele realisiert haben, das sie sich den Hintern über die Feiertage für quasi nichts aufgerissen haben. Bei einem Event wie diesem, in denen von vornerein eingeplant ist, das ein normaler Spieler die Aufgaben nicht regulär lösen kann, müssen wenigstens die Belohnungen für die Zwischenschritte stimmen. Das ist aber nicht der Fall, und den Effekt spürt WG ja gerade ziemlich gut.
  12. Maviba_76

    Bajie (Rang IX Premium)

    Kleiner Nachtrag: Das Ding Ding wird wahlrscheinlich mit dem Hammer generft. Die ist zu gut. Eein richtiges biest, wenn man sich erst dran gewöhnt hat. Also freut euch nicht zu früh, und geht davon aus, das sich noch einiges ändern wird.
  13. Maviba_76

    "Tu, was ich will, sonst..., Du Noob!"

    "Stört mein Spiel" wäre in dem Fall der richtige Grund. Die Übersetzung hat es blöd ausgedrückt. Im englischen steht da "Unsportliches Verhalten" Leider bleibt dieser Reportgrund völlig ohne Konsequenzen, so das Dir in solchen Fällen ein Manuelles Ticket als einzige Mlglichkeit bleibt. Wenns TK mit Ansage im chat ist, und derjenige öfter damit auffällt, könnte Overwatch eventuell reagieren. Aber machen wir uns nix vor: Die Wahrscheinlichkeit ist gering das WG in solchen Fällen handelt. Dafür ist ist das Griefer-Problem in WoWs nich stark genug ausgeprägt, als das dringender Handlungsbedarf bestünde.
  14. Maviba_76

    Overpen Multiplikator - Diskussion

    Hmm, interessanter Ansatz, aber ich persönlich finde es zu sehr überdacht oder auch zu kompliziert gedacht. Weil eigentlich liegt die Lösung für Überpenetrationen jauf der Hand und ist auch bereits im Spiel integriert. Es ist bei Schlachtschiffen nur ein ungeliebtes Kind: HE HE ist genau für solche Ziele gedacht, während panzerbrechende Munition eigentlich nur für gepanzerte Ziele vorgesehen ist. Von der Perspektive aus gesehen sehe ich daher eigentlich keinen Grund, an den Multiplikatoren zu drehen. Einige werden vermutlich jetzt sagen: Ja aber dann mache ich doch keinen / weniger Schaden, an der Zitadelle. Das mag in teilen Stimmen. Im Gegenzug macht HE aber verherenden (und meist bleibenden) Schaden an Geschütztürmen sowie Feuerschaden. Und gerade was die Smolensk betrifft, ist die Wahrscheinlichkeit ihr mit den großen Kalibern (420+) auch mit HE eine Zitaelle oder gar Deto zu vepassen ziemlich groß. Vor allem Yamato, Kürfürst und die Engländer kommen damit gegen eine breitseitige Smolensk recht einfach in die Zitadelle. Wenn ich also was ändern würde, dann in der hinsicht, das grundsätzlich alle Schiffe, die mit AP eher zur Überpenetration neigen, dafür einen entsprechenen Bonus durch HE bekommen, Oder das die Wahl der richtigen Munition generell besser belohnt wird. Letztenlich sollten wir uns aber vllt einfach nur angewöhnen, öfter mal die Munition zu wechseln und sie dem Ziel entsprechen einsetzt. HE ist nicht nur für angewinkelte Schiffe und BBs abfackeln gedacht. Vllt sollten wir uns auch etwas von manch verkrusteten Ansichten verabschieden, wie z.B. da0 man z.B, in einer Yamato (oder anderen BBs) keine HE verschießt. Natürlich schiesst man auch in einer Yamato mal HE, sonst hätte sie keine. Und gerade Schiffe wie eine Smoli schreien eigentlich danach, mit hochkalibriger HE beschossen zu werden.
  15. Maviba_76

    Neue Stahlschiffe in der Pipeline ?

    Am ehesten tippe ich auf die Slava, das sie entweder übers NTC oder Stahl erhältlich sein wird. Mach am ehesten sinn. Marceau und Pablo Emilio wären für mich auch noch solche Kandidaten.
  16. Maviba_76

    KI in Coop

    Für einen Coop-Pro erzählst Du aber ziemlich viel Käse: Da ist nix vorgegeben, ausser der Zielpunkt. Ansonsten reagieren die Bots aufs Umfeld und der Rest ist RNG. Da gibts keine vorgegebene "Fail-Quote" Auch das stimmt nicht. Sie wechseln die Munition, das ist richtig; aber nicht immer auf eine Sinnvolle Weise. Wäre das der Fall, könnte man es sich z.B. nicht leisten, mit einer Graf Zeppelin mal eben in den Gegnerpulk zu Yolo'n. Aber aus irgendeinem unerfindlichen Grund schiessen Bots nur mit HE auf CV, so das man mit der GZ ordentlich MA hits farmen kann. Würden die Bots AP nehmen, wäre das - wie im Random - ein sehr kurzes Vergnügen Hast du Dir das Verhalten der Bots mal genau angeschaut? Es gibt insgesamt 3 verschiedene KI-Stufen bei den Bots, und alle drei werden in einem Coop-Gefecht zusammengeworfen. Da gibts einmal die ganz struntzdummen, die einfach drauf los yolo'n und sich im besten Fall gleich zu Beginn gegenseitig rausrammen. Das sind dann meist die, die einfach ihren Nebel zünden und trotzdem weiter fahren. Dann gibts aber auch welche, die ihren Nebel auch tatsächlich nutzen, und sogar welche die den Nebel anderer nutzen bzw sogar aktiv ansteuern. Es gibt sogar Bots die nicht nur stur geradeaus fahren, sondern und dich sogar eiskalt wegkiten oder blindfeuern können. Manche Bots reparieren auch nicht schon nach dem ersten Feuer, sondern erst nach dem zweiten. Mache Bots nutzen Heal, andere nicht. Deswegen ist das, was du schreibst zu allgemein. Zu dem Rest sag ich mal nix. Gerade weil die Bot-Verhaltensmuster im allgemeinen sehr vorhersehbar sind, sollte man vor allem auf die Bots achten, die aus der Reihe tanzen. Das sind nämlich die, die einem dann gefährlich werden können, wenn man nicht aufpasst. Leider sind die aber in der Unterzahl :-/
  17. Maviba_76

    KI in Coop

    Die "Vollprofis" rollen aber dann die Augen zurecht, weil das Spiel dann wohl einfach nicht zu Deinen Anforderungen passt. Es ist dann schlichtweg das falsche Spiel für Dich. Ich kann mich auch nicht als Causual in einen Microsoft Flight Simulator setzen, nur weil ich Flugzeuge mag und die Landschaften so schön finde, mich aber dann wundern, warum ich ständig abstürze nur weil ich keine Lust habe, zumindest die Basics zu lernen. Das selbe gilt für Wows. Es ist zwar keine reinrassige Simulation, aber auch hier gibt es Mechaniken, die man lernen muß, um einigermaßen um die Runden zu kommen -selbst im Coop. Zumindest anwinkeln und Munitionswahl sind nun wahrlich kein Hexenwerk, die man auch als Coop-Spieler schnell lernt und auch berherzigen sollte. Die coop-Bots sind miest schon ziemlich dumm, willst du sie noch dümmer machen, nur weil u keine Lust hast, dich etwas ins Spiel reinzudenken? Fast jedes spiel hat Spielmechaniken die man lernen muß. Mit reinem Try and Error kommst du allenfalls bei Causual Games weiter. Vllt solltest du Dich dann besser im dem Genre umschauen.
  18. Maviba_76

    Alsace Kein Puppser kommt Raus?

    Mir fallen auch nur 3 Möglichkeiten ein Das Ziel ist ausserhalb der MA-Reichweite Du hast manuell geskilled und kein Ziel ausgewählt Die ziele befinden sich vor dem Schiff, und Du hast keinen ausreichenden Winkel zum Ziel, da sich die MA der Elsass am Heck befindet. Mit dem Schiff an sich müßte alles in Ordnung sein, ein solcher Bug ist mir auch unbekannt. Du könntest ja mal in den Trainingsraum gehen und einen u-turn machen, wenn sich Ziele in Reichweite der MA befinden. dann siehst Du ja, ob sie anfangen zu arbeiten.
  19. Maviba_76

    brennen der Deutschen Schiffe

    Spielen wir verschiedene Spiele? Szeanario ist nicht Coop, und die einzigen (Bot-)Schiffe, die im Coop Tarnungen tragen, sind Premiumschiffe ;-)
  20. Maviba_76

    brennen der Deutschen Schiffe

    Oh man, hast Du eigentlich überhaupt was vom Spiel verstadnen, oder ist das ein Trollpost? Das ist eigentlich der perfekte Donnerstagsthread von einem Stereotyp des dt. (Tirpitz-)Schlachtschiffsfahrers.^^ Ich tippe mal auf letzteres, weil sowas kann jemand mit über 6k Gefechten eigentlich mehr ernst meinen. Und falls doch: Die deutschen haben halt sehr viele Aufbauten und deswegen brennen sie auch viel. Das ist bei den anderen Nationen nicht anders. Aber Grips einschalten und Schiff entsprechend skillen hilft. Ausserdem löschst man das erste Feuer nicht... 40% Brandwahrscheinlichkeit? Wenn du die Dt. BBs als HE spammer spielst, brauchst du Dich nicht zu wundern, das du auf keinen grünen Zweig kommst. Und Tirpitz hatte eine der höchsten Trefferwahscheinlichkeiten? Wwoher weißt Du? das einzige, was sie im ganzen Krieg getroffen hat, war eine verlassene funkstation in Norwegen. Oh doch, das tust Du. Alleine schon aus dem Grund, das die Bots ohne Tarnung unterwegs sind man deswegen auch eine bessere Streuung im Coop hat. Ausserdem sind sie berechenbarer, und damit einfacher zu treffen.
  21. Maviba_76

    PR Konsequenzen?

    Naja, am Wochenende war ich saufen und im Ergebnis auch fast 100 € los... Im Nachhinein überlegt wäre das Geld selbst für einen Krapfen wie die Puerto Rico besser angelegt gewesen
  22. Maviba_76

    Bajie (Rang IX Premium)

    Die Panasiaten sind fast alles copy-cat Schiffe, nur mit anderen Eigenschaften. Insofern also nix neues. Ich verstehe jetzt auch nicht, wie Du von ihr auf die PR kommst. Die beiden haben nichts miteinander zu tun. Ich habe keine Izumo, insofern kann ich die beiden nicht direkt vergleichen. Laut Datenblatt hat die Izumo (stock)aber wohl nicht gerade die beste Reichweite. Die Baije (WiP™) hat derzeit etwa 25 km Reichweite (ohne Modul) und ist auf die Entfernung supergenau. Allerdings scheint ihre AP dafür nicht so den Punch zu haben. Die Türme drehen sehr, sehr schnell und spielt sich eigentlich recht angenehm. Erinnert mich etwas an einen Kreuzer. Die Tarnung, die du angesprochen hast, wird wohl eine optionale Sondertarnung sein. Meine sieht zumindest ganz normal aus. Aber alles noch "Work in Progress" und somit kann und wird sich sicher noch einiges ändern.
  23. Maviba_76

    Feedback zum Beta-Test der U-Boote

    Ja, bin ich. Aber eigentlich hätte ich den Text auch ohne das so verstanden, das es eben nur noch die beiden tauchmodi gibt
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