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Schade, das man Forschungspunktreschiffe nicht auch wieder für Forschungspunlte verkaufen kann. Für die siegfried würde ich sogar meine Ohio wieder hergeben. Naja, dann werde ich eben wieder zu xt-en mal meine Zerstörer und Kreuzer grinden :-/
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Die sieht genauso aus, wie auf dem Plan ;-)
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Jetzt wird die Argumentation langsam lächerlich. Genau wegen sowas gibt es mittlerweile wieder den Maulkorb. Die deutschen Schiffe sind ganz sicher nicht schlecht. Nur eben anders.
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Eben. Ursprünglich hatte WG die Informationspolitik bzgl. Testschiffe nur deswegen gelockert, um den Data-Minern zuvorzukommen (und nicht, um die Dinger zu promoten, wie hier manche behaupten). Nachdem aber dann gewisse Streamer bereits in frühen Testphasen in das Shitstorm-Lied mit eingestimmt haben, bemerkte WG wohl, das die Data Miner wohl das kleinere Übel sind ^^ Is es schade? Nee, eigentlich nicht, da man anhand der öffentlichen Daten immer noch spekulieren kann, und die Vergangenheit (auch hier im Forum) gezeigt hat, das man durch Erfahrungsberichte meist nur die Trolle aus ihren Höhlen gelockt hat. Damit waren vernünftige Diskussionen einfach nicht mehr möglich.
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Nein, dafür gibts keinen Link. Diese Regeln stehen im CC bzw ST Forum, und darauf haben auch nur CCs und STs Zugriff. Aber zusammengefsst heißt es, das wir mit der neuen Regelung nun solange nichts mehr zu den Schiffen sagen können, bis diese weitgehend fertig sind und WG sein ok dazu gibt. So wie Propaganda_Panda es weiter oben schon erwähnte.
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Nicht erst ab dann. Die sind schon seit dem letzten Patch dort.
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Naja, es wurde ja auch gleichzeitig die Penetrationsleistung sowie die Anzahl der Raketen erhöht. Reciht schon noch ;-) @runkelruebe3003Vielleicht an dieser Stelle noch ein Nachtrag zu dem was ich in einem meiner vorherigen Posts gesagt habe: Mit Beginn des neuen Patches ab kommenden Donnerstag gelten für uns (wieder) dieselben Regeln wie auch für die CCs, was die Weitergabe von Infos über diese betrifft. Das heißt, solange für diese Schiffe ein Embargo besteht, dürfen wir nun ebenfalls nichts mehr über diese sagen ;-) Finde ich aber auch in Ordnung so. Wir haben ja in der Vergangenheit hier und auf Reddit zu genüge gesehen, wozu das führt ... Also nicht wundern, wenn Du im Spiel einen ST mit einem Testschiff triffst, und er dir nicht sagen möchte, wie sich das Schiff so fährt.
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Günther Lütjens nicht per Direktive erspielbar ? Bitte um Aufklärung
Maviba_76 replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Geht schon, dauert aber ein wenig. Tägliche Aufträge bringen etwa 800/Tag = ca 4900 in der Woche. Nimmst du die Ressourcencontainer hast du meist auch um die 2 kohlecontainer drin. Mal mehr, mal weniger. Währen aber auch so um die 1800 Kohle pro Tag = 10k - 12k pro Woche. Dazu noch zahlreiche Events wie Ranked Sprint, die ebenfalls gut Kohle abwerfen. Solange man seine Kohle nicht gleich für irgendwelchen Mist ausgibt, bekommt man gut was zusammen. -
Umgekehrt wäre es mir auch lieber gewesen, aber dann würde sich wohl keine Sau mehr die Ägir holen ^^ Aber das sie gegen FP kommt, hatte ich schon befürchtet.
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Nein. Situationsabhänging heißt nicht automatisch "extrem schlecht". Das ist nur Deine Interpretation dafür. Situationsabhängig heißt, das ein Schiff in manchen Situationen sehr gut und in anderen dafür weniger gut performt. Das dürfte auf die Odin gut zutreffen.
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Hier mal die (vorläufigen) specs aus dem Dev-Blog German cruiser Munchen, tier VII Hit points – 30200. Plating - 16 mm. Main battery - 4x2 150 mm. Firing range - 16.6 km. Maximum HE shell damage – 1700. Chance to cause fire – 8%. HE initial velocity - 875 m/s. Maximum AP shell damage - 3750. AP initial velocity - 875 m/s. Reload time - 4.8 s. 180 degree turn time - 20.0 s. Maximum dispersion - 148 м. Sigma – 2.00. Torpedo tubes - 2x4 533 mm. Maximum damage - 13700. Range - 6.0 km. Speed - 64 kt. Reload time - 90 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability - 1.3 km. Secondary Armament: 2x2 105.0 mm. Range - 4.5 km. Maximum HE shell damage – 1200. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity - 900 m/s AA defense: 8x4 30.0 mm, 2x2 105.0 mm. AA defense short-range: continuous damage per second - 270, hit probability - 85 %, action zone 0.1-3.0 km; AA defense long-range: continuous damage per second - 46, hit probability - 90 %, action zone 0.1-5.2 km; Number of explosions in a salvo - 1, damage within an explosion - 1330, action zone - 3,5 - 5,2 km. Maximum speed - 36.0 kt. Turning circle radius - 690 m. Rudder shift time – 8.3 s. Surface detectability – 10.8 km. Air detectability – 5.8 km. Detectability after firing main guns in smoke – 4.9 km. Available consumables: 1 slot - Damage Control Party 2 slot - Hydroacoustic Search (Duration time 110 s; Torpedo detection range 3.8 km; Ship detection range 5.5 km; Reload time 120 s; Charges 3) 2 slot - Defensive AA fire 3 slot - Fighter
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Laut Dev-Blog haben sie 4.8 Sekunden Reload.
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Also nichts gegen ihn. Ich kenne ihn nicht, ich schau ihn nicht , und von daher weiß ich auch nicht, wie er spielt. Aber diese Screenshots spiegeln sicher nicht die Leistungsfähigkeit der Odin wieder. Da habe selbst ich -auch im 10er- mit der Odin bessere Ergebnisse, als es die Screenshots vermitteln. So schlecht ist sie nun auch wieder nicht.
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ST 0.9.5, Balancing-Änderungen am deutschen Schlachtschiff Odin
Maviba_76 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Die findest Du auf WoWs-numbers. Allerdings nicht in meinen Stats, sondern in den allgemeinen Serverstats Schau Dir hier im Forum einfach an, wie ich die Schiffe damals eingeschätzt habe und vergleiche sie mit den heutigen Daten Siehste, und wenn selbst ich als unterdurchschnittliche tomate mit Ihr in 10er Gefechten auf 100k komme, kann sie ja nicht so schlecht sein, oder? Ansonsten schau Dir Flamu oder Flambass an, die holen noch mehr aus der Kiste raus. Beim Testen kommt es auf weit mehr an, als nur ums fahrerische Können. Das Testen der Schiffe ist nicht unsere Hauptaufgabe. Man muss in der Lage sein, Zusammenhänge zu erkennen und das bin ich. Ich bin ein relativ guter Analytiker und insofern kann ich schon unterscheiden, ob das Scheitern nun auf meinen Mist gewachsen ist, oder ob es wirklich an dem Schiff liegt. In der Regel liegt es schlichtweg an meiner Unaufmerksamkeit, die aber krankheitsbedingt ist und deswegen nicht einfach wegzaubern kann. Da kann aber das Schiff nix dafür, Das ändert auch nichts daran, das ich dennoch in der Lage bin Das ist deine Meinung, die kannst du auch gerne haben. Aber absprechen kannst du mir gar nichts, dazu bist du genausowenig in der Position, wie ich es bin. Ich habe mich nur zu den Schiffen geäußert, von denen ich schon einen relativ guten Eindruck gewonnen hatte, und bisher lag ich mit meiner Einschätzung der Stärken und Schwächen fast immer richtig. Läßt sich auch ziemlich leicht nachweisen (s.o.) Vielleicht noch nicht im Fall der Odin, das wird noch etwas dauern, aber bei den Schiffen, die mittlerweile erschienen sind: Nimm die PEF, die ist jetzt seit einem Jahr im Spiel. Was wurde über sie sie hergezogen, wie schwach sie doch sei und das sie doch innerhalb kürzester Zeit die rote Laterne auf T6 halten werde. Ich kann mich noch gut an das Theater damals erinnern und was musste ich mich damals rechtfertigen, das ich sie trotz aller Schwächen stets als relativ recht stark eingeschätzt habe. Und Nun guck sie dir mal auf Wows numbers an, die PEF. Nach einem Jahr und über 1mio Gefechten ist sie auch heute noch fast überall unter den Top drei. Einzig im Schaden ist sie etwas abgesackt. Mainz, das selbe in grün. Auch bei ihr lag ich in der Einschätzung ihrer Stärken und Schwächen vollkommen richtig. Es steht Dir frei, mich zu korrigiren, wenn du dort eine Fehleinschätzung von mir findest. Nun ist sie draußen So ziemlich alles was ich damals über sie sagte wurde auch später von den Flambass & Co bestätigt. Einzig das mit der Panzerung stimmt im nachhinein nicht mehr, weil sie im Rahmen des IFHE Rework nochmal etwas generft wurde. Aber sei es nun die recht starke AP, die ich bei ihr angesprochen habe, oder auch nurder 40mm Eisbrecher, den ich ebenfalls ziemlich schnell als eine ihrer Stärke erkannt habe, während fast alle (unter anderem auch du) diesen gekonnt ignoriert haben und sich stattdessen ausschließlich über die 25mm Aufgeregt haben. Und nun schau Dir mal an, was sich z.B. Flamu in seinen neueren Videos als Stärke der Mainz auserkohren hat: Siehst du irgendeinen Widerspruch zu dem wie ich siedamals eingeschätzt habe? Sogar der 40mm Eisbrecher ist dabei. Das waren jetzt nur mal zwei Schiffe. Wir werden dann ja dann bald auch Herausfinden, inwiefern ich die Stärken und Schwächen Von Siegfried / Ägir , den dt. CV oder eben Odin richtig oder falsch eingeschätzt habe... -
Tut mir leid, ich kann (und möchte auch) noch nicht viel zu ihr sagen. Alleine schon aus dem Grund, weil das Schiff, das wir momentan im Test haben vermutlich nicht mehr viel mit dem gemeinsam haben wird, was wir später im Spiel haben werden. Ausserdem würde das wohl nur wieder zu unnützen Disskussioen führen. Aber die Richthofen ist kein Monster und auch nicht unsinkbar. sie ist nur gut gepanzert. CA und BB dürften sie eigentlich ohne Probleme bekämpfen können. Es gibt ja auch stellen die nicht so gut gepanzert sind. Wenn du als DD alleine unterwegs und aufs eigene spotting angewiesen bist hälstst du Dich am besten von ihr fern sonst kann das echt ungesund enden. Also als DD nicht alleine zum Träger und das Versenken am besten den BB oder CA überlassen. Finde ich aber auch OK, da der der Träger umgekehrt auch schlecht DDs bekämpfen kann. insofern schon lustig, das DD und CV sich gegeseitig kaum kontern können Gefällt mir ^^ Aber wie gesagt: Alles WiP und kann sich jederzeut ändern.
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Ich bin mir ziemlich sicher das der Vorschlag auch an WG herangetragen wird, wenn es irgendwann in Test landet ;-) (Was die dann daraus machen, steht allerdings auf einem anderen Blatt). Könnte dann als erstes deutsche Stahlschiff sowas wie ne deutsche Flint werden, nur mit höherem Kaliber ^^
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ST 0.9.5, Balancing-Änderungen am deutschen Schlachtschiff Odin
Maviba_76 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn man seine Finger still hält, dann kommt man auch auf 12 Km ran, sofern keine CV im Spiel sind. Ziel aussuchen, ranschleichen, Deckung nutzen zuschlagen. Wie bei der Graf Spee eben Ich würde auch die Tarnung wirklich ausnutzen, weil auf die Entfernung auch die Panzerung erst wirklich wirkt. und wer sie dann wirklich auf MA ausbaut, hat vllt noch den Vorteil, das die Secondaries dann auch schon bald anfangen zu schiessen. HE ist jetzt auch nicht so das Problem. die kann nur von wenigen schiffen penetriert werden und durch den geringen HP pool verliert sie auch nicht viel davon, wenn sie brennt. Immerhin einvorteil des ganzen Ich kann mir schon vorstellen, das deijenigen, die Das Spiel einigermaßen können und auch diese Taktik beherrschen, ihre Momente mit dem Schiff haben werden. Aber für Otto Normal wie mich war die alte Version wesentlich angenehmer und vor allem spaßiger. -
Schauen wir mal, wie die Feuerwinkel werden. Das Ding in einer Divi mit einem DD könnte interessant werden. Aber solo? puh. Wenn es je ein deutsches Schiff gab, das nach Nebel geschriehen hat, dann dieses. Dafür würde ich sogar einen km weniger Reichweite in kauf nehmen.
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Aber nicht mit den vorherigen dt. Torps. Die waren so langsam, das selbst eine stationäre GK noch wegbeschleunigen konnte, bist die erst da waren. Da halfen auch der ganze schöne Alpha auf denen nichts. Du kennst dich sicher die Black-Torpedos. Stell dir die im Geiste vor und halbieren deren Geschwindigkeit. Ungefähr so kannst Du Dir die alten Torpedos der dt. CV vorstellen. Damit triffst du keinen DD und das sind die einzigen Waffen, die ihm von einem dt. CV hätten gefährlich werden können. AP Schlachtflugzeuge interessieren einen DD nicht. Die bekamen davon ein wenig Overpen-Schaden, und das wars. AP Bomben interessieren einen DD auch nicht, also bleiben nur Torpedos. Und die sind jetzt so schnell, das man damit durchaus auch DD jagen kann. Deswegen wohl auch der relativ geringe Schaden von deinen. Schlachtflugzeuge dürften für die Bekämpfung von Kreuzer vorgesehen sein, AP Bomber für Kreuzer und BB ich könnte mir gut vorstellen, das so in etwa der Fahrplan für die dt. CV aussieht, und es deswegen auch die Änderungen gab.
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Ich denke, er hat sie verwechselt. Die Loewenhardt ist noch gar nicht im Live-Test ;-)
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ST 0.9.5, Balancing-Änderungen am deutschen Schlachtschiff Odin
Maviba_76 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Du, ich denke, das mit den wenigen HP hätte durchaus funktionieren können, die Panzerung gibt das durchaus her. Aber dann hätte sie im Gegenzug einen besseren Heal bekommen müssen (ähnlich wie Massa oder Vanguard). Ich glaube, das hätte funktionert. Den Todestoß dürfte ihr eher die längere Zündzeit der Granaten gepaart mit dem nun längeren Reload gegeben habern. Die Secondaries der Odin waren noch nie gut - alleine weil sie einfach zu wenige MA-Geschütze hat, die dazu noch eien großen Wiinkel brauchen , um zu feuern. Brot und Butter waren immer die Hauptgeschütze, Schade eigentlich. War ein schönes Schiff. Als hätten Scharnhorst und Graf Spee ein (Riesen-)Baby bekommen. -
Das wäre mal was feines und würde wunderbar zu dam Schiff passen. Aber dann könnte sie ja Spaß machen. Insofern: A Big, fat NO. Niemals würd WG das zulassen.
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Eine Loewenhardt? Das bezweifle ich :-) das war.vermutlich eine Weser, die aber eigentlich nicht in den U-Boot-Gefechten auftauchen sollte ;-)
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Naja, eine quasi - Nürnberg mit 16mm Panzerung auf T7 und weniger Kanonen? 16,5 Km Reichweite? Langsame Mündungsgeschwindigkeit? Ich weiß nicht, ob das so toll ist, zumal man damit oft im 9er landet. Zumindest die Geschwindigkeit, die schnelleren Kanonen und und der gute Tarnwert lassen hoffen.
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ST 0.9.5, Balancing-Änderungen am deutschen Schlachtschiff Odin
Maviba_76 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wobei ich von der Odin jetzt auch abrate. Ich bin sie die letzten Tage wieder etwas öfter gefahren, und bin mittlerweile recht entäuscht, als ich merkte, aus ihr geworden ist.. Sie macht bei weitem nicht mehr so viel Spaß wie am Anfang. Die mittlerweile 3 Sekunden mehr reload machen sich schon auf dauer bemerkbar. Die Sekundäre kann man den Hasen geben, da sie schon ziemlich mickrig und langsam ist, sowie miserable Schusswinkel hat. Ebenso die Torpedowerfer. Die Geschütze tun eigentlich nur dann weh, wenn das Ziel recht nah, gut gepanzert ist und 100% Breitseite hat. Dann zwar richtig, aber wann hat man schonmal das Glück? Ansonsten hagelt es eher abpraller oder Overpens. HE ist absoluter mist. Teilweise verbröselt die sogar an der Alaska. Sie hat ihre Momente, aber WG hat den Spielspaß mit ihr ziemlich kaputt gemacht. Von daher denke ich mittlerweile, das es weitaus bessere Alternativen auf T8 gibt.
