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Ich wiederhole mich gerne auch nochmal: WoWs ist kein Arcade. ;-) Eher Action
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So weit ich weiß, gab es sie auch nicht, bzw nur als Entwurf
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Dafür waren Magnetzünder extrem unzuverlässig, und detonierten oft zu früh, zu spät oder auch gar nicht ;) Ausserdem gibts jetzt ja die DWTs
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Update für die komplette Grafik in WoT ... werden die Änderungen auch zu WoWs kommen?
Maviba_76 replied to Hat's topic in Allgemeine Diskussionen
Grafik kommt immer erst zum Schluss. Sicher gibt es irgendwann auch wier ein Grafik update. aber WOT und Wows sind grundauf verschiedene Spiele und haben ausser der Engine nicht viel gemeinsam. Deswegen kann Wot auch nicht als Referenz herhalten -
Öhm.... nunja, dann viel Erfolg. ;-) Ich kann dir aber nur empfehlen, zum einen nicht so kill-fixiert zu sein, weil in dem Spiel andere Dinge wesentlich wichtiger sind, als das. Erst recht, wenn du solche Aufträge wie oben schaffen willst. Mit ein paar kills ist es nicht getan, und je nachdem auf welche art du sie bekommst, machst du dir damit auch keine freunde im Team. Wichtiger als Kills ist es, das du lernst zu überleben. Und von daher kann ich mich nur den anderen anschließen, die dir raten erst nochmal auf den unteren Tierstufen mehr Erfahrung zu sammeln. Ansonsten wird es spätestens ab Tier 8 ziemlich unangenehm für Dich ;-)
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50 rote und 50 gelbe Drachenflaggen
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Ich denke zum einen, weil sie mehr verzeihen, da bin ich bei dir, aber vor allem deswegen, weil BBs mehr Rabatz machen und große Namen tragen. Wo ich dir aber nicht zustimme ist, das sich das Spiel nach den fortgeschrittenen richten sollte. Das sind so nett gemeinte soll-Zustände, wie auch der der das das Spiel ein Teamspiel sein sollte. Lieb gemeint und Idealzustand, aber leider völlig an der Realität vorbei. WoWs hat keinen pädagogischen Auftrag. Es soll sie niederen Bedürfnisse möglichst vieler befriedigen un deren Ego bauchpinseln, damit sie so lange wie möglich bleiben und hoffentlich viel Geld da lassen. Also qusi das, was Harald Schmidt mal als "Unterschichten-Tv" bezeichnete. Seichte Kost für die Masse. Würde sich das spiel an den wenigen profis orientieren, stiege vermutlich das allgemeine Niveau des Spieles. Die eigentliche Zielgruppe, nämlich der Durchschnitts-Bob-Gelegenheitsspieler käme aber nicht mehr hinterher und verlöre schnell das Interesse am Spiel. Das wäre nicht gut für WG
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Dann bin ich mal gespannt. Vermutlich werden sie dann Anzahl der Abteilungen oder oder die interne Panzerung reduzieren. Wäre für mich der einfachste Weg ( gleich nach streuung auf entfernte ďds erhöhen ;-) )
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Wobei ich da auch keinen wirklichen Fehler drin sehe. Sowohl beim Aufschlag auf dem Wasser, als auch angewinkeltes metall ist der widerstand eigentlich groß genug, um den Zünder zu aktivieren. Soweit sehe ich noch keinen Fehler. So wie ich es verstanden habe, soll der bug sich dadurch auszeichnen, Das wenn die Granate von vorne / hinten einschlägt und durchs ganze schiff segelt, in jeder Sektion den vollen Schaden macht, anstatt bis zu seiner Detonation nur Overpens. Da aber jede Sektion seine eigene aussenwand hat, ist sie dort, wo sich zwei Sektionen berühren doppelt so [edited], was zum pensschaden und explosion in der zweiten Sektion führen dürfte. Wenn das so ist, ist es eigentlich kein Fehler. Wenn sie es ändern wollen, dann sollten sie die Panzerung der Abteilungen so verändern, das die entsprechende aktivierungsenergie erst zum gewünschten zeitpunkt zusammen kommt
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@Gingryu Was viele aber auch gerne vergessen ist, das das sie selbst auch nicht gerade als pro auf die welt gekommen sind, und Schlachtschiffe nunmal die beste klasse für Anfänger sind. Aus gutem Grund. Davon wollen aber viele nicht wissen, setzen ihre eigenen Maßstab an das jeder automatisch über das wissen verfügt, das sie sich selbst über Jahre hinweg angeeignet haben. Wows ist eben kein Arcade-Game, wo man sich ohne vorwissen dran setzen und einen Highscore nach dem anderen jagen kann. Wows erfordert sehr viel Zeit, Geduld und lernbereitschaft, um es wirklich zu beherrschen. Und nicht jeder ist so ein Geek, der sich durch tonnenweise Excellisten durcharbeitet, um die Spielmechanik bis ins kleinste Detail zu lernen und zu seinem Vorteil zu nutzen. Die, die es machen: schön und gut. Ich habe sehr viel Respekt für sie übrig und lese gerne ihre Ergebnisse. Also da wirklich Hut ab. Aber die Masse der spieler sieht anders aus. Und daran wird auch das ganze rumgeheule sowie die elitäre Denkweise mancher nix ändern. Ihr wollt WOWs doch als Arcade-Game haben. Wird ja hier oft genug als Totschlag Argument verwendet. Also wundert euch nicht, das die Spielmechanik immer weiter an den Durchschnittsspieler (= BB Fahrer) angepasst wird, und immer mehr nobrainer wie die Conquerer rauskommen. Und da sich auch die Robbenklopper über sowas freuen hat das wiederum zur Folge das noch mehr angepasst wird. So ist das nunmal mit Wows...
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Das Problem sind also nicht die Schiffe an sich, oder das MM, sondern die, die sie fahren und nicht akzeptieren wollen, das man eben nicht alles haben kann. Unterschreibe ich sofort.
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Ahh, herzlichen Dank, genau das habe ich gesucht. :-) Nun ja, dann werde ich wohl doch noch öfter aus meinem Coop-Keller kommen müssen. Schade, aber verständlich. Wäre auch sonst zu einfach gewesen ^^
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Nun ja.ich weiß zwar nicht, was er zu ihr gesagt hat, aber woher soll er auch wissen das ein kleines Kind am anderem Ende der Leitung sitzt. Ob schlechte Stats nun eine Legitimation zur Beleidigung sind, steht auf einem anderen Blatt. Abgesehen davon denke ich auch, das so ein spiel nicht in kinderhände gehört. Aber immer noch besser als die GTA zocken zu lassen. Da bekomme ich eher die Krise, wenn ich sowas mitbekomme.
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Mal ne dumme Frage: Ich finde gerade den Link zu dem entsprechenden Artikel auf der hp nicht, bzw macht mir da mein Datenvolumen einen strich durch die Rechnung. Was genau war jetzt die Mission, die man bestehen muss, um das schiff zu bekommen? War das nur dieser eine Auftrag, bei dem man zum Schluß die 35 K schaden verursachen und x Flugzeuge vom himmel holen musste, Oder ist sie auch in mehrere Wochenmissionen aufgeteilt, wie zb bei den Britenschiffen? Besten Dank im voraus.
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Ich schrieb aber auch, das es nicht fehlerfrei ist. Aber in welchem wert findest du eher teamdienliche Dinge dinge wie: "potentiellen Schaden, cappen, spotten oder abgeschossene Flugzeuge " berücksichtigt? In deinem angerichteten Schaden, oder in deiner xp? Und was hilft dem Team mehr? Deswegen halte ich den xp- wert für aussagekräftiger. Er ist aber noch ausbaufähig
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Jo. Wie gesagt. Wir schaffen einfach alle Klassenunterschiede ab und ändern nur noch das aussehen der Schiffe. Schon sind alle glücklich.
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Ganz oben? ;-) Soviel zum Thema "Teamspiel". Wie gesagt, solange WG immer schön die Ego-Schiene füttert, und teamdienliches Verhalten quasi bestraft braucht mir hier keiner mit mit diesem hypokratischen Teamspiel-gelaber kommen. Und solange werden wir auch immer, und immer wieder diese dämlichen mimimi-Futterneid-Klassendiskussionen führen. Wundert mich ehrlich gesagt nicht, das immer mehr leute sagen: "warum soll ich... wenn..." Und ich kann es auch immer öfter nachfühlen. ...
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Hmm. Ich möchte Dir nicht zunahe treten, aber das du auf der einen Seite von Teamplay redest, aber auf der anderen Seite der XP keine Relevanz zugestehst, entbehrt nicht einer gewissen Ironie. Weil gerade an der grund-XP kannst du erkennen, ob du teamdienlich warst oder nicht. Das System mad zwar undurchsichtig und fehlerhaft sein, aber erscheint mir doch aussagekräftiger zu sein, asl der reine Schaden, den jemand macht.
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Er hat aber leider nur die. Schnell was anderes zu grinden dürfte schwer für ihn werden, also bliebe nur noch der Umweg über ein Premium.
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Wäre eigentlich ein schöner Deal. Die dds bekommen ihren AP-nerf, und die anderen Schiffe im Gegenzug eine Anpassung für abpraller bei zu spitzem Torpedowinkel ;-)
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Ja, ok. Das mag so sein, da gebe ich dir Recht. Aber ich glaube, Dein Wunsch wird erhöhrt. Mittlerweile kommen eh immer mer BBs auf den HE-Trip. Wenn das so weitergeht, hat sich das Problem irgendwann von selbst erledigt ^^
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Ich habe mehrere stellen versucht. Panzerggürtel, aufbauten und den bereich dazwischen. Letzterer schien mir der effektivere zu sein. Torpedoschaden war 38k mit 4 treffer Dummerweise wurde ich noch von anderer Seite beschossen, weshalb ich zwischendurch mal das ziel wechseln musste. Sonst wäre wohl mehr schaden drin gewesen. Aber mir ging es in erster Linie darum, die Panzerung zu testen. Das war eine spontane Situation, die sich so ergeben hatte, also kein Trainingsraum. Ich war angewinkelt zur Iowa, und habe mich ca 3 km neben ihr parallel gestellt und bin so eine zeitlang mitgefahren.
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Dann erwarte ich gewaltigen Schhaden an meinem BB. Aber genau für den Fall haben die meisten Schlachtschiffe einen Torpedowulst. Sie wurden dafür konzipiert, einzustecken. DDs nicht, die haben dafür andere Vorzüge. Ich denke, wir können durchaus darüber streiten, ob es sinnvoll ist, das ein BB einen Zerstörer auf 15km noch so gut treffen kann. Muss imho nich der Fall sein. Und ich bin auch durchaus dafür das Treffer auf die Breitseite eines DDs mehr overpens verursachen, besonders bei den deutschen DDs. Ich sehe aber keinen Grund, warum ein DD die selben nehmerqualitäten wie ein Schlachtschiff bekommen sollte. Wenn wir schon so anfangen, dann können wir es auch gleich so einführen, das alle Schiffe die selben Eigenschaften bekommen. Das ist dann wirklich Arcade.
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HILFE !!! Division Bug oder Hacker
Maviba_76 replied to REAPER_76's topic in Allgemeine Diskussionen
Das war bestimmt ein böser Hacker, der durch ein Backdoor den Weg in eure Divi gefunden hat. Du hast bestimmt ein Mod genutzt, und nun ist Dein Sytem kompromitiert. Am besten gleich Rechner plattmachen und neu aufsetzen ;-) -
Das liegt - wie bei der Hipper - an der bugpanzerung der Roon. (27mm) Die kann von den 380ern der bismarck (und anderen) nicht durchdrungen werden, solange man die Nase in die flugbahn hält. Die 406er+ kommen aber durch. Aber ich habe jetzt mal den ultimativen Test gemacht, und bin in einer entfernung von 3,5 km mit voller Breitseite neben einer gegnerischen Iowa hergefahren. ^^ Leider war ich da schon etwas angeschlagen, weshalb die roon nur 3 Breitseiten ausgehalten hat, was aber schon ne ganze menge ist, finde ich. Schadensbilanz: Knapp 64K Schaden (inkl.4 torpedotreffer) auf die Iowa 25K schaden von der Iowa Kann man also mal machen, wenn man viel hp übrig hat ;-)
