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Bestes Beispiel ist die Tirpitz. Wirklich Einsätze hatte sie keine. Ihre einzige Aufgabe bestand darin, Präsenz zu zeigen, um letztendlich als Hitlers teuerste stationäre Flak versenkt zu werden ;-)
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Sei mal lieber froh, das du Dir nicht jedesmal ein neues Schiff kaufen musst, wenn Du versenkt wurdest ;-) Oder sie dir dann Bergungskosten aufbrummen. Ich finde es okay, das Wartungskosten berechnet werden. Auch wenn schiffe keinen kratzer abbekommen haben, müssen sie mal gewartet werden. Weiß schon: neue Munition, rumpf Reinigung, ölwechsel und so ;-)
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Maviba_76 replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
5 Spiele sind wenig, finde ich auch. Da fände ich eine Regelung wie 24 std oder mehr als Gefechte aussagekräftiger. Aber ich denke, das man in 5-10 Gefechten zumindest schonmal ein Gespür bekommt, wohin die reise mit dem schiff geht. Immer noch besser als ein blind date -
Es wurde nach einem MM gefragt, der auf der Basis funktioniert, nicht nach einem der gut ist. Der WG mm ist sicher auch nicht die Offenbarung. Ich denke aber, das es durchaus sinn macht, spieler ihrer Erfahrung nach zu matchen. Nur wird dafür ein einziger Wert nicht ausreichen. Das Beispiel WR, was hier genannt wurde finde ich z.b völlig ungeeignet, da sie kaum Bezug zur persönlichen Leistungsfähigkeit hat. Aber werte wie EP, PR und vllt sogar schaden - und das in Abhängigkeit zu den Gefechten auf der gewünschten Stufe- könnten ein guter Einstiegspunkt sein. Das ganze ließe sich noch bis Ultimo ausreizen und verfeinern. Trotzdem sollten auch erfahrene und weniger erfahrene weiterhin im selben match landen. Nicht, um die Einhörner mit Brot und spiele bei Laune zu behalten, sondern weil die matches sonst sehr schnell langweilig und das Gameplay an Dynamik verlieren würde. Zudem bleibt der Lerneffekt aus, wenn man nur mit gleich starken gegnern zusammen ist.
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Gajin zum beispiel. Dessen mm funktioniert weniger nach Tier (auch, aber untergeordnet ), sondern nach den individuellen Fähigkeiten. Möglich ist alles.
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Bestätigung: Teamkill-System funktioniert wie gewünscht.
Maviba_76 replied to exar0815's topic in Allgemeine Diskussionen
Das gute am pink sein ist, das man ständig dran erinnert wirst, das man mist gebaut hat, es (zumindest mir)irgendwie peinlich ist, und somit automatisch etwas ruhiger spielt. Ggäbe es keine Erinnerung, hätte ich spätestens im übernächsten match vergessen, das ich jemanden hor kuzem versenkt habe -
Naja, dein Vorschlag in Ehren : Ich denke es macht wenig Sinn, in Random einen Kommandanten einzusetzen, egal wie erfahren er ist. Für den ein oder anderen mag es eine Hilfe sein. Ich überlege bei manchen Karten auch noch, wo ich am besten hinfahre. Da könnte ein erfahrener Spieler sicher hilfreich sein. Das Problem, das du im random aber hast: Du hast momentan fast jedes spiel einen Kommandanten, oder jemand, der es gerne wäre. Nicht alle die aufgeregt auf der Karte rumklicken sind ob des Teameswohls besorgt, und andere interessiert es nen feuchten kericht, was andere sagen. Selbst wenn das komplette team sich auf etwas geeinigt hat, gibt es immer jemanden, der es besser weiß und kann... Der Teamgedanke ist bei vielen WOWs-usern nicht gerade besonders ausgeprägt. Am besten wäre es eigentlich, wenn man mit möglichst großen Divis ins match könnte. Im Random kannste sowas knicken
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Ich glaube bald kann WG für die ganzen MM-threads ein eigenes Forum einrichten, oder zumindest ein eigenes Brett :-D
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Bitte Bitte - Kein Update 2.0 wie in WoWP
Maviba_76 replied to killerbee1963's topic in Allgemeine Diskussionen
Versuchst du es auf c: zu installieren? -
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Maviba_76 replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Fände ich jetzt aber etwas übertrieben, den ganzen mist doppelt zu installieren, nur weil man sich ein schiff kaufen will. Ich denke, die COOP / PvE Variante ist ein guter Kompromiss. Alternativ könnte ich mir auch einen eigenen Testmodus vorstellen, bei dem interssierte gegeneinander antreten können, ohne das random zu "belasten " Oder wie wäre es mit monatlichen "Testdays", wo jeder testen kann. Am besten an einem WE, weil da geht im spiel meist eh nix voran. ;-) -
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Maviba_76 replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Die schauen ab und zu mal hier rein, und wenn was interessantes im Forum steht, wird es evtl an WG weitergegeben und WG nimmt sich das dann zu Herzen oder auch nicht. ;-) -
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Maviba_76 replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Fände ich mehr als angebracht, zumal WG ziemlich viel Echtgeld für die Schiffe verlangt. Sollte von daher eigentlich selbstverständlich sein, das man die vorher testen darf . Credits und EP gibts mit denen natürlich dann nicht ;-) -
Der sagt gar nix, weil er in der Conquerer sitzt.
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Übertragung (nicht Umzug) des Accounts von RU-Server auf EU möglich?
Maviba_76 replied to tolyadubs's topic in Allgemeine Diskussionen
Würde mich wundern, wenn das ginge. Letztendlich sind das verschiedene Verträge in unterschiedlichen Rechtsräumen, die du abgeschlossen hast. Ungefähr so, als würdest du einen Mobilfunk-Vertrag bei Telekom Deutschland, und einen anderen bei der Telekom USA abschließen. Da wirst du auch kei Guthaben übertragen können ;-) -
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Maviba_76 replied to killerbee1963's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmmja, ein bißchen anders ist es aber hier. Bei WoT sah man ja dann den kompletten umriss des Panzers, auch durch mauern , häuser oder sonstige deckung. das hast du hier zum glück nich. -
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Maviba_76 replied to killerbee1963's topic in Allgemeine Diskussionen
Jap, das läuft für mich noch unter Balancing, zumal es nur die schiffe betrifft, die nebel nutzen, und das Problem erst mit dem Nebel aufkam... Der nebel an sich bleibt ja erhalten, man muss jetzt nur zweimal überlegen, ob und wann man schießt. Radikal wäre für mich, wenn der nebel komplett abgeschafft würde. Oder wenn es bei Wows auf einmal auch diese unsägliche "wallhack"-Aura um entdeckte gegner gäbe, wie beispielsweise bei WoT. Oder es auf einmal gold-muni im Spiel gäbe. -
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Maviba_76 replied to killerbee1963's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich wusste icht, das -ausser dem üblichen balancing mist- derzeit irgendwelche grundsätzlichen Änderungen der spielmechanik anstehen -
Geht nix über Chicken Power https://de.m.wikipedia.org/wiki/Blue_Peacock
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Echt? Cool. Vllt sollte ich doch mal wieder reinschauen.
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Ich habs auch, aber ist ziemlich assi geworden. Viele griefer und Teamkiller, die das spiel versauen. Aber wers mag...
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Was tun gegen Camper bzw. Erhöhung Attraktivität des Teamplays :)
Maviba_76 replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin meistens vorne. Deswegen muss man mich nicht nach vorne bekommen. ;-) Ich könnte dir höchstens schreiben, warum ich gerne vorne bin. Und wäre noch schöner, vorne zu sein , wenn mehr leute mitkämen. Einzig Kreuzer spiele ich eher auf range, und da auch nicht jeden. Und am besten bestrafen würde ich mich, wenn ich irgendwo hinten rumgammeln müsste, ohne was tun zu können.. Es gibt nix schlimmeres für mich, als wenn ich mich nicht bewegen kann. -
Was tun gegen Camper bzw. Erhöhung Attraktivität des Teamplays :)
Maviba_76 replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Wo steht geschrieben, das ich hier ausschließlich intellektuell wertvolles von mir geben muss. Ich denke für anmutig intellektuelle Kost gibt es bessere Adressen als dieses Forum. Aber so dämlich sich das angehört hat, so sarkastisch meinte ich es auch. Solange es in irgendeiner Form lukrativ erscheint zu campen, werden die spieler es machen. Egal ob hier, oder in anderen spielen. Ergo muss man es unattraktiv gestalten, z.b indem es mit der zeit ungemütlich wird. Ich glaube, keiner sagt was, wenn sich ein angeschlagenes BB nach einem Kampf kurz hinter die insel zurück zieht, um sich hochzuheilen. Oder keiner was zum Britenkreuzer, der sich einnebelt, wenns zu heiß wird. Wenn aber andere für sich entscheiden, das sie lieber das halbe spiel irgendwo gammeln, dann sollte das unangenehme folgen haben. Und ich denke nicht, das z.b. weniger xp / Credits daran was ändern würden, da -abgesehen von wenigen - ein Großteil der Camper nichteinmal den Zusammenhang zwischen ihrem gecampe und der geringen ausbeute erkennen würde. Campen müsste stärker bestraft werden. Egal obs die Belfast-Divi an der front oder der einsame BB sonstwo ist... ...zum Beispiel mit dem Halo-Strahl ;-) -
Was tun gegen Camper bzw. Erhöhung Attraktivität des Teamplays :)
Maviba_76 replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich glaube da gibt's nur eins was hilft: Auf jedes schiff, das länger als 2 Minuten an einem Platz steht wird automatisch eine thermonukleare Waffe abgefeuert. Oder ein gewaltiger Halo-Strahl, wie bei C&C/ fallout. Alternativ ein king of the hill modus, wo mit der zeit seeminen oder giftige gase vom Kartenrand Richtung mitte schwimmen. ... muahaha.... =<-:< -
Dann mal nix wie raus aufs Wasser. Ne bessere Ausrede gibt's nicht, wenn heute alles schief läuft ☺ @Grimhardt und ich schau auch noch im Kalender nach... :-D
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Du sagst es. Aber wenn du schon mit Wikipedia kommst... "World of Warships (kurz: WoW oder WoWs) ist eine Schiffsimulation vom weißrussischem Entwicklerstudio Wargaming.net. Das Computerspiel wurde am 17. September 2015 für das Betriebssystem Windows veröffentlicht und seitdem kontinuierlich weiterentwickelt.[1] Die Kriegsschiffsimulation kombiniert die Spielmechanik („Gameplay“) eines First- und Third-Person-Shooters zu einer taktischen Kriegssimulation mit Schwerpunkt auf den Fernkampf" https://de.m.wikipedia.org/wiki/World_of_Warships Und weiter heißt es: Sorry, ich glaube, du hast keine Ahnung was arcade wirklich bedeutet, selbst wenn du noch so aggressiv die leute hier angehst, die nicht deiner Meinung sind. Ich geb zu, der wiki Arcade-Artikel spiegelt einige Bereiche der alten Arcade-Spiele wieder und ein paar analogien zu Wows sind vorhanden. Aber auch nur auf den ersten blick, und viele andere Eigenschaften fehlen. Ich hab auch in der Kneipe noch keinen Automaten gesehen, wo ich wows spielen konnte. Wows ist ein Taktik - Shooter, ich denke, das triffts ziemlich genau.
