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Everything posted by Maviba_76
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Die Eugen hat nicht nur Heal, sondern auch eine bessere Panzerung. All das in Kombi macht sie etwas widerstandsfähiger als die Hipper. Dafür fehlt es ihr an Agilität
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Random Auswahl zwischen Unicum und Durchschnittspieler
Maviba_76 replied to SAILOR_2016's topic in Allgemeine Diskussionen
Und du hältst die Community für so selbstreflektiert und aufrichtig, das sie sich entsprechend ihrem wissen einstufen würden? Mal von den wenigen unicum abgesehen, die sich mit ihresgleichen messen wollen, werden etliche dieser versucht sein, sich als schlecht einzustufen, um Robben zu kloppen. Das dürfte besonders für die Wannabe-unikums gelten, die sich ihre lila Stats hart im T4-T6 erarbeitet haben und sie dort pflegen. Und auf der anderen Seite hast du dann die tiefroten, die denken sie wären angehende unicums und sich dan dementsprechend einordnen werden. Unterm Strich wirds dann vermutlich noch schlimmer, wie jetzt. Wenn schon skillbasiert, dann vom System aus. -
Das hier ist aber nicht WoT. das sind 2 paar Schuhe
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Nö. F2p Kunden sind noch keine "richtigen" bzw wertvolle Kunden, da man mit ihnen noch kein Geld verdient. Erst wenn du was im Shop gekauft hast, zahlst du mit einer noch viel wertvolleren Währung als geld. Mit deinen Daten. Nirgends bekommst du so viele wertvolle infos über deine Kunden wie beim bezahlvorgang. Was kauft er? Wieviel? Womit zahlt er? Wie oft?.... usw. Je mehr mitmachen, um so besser. Ausserdem : ist man erst mal angefixt, fallen zukünftige Käufe viel leichter.
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Das mag ja sein. Die Kausalität zu diesem Thema besteht darin, das das Lockangebote sind, im Erstkunden zu Gewinnen. Bei netzanbietern sind es besagte Elektroartikel, Pearl versucht über kostenlose Beigaben zum Bestellen zu animieren, McDonalds über Gutscheine und WG eben auf diese Art. Vermutlich ist WG der Meinung, den Neukunden das Kaufen schmackhaft machen zu müssen, während dies bei Bestandskunden nicht der Fall ist. Ein Stückweit geht es da wohl auch ums Daten sammeln. Dafür sind Neukunden besonders interessant. Alte Hasen bekommen stattdessen nach längerer Abwesenheit mal eben Schiff und Beifang geschenkt.
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Na und? woanders bekommst du als Neukunde beim Abschluss eines Mobilfunkvertrags noch eine Playstation oder einen Fernseher dazu. Ich verstehe dein Problem nicht so ganz.
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Ich vermute, es geht auch ein wenig darum, die Random Gefechte etwas zu entkernen. Güne es den Modus auch für 8er, würden die Schiffe an anderer Stelle wieder fehlen. Ein eigener Modus für 8er- wäre sicher auch toll, aber ich persönlich würde gerne mal wieder öfter high bzw mid-tier im 8er Random sein. Und von daher begrüße ich, dass es den modus erst ab 9 gibt.
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Z-52 Flacher Torpedowerfer kaum nutzbar
Maviba_76 replied to T4TDI's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm, in dem fall ist rpf wirklich ein muss auf der z. Vor allem dann, wenn man das neue modul nutzen will.- 137 replies
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Z-52 Flacher Torpedowerfer kaum nutzbar
Maviba_76 replied to T4TDI's topic in Allgemeine Diskussionen
Könnte funktionieren. Zumindest solange sie keinen Support hat. Welchen Tarnwert hat eigentlich die Gearing mit allem? Ich würde mich schon etwas unwohl fühlen, wenn so eine halbtote gearing (oder anderer dd) ums cap schleicht und mich aufmacht, während alles auf CD ist. In dem Fall müsste ich sie dann aktiv suchen um ihr den rest zu geben, selbst abhauen , oder versuchen das cap so lange wie möglich zu blockieren, falls sie nicht aufgibt- 137 replies
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Z-52 Flacher Torpedowerfer kaum nutzbar
Maviba_76 replied to T4TDI's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm, aber wie machst Du das? Ich habe gerade drei Möglichkeiten im Kopf, wie dkese Begegnung enden könnte: Gearing sieht Dich und zündet ihren Nebel. In dem fall hat die Z den Vorteil des hydros. Und gearing ist tot. Nur wird sie vermutlich nicht im nebel hocken bleiben, wenn sie bei Verstand ist. Sobald die z aber selbst anfängt zu schiessen, ist sie danach wahrscheinlich offen und müsste selbst nebeln. Gearing könnte das nutzen, um aus dem Sonar Bereich zu verschwinden Gearing sieht dich und dreht sofort ab. In dem fall kann die z ihr vllt 1-2 Ap salven in die seite jagen, was aber nicht unbedingt reicht. Im gegenzug ist Z dann erst mal offen, und muss entweder wieder nebeln der Gearing mit HE hinterher jagen, da gearing nun angewinkelt kiten wird und z ihrerseits mit HE beharken. Da wird sich zeigen, wer den besseren Support hat. Gearing fährt yolo auf dich zu und versucht einen trade. Ich denke wirklich überrasch kann man die gearing nur, wenn man auf bestehenden nebel zufährt und so ab 3,5 bis 4 km das Sonar zündet. Dann kommt sie wohl nicht mehr so schnell raus.- 137 replies
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Muss nicht. Ich lass meine T8 schiffe hauptsächlich deswegen im Hafen stehen, weil sie nunmal in 80% der Fälle im 10er landen. Wäre der Modus auch noch für 8er freigegebenen, würde sich das Problem nur vom Random in diesen Modus verlagern. Und jedes Schiff, das diesen Modus spielt kann gerade nicht im Random sein, was die Möglichkeit eines besseren MM für 8er erhöht. Zudem ist das T10 Gameplay im Vergleich zum 8er eher statisch, und möglicherweise versucht das WG mit diesem Modus etwas dynamischer gestalten. Mal abwarten wie interessant er für die 10er wird. Ich persönlich mag das Konzept wegen dessen mario Kart character nicht so sehr. Wird mir langsam zu sehr Arcade. Besser hätte ich es gefunden, wenn es in diesen Bereichen andere, vllt dauerhafte Belohnungen gäbe. Zb. Punkte, die man sammeln und irgendwann gegen kohle eintauschen kann. Oder vllt welche, die nur BBs zugute kommen, damit die nicht vom Kartenrand fallen und nach vorne müsse. Oder grundsätzlich klassenspezifische Belohnungen, die man nur in Bereichen findet, in denen man fürs team nützlich ist. Sowas wäre mal ein schöner Modus. Fände ich auch sinnvoller als temporäre Buffs
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Z-52 Flacher Torpedowerfer kaum nutzbar
Maviba_76 replied to T4TDI's topic in Allgemeine Diskussionen
Eigentlich wäre der Slot mit dem Torpedreload-modul der ideale für das legendäre ^^ Würde dann mit dem tarn- und Ruderstellzeit modul stacken, und in der z52 geht die post ab- 137 replies
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Z-52 Flacher Torpedowerfer kaum nutzbar
Maviba_76 replied to T4TDI's topic in Allgemeine Diskussionen
Es ging um "in 2-3" jahren. Es war eine langfristige Überlegung. Wenn ich mir anschaue, wieviele Schiffe, die vor 1 1/2 Jahren noch als das non plus ultra galten, mittlerweile durch neue abgelöst und ins Mittelfeld verdrängt wurden, halte ich das auch im Fall der 52 für recht wahrscheinlich.- 137 replies
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Z-52 Flacher Torpedowerfer kaum nutzbar
Maviba_76 replied to T4TDI's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke in 2-3 jahren wird die z-52 mittels Powercreep in der Bedeutungslosigkeit verschwunden sein, sofern sie bis dahin keinen Buff bekommt ;-) Schon jetzt greifen etliche dd-spieler lieber zur yy oder chaba. Harugumo bleibt abzuwarten. Ebenso wie die ganzen mini-minos der Briten. Die Franzosen werden sicher auch das ein oder andere Gimmik bekommen.- 137 replies
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Maviba_76 replied to T4TDI's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, du brauchst ja nur anzuwinkeln, dann kann dir die Ap nicht mehr viel. Und in sachen HE hat die YY die nase vorn. Das Hydro mag eher ein Problem sein, vor allem dann, wenn die Z Support hat. Dann hilft vermutlich nur noch Fersengeld.- 137 replies
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Maviba_76 replied to T4TDI's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, die Z-52 war lange Zeit DER Zerstörer für T10. Nun hat der Powercreep auch sie erreicht. Aber die Torpedos sind imho ihr geringstes Problem. Sicher, 1-2 Km mehr Reichweite würden ihr sicher gut tun. Der Mangel an Schaden wird aber durch den Reload, Tarnwert und deren Geschwindigkeit ganz gut ausgeglichen. Ich sehe ihr Problem eher in der Größe, der dadurch mangelnden Manövierbarkeit und dem recht miesen Tarnwert. Du kannst halt jetzt nicht mal eben ins Cap fahren und da aufräumen, so wie früher, sondern musst dich an die neue Meta anpassen. Ändern wird WG daran aber so schnell nix. Ich gehe davln aus, das es von denen durchaus gewollt ist, damit man die anderen Linien fährt. Am besten genau dies tun und warten bis sie so in einem Jahr wieder gebuffed wird- 137 replies
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Oh, das habe ich überlesen. Klingt nach einem vernünftigen Ansatz. Als eigener Spielmodus ist es sicher sicher interessant. Nur fürs Random absolut ungeeignet, und dort bleibt die Problematik bestehen.
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Das bezweifle ich. So wie ich es verstanden habe gelten die Boni ja dann fürs ganze Team, nicht nur für die sie sich in dem Bereich aufhalten. On der Praxis wird das vermutlich darin enden, dass die Camper in bester "ich brauche Aufklärung "- Manier das Team vorschickt. Ich denke die einzig sinnvolle Art Camping zu unterbinden wäre es, wenn sich die Karte nach dem Battle Royal Prinzip ständig verkleinerte. Verstehe ich ohnehin nicht, das der Modus noch nicht im Spiel ist. Dadurch könnten auch Schiffe wie die GK wieder glänzen. Was den "Wettrüsten"- Modus betrifft, so verschafft mir dieser auch nicht gerade eine Erektion. Ich finde ihn kitschig und das ganze erinnert mich eher an Spiele wie Super Mario Kart als an einen MMO Tactic Shooter. Könnte aber ein netter Ansatz sein, um die Arcade- von etwas ernsthafteren Spielern zu trennen. Lassen wir uns also überraschen. Ich finde es aber positiv, das es ein eigener Modus ist, und WG es nicht ins Random integriert. Insofern könnte es mal eine nette Abwechslung sein, wenn man auf arcade steht.
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Naja, Du bist ja auch ein Noob. Was ja nicht schlimm ist, sofern man sich weiterentwickelt. Aber gewertete ist nicht zum Grinden oder zum Damage farmen da. Da geht es vor allem darum, als Team zu gewinnen. Und dein Beitrag dazu scheint noch ordentlich luft nach oben zu haben. Schau vor allem, das du dich erst mal mit den Spielmechaniken beschäftigst, und Dir einen vernünftigen Kapitän zulegst, bvor Du Dich über andere aufregst ;-) Mit nem 13-er kapitän und deiner Erfahrung kannst du im Ranked halt noch nicht viel reißen Letztendmich ist es aber eh ein Geduldspiel.
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Hier stand Mist
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Da sie gleichzeitig auch Hauptgeschütz sind, wird es da schwierig mit der Animation. Was machst du, wenn du gerade ein schiff beschießt und gleichzeitig vom CV angegriffen wirst? Die Flak müsste ständig zwischen Schiff und Flugzeug wechseln oder sich für eins entscheiden. Das wird mit animation nicht funktionieren. Streng genommen schiesst kein einziges Flakgeschütz wirklich auf die Flugzeuge. Sie drehen sich nur, sind aber sonst ohne Funktion, da die AA nach einem anderen Prinzip als HA und MA funktioniert.
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- flugabwehr
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Why do I suddenly fail so badly at tier 7?
Maviba_76 replied to Praevasc's topic in General Discussion
It depends on the ship you are sailing, your commander and lf course your experience in the game. You may even carry a T9 game in a T7. Many T7 ships are capable of this. But you need to know a lot about game mechanics, positioning, enemy ships and tactics. Most of your opponents do at this Tier. Keep that in mind. So if 2 of your DDs got sunk within the first minutes: why did they? Did they just yolo, or didn't they have the support they needed? What was your contribution about that? Depending on your own position it might be possible you attacked the wrong targets? Maybe you concentrated on shooting a bb in the back instead of the ships firing at your DDs? It's not always the others. If you fail often in T7, you may be part of the problem and its better gaining more experience at T6- It's important to know which ships are to attack first and even more important to know your own ship. If you don't have the experience, everything above t6/7 will be a painful way. And as many others mentioned before: Gneisenau is special. You definitely need a lot of experience to use this ship properly. So if Gneisenau doesn't work for you, try other ship or other lines. But stop blaming others for everything. Even if you are top score at the end, it doesn't automatically mean you played well. Sometimes it just means you left your team behind to farm damage. But that's speculative, since i don't know the way you play You should post some replays if you really want to know the reason of failing so often. Thats the best way to get good answers and might help you improve your skills. -
Bei mir ist es eher umgekehrt. Während ich mit der Z-46 recht annehmbar performe, komme ich mit der 52 bisher auf keinen grünen Zweig. Die schlechtere manövierbarkeit und 300 m höhere Aufdeckung fordern ihren Tribut. Ich vermute, das die z52 sehr agressiv gespielt werden muß, was mir bei dds nicht so liegt. Die 46 ist eher defensiver natur und die nach hinten gerichteten Kanonen machen sie zu einem guten kite-schiff. Mit ihr kann ich mich auch eher aus brenzligen Situationen befreien als mit ihrem Nachfolger Das bessere Hydro der Z-52 ist ja gut und schön, wenn der feindliche dd aber Support hat, der dich im Gegenzug mit Radar kontert, spielt es auch keine Rolle mehr, ob du nun 5 oder 6 km sonar Reichweite hast. Da rettet nur noch Bewegung Deinen Hintern, und da hat die 46 imho die Nase vorn.
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Naja, wenn CVs jetzt unbegrenzt Schlachtflugzeuge bekommen, sollte es konsequenterweise auch unbegrenzt Jäger geben. So wie ich es verstanden habe, sind die ja nicht ganz weg, sondern nur noch nach Bedarf anforder- und nicht direkt steuerbar Wie das im einzelnen aussieht, würde mich allerdings schon interessieren. Vllt kann man denen ja einen Bereich auf der Karte zuteilen, wo sie über einen bestimmten Zeitraum eigenständig agieren. In dem Fall wäre es theoretisch schon möglich, Luftunterstützung zu geben.
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Ist sicher ein angenehmer Nebeneffekt ^^ Jede publicity ist gute publicity ;-)
