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Maviba_76

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Everything posted by Maviba_76

  1. Ich seh schon kommen : Das wird dann die nächste broken Fehlgebuhrt von WG. Ich hoffe nur inständig, das WG sich noch einen funken Vernunft behalten hat und die nicht ins normalen Random steckt . Gerne PvE, gerne auch PvP mit separatem MM, aber alles andere kann nur lächerlich werden
  2. Die werden dawohl speedboost bekommen. Scheint mir das sinnvollste zu sein und ein guter Kompromiss
  3. Bis das wolfsrudel mit ihren 15 knoten den gegenüberliegenden Kartenrand erreicht hat ist das Spiel vermutlich vorbei oder das wolfsrudel versenkt. Ob es klug ist, die Uboote einzuführen sei dahingestellt. Ich habe da meine Zweifel. Nicht nur wegen der Balance, sondern auch aus technischen Gründen. Ich weiß selbst wie es ist, wenn man auf einem alten Gerüst immer mehr content in ein spiel pressen will. Irgendwann ist das technisch machbare überschritten und alles bricht zusammen. Und die doppelte Anzahl an schiffen wie jetzt dürfete eine Hausnummer werden.
  4. Indem du auf den richtigen Moment wartest, gut zielst, und auf eine Lucky Zita bzw Lol Penn hoffst. Ansonsten hilft es, sich von denen fern zu halten. Man muss sich nicht mit alles und jedem anlegen, sondern nur mit dennen die man auch gut besiegen kann. Zur Not hilft ein beherzter Druck auf F3 und etwas goodwill vom team. Die meisten miniguns haben aber oft ne begrenzte Reichweite und sind auf nebel bzw Deckung angewiesen. Fährst du aus dessen Reichweite, hast du Ruhe. Sind sie killgeil, müssen sie dann aus ihrer Deckung und sind so ein leichtes ziel. Alternativ funktioniert Deckung auch in beide Richtungen. Nicht viele können auch über große Inseln schiessen. Also dahinter und neu positionieren. Oder lock sie in offene Gewässer, da funktioniert das mit dem stealth beschuss nicht immer und sie gehen dort schnell auf. Jetzt musst du nur noch schiessen können. Oder b Bei anderen, zb einer Mino, hilft es hingegen näher ran zu fahren, und gut anzuwinkeln. Ihre Ap hat zwar ne brutalen autobounce, richtig weh tut sie aber nur seitlich oder in den Aufbauten und die sind irgendwann saturiert. Je näher du bist, um so flacher die murmeln, um so weniger schaden auf gute winkel. Weniger als 10 km wäre aber nicht gesund. Normalerweise sollte ekn bb aber eine offene Mino innerhalb kurzester zeit der garaus machen können. Wenn nicht, hat erxwas falsch gemacht. Ach ja, und den Kapitän nicht vergessen. Der beste konter ist eine gute Skillung
  5. Maviba_76

    bekomme keine Kapitäns Punkte mehr

    Öhm... LoL .... omg... LMAO Ick halte dit jetze mal für einen janz verfrühten Donnerstagspost, ok? ^^ Weil wenn man auf T10 immer noch nicht weiß, das 19 Punkte das Maximum sind, und es sowas wie Elite-Kapitänspunkte gibt, bliebe mir sonst nur noch die Frage: Was hast Du eigentlich das ganze Spiel über gemacht?
  6. Hmm ich vermute, dass noch folgende Techtrees kommen werden. Italienische BB Italienische Kreuzer Italienische DD Französische DD englische CV Nur der Ordnung halber nochmal erwähnt: Britische DD Russische Schlachtschiffe / Schlachtkreuzer kombi als bb linien ersatz Möglicherweise ein split einiger techtrees, ähnlich der amis und nun IJN DD mit entsprechendem Frischfleisch Erweiterung der "Pan-..." Bäume Rechnet man etwa 3-6 Monaten zwischen den Einführungen, so hat WG alleine dadurch noch Pulver für etwa 2-4 Jahre , um das Balancing noch weiter zu versauen (oder endlich hinzubekommen) Betrachtet man nun die Entwicklung von Wows, insbesondere die Änderungen und Neuerungen der letzten 12-18 Monate und vergleicht diese mit der Konsistenz des wargameschen Firmenkodex, ist es sehr wahrscheinlich, das folgendes in Zukunft ansteht: U-Boote: Gut, jetzt ist die Katze eh aus dem Sack, aber ich habs schon seit längerem befürchtet (seit der einführung der frz BB). Allerdings sollte hier fairerweise erwähnt sein, das WG sie nie kategorisch ausgeschlossen hat, sondern nur stets betonte, das sie nicht wüssten, wie sie sie in die aktuelle meta implementieren sollen. Da diese Meta mittlerweile eh völlig für den Anus ist und almes durcheinander wirft, kann WG es daher auch mit dem guten alten Konrad Adenauer halten. Insofern, war der schritt nur konsequent. Zudem gibt es so viele U-Boot typen, das man damit fast alle Bäume großzügig abdecken kann. Also noch gute 5 weitere Jahre, um WOWs Einkommen zu sichern Sollte auch das Thema ausgeschöpft sein, kommen vermutlich moderne Kampschiffe (T 11+) ... oder die WG SERVER gehen offline, weil sie die eierlegende Wollmilchsau entwickeln wollten, und damit alles vermurkst haben. Hugh. Häuptling "der mit der Glaskugel tanzt" hat gesprochen. Grundsätzlich hätte ich aber auch bock auf Uboote. Aber bitte in einem eigenem spielmodus mit eigenem MM. Besser noch: eigenes Spiel
  7. Zum einen ist Steel ocean nicht wows, da zwei paar Schuhe, und zum anderen habe ich den Eindruck, das du hier Spielmechanik mit Realität vergleichst. Aquisition Range ist die Erfassungsreichweite, während spotting range die grundsätzliche Sichtweite ist. Das ist ein Unterschied. Und auch sonst ist es eher unwahrscheinlich, das ein BB einen DD eher sieht als umgekehrt. Die Gründe sind simpel. Schlachtschiffe könnte durch ihre erhöhte Position zwar einen größeren Bereich Überblicken als DD, im gegenzug haben sie aber auch eine weitaus größere Siluette als diese. Dazu kommt, das BB oft noch mit der guten Kohle oder Schweröl gefahren sind, was schöne schwarze Wolken erzeugt. Dds, vor allem die modernen sind oft schon mit Diesel unterwegs gewesen, was nicht ganz so arg qualmt wie Schweröl. Insofern passtcdas achon im Spiel
  8. Maviba_76

    Versorgungslinien verbugt oder beschiss

    Naja, es wären dann 15*20 oder 30, da käme dann schon eine akzeptable zahl heraus. ( okay, bei dir wäre es dann vllt doof ^^) Ich dachte aber auch weniger an die WR alleine, sondern an einen Quotienten aus mehreren werten. Okay, vermutlich hätte das dann die Robbenklopper auf den Plan gerufen, die das ganze System missbraucht hätten. Wenn wg sowas anbieten würde, dann wäre es wirklich zu begrüßen das dann auch dinge wie pot schaden, spotting oä verwendung fänden. Ich habe aber meine Zweifel, das sie es tun. Aber wie gesagt, die idee an sichcwar nicht schlecht, aber die Umsetzung fand ich ziemlich daneben.
  9. Die I-400 hatte aber nicht viele davon und ist eher als Flugzeugmutterschiff zu bezeichnen, denn als Träger ^^ Dürfte trotzdem ein interessantes böotchen sein
  10. Maviba_76

    Versorgungslinien verbugt oder beschiss

    Das mag sein, aber damit hätten dann beide Teams kämpfen müssen, was es wieder relativiert. Bei der Schadensfarmerei kann dir RNG auch einen Streich spielen. Ich hatte hatte aich zweimal pech, weil ich zb. Einmal den schaden mit einem Schiff nicht erreichen konnte, obwohl mein durchschnitt darauf normalerweise weit drüber ist. Ein Clankamerad war einmal nur noch 60 schadenspunkte vom ziel entfernt, als dem grunflos friendly torps ein jähes ende bereiteten. Oder einmal falsch gespawnt, schon rennst du dem Schaden hinterher weil das Team vorher alles weggesnackt hat ... Bei winrate oder oder vatiaton/Kombination mit anderen werten, hätte es die Chance auf eine bessere UX gegeben. So aber, wie es nun war, hats mir eonen spielstil aufgezwungen, den ich absolut hasse. Ich bin überzeugt, es hätte weit bessere Möglichkeiten gegen. Welche, bei denen man nicht wie ein Neandertaler spielen muss.
  11. Maviba_76

    Versorgungslinien verbugt oder beschiss

    Ich denke, es war eon Bug. Denkbar wäre auchgewesen, das es mit dem Browser Cache zusammen hing. Letzte Woche hatte ich aus unerfindlichen gründen auf einmal 16 versuche gehabt ^^ Jedenfalls bin ich froh, das das Event rum ist. Ich fand es irgendwie daneben, weil rs ausschließlich nach schaden ging. Besser hätte ich es gefunden, wenn es nach WR / Tierstufe oder xp gestaffelt wäre. So hat es das in sachen Gameplay meist ohnehin schon bescheidene WE noch mehr versaut.
  12. Maviba_76

    Sinnlose Supercontainer abschaffen

    Sorry, aber du bist nicht der mittelpunkt der Erde und auch nicht das Maß aller Dinge. Also warum sollte man wegen Dir Dinge aus dem Container nehmen, die andere brauchen können Nur, weil du etwas nich haben willst, ist es nicht sinnlos. Ich hatte noch keinen einzigen sinnlosen Container. Klar hätte ich nix dagegen in jedem SC 1500 Stahl, 50000 ep, ein OP-Premium Schiff oder 15000 kohle zu finden. Ich freue mich aber auch auf 50 Jubi-Tarnungen zum grinden, 100 sierra Mike für meine DD, oder bb, und sogar über deto-Flaggen. Sorry, aber eine absolute Frechheit ist dein geistiger Erguss hier. Wir könnten die SC ja auch komplett abschaffem, wenn sie dir nicht passen. Wie wäre denn das? Einem geschenkten Gaul schaut man nich ins Maul. Keiner zwingt dich die SC zu nehmen. Aber manche bekommen den Hals wohl nie voll genug. Den könnte man de goldene Rolex schenken, und die würden sich nixh beschweren, warum sie nicht aus Platin ist... Manche Typen... echt.
  13. Blödsinn. Habe ich nie behauptet Da ohnehin jede Klasse ein BB kontern kann, wären dieser Ligik nach alle klassen OP
  14. Maviba_76

    Gneisenau

    Das ist kein Bug. Das muss so sein. Es werden immer die Werte der aktuellen Ausbaustufe + Skillung angezeigt. Wenn man ein Schiff nicht besitzt, dann sieht man halt nur die Stockwerte.
  15. Och, der Druckkörper der Uboote dürfte sie ziemlich empfindlich gegen ap machen. ^^ Aber da Katapult-Flieger eigentlich auch mit Bomben bestückt waren, ist das durchaus auch eine Option. Dafür haben die keine Wasserbomben. Ein Uboot, das sich aufgetaucht erwischen lässt ist nunmal tot, und auch Flugzeuge waren ein absoluter Hart-Konter für Uboote. Ich würde es also in der Tat so einrichten., sonst wären Uboote einfach nur OP.
  16. Maviba_76

    Szenario Letzte Grenze unmöglich zu schaffen

    Eine wirklich schlechte schiffsauswahl gibts da eigentlich nicht. Wichtig ist, das du dein Schiff dessen Fähigkeiten entsprechend einsetzt. Mit einer Gneisenau oder Colorado zb. brauchst du eigentlich keine Atlanta jagen gehen. Dafür fehlt es entweder an Geschwindigkeit oder gunpower. Wenn du dich mit denen aber auf Schlachtschiffe oder Flugabwehr unterstützung für die Forts kümmerst, entlastet du die Kreuzer schon enorm. Aich können die gegen die Raptor sehr nützlich sein, und gegen die Wellen helfen. Viele halten ja auch Zerstörer für sinnlos. Sehe ich nicht so. Sie sind dann nutzlos, wenn du mit ihnen yolo CV jagen gehst. Oder überhaupt dein eigenes Ding machen willst. Dabei sind das die einzigen Schiffe (insbesondere die deutschen ), mit denen du am Anfang die zwei Zerstörer jagen kannst. Und da die gegnerischen DD dir freundlicherweise den guten Ami-nebel legen, kannst du dir den eigenen erst mal sparen und von dort aus die BB ind indy flankieren. Man muss halt etwas aufpassen und sich rechtzeitig wieder zurück ziehen. Alternativ kann man mit ihnen auch schnell zum Flugplatz rushen, dabei spotten und den forts/bb gegen die Clemson unterstützen, was deren überlebenschance erhöht. Auch gegen die dd welle sind dd sehr nützlich. Sie können spotten, nebel legen und dd bekämpfen. Wenn du mit einem DD ins Szenario gehst, musst du halt teamdienlich fahren, und zur not beim Schaden zurück stecken. Wie so oft, sind auch hier nicht die Schiffe, sondern deren Fahrer das Problem Die meisten wasten sich deswegen weil sie mit dafür ungeeigneten Schiffen nur schaden farmen wollen und deswegen sinnlos durch die Gegend fahren.
  17. Aber ich hoffe doch, das die auf das Event beschränkt bleiben oder einen eigenen Modus bekommen, sollte WG mit dem Gedanken spielen, sie dauerhaft ins Spiel zu integrieren. Im normalen Random will ich die Dinger nicht sehen. Es sei denn, alle DD und Kreuzer werden werden dann mit Wasserbomben und Hydro ausgerüstet. Aber dann viel Spaß mit dem Balancing ^^
  18. Maviba_76

    Gneisenau

    Also eine Bayern nimmst du mit der Gneisenau auseinander. Das Tirpitz besser ist, liegt in der Natur der Sache. Dafür brauchst Du Dir - richtig geskillt - keine großen Sorgen um Flugzeugträger machen. Mit der Tirpitz hingegen schon. Bau das Ding erst mal richtig aus, setz einen vernünftigen Kapitän drauf und sammle Erfahrung damit.
  19. Maviba_76

    Supertester gesucht!

    Europaweit. Also viel Konkurrenz ;-)
  20. Maviba_76

    Szenario Letzte Grenze unmöglich zu schaffen

    Wie schaffen es eigentlich zwei 7er Schlachtschiffe, sich schon nach 5 Minuten von einer Clemson rausnehmen zu lassen?
  21. Maviba_76

    Szenario Letzte Grenze unmöglich zu schaffen

    Das sind halt die Deppen, die das Szenario nur spielen, um schaden zu farmen. Ich erlebe es auch immer öfter, dass nur kreuzer im Spiel sind (ja, das geht auch). Ohne BB ist die Mission aber echt schwierig. Nimmt schon langsam Züge von Narai 1.0 an. Vllt sollte WG noch zusätzlich eine paar rote BB mit einbauen, um es etwas zu balancen. Nervt, wenn alle nur noch Kreuzer fahren wollen.
  22. Maviba_76

    Harugumo Ledengary Module

    Wenn die es irgendwann mal gescheit gebalanced haben, wird sicher mal eins kommen. Vllt dann zusammen mit einem für eie Briten oder Franzosen DD. ich vermute aber, das erst noch mal an den normalen werten geschraubt wird.
  23. Maviba_76

    Rohstoffe - hat jemand den Durchblick?

    Der Vollständigkeit halber sei noch erwähnt, das auch die Möglichkeit besteht Stahl für fehlende Kohle zu nutzen. Hat man nicht genug Kohle, um etwas zu kaufen knn man auch Stahl dafür nutzen. Wird dann im Verhältnis 1:10 getauscht. Muss jeder für sich entscheiden, ob es das Wert ist. Ich rate davon ab. Die Wahrscheinlichkeit, dass ich mir eines Tages in den Hintern beiße, weil ich das hart verdienteStahl für Flaggen ausgegeben habe, ist sehr groß.
  24. Maviba_76

    Szenario Letzte Grenze unmöglich zu schaffen

    Es gibt etliche Knackpunkte im Szenario auf die man achten muss, will man keine Sterne verlieren. Vor allem wenn man alleine fährt sollte man die immer im Blick haben und sich zur Not selbst darum kümmern. Hier ist die Schiffsauswahl dann wichtig. Die zwei Zerstörer am Anfang sollten möglichst schon dort rausgenommen werden, da sie sonst weiter zum Flughafen fahren und die Forts auseinander nehmen. Man sollte es aber vermeiden, denen hinterher zu fahren, da sonst die BB hallo sagen. Schnellfeuernde Kreuzer, am bestern mit Radar helfen hier. Zb Atlanta, filji oder Belfast Die Atlanta im Norden wird oft vergessen. Überlebt sie, ist der erste Stern mit Sicherheit weg. Entweder ein BB (Am besten Scharnhorst oder Lyon) kümmert sich darum, oder einer der Kreuzer muß da hoch wenn die Bb zu blöd dafür sind oder sie ignorieren Die Forts müssen überleben. Um das zu gewährleisten gibts mehrere Möglichkeiten. Wer zb eine Gneisenau fährt, braucht sich erst gar nicht an der Omaha oder Atlanta versuchen, wenn es besser geeignete BB dafür im Team gibt. Stattdessen positioniert man sich mit ihr Süd-östlich des Hafeneingangs, sodass die AA Aura beide Forts abdeckt. Von da aus kann man auch gut andere Ziele beschiessen. Sind die beiden Bomberstaffel abgeschossen, kann man sich um den Rest kümmern. Aber bitte nicht yolo. Fährt man cv, könnte man gleich zu Beginn eine Jägerstaffel über die Befestigung parken und so unterstützen. Woanders sind sie zu Beginn eh überflüssig. Flugzeugträger Raptor. Es gibt im vor allem zwei Typen von Spielern im Umgang mit der Raptor: Die einen, die ihn komplett ignorieren, oder die, die ihn yolo jagen wollen und am besten gleich zu Beginn zu seiner Position fahren. Vor allem DDs. Das ist dumm. Die fehlen dann für alles andere, und wie die Schiffe in der Regel enden brauch ich hier nicht weiter ausführen. Als DD gehst du hier keine Raptor jagen. Du bleibst damit in der Nähe der Reparaturbasis und hilfst gegen die anderen DD. Den Cv kann man wunderbar bekämpfen, wenn man sich mit einem BB und / oder Schweren Kreuzer leicht westlich der Reparaturinsel positioniert. Der Flughafen schickt Aufklärungsflieger, die den CV offen halten. Wenn diese beim CV sind, wird darauf geschossen. Markierte Ziele: Die Ziele müssen innerhalb einer bestimmen Zeit bekämpft werden. Also sollte es eigentlich einleuchtend sein, das die auch zuerst fokussiert werden. Wie oft sehe ich aber, das alles mögliche beschossen wird, außer dem Ziel. Und dann wird gejammert, wenn der Stern flöten geht. Kein weiterer Kommentar dazu... Reparaturbasis: ein paar ganz schlaue denken oft, es sei eine gute Idee full-hp dort zu campen. Wenn du so jemanden siehst, kannst du ihm gleich einen Report reindrücken. Mal abgesehen davon, das die Schiffe andere blockieren, die wirklich eine Reparatur benötigen, ist das der Platz wo man die ganze Zeit über am nutzlosesten fürs Team ist. Erst recht, wenn die Zerstörer kommen, da man von dort nicht nach Süden wirken kann. Oft werden die dann in der Basis sogar noch von diesen iüberrannt, herausgetorpt und deren Wracks blockieren danach die Werft. Ganz großes Kino... In den Docks hat grundsätzlich niemand was zu suchen, ausser denen, die sie brauchen. Ist man repariert, dann raus da. Flugplatz: ziel der Mission ist es, den Flugplatz zu schützen, und nicht schaden zu farmen. Gefährlich sind hier vor allem die Kreuzer, die ihn beschiessen und nicht die BB. Also hört auf die BB abzufackeln sondern kümmert euch erst um die Kreuzer und dd, die in den Hafen wollen. BB sind zweitrangig. Die sind lahm und können nur alle 30 Sekunden schiessen. Kreuzer und dd sind schnell und haben innerhalb kürzester Zeit den hafen erreicht und den Flugplatz auseinander genommen. Wichtig ist es, die Karte im Auge zu behalten. Auch darauf achten, worauf die Bot-Schiffe schiessen. Wenn das team nicht mitmacht, muss man halt selbst schauen, wie man die Mission erreicht. Heißt immer da sein, wo man gebraucht wird, und nicht dort, wo man am meisten schaden farmt. Wenn man dies beherzigt, ist die Mission eigentlich kein großes Problem mehr. Wurde sie verkackt, dann nicht weil das Szenario zu schwer ist, sondern weil die Leute zu ignorant, gierig oder zu dämlich waren. Ich hoffe, das WG nicht auf die Idee kommt, sie zu entschärfen
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