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Großer Nerf für die Yueyang angekündigt.
Maviba_76 replied to Meister_der_Insel's topic in Allgemeine Diskussionen
Hier hätte ich noch einen offenen Thread, der für das Thema auch gut geeignet wäre. Zumindest eher als hier ;-) -
Ja, das mag sein. Das Problem hast Du aber auch mit Silberschiffen. Auf allen Tierstufen. Ob da nun eine Kurfürst, Shima oder Jean Bart herumbobbt macht unter dem Strich jetzt auch keinen Unterschied mehr
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Naja, wass solls. Wenn man sich - mich eingeschlossen - die Qualität Spieler anschaut, die sich mittlereile T9/T10 tummeln, macht eine JB eigentlich keinen Unterschied mehr. Ist mir immer noch lieber, als wenn sie auf T8 herausgekommen wäre. Vllt kommt es ja sogar dem t8 MM zugute
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Waren die 150er nicht AP-Geschütze?
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Immerhin bleibt WG sich treu. Vielleicht nicht in dem was sie sagen, aber doch zumindest in dem was sie tun ^^
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Jap. Ausser Du schnappst Dir noch 4 andere, dann gaht auch der Baby-Modus noch
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Ja, zumindest dann, wenn sich eine gerfalcon oder ein anderes schnelles Schiff dazu hinablässt, auf DMG farmen zu verzichten und stattdessen alles aufmacht
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1. Sorry, aber das ist Unsinn. Es hat sich dadurch lediglich die Nation geändert. Statt Japaner und Russen sind halt jetzt mehr Briten unterwegs. 2. Es wurde nicht nur die Worchester generft, sondern auch das Radarmodul. Das betrifft alle, die es verbaut haben 3. Fahre is selbst auch Zerstörer. Radar ist zwar nervig, aber wirklich Problematisch wird es erst dann, wenn Radar-Schiffe in divi unterwegs sind. Wenn solche Schiffe im Gegnerteam sind, dann meide ich eben Caps, die von Inseln umgeben sind und such mir welche ohne. Auf freie Fläche trauen sich die wenigsten, da die BB sonst kurzen Prozess mit ihnen machen (vorrausgesetzt man hat Schlachtschiffe im Team, die damit auch umgehen können). Und wenn ich das nicht kann, dann suche ich mir eben eine Ecke, wo ich nicht getroffen werden kann. Da können die dann munter ihr Radar wasten. Grundsätzlich fährt man auch so ins Cap, das man es schnell wieder verlassen kann, wenns heiß wird. Wer Yolo gleich in die Mitte prescht und da mit Radar aufgedeckt wird, hats auch nicht anders verdient
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So schlimm kanns mit dem radar nicht sein, sonst wären nicht so viele DD unterwegs. Teilweise wurde es sogar schon generft. Also hör auf rumzujammern und lerne damit umzugehen.
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Wurde sie. zusammen mit der Tirpitz ^^ In WoWs ist es völlig normal, das Schiffe mit der Zeit schwächer werden. Liegt aber nicht (nur) an Nerfs, sondern am Powercreep, wenn neue schiffe ins Spiel kommen. Aber sie kann immer noch glänzen.Selbst als Low Tier.
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Der Sprint: 2. Saison - Diskussionsthread
Maviba_76 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich vermute, das Problem liegt darin, das die dd auf dem tier fast Narrenfreiheit haben, und sie deshalb jeder fahren will. Ich bin jetzt auf Träger umgestiegen, und das lief bisher erstaunlich gut mit der Bogue. Mit etwas Glück schiesst das Team sogar ab und zu mal auf die DD, die man aufhält. Trotzdem wird es bei zuvielen dd schwer alle im Auge zu behalten. -
Der Sprint: 2. Saison - Diskussionsthread
Maviba_76 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
An sich fand ich das Event recht nett. Ärgerlich finde ich aber, das sich dort viele Schiffe tummeln, die aus Gründen gar nicht mehr erhältlich sind. Ist zwar schön für die, die noch das glück hatten eine Gremy, Kamikaze oder Giulio zu ergattern, für den Rest aber nicht so toll. Gerade für die anfänger, für die das Event wohl gedacht war. Ich finde es auch auffallend, wieviele Zerstörer sich ab Rang 5 im ranked tummeln. bei nur 8 Schiffen wäre es zu überlegen, das in zukunft zu deckeln. 3-4 sollten das Maximum sein. -
Vielleicht war er ja oft "gut" genug, um sich seinen Stern zu sichern.
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WAR. Bis WG gemerkt hat, das Coop durchaus beliebt ist, und deswegen auch die szenarien eingeführt hat. Mittlerweile ist Coop ein ganz normaler Modus wie jeder andere auch. Die Ki wird immer weiter verbessert und zum Testen nun der Trainingsraum eingeführt Wenn das wirklich der Grund wäre (was ich bezweifle), dann ist es an der Zeit zu überlegen, warum viele Coop für attraktiver halten. An den Belohnungen kann es nicht liegen, die sind im Coop eher Mau. Was also könnte dann der Grund sein, der die Spieler ins Coop treibt?
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U-boote haben zwar den vorteil, das sie erst sehr spät gesehen werden, allerdings habe sie selbst (normalerweise) nur eine sehr geringe sichtweite, da sie sehr tief im wasser liegen. das, was die aufmachen, hätte jeder Zerstörer vermutlich schon weit vorher gespottet. Aber ein spotting a la u-boot könnte durchaus interessante taktische möglichkeiten eröffnen. Ich glaube BBs kannst du knicken. die dürften so ziemlich die ungeeigneteste Schiffsklasse sein. selbst wenn sie die Uboote orten können (und das wären derzeit nur die deutschen), haben sie keine chance, sie zu bekämpfen. BB haben keine Wasserbomben, und bis die Geschütze ausreichtet sind, ist das Uboot schon wieder getaucht. die einzige Möglichlichkeit wäre rammen, wegfahren oder auf einen glückstreffer zu hoffen. Finde ich aber gar nicht mal so verkehrt. so bekommt begleitschutz mehr sinn, und BB einen grund mehr bei der flotte zu bleiben Da sehe ich ein Problem. für die jetzige Meta ja. Sollten die dinger aber kommen, dann nein. Gerade DD müssten nun damit ausgerüstet werden, was einiges durcheinander wirbeln dürfte. Ich denke aber, das es für die U-boot ortung ein neues, zusätzliches Verbrauchmaterial geben wird. alles andere würde keinen sinn ergeben Nebenbei glaube ich nicht. Kann man aber erst dann sagen, wenn die Art der u-Boot bekämpfung fest steht. Ein guter U-boot-Kapitän dürfte aber durchaus in der Lage sein, einen DD ne zeitlang zu beschäftigen. Vllt sogar solange, bis dieser entnervt aufgibt, weil er keinen Schaden bekommt, oder sein Team sich in der zeit hat aufrauchen lassen, weil der DD an anderer Stelle fehlt. ... sofern er es tut. Aber ein CA dürfte schon vereinzelt Probleme mit ubooten haben. Ein CL wäre dafür sicher besser geeignet. Das dürfte Wunschdenken sein ^^ Ein uboot käme wesentlich näher an ein BB als ein DD. Da kann ein BB kaum noch ausweichen. Ein BB hat nur den Vorteil der höheren geschwindigkeit und muss hoffen das das uboot genau vor den geschützen auftaucht. Dann hätte es eine chance. in dem Fall wäre der Hohe AP-schaden aber auch völlig gerechtfertigt.
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Das dürfte dann in etwa so aussehen. Aber sollten die Dinger echt im normalen Random kommen, dürfte es für versenkte u-boote ordentlich ep geben, vllt sogar mehr als für dd. Aber wie du schon sagtest : wer soll sie bekämpfen und wie. Dürfte in erster Linie dd, cv und evtl kreuzer sein, da sie die einzigen mit Wasserbomben sind. BB haben nur ihre Geschütze und (ausser den deutschen t8+ und der DoY) keine möglichkeit der Ortung. Wären also ungeeignet. DD haben jetzt schon genug zu tun und sollen am besten überall sein: spotten, cappen, dd jagen... einige sind allein damit schon überfordert und kämpfen lieber mit manchen bb um die besten Plätze am Kartenrand. Durch den cv Rework ist das Team aber nun noch mehr aufs spotten durch dd angewiesen, wenn der cv nicht auf seinen schaden verzichten will. Kreuzer sind ne Sache für sich Aber cv könnte ich mir gut vorstellen, gerade nach dem Rework stelle ich mir das sehr interessant vor, mit denen Uboote zu jagen. Entspräche auch der Realität. Mich würde aber vor allem interessieren, wie die Consumables dann ändern. Bekommen dann alle dd hydro? Oder gibt es dann zusätzlich noch ein weiteres, reines unterwassersonar? Muss man sich vllt gar zwischen hydro, sonar oder radar entscheiden? Welchen Einfluss hätte das auf die meta? Wie wäre es mit den Wasserbomben gelöst? Werden sie als Waffe oder als Consumable ins Spiel kommen? Kann man deren tiefe einstellen? Wird es hedgehogs geben?... Also die Einführung der Uboote dürfte etliche arbeit mit sich bringen. Die sanfteste Methode wäre es, sie in einem isolierten Modus a la wettrüsten oder PvE ins spiel zu bringen.
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Quatsch mit grüner Soße ^^ Wenn das so wäre, müsste ich ja jedesmal ein bomben Matchmaking haben, wenn ich mich aus meiner Coop-höhle traue ;-) Die Zahl der reinen Coop-Spieler ist sehr gering. Man trifft da fast immer die selben Spieler. Die paar Hansel dürften also kaum Einfluss haben
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Das dürfte der Typ XXI sein
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Entwickler-Newsletter 0.7.11 - Diskussionsthread
Maviba_76 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Lesen soll helfen. Zitat: "Eine Salve AP-Granaten auf kurze Distanz wird bei einem Zerstörer noch immer beträchtlichen Schaden verursachen, sodass er nicht einfach so ohne größeres Risiko auf ein Gegnerschiff „zufahren“ und seine Torpedos abwerfen kann." Außerdem gibt es bestimmte Änderungen der Mechanik von Schäden an Bilgen, Sekundärbatterien/Flugabwehr und vollständig zerstörten Teilen eines Schiffs. Wird jetzt einer dieser Bereiche getroffen, erleidet das Schiff einen garantierten Schaden von 10 % des Höchstschadens, der durch ein solches Geschoss oder einen solchen Torpedo verursacht werden kann. Die neue Mechanik wird die Anzahl der Fälle reduzieren, in denen – ungeachtet des Erhalts des Bandes „Durchschlag“ – kein TP-Verlust beim Schiff entsteht. -
Das Paket mit dem Uboot habe ich mir natürlich gleich gekauft. Ich mag es nicht, zusammen mit dem Pöbel um die Schiffe fahren zu müssen.
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Deutsche HE auch für 105mm Secondaries auf T7+ Schiffen?
Maviba_76 replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Wofür brauchst du bei den 420ern 1/4 Pen? 203 ist das höchste Kaliber, mit dem es noch interessant ist.- 47 replies
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Da jedes Schiff eine individuelle Aufdeckungsreichweite fürs Feuern im Nebel hat, hätte man sie theoretisch auch nach der Änderung der Spielmechanik beibehalten können, wenn man es denn gewollt hätte. Und auch in indirekter Nerf ist ein Nerf. Und einen Monat später wurde dann die komplette 105er MA generft. Die 500m mehr Reichweite haben das nicht kompensiert. und auch ein nicht signifikanter nerf ist nunmal ein Nerf. Es war ein Nerf über den Umweg der spielmechanik, und das meinte ich mit "sich selbst belügen"
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Das liegt aber nicht an den Zwillingskanonen, sondern an Dir, bzw deiner spielweise. Richtig gespielt kommst Du auch mit Ihr auf hohe Schadenswerte. Die Gneisenau ist nunmal kein einfaches schiff, erst recht wenn einem die Erfahrung fehlt. Und mit 250 Gefechten kannst du die noch nicht haben. Drillingskanonen werden daran nichts ändern.
