-
Content Сount
731 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
10340
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by John_Selfprinter
-
Ahoj, má smysl nahlašovat na podporu záměrnou šikanu ze strany nepřítele (mstu za předchozí pomoc ho zlikvidovat), nebo je to bezpředmětné a na rozdíl od 899 to nevadí?
-
Veřejný test aktualizace 0.11.1: 2. kolo
John_Selfprinter replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Tak když jseš jelito a musíš ho zkoušet zabít z 5 km :D Máš na kontě přes 4k bitev a za tu dobu už bys mohl vědět, že GZ má sice otřesný AA, ale zato měla léta nejlepší sekundárky ve hře. Přesný a rychlý. Pokud jsi to doteď nevěděl, tvoje nevýhoda a po této zkušenosti si to pamatovat budeš. Konec konců, chybama se člověk učí a zjistit, že nějaký loď má radar/hydro/dobrý sekundárky/torpy když to nevíš se touhle (těžší) cestou zjistit zpravidla dá ;) -
PSA: Aktualizace ohledně Asymetrických bitev
John_Selfprinter replied to YabbaCoe's topic in Novinky a důležité informace
Při veřejném testu jedou boti často všude, je to takovej všeobecnej bordel. Na popud WG (bo odměny) jsem se účastnil testu superCVček. Abys získal superCV, musels odjet bitvu s ekvivalentní T10 letadlovkou. Takže jsme jeli já v Audacious proti Midway a na každý straně 8 botů. Zážitek zadarmo drahej :D U super CV potom botů taky minimálně půlky týmů - překvapivě, když letadlovky hraje půlka PTS a zbytek lodí jen plní mise na holanďany a další úkoly. Tak to člověk vypnul a bylo. S tvým návrhem souhlasím, bylo by to super. Obecně by mi vyhovovalo i to, kdyby byla 3minutová stopka a buď komplet boti na jedný straně, nebo tým s aspoň 2/3 živejch hráčů. To už se pak něco dá uhrát. Teda ... uhrát se to dá i tak, když máš kliku a dobrou loď, ale nestává se ti to každej den, viz Jingles: :D -
Chci vidět člověka, co s tím dá 3 solocapy v jedný bitvě :D Ale díky, vysvětleno na TS i tady, snad to už pochopím. Budu na to koukat, až to zas někdy vyndám ;)
-
O tom nic nevím. Ale ta loď může fungovat a s permacamo bude mít expů dost :)
-
G. Kurfürst z větve za úhlí
John_Selfprinter replied to Krucifikator's topic in Všeobecná diskuze o hře
Být odhalený nevadí, důležité je mít se kam schovat a kam zdrhnout v případě, že se situace obrátí proti tobě moc (kouř, ostrov, na vyšších tierech klidně odjezd mimo svůj dostřel = instantní zhasnutí). Střílet je normální u většiny DD, jen ne ve všech situacích (typicky proti přesile a na blízko). -
Diskuze k "Otázkám pro WG"
John_Selfprinter replied to Ivana_Drago's topic in Všeobecná diskuze o hře
Nějak úplně nerozumím tomu, proč by tohle někdo dělal. Maximálně pro zkušenosti, ale těch musejí mít ty klany na skladě miliony tak jako tak tak proč po soutěživý dřině v nejvyšších ligách (kdy máš vyfarmený všechny odměny tak jako tak) ještě jezdit nízkou ligu, ze který není nic? A jak psal Hector, nedává úplně smysl kvůli tomuhle málo častýmu jednání málo klanů zkrouhnout možnosti daleko víc klanům. Nedává to smysl -
Co mě nejvíce odrazuje od této hry
John_Selfprinter replied to Adenai's topic in Všeobecná diskuze o hře
Kagero má snad nejlepší spot ve hře (5,4 km) z vyšších lodí. Japonský lodě maj děla jako prase náhodou, salvy za 2k do druhých DD nejsou výjimkou (se Shimou i za víc klidně). Jejich nevýhoda je reload, ale kolem toho se dá chodit. Poradím oblíbenou taktiku na IJN DD co mi funguje - když čekáš kontakt s nepřítelem, buď otočená zádí k němu. Víc děl a hlavně rychlejší únik. Do capů se v některých situacích vyplatí klidně nacouvat a capovat z okraje prdelkou dovnitř. Pokud něco vyhodí radar a ty jedeš plnou rychlostí, není vůbec od věci (ideálně se zapnutým posílením motoru) natvrdo začít zastavovat a tím jeho salva zpravidla končí před tebou ve vodě za 0 dmg, a potom se znovu rozjedeš a jedeš dál. Například proti Petropavlovsku s 15s radarem tohle funguje dobře, stačí dát dvě salvy a moc toho neubere. Dá se použít i opakovaně když získáš cit na jeho dobu dobíjení vs. tvoje zrychlování a zpomalování :D Pokud po tobě půjde nepřátelské DD a spotne si tě (a pokud není německé s hydrem), tak ho primárně "pingni" pro tým (pokud nevíš, tak najet kurzorem na něj, přidržet klávesu B a horní příkaz vydá pokyn ke střelbě na cíl pro tvůj tým). Potom se klidně začni rozjíždět od něj a vystřel po něm a střílej a ujížděj. Ujíždějící DD se trefuje hůř než to, co tě honí. Kličkuj trochu, ideálně tak, aby při výstřelu šla všechna děla a pak se zas rovnej. Enemák může mít víc děl, ale zpravidla nemá všechna vepředu, ty máš 2/3 vzadu a docela bolej :D Pokud zmizí za ostrov a odspotne se tím, tak nestřílej a odspotni se taky, 20s vydržíš většinou. Pokud by tě naháněl a měl moc velkou podporu, tak za sebe vyhodíš kouř a můžeš po něm střílet dál a navíc ho uvidíš, pokud je alespoň jeden jinej spoluhráč v dostřelu děl toho enemy DD, který po tobě vystřelilo. Pokud ho neuvidíš, začne tě honit s hydrem, drží tě na spotu dlouhej radar (typicky ty americký nebo britský) atp., tak miz, kouř stejně nepomůže v tom případě, tak si ho šetři. Zmiz a najdi si jiný místo či jinou příležitost. Pravidla IJN DD: 1) Přežít, přes to nejede vlak. 2) Odhalovat, pokud to iminentně neohrozí bod 1 3) Zabírat oblasti, pokud okamžitě nehrozí bod 1 4) Dělat vlastní damage, když to vyjde, pokud to neohrozí body 1-3. Jako japonec jsi extrémně užitečná tím, že máš nejnižší spot ve hře. Brutální torpy se hodí a dobře posílat je je fajn, ale jít do torpédových pozic hluboko do nepřátelských radarových zón či do oblastí, odkud se nemůžeš stáhnout, když to nevyjde, není dobré pokud už hra není ve stylu "buď a nebo" kdy hrozí, že prohrajete na body/čas. -
Momentálně určitě Khabara za každou cenu, za necelých 14 dní bude za uhlí ve zbrojnici i s trvalou kamufláží. Takže do toho nasyp fxp a her, co se dá. Jo, a nejsou to DD, jdou to malý křižníky zabírající DD sloty (podobně jako Elbing linie). Ale těch 230k uhlí + 5000 dubs za permacamo je hodně dobrej byznys mít zadarmo. A to nejen kvůli vánočním kontejnerům ;)
-
Tohle prosím vysvětli. a) Nikdo nechce mít tři různé divize najednou, jde tady primárně o to mít možnost sbírat hodnocení na dvou divizích, když elitní sestava klanu (Alfa) se nesejde. Evidentně ti uniká pointa žádosti (kterou podepisuji) - klan o 50 lidech má krom nejlepších hráčů (alfa sestava, která se v našem případě dostane klidně do 3. ligy) i Bravo, kde jezdí zbytek, taky ne úplně špatní hráči a ti sice oscilují spíš v bouři a do vichřice, když se dostanou náhodou do kvalifikace, tak zase spadnou, ale furt celkem slušnej oddíl. Problém ale je co se zbytkem, co se to chce učit, nebo když máš v sestavě nějaký nováčky atd. Alfu nemá smysl s nima jezdit a Bravo je zpravidla dost vysoko nad začátečnickou ligou, aby jsi s nima dostal klepec (a krom toho budeš kazit hodnocení a postup opravdovým Bravákům). Proto žádáme i Charlie tým a počítá se s tím, že tam budou hrát loseři, začátečníci, důchodci a relax hráči. Budou mít možnost to zkoušet bez dopadu na další týmy, kteří si tu ocel fakt vyjet chtějí. O to tady jde b) Vysvětli prosím svoji větu "problém s Bravo ratingem, kdy mohou více škodit dalším klanům kolem toho ratingu". Co to sakra znamená? Máme u nás všichni za to, že všichni jedeme stejný systém ligy a stejnou ligu, jen když hraješ jako alfa tak získáváš/ztrácíš hvězdy tam, kde ses s alfou předtím dostal, ekvivalentně s Bravem a to samé s požadovaným Charliem. Že neexistuje něco jako "alfa liga", "bravo liga" atd.? Nebo proti sobě mohou hrát jen Bravo vs. Bravo a Alfa vs. Alfa? Víš něco, co my ne? Tvůj příspěvek totiž absolutně nedává smysl v kontextu jedný ligy pro všechny písmenka
-
G. Kurfürst z větve za úhlí
John_Selfprinter replied to Krucifikator's topic in Všeobecná diskuze o hře
Jako DDčkář mám k tvýmu příspěvku několik faktických poznámek - stabilněji dobrý statistiky máš nejvýš s T3 loďma. Aspoň něco dává dohromady Jianwei. Dobrý WR a na prd zbytek máš s FDG a Makarovem. A Wickesem, což je zas T3. S tvým Šášou máš za 38 bitev 34% WR a, co je horší, 523 průměrný PR. Což v praxi znamená, že v drtivý většině her jsi ve hře do počtu a spolehnout se na tebe nedá, protože toho moc neuděláš. On taky BTW Asashio je jediná loď ve hře, co vím, která neumí torpama potopit ani křižníky, pouze bitevky a letadlovky. Což je vopruz jako kráva. To už je lepší hrát PA DD, který mají "jen" hlubinný torpy, tj. na cokoliv krom DD a k tomu slušný děla (což Asashio nemá) a rychlý smoke. Kup si na ně kapitána za 15k uhlí, má lepší statistiky pak. A s tím se nauč. Nebo samozřejmě jezdi Kagero a pak dál, nejlepší spot ve hře a nejlepší torpy z nich dělaj smrtící zbraně. Ale musíš vědět, co děláš, jak fungují high-tier bitvy, musíš se naučit fungovat proti radarům (Petro 15s je ok, Stalingrad 30s průšvih, Mino a DM 50s smrťák, ale zas jen na 10 km atd.). Až budeš umět vhodně couvat do capů, čekat při radarech za ostrovy či umět kličkovat při spotnutí radarem a umenšovat damage, co to jde, pak možná pochopíš, co tím myslíme. A třeba ti vyroste i průměrný damage na těch lodích. Na Kagero po 18 bitvách je necelých 16,5k průměrnýho dmg fakt málo (to je 1 torpédo :D). Já mám po 46 bitvách průměr světle modrej (tj. "great") a ta je "jen" 40855 průměrnýho dmg (rekord 145k). I to jsou tak průměrný 3 torpy do bitevky, žádná velká věda. Kdyby tě zajímalo moje uvažování v DD na konkrétním příkladu, tak mám na to třeba video s Jianwei. Ne žádná rekordní bitva, ale pro uvažování naprosto ideální. Je to taková otevřená minisérie WoWs školka ;) -
Úroveň hráčů DD této hry
John_Selfprinter replied to BustyGirlWithPinkPig's topic in Všeobecná diskuze o hře
Od toho máme nicméně vlákno naše slavné prohry či pochvalte se vašimi úspěchy. Tak to syp tam, prosím, tohle je diskusní vlákno a čekal jsem víc, než obrázky. Ale pěkný, jen tak dál -
Pochváľte sa vašimi úspechmi
John_Selfprinter replied to Pentakon's topic in Všeobecná diskuze o hře
Jojo, tahle loď je strašnej hnus :D -
Úroveň hráčů DD této hry
John_Selfprinter replied to BustyGirlWithPinkPig's topic in Všeobecná diskuze o hře
Pokud hledáš klan, kde se hrají i DD, tak se klidně zkus přidat, můj klan vidíš. Na TS se můžeme spojit a klidně poklábosit a jako klanovková legendární ocelová Shima snad budu mít čím do diskuse přispět ;) -
Co mě nejvíce odrazuje od této hry
John_Selfprinter replied to Adenai's topic in Všeobecná diskuze o hře
Nechci bejt hnidopich, ale někdo to epicentrum držet/obsadit musí, pokud se všichni rozprostřou po obvodu jak píšeš, tak si tam klidně můžou i zůstat. Samozřejmě to neznamená capovat s bitevkou, ale střílet na jednu stranu a krýt si bok ostrovem vůbec není špatná taktika, zvlášť u lodí, co umějí tankovat zepředu (v TX typicky Petro, Stalin, Kremlin, ostatní i bez tankování jako DM, Salem, Yamato ... ). Samozřejmě ten krycí ostrov není ten uprostřed, ale terén k přerušení crossfiru a někdy i přímé linie dohledu (= odhalení) používá většina dobrých hráčů a všichni ti nejlepší. Důvod je prostý - bojovat a střílet zvládneš najednou jen do 1 lodi, tudíž na tebe nemusí mít možnost střílet ideálně víc než ta jedna loď, kterou se snažíš porazit. Až po zničení cíle se přesouváš do lepší pozice či se zaměříš na další cíl v dostřelu. -
Tohle je fakt dotaz na aktivní hráče - jak hrajete Khabarovsk? Já z toho udělal po vzoru rework builds malej Smolensk, výsledek je níže (je to první a jediná bitva s tím zatím). Jasně že je dobrej, jen by mě fakt zajímalo, jak to hrajete. Já to jel s kouřema v kombinaci se speedem za uhlí, tj. buď mě bude těžký trefit, nebo můžu střílet z prostředka oceánu a farmit z kouře a ostatní se třeba poděste. Jak to hrajete vy? PS: Připomínám, že Khabar je ještě fur za fxp (nebo vyjezditelný) v ruský větvi, což bude poslední ca 2 týdny, stejně jako GK pak zmizí do kategorie lodí za uhlí a platit za to 230k uhlí určitě nechci, takže hurá kupovat, kdo nemá ;)
-
Pochváľte sa vašimi úspechmi
John_Selfprinter replied to Pentakon's topic in Všeobecná diskuze o hře
Nejlepší kapitán je stejně Lutjens 21 bodů na Schlieffen - aneb mise na 18 úspěchů a když ti 3 bitvu s Thundererem nepadne nic, tak se Schliefen v jedný bitvě aspoň kill sekundárkama. No, a bitva za účelem dohnání posledního úspěchu jich vynesla víc, no :D Jinak to, že sekundárky dávají víc dmg než hlavní děla u týhle věci jsem si už tak nějak zvyk -
Ahoj, Žábo, chápu, že je občas potřeba doplnit týmy o boty, ale tahle asymetrická bitva už je trochu overkill, ne? Jako nic proti "ultraexpícímu coopu" nemám, vyjezdil jsem si v tom dneska loď, ale stejně mi přijde, že by to takhle fungovat nemělo :D
-
Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl
John_Selfprinter replied to TheComedian1983's topic in Off-topic
Tohle chci v lodích, s tím bude na randomu prča :D -
Ohio je dobrý se sekundárkama i dělama. Slava je "pouze" snajpr, jen rusky nechutně přesnej
-
Připojuju se k žádosti. 3v9 je samozřejmě moc, ale být ta kooperačka v počtu obdobném asymetrické bitvy - klidně až 8 vs 16. nejtěžší varianta (když je 24 počet lodí standardní bitvy) nebo když je coop 9v9, tak 6v12. Konečně by se tak v coopu daly lodě testovat lodě a rozehrávat se, v současnosti je to s bitevkama těžký jako [edited] v koopu vůbec něco udělat, když DD vyjedou a yolo-in udělaj 2 killy a jdou do další bitvy dřív, než my ostatní se dostaneme do vzdálenosti, kdy rng nepodělává tolik
-
Naše slavné prohry - pochlubte se
John_Selfprinter replied to ims21's topic in Všeobecná diskuze o hře
Tak mám nový osobní rekord a zrovna prohru. A vůbec za to nemohla ta letadlovka, která brousila okraj mapy na druhý straně bez ohledu na svou národnost a sílu a vůbec jí nesebralo nejbližší cap jediný DD, co tam přišlo bez posil, samozřejmě ne ;) -
Pochváľte sa vašimi úspechmi
John_Selfprinter replied to Pentakon's topic in Všeobecná diskuze o hře
Isoroku je na torpDD škoda. Buď ho měj na bitevce, nebo na gunboatu. Na torpéďácích ti nedá nic. Jinak tohle vlákno je "pochvalte se vašimi úspěchy", tož mám nový osobní rekord z dneška. Více detailů ve vlákně "naše slavné prohry" -
0.11.0 Aktualizace 0.11.0 - Všeobecná zpětná vazba
John_Selfprinter replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Zpětná vazba - Zorkiy funguje divně. 2x po sobě (stejná bitva, rozdíl ca 3 minut) okamžitě při zapnutí jeho kadenční palby na 12 km mi zapálil Bourgogne hned prvním granátem na 2 místech zároveň a to mám protipožární obranu. Je tohle nějaká skrytá fičura tý lodi, nebo vám zas něco nefunguje správně? To samý je s Incomparable. Moje francouzský děla se s ní evidentně nemůžou rovnat, protože ten krám může courat ode mně 11 km prakticky broadside (70-90°) a nejsem schopnej tomu dát broadside dmg větší než 5k, což mi přijde fakt málo s ohledem na úhel - citadely samozřejmě žádný. Ta věc pak líně otočí kanóny a pošle mi postupně 3x, klidně i přes ostrov, skrz nástavbu vždycky 10-15k. Já jedinkrát zpátky 10k, taky skrz nástavbu. Jste si jistý správným vypočítáváním průrazu pancíře tý nový věci? Nesedí mi to. -
0.11.0 Aktualizace 0.11.0 - Všeobecná zpětná vazba
John_Selfprinter replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
U dotazníků jsem se opakovaně setkal, že o výsledky je zájem jen u těch, kterým je přímo zaslán, ostatní odpovědi se do relevantního vyhodnocování vůbec nedostanou. Jak je to s tímto dotazníkem?
