Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

John_Selfprinter

Players
  • Content Сount

    731
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    10340

Everything posted by John_Selfprinter

  1. John_Selfprinter

    Aktualizace 0.11.1 - Všeobecná zpětná vazba

    Zpětná vazba (pokud budeš překládat dotazník, tak to máš dublovaně): Druhá fáze přístupu nevím, v čem spočívá. Další žetony nejsou a ani na to permacamo se nedá dostat, ani s podporou náborovky. Což je na prd. Závody vzducholodí jsou super, jen nevím, kdo kreslil tu spirálu na Střepech. Je to blbej fór :D Bojová ekonomika moc změn neměla, ty co jsem si všiml, jsou pozitivní spíš. Osobní výzvy ok, hlavně díky uhlí (lootboxy neřeším teď, jsou dost drahý). Hodnocenky jinde než na 10 jsou super změna. Klanovky uvidíme. Co mě absolutně vytáčí je zkrácení hydra na Schliefenu, kdy proti jinejm německejm lodím jsi v pytli - a obecně při jízdě proti ostrovu, za kterým je enemák, máš najednou teď o půl km později informace, což je často pozdě na některý reakce. Vrchol je pak lov DD, kdy tě přespotí malej člun stejnýho národa ve vlastním smoku, protože má lepší výbavu než BBčko. To bych střílel normálně
  2. John_Selfprinter

    Aktualizace 0.11.1 - Dotazník

    Vyplněno
  3. John_Selfprinter

    Hodnocené bitvy: Šestá sezóna

    A kde jinde chceš expit se zárukou MM+ maximálně? Vždyť je to zábava, podívej. Provětráš low tiery, snadno potaháš i přes blbouna v týmu ... co bys chtěl víc? :)
  4. Tak to že věci můžou bejt jinak než před rokem nebo dvěma je zrovna u WG spíš standard než novinka, to zas musíš nechat. Mě třeba díky jejich neskutečně pitomejm balančním nápadům dneska v závodu vzducholodí zlikvidovalo částečně Z-52, protože mi na Schliefen nerfli o 0,5 km hydro a ten mamlas si mě dokázal ve smoku krásně držet na těch 5,5-6,0 svýho hydra, aniž bych ho spotnul já. Mohl jsem tak být farmen a bylo mi to jen k vzteku, že mu to nemůžu vrátit. Tímto opětovně žádám i tady @YabbaCoe, aby to hydro tomu vrátili zpátky. Nevadí mi nerf sekundárek (reloadu), ale twl tohle je prostě problém - jak menší dosah odhalování torpů, tak i kratší odhalování lodí, kdy kolem ostrovů/ve smoku každýho půl km hraje neskutečnou roli i u DD, natož u BB, která se má vyhýbat překážkám a případně reagovat na hrozby. A aby jako jediná desítka svýho národa měla o půl km kratší hydro, tak je najednou proti vlastním na odpis. Už tak stačí, že to je průstřelný a má to málo hp, tohle už je moc
  5. Ty taky nepatříš k těm, co čtou pečlivě a mají schopnost porozumění psanému textu na nadprůměrném levelu, že ne? Protože tohle bylo jasný a upřesňovaný už 3 měsíce zpátky od prvních zpráv o nahrazení lodí. A jasně bylo už přes měsíc napsáno, že postup bude jednoduchý: - kdo nemá vyzkoumáno, dostane prd (a může si lodi v budoucnu koupit za uhlí) - kdo má vyzkoumáno a nekoupeno, dostane celou loď zdarma i s permafláží - kdo má vyzkoumáno i koupeno, dostane alespoň kompenzaci v podobě ceny prodeje základní lodi, abys nemusel kalkulovat s prodejem a znovuzískáváním podle první odrážky. Takhle ušetříš na modulech (kredity či dublony) a podle mě je to víc jak férová nabídka - kdo má nakoupeno i permacamo na GK/Khabu, dostane jako kompenzaci permu na novou TX (tedy Preussen/Delny). - novou loď - jako vždy - v lodích můžeš poté vyexpit za zbylé xp z FDG či přejet za fxp Dokonce kvůli této změně a ujasnění vzniklo toto vlákno. Pokud jsi zkoumal a kupoval lodě s tím, že ušetříš půl mega uhlí a ještě k tomu dostaneš dvě TX zdarma + tunu kreditů jako kompenzace, tak to neznáš and WG, ani poměry na lodích, ani neumíš číst (pardon, porozumět textu). A brečením na fóru ze sebe akorát budeš dělat hlupáka a ztrapňovat se. Pokud jsi chtěl ušetřit kredity, nemusels nový lodě kupovat, byl bys na tom líp ;)
  6. John_Selfprinter

    Dotazy na aktivní hráče

    Štve mě jeho neschopnost udržet diskusi a diskutovat s argumenty :)
  7. John_Selfprinter

    Sedmá rvačka

    Tak ne každý se chce posouvat za každou cenu dál. Jsou klany, co jen využívají bonusy a víc nechtějí, jsou lidé, co chtějí klanovky a co nejlepší tým, jdou lidi, co jim jde primárně o materiál na divize, jsou klany, kde to je i o pokecu a prostě být spolu ... případně kombinace všeho dohromady s různým důrazem na jednotlivé aspekty. Mě vyhovuje kde jsem a jsem tam kvůli tomu, že mi vyhovuje nastavení. Neberu to jako stagnaci, byť další nabídka k přestupu byla. Ale krom toho, že bych vlastně nikoho zas neznal, nebyl ve výsledku pro mě rozdíl
  8. John_Selfprinter

    Aukce na majáku: Gremyashchy

    Jo, v pohodě, já jak jsi platil 125M, tak mě to zblblo. V pohodě
  9. John_Selfprinter

    Lunární Nový rok

    Já hrál později v noci, když už hodnocenky nejely. Jinak ano, jdu to teď zkusit, v rankedech to není problém, tam jsou na ně podmínky jednodušší ;)
  10. John_Selfprinter

    Lunární Nový rok

    18 úspěchů je na pohodu, zvlášť když vezmeš Schliefen nebo něco jinýho se sekundárama a jedeš - CQkill, první krev, případně i další vychytávky. V divizi ještě snazší. Co absolutně nezvládám jsou ty 2 hrdinský úspěchy ze speciální mise z odkazu. Je to na to čas do dneška a nemám jedinej. Hrdinský jsou Kraken, Spojenec, Velká ráže nebo třeba Dreadnaught. Ale twl to prostě nejde :D Buď je to totální steamroll na nás, nebo vyhrajeme my moc rychle a nestíhá to člověk naházet a 100k dmg za 9min bitvu je prostě málo na něco z toho a ani obdržený dmg úplně nefunguje dostatečně na Dreadnoughta. Asi to zkusím v nouzi "napřežívat" s Minotaurem, protože s Bitevkama nemám moc šanci udělat ani jeden, moc nevyrovnaný týmy byly.
  11. Test bude prosím kdy? A bude na PTS?
  12. John_Selfprinter

    Sedmá rvačka

    Je fakt, že Hector za poslední rok už vyměnil minimálně 3 klany, takže cestovatelská nálada se mu upřít nedá :D
  13. John_Selfprinter

    Sedmá rvačka

    A neuvažovals o tom se přidat někam jinam, kdo krom bonusů budou i hráči, se kterýma se třeba dá občas něco zahrát (rvačka, random, klanovky)? Protože přesně kvůli tomu jsem před časem měnil klan já, tady jsou bonusy plný a krom toho je to živej plně českej klan (a taky jede už od dob tanků, proto ten "blbej" název, bo v tancích je to ČS mechanizovaná legie a tady pro konzistenci je to válečný loďstvo).
  14. John_Selfprinter

    Aukce na majáku: Gremyashchy

    Neměl bys mít bonus 12500 celkem?
  15. John_Selfprinter

    PSA: Asymetrické bitvy dočasně vypnuty

    Já radši tu kolonku vpravo ;)
  16. Budeme muset na těžší obtížnost odehrát i všechny předcházející prázdné úrovně, nebo stačí odehrát jednu dobrou bitvu a rovnou zaskórovat tu nejvyšší?
  17. John_Selfprinter

    Závody vzducholodí

    V téhle hře je taky většina lodí na TX sci-fi, tak co :D
  18. Pokud bys tyto znalosti chtěla mít a nemuset si je memorovat po nocích z deníčku, tak doporučuji modstation a tam jeden z mnoha doplňků se jmenuje, tuším, "shipinfo" a po najetí na jakoukoliv spotnutou nepřátelskou loď ti poskytne informace, zda má radar (a jaký dosah), hydro (a jaký dosah), torpéda (a jejich dosah) a třeba i základní dostřel a možná i maskování. Celkem užitečná věc. Ještě lepší je potom "battle timer", který před časem přestal fungovat a teď už to vypadá, že zas jede. Ve zkratce vezme info, jak rychle tikají body každému z týmů + zohlední zbývající čas bitvy a ukáže ti, za jak dlouho by který tým vyhrál na body a který ve skutečnosti při zohlednění zbývajícího času bitvy vyhraje. Jestli nemáš, nainstaluj. Souhlasím s tebou, že ty informace jsou k nezaplacení
  19. Stal se z něj manažer hygieny, rozumím :) Nevidím v článku řešenou jednu z nejpalčivějších otázek a problémů, co hra měla, a to je sub vs. sub combat. Největší "legrace" byla doteď s neměckými ponorkami s torpy pouze vpředu, kdy ses pingu zbavil Rkem, vyhnul torpům, co šly na tebe a začali jste kroužit spolu v nekonečném kruhu, protože kdo by zkusit zmizet jako první, dostal by naloženo od toho druhého. Bude toto nějak adresováno a řešeno? Protože jinak kolem sebe můžeme kroužit do té doby, než někoho z nás rozstřílí tým toho druhého, což zrovna není nic extra. A jak se bude řešit odstraňování pingů z ponorek, když budou mít velmi omezený počet nabití Rka?
  20. John_Selfprinter

    Dotazy na aktivní hráče

    Záleží proti čemu hraješ a s čím. Obecně - ne. Pokud máš v týmu lodě, co jsou schopný dostřelit na ni, pak zlikvidovat nejsilnější enemy loď ve hře smysl má, jen nezapomeň vyhodit na správným místě spotovací stíhače pro spoluhráče. Nemá to smysl, kdybys tím měl strávit víc jak 5-8 minut bitvy, protože potom tvůj přínos nebude příliš velký. V divizi s lodí s dostřelem (US nebo IJN BBs) se tohle provést dá.
  21. John_Selfprinter

    Dotazy na aktivní hráče

    Já tobě za hezká slova. Intonace hraje roli, ale i zvyklosti v tvé skupině. Mám dobrého kamaráda, hrajem deskovky spolu. Způsob, jakým on mluví se svou ženou (kterou má rád přitom) by napsaný vyzněl vysoce sarkasticky až neuctivě a útočně a upřímně tak pro nás "nezvyklé na tuto komunikaci" působí občas i tak, stejně jako když v mírnější podobě tak komunikuje u deskovek. Výjimečně, pravda, protože už jsme si to spolu vysvětlili a přestože jemu to nepřijde (u sebe je na to zvyklý a v domácím prostředí taky), tak zvlášť když se nedaří mohou jeho slova působit posměšně a přezíravě. Nevšiml si toho a já zas si snažím víc dávat pozor na pokusy "ovlivňovat výrazně hru ostatních" a naštvané reakce, což mám tendenci dělat já. Ne vždy to vyjde, ale je fajn, když si to navzájem řekneme a pak stačí pár slov či gest a "víme". Ať se daří :) PS: Osobně absolutně nesnáším, když zpětnou vazbu na něco, co bych mohl dělat lépe/dělat neměl řeší všichni okolo a mě to nikdo neřekne, zvlášť když to z náznaků nechytám. Už jsem dokonce zažil situace, kdy se jednalo o fake news o mě, ale prostě nemáš šanci vyvracet/uvést na pravou míru to, co se říká, když to ani nevíš. V jedný dobrovolnický organizaci jsem tahle skončil a od té doby aktivně vyhledávám zpětnou vazbu a snažím se v jiných oblastech navazovat vztahy tak, aby ke mně tyhle informace aspoň doputovaly. Což je moje primární motivace neútočně a přátelsky zpětnou vazbu podávat okolí ;)
  22. John_Selfprinter

    Veřejný test 0.11.1 - Všeobecná zpětná vazba

    Mě ten spot vyhovuje a vyvažuje její HP. Tj. klidně nerfnout reload sekundárek jak navrhujou, i tak dávají často větší dmg než hlavní děla, protože ty mě osobně trolí neskutečně díky rng a dávají často i do boku lodí směšný poškození (a občas z úhlu do nástaveb/vrchu trupu zas 11-15k, čert se v tom vyznej). Ale problém není to hydro u T10 německý lodi, ale dmg sekundárů, na který maj lidi tu loď logicky postavenou (jako většinu němců), protože to je zábava. A pohyblivý "pole smrti" je vcelku prča hrát a - na druhou stranu - s ohledem na pancíř a počet HP není takovej problém tu loď poslat na dno, když tě nahání zbrkle. Problém je fakt v nerfu toho hydra, protože oběhnout s DD kruh o půl km větší je prostě těžší výrazně víc než 5,5 km, kdy stejně budeš spotnutej. Stejně tak vyhánět DD z kouře či si spotnout situaci za ostrovem při současném zachování si odstupu na zatočení/manévrování je s 5,5 vs 6 km dost velkej rozdíl, zvlášť při větší rychlosti a nutnosti začít zatáčet dřív. Tenhle zamýšlený nerf prostě není legrace z těchto důvodů, ne kvůli torpédům, ale právě kvůli lodím a pohybu. Stačí, že to má rychlý opravy, který dojdou. A že to má míň healů. Tohle, bohužel, ovlivní daleko víc věcí, než možná balancátora původně napadlo a došlo mu.
  23. John_Selfprinter

    Dotazy na aktivní hráče

    Ono tohle, Lentilko, hodně souvisí s tím, že pravděpodobně máš handicap co do pochopení působení psaného projevu a jeho nuancí co do slovních obratů aj. Což je svým způsobem v pořádku - dyslektici mají problém se naučit gramatiku a třeba já jsem emocionální "šutr" a nechápu náznaky a špatně až vůbec čtu jemné nuance, co kdo a jak může cítit (častěji u holek, jakožto emocionálnějších poloviček lidstva). A stejně jako se dyslektici musí snažit naučit aspoň něco a já si svůj handicap musím neustále připomínat a víc se snažit otevřeně komunikovat a jít druhým naproti, tak ty se evidentně stále učíš, co některé formulace a styly psaní mohou u ostatních vyvolávat, přestože pro tebe to třeba je "jedno jak druhé" nebo "nepodstatný rozdíl". Někdy samozřejmě statistiky hrají roli, o tom žádná. Když si stěžuje někdo, že jeho tým hraje furt blbě a dostává samý jelita a přitom má sám příšerný výkony v bitvě, tak je často problém v něm a ten - na rozdíl od náhodného losu - je řešitelný. Tenhle náš přístup má i světlý stránky, mimochodem, krásný příklad toho byl Flamu ve svém videu "hodnocení lodí za uhlí", kdy u Carnot mu někdo v chatu na twichi tvrdil, že to je dobrá loď a hraje se s ní fakt dobře a Flamu mu nevěřil a natvrdo se zeptal na herní jméno a "že to chce vidět". A viděl a uznal, že fakt ten člověk s tím asi umí a vyhovuje mu ten herní styl, že to je dle statistik asi nejlepší jeho IX. Proč to souvisí s herním stylem hráče tam je celkem jasný dle statistik taky, btw :) Jinak tady se budeme klidně smát tak a v dobrým (aspoň někteří), nicméně historicky tady na fóru prošlo dost lidí, kteří si hájili svoje názory do krve a přišli je sem jen ventilovat a hádat se o ně do krve, nikoliv diskutovat. Jejich příspěvky často obsahoval různé osobní či obecné narážky, urážky, odvádění tématu, argumentačních faulů atd. a my, co jsme na fóru déle, tak toho často máme plné zuby. Tohle není příspěvek Andreje na Facebooku, abychom se sem slétli, zhádali a umlátili se s lidmi, co neznáme, jen na základě svých přesvědčení. Tohle je fórum a má být klidnou a přátelskou diskusí. V momentě, kdy sem příjdou týpci jako Rozzyr, Busty a další a budou tvrdošíjně rýpat a sarkasticky prudit, pak to klid ruší a odradí jiné nováčky i zkušenější diskutující. Ty nejsi na takové úrovni, abys byla na okamžitý hejt, ale po počátečních nesmělých, leč velmi slušných dotazech jsi přešla (možná nevědomky) na vlnu komunikace, která se po hranici rýpavosti a prudění často pohybuje, přestože z tvé komunikace mám dojem, že si to neuvědomuješ a neděláš to úplně záměrně. Ale kritizovat někoho, že sem nalinkuje videa od (bývalého kontributora?) Houmera s návody na jednotlivé lodě jen proto, že "s tím bude mít práci a když někdo video smaže, tak to bude stejně zbytečná práce" je příspěvek, který tu klidně nemusel být. Nic proti dotazu "proč dávat sem a nenechat jen link na YT kanál", na který by ti bylo odpovězeno "protože Houmer je bordelář...". Pochvala za zapálení od tebe je přitom super, leč má v sobě pachuť předchozích příspěvků. Obecně zhodnotit něčí práci slovy "Myšlenka nápomocná, však nedomyšlená." je poměrně hrubost. Napsat "Myslím si, že je to zbytečné" nebo ještě lépe "A není to zbytečné, když má náhledy na kanálu, nestačilo by sem hodit linky na jeho YT?" by bylo úplně v pohodě bez zbytečných negativních vyznění a smysl by přitom zůstal zachován. Dobré rady ti klidně dám i já, když budu vědět (udělal jsem to už párkrát, udělám klidně zas). Rád tě uslyším i někdy na našem TS, přetáhnu si tě do místnosti a můžem zahrát nebo jen popovídat spolu a klidně tě i něco naučím. Jen bych tě chtěl na závěr znovu poprosit, abys přistupovala k ostatním s přátelstvím a respektem a snažila se vyvarovat komunikace, která může být urážlivá. Nikdy jsem tě neslyšel mluvit a neznám tak tvé vyjadřování s intonací, ale psaný text často nějakou s sebou nese a byla by škoda, aby tě tady začalo brát víc a víc lidí za sofistikovaného trola co jen záměrně rýpe a lehce a vytvale prudí všechny, kde může.
  24. John_Selfprinter

    Veřejný test 0.11.1 - Všeobecná zpětná vazba

    Ahoj, nevím, jestli se tohle týká i devblogu, ale moc prosím o zachování 6km hydra na -Schliefenu. Všechny německé lodě na T10 mají to pravě německé hydro a je k němu dobrý důvod. Mít tohle kratší jen z balančních důvodů je vopruz, hlavně už jsem se kolikrát setkal s tím, že mě zkouší obejít DD na mapě spodem a zapnuté hydro udělalo svoje - dokázal jsem ho vyzónovat právě na těch 5,5-5,9 km, aby neproklouzl. Těch 0,5 km navíc je strašně hodně, protože to je hranice, pod kterou už žádný DD se neschová na otevřený vodě a na velkých mapách to roli hraje. Nerf sekundárek chápu, ale tohle vůbec a moc prosím, aby neměcký lodi zůstalo německý hydro
  25. John_Selfprinter

    Aktualizace 0.11.0 - Všeobecná zpětná vazba

    Ahoj, Žábo, ono by hlavně bylo super zajistit, co s přetlakem - tedy pokud bude čekat výrazně víc t8 hráčů než t10, tak co s tím. Z hlavy mě napadají jednoduchý dvě - buď jim dát echo na čekací obrazovce nějak, že jich je moc a že část z nich by měla jet t9-10 (menší práce), a nebo natvrdo povolit jen 2 boty na tým se živými hráči s tím, že při přetlaku jakéhokoliv tieru prostě pár skupin skončí proti full týmu nejlepších botů, co wg má (expy neztratí, jen si moc nezahrajou co do taktiky, no. Možná :D). Ono - koneckonců - boti, co se sami úhlují proti enemákům, co na ně míří, zabírají oblasti, umí zastavit ve svém kouři a střílet z něj, vyhýbají se torpédům a ram je až poslední možnost pro ně, tak by byly celkem výzva.
×