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Everything posted by Marcanzi_1
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Sans compter que comme les actus, ça prend une plombe à charger.
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Il faudra que il y est un DD allié entre toi et les DD rouges, comme ça tu sera pas vue sans qu'il soit vue. Et petite question , tu estime à combien le temps de survie d'un DD sous le feu d'un Des Moines à moins de 9km et sans compter les tirs du DD alliés et d'autres alliés derrière. Et concernant les croiseurs anglais, je voit très mal les DD venir s'amuser à proxyspot. Et la question de Skyull est très intéressante
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En gros sur les caps, il faudra que un DD fasse écran pour éviter d'être surprit, et en tant que joueurs de DD j'ai très moyennement envie de m'amuser à proxyspot un Des Moines, accompagné qui plus est. Cela va rendre le jeu plus dynamique je l'espère, notamment en partie classé et en compétitif.
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Concours Gamescom : 100% Nelson, les résultats !
Marcanzi_1 replied to Tanatoy's topic in Annonces et actualités
Le Kuma, c'est pas étonnant, c'est de loin le meilleur duelliste du T4, -
Gros fail hier soir, je m'étais préparé des haricots au lard, je prend mon bocal de couac et j'en met une dose généreuse dans mon assiette de haricots. Je commence à manger après avoir un peu attendue, je demande pourquoi le couac reste dur, c'est assez anormal même si je mange volontiers du couac sec. Bah c'est normal, c'était du boulghour. J'ai confondue les deux bocaux.
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Bienvenue sur le forum Pour mieux connaitre les mécaniques de jeu. http://wiki.wargaming.net/fr/World_of_Warships
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Y'a t'il un probleme avec le gameplay des portes avions low tier (4-6)
Marcanzi_1 replied to Hopelight33's topic in Expérience de jeu
Les CV bien maniés étaient à mesure de contrebalancé les terreurs du T4 comme le Terminator, l'Arkansas, L'Iwaki ou le Kamikaze R avant le nerf du tir manuel. Et le Bogue était tout aussi terrifiant et cancer en config 1/1/0,avec ses TB T6 qui lâchaient des drops à 30k. -
Je suis sûr qu'ils utilisent un aim-bot. Car les joueurs normaux n'arrient pas à toucher mon Henri 4, les Bot si. c'est donc qu'ils trichent pour compenser leur visé;
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Il y en à plusieurs sur cette carte.
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Non ça dépend de sur quoi tu fait tes dégâts, faire 40k en coulant deux DD rapporte plus que de faire 100k sur un BB du même tiers. Si il est rentable sur les mauvaise partie ? Cela dépend car tout le monde n'a pas la même définition de mauvaise partie. Non c'est un camo de premium classique.
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Tiers VIII Charles Martel et IX Saint Louis ou le Projet C5
Marcanzi_1 replied to Orontess's topic in Croiseurs français
En fait, ce truc est tellement "stupide" que les joueurs ne savent pas réagir face à cela. Ils visent tout le temps à coté. -
C'est un décor tiré de la carte faite pour l'évènement Halloween.
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Tiers VIII Charles Martel et IX Saint Louis ou le Projet C5
Marcanzi_1 replied to Orontess's topic in Croiseurs français
Je vous partage un petite astuce pour faire demi-tour sous le feu adverse en prenant très peu de dégâts. Elle ne fonctionne que si le boost est activé et que le navire est équipé du module d’accélération et à plus de 10-12km des adversaires selon le tier. - vous passez en marche arrière - vous reculer en tournant à bâbord/tribord - vous réenclenchez la marche avant en tournant dans la direction par laquelle vous êtes venue. Comme une voiture. -
Je cours pied nue.
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Le H4 est très bien pour joué agressif, tu à la vitesse et la portée pour atteindre les fuyards (enfin la plupart du temps) ou fuir après avoir décidé d'aller contester le point de capture en 1vs10. L'avantage c'est que à cause de cela, beaucoup de joueurs sont mauvais en combat à courte portée.
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Qu'ils en profitent, quand tu aura le H4; ce sera très différent. Pour moi en H4, l'Iowa rentre dans la catégorie "victime facile". Pour activer les replays :
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Je ne trouve pas le T10 inaccessible, vue le nombre de bulot qui jouent à ce niveau en ayant patiemment fait tout l'arbre, j'ai pas le moindre doute que un joueur un peu au dessus de la moyenne aie une difficulté insurmontable pour débloquer un T10.
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En mod : "on fait une petite division à 7 ?"
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Oui, mais tu doit travailler à afin de faire cette différence, en gros si tu fait tout le temps de le boulot de 3 joueurs moyens, tu gagne plus souvent. mais n'oublie pas que ce genre de joueur peut tomber dans l'équipe adverse. Sur WoT, c'est plus facile de tabasser en mode guerrier solitaire. Surs WoWs il faut être bon, avoir un peu de chance et compter sur son équipe pour faire diversion. Donc tu te sort les doigts du cul, tu apprend à mieux tirer et mieux te placer, et à prendre plus de risque. Car en prenant des risques parfois absurdes, tu essaie de pousser tes limites. Et au final à mieux calculer tes risques. Et petite aparté, le lemming est une tactique viable sur Wows, c'est juste que beaucoup de joueur, notamment de BB n'ont pas les couilles pour l'appliquer correctement, car cela suppose en cas de supériorité numérique d'avancer droit devant en prenant plein la gueule, et c'est pas instinctif.
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Non, c'est juste la couleur d'origine de la passerelle, les bandes noirs sont les fenêtres.
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Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
Marcanzi_1 replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Sur dix partie en Z-23 (DD allemand T8), je suis tombé 8 fois top tiers, c'est la barbe, ça ralentie le grind. -
Tiers VIII Charles Martel et IX Saint Louis ou le Projet C5
Marcanzi_1 replied to Orontess's topic in Croiseurs français
ça je peut aussi le faire sans cyclone, sans compter le fait que si on rentre seul dans la bulle adverse, la cible sait qu'elle est repéré par un DD. A part les contestation de cap, je cherche toujours les avantages d'un DD durant un cyclone. En croiseur français, il faut allez cherche les navires isolés et les coulés un par un en profitant de la distance de détection réduite et sans se faire attraper par le gros de la flotte. -
Post plus léger, il y à un camo "Star and stripe" pour l'USS Texas, le "Fleur-d'acier" pour le Dunkerque, alors maintenant découvrez ce camo "révolutionnaire".
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Tiers VIII Charles Martel et IX Saint Louis ou le Projet C5
Marcanzi_1 replied to Orontess's topic in Croiseurs français
Premièrement si tu veut joué agressif, évite l'assaut frontal et attends ton heure. Deuxièmement , il te faut plus confiance en toi, si tu est une lopette, tu perd d'avance toute les épreuves de force. Troisièmement, connait le jeu, savoir exploiter les moindres faiblesse de l'adversaire peut s'avérer décisif. Quatrièmement, tu t'entraine et tu essaie, quand tu fait un truc compliqué dans une partie, tu prend le temps de réfléchir à ce que tu à foire, ce que aurait put mieux faire et ce que tu à bien fait. N'hésite pas à t'entrainer en plus bas tiers à faire des choses spécifiques histoire de bien acquérir les bases. Un bon navire pour apprendre à joué agressif en étant en papier, c'est le Kuma en T4. Mon guide : Le guide du petit kamikaze
