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Marcanzi_1

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Everything posted by Marcanzi_1

  1. Marcanzi_1

    plutot croiseur Allemand ou Russe?

    Le Hindenburg est meilleur que le Movska de façon générale en FFA, mais fait gaffe le navire ne te transformera pas en machine de mort tout seul.
  2. Le T9 est très proche du T8, les améliorations sont minimes de bases mais tu gagne le module de rechargement et la réparation. Le gras changement se fera au passage du T10, tu à tout d'un coup un navire beaucoup plus gros; ce qui veut dire moins réactifs, moins discret et il encaisse très mal les coups si l'esquive/angle n'est pas fait correctement. Mais il tatane beaucoup plus tant par la capacité d'incendie que par ses AP qui combinent gros alpha et très bonne pénétration. Les croiseurs français sont viable avec le module de gouvernail mod.3, c'est selon les goûts.
  3. Marcanzi_1

    Fletcher DD USN Tier IX

    @Spartatian Je pense que suite à de mauvaises expérience sur WoT, la présence possible d'un XVM fait que tu va jouer moins bien. Dans les jeux d'opposition, le mental est important, car il influe sur ta façon de jouer. Par exemple être en colère pousse à trop se focaliser sur certains points aux dépends des autres. La personalité compte aussi, certains style de jeu sont plus instinctifs que d'autres. Par exemple je suis un joueur très impulsifs et agressifs, même si je travaille à contenir cela, c'est adapter dans certaines situations. Souvent les bons joueurs ont des manières de jouées différentes, ont peut voir qu'il à de bonne statistiques (ou pas) mais il est réellement bon à quoi ? Pour un exemple explicite, j'ai des stats pas exceptionnelles en H4, par contre je suis reconnue (je suis sujet à une blague récurrente des joueurs de gros clans, un peu comme Hans) par ma grande habilité et férocité en duels et escarmouches. Un effet secondaire du combo agressivité/impulsivité.
  4. Tu est sur la bonne voie, Quand tu aura plus d'expérience et si possible le Henri 4, tu pourra éventuellement développer une manière de joué plus agressive,
  5. Marcanzi_1

    Retours sur l'évènement Halloween Partie 2

    Mettre un tableau des score pour que les équipes puissent faire monter le kikimètre.
  6. Marcanzi_1

    Enfer sur les mers 2 : Le retour de Raspoutine

    Non @Verdandi_, c'est la Marche impériale
  7. Marcanzi_1

    Enfer sur les mers 2 : Le retour de Raspoutine

    Pour vous donnez envie : Les bonus en fin de partie sont puissant, le moment le plus épique à été la fin de partie avec le brawl du CV qui est rentré dans le tas, à ram un croiseur et un DD et s'en aie sortie vivant, Avec le heal des cuirassés et le sien, c'était 7k PV par seconde de regagner.
  8. Marcanzi_1

    Partie 1 Event Halloween - IMPOSSIBLE !?

    Si il y à en qui se plaignent pour cette mission, qu'ils attendent de voir la suivante. Et j'ai dépenser 24 millions de crédits pour mettre les 4 navires fulls.
  9. Marcanzi_1

    Retours sur l'évènement Halloween Partie 2

    L'opération est pas mal du tout, même si les conso sont un poil trop puissant une fois passé 400k dégâts.
  10. Marcanzi_1

    Karma?

    Tu est sur que ce ne sont pas les joueurs adverses qui te donnent des mauvais points ?
  11. A ce niveau, rien à changer, ils ne peuvent voir à l’extérieur de la smoke.
  12. Le problème est que le niveau de certains est tellement bas qu'ils n'ont pas la capacité de comprendre pourquoi ils se font ouvrir.
  13. Marcanzi_1

    Karma?

    Mon problème c'est que les reports tombent plus vite que les compliments, je vient de passer positif en karma suite à une partie épique, où j'ai fait tester la furia francese à mes adversaires, du coup j'ai eue 11 compliments et.... 6 signalement :k
  14. Marcanzi_1

    nouveau forum

    Bonjour, Juste pour dire que votre présentation ne donne aucune envie de rejoindre votre clan.
  15. Marcanzi_1

    Partie 1 Event Halloween - IMPOSSIBLE !?

    Faut se donner les moyens de ne plus être un joueur moyen.
  16. Marcanzi_1

    Karma?

    Ou tu peut même en perdre pas mal parce que tu à trop bien joué aux goûts des adversaires.
  17. Je rêve où je vois de très bon joueurs en train d'expliquer qu'ils vont en croiseur anglais contester seul les points de capture ? Si je vais contester un point de capture en croiseurs anglais en utilisant ma smoke, j'y vais toujours avec des DD alliés. Et si c'est sans DD alliés, c'est que j'ai pas besoin de smoke. Normalement même avec le Neptune, suffit qu'un DD alliés soit 2km devant et tu pourra pas te faire voir sans que le DD adverse soit vue. Même avec ces nouvelles mécaniques, aller (en DD) proxy un croiseur anglais bien placé et accompagné d'au moins un DD, ça s'appelle du suicide. Sachant que je peut me faire spot et découper avant d'arriver à portée "de vue" du croiseur anglais. Sachant que le DD il aussi vulnérable aux spot des avions/radar/hydro.
  18. Marcanzi_1

    Béhourd: L'armure est dans le pré...

    Faudra que j'essaye un jour, j'ai d'ailleurs l'arme idéale contre ces chevaliers en armures. Bon après je pense pas que le sabre d’abattis soit autorisé. C'est pas historique.
  19. Marcanzi_1

    Partie 1 Event Halloween - IMPOSSIBLE !?

    Les croiseurs font du DPS, et il est vraiment méchant.
  20. Marcanzi_1

    Béhourd: L'armure est dans le pré...

    Il y à des armes blanche interdites en béhourd ?
  21. Marcanzi_1

    Wargaming revisite l'histoire.

    Non, déjà que mon PC à dut mal à suivre quand ça tire de partout, alors si ils fallait géré chaque tir de la DCA, je pense que je peut arrêter le jeu. Et il est pas nul le Yubari, j'ai deux "solo warrior" dessus.
  22. Marcanzi_1

    Wargaming revisite l'histoire.

    La DCA qui tire ne travers des îles n'est pas une erreur, car le système d'aura qui régit la DCA à été conçus volontairement et en ce sens pour les créateurs du jeu. Que ce soit pour des raisons technique ou autres.
  23. Non, tu l'a mérité, tu n'avais qu'a joué moins bien.
  24. Marcanzi_1

    Tier X : Sa majesté HENRI IV

    En pratique, le H4 est viable avec le module de gouvernail mod.3, ce qui donne 7s pour braquer le gouvernail à fond. Combiné fait qu'il peut perdre et regagner rapidement de la vitesse, cela permet des manœuvres "inédites" pour un croiseur, mais il faut noter que avec une config similaire, le Charles Martel et le Saint-Louis sont plus manœuvrable. Comme tu dit, la taille oblige. ______________________ J'ai un style de jeu très agressif en Henri 4 (par rapport à Shin), par contre cela demande de l'entrainement, une bonne vision de jeu et un poil de chance. Je joue sur l'agression permanente, je n'hésite pas à engager des duels d'artillerie en sous-nombre ni à effectuer des charges dévastatrices (la plupart du temps).
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