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Marcanzi_1

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Everything posted by Marcanzi_1

  1. Marcanzi_1

    Discussions sur les News

    Le problème de joué la supériorité aérienne en FFA, c'est que l'ont s'en remet aux alliés même si à partir du T7, la force de frappe est conséquente si bien géré. Du coup pour une histoire de rendement, un très bon joueurs de CV va privilégier une configuration plus offensive, sachant qu'il à peu de chance de rencontrer un adversaire de son rang (en config AS qui plus est) capable de le mettre hors-jeu. Par exemple, je sais que en config AS je suis capable de "tenir" un joueur du l'envergure du Mouton, pas le mettre hors jeu, mais éviter que mes alliés se fassent prendre à sec. Avec un seul escadron de chasseur, j'ai aucune chance d'empêcher le strike des DD alliés. Là ce reworks, je pense surtout qu'ils avancent à l'aveuglette, ils font des changements et regardent ce que cela donne.
  2. Marcanzi_1

    Discussions sur les News

    Pas tant que cela, si tu gère bien tes lâché de bombe en surveillant les DCP, ça fait pas ma. Sans compter le CV adverse qui finit généralement par lancé ses avions au suicide.
  3. Marcanzi_1

    Discussions sur les News

    Flinguer de l'avion n'est pas requit pour dominer les cieux, si les avions rouges restent au-dessus du gros de la flotte adverse, c'est tout aussi bien. Tant que je peut tranquilement allez spot les DD et [edited] des feux aux BB isolés.
  4. Marcanzi_1

    Pour quand le Nerf des BB anglais?

    J'ai fait ça en Henri 4 contre un Yamato, malgré le fait que je l'ai chargé et qu'il overmatch complétement le blindage, je lui ait fait plus de dégâts à l'AP. Contre le GK et le Conqueror, c'est impossible. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/44/7/1509893037-h4-meilleur-yamato.jpg
  5. Marcanzi_1

    Discussions sur les News

    Bon les jap était meilleurs à mid tiers, bah prochainement ce sera aussi à haut tiers.
  6. Marcanzi_1

    Discussions sur les News

    Mince, c'est vraiment relou la fin des configs AS pour les US mid tiers et les jap vont quand même en garder une, là ont va devoir se contenter du mode stock ou strike, le grind vers le T8 sera très longs.
  7. Marcanzi_1

    presentation

    Bienvenue sur le forum. C'est une bonne démarche de venir se renseigner sur le forum.
  8. Marcanzi_1

    La Fin de l'ère de l'Artillerie

    Bigre, ça fait long une carrière de 64 ans, il à battue de 2ans le Yazuv. Bon pour le service hors marine de guerre, il y à le vénérable MV Liembia, qui avec ses 1600t et son gros canon de 105mm à semé la terreur sur le lac Tangayika, sa courte carrière militaire se termina en 1916 quand il fut endommagé par une attaque aérienne. Il fut aménagé en tant que ferry en 1927 et est toujours en service.
  9. Marcanzi_1

    (jeu) A la recherche du respect

    Qui fait le banquier du Nigeria ?
  10. Marcanzi_1

    Astuces pour devenir riche?

    Et les conso permettant d'être plus performant en bataille, c'est gagnant-gagnant.
  11. Marcanzi_1

    Argent ? L'un des principaux probleme

    J'étais à plus de deux cents millions il y à deux semaines. Oui, j'ai dépenser 50M entre temps,
  12. Ils pensaient s'être échapper, mais ce faisant, ils ont ouvert la porte des enfers sur notre monde, le terrible Raspoutine est est revenue plus furieux que jamais mais une menace encore plus grande s'annonce... Le monde semble condamné... Mais sept puissants navires se dressent sur le chemin de la flotte infernale, ils sont décidés à vaincre ou périr avec le reste de l'humanité. Petit topic de discussion pour la seconde mission, et qui pour une fois ne commence pas par des jérémiades. Bon pour avoir pas mal tourne sur la seconde mission cet après-midi. Elle est sympathique tant au niveau de la difficulté que de l'ambiance. Nous avons quatre navires T8 à disposition avec des modules T9 (préparez le chéquier) et un peu modifié au niveau des statistiques. Et surtout dotés de conso peu ordinaire dont une bonne utilisation en équipe peut s'avérer capitale, et surtout ils gagnent en puissance avec les dégâts fait, donc compter avec pour les fins de partie. Petit conseils pour éviter les pièges au niveau des commandants. - pas besoin d'augmenter la cadence de tir des secondaires du Magnu-s. - le Svadi...machin à 48% de chance d'incendie sur ses HE, DE n'est pas intéressant. - blindez la résistance des modules mais contre le feu c'est inutile, la DCP premium à 30s de CD. - vue la portée de combat, à par le DD; c'est la première fois que le module d'acquisition est mieux que celui de camouflage. - les navires ne se jouent pas comme en FFA, c'est beaucoup plus Yolo. - ET COMME ANNONCE SUR L'ECRAN, LE BROUILLARD VERT EST DANGEREUX.
  13. Marcanzi_1

    Argent ? L'un des principaux probleme

    Après les crédits partent vite, ça m'a couté bonbon de mettre les modules de un T10 et des quatre navires de l'évènement, du coup j'approche de la zone rouge des 150....
  14. Marcanzi_1

    Cuirassés Français

    Le problème c'est que le Jean-Bart à été intégré à la MN près des 15 ans après sa mise à l'eau, et 20 ans après sa conception, autant la coque vaudra celle d'un T8, autant là niveau DCA nous somme sur un tiers 11 ou 12. Un peu comme la DCA des Iowa qui ont été modernisées de façon régulière.
  15. Marcanzi_1

    Oktyabrskaya Revolutsiya BB T5.

    En tout cas 'était logique qu'ils attendent Octobre pour sortir le navire, je sais c'est que maintenant que ça fait tilt.
  16. Marcanzi_1

    Tier X : Sa majesté HENRI IV

    Voit ce que tu cible, si tu joue très agressif, tu fera moins de dégâts mais généralement plus dégâts décisifs, car un GK peut cramer pour 160k PV avant de couler. Alors que balancer une salve à 30k sur croiseurs ou à 10k à un DD sur point de capture est beaucoup plus dévastateur, utilise ta mobilité pour chercher des bons angles de tir. Le brawl contre les BB, c'est plus spectaculaire et plus dangereux. Faut vraiment faire gaffe aux angles spécialement quand il à plusieurs BB/ Et apprendre à voler entre les salves, mais le Hindenburg est mieux pour s'attaquer aux BB.
  17. Marcanzi_1

    Tier X : Sa majesté HENRI IV

    Le Mino, tu overmatch son blindage à l'AP, et courte distance c'est parfois mieux qu'il soit anglé car ça évite les overpen. Mais bon j'étais pas là. Le blindage est faible, tu à une proue à 25mm ce qui oblige à faire gaffe aux tirs dans le nez des BB, et tout le reste à 30mm que le Yamato overmatch. Mais il est très homogène, ce qui veut dire que veut dire qu'il est faible mais efficace si tu sait comment et contre qui l'utiliser.
  18. Marcanzi_1

    Astuces pour devenir riche?

    Ou sinon être fana d'un navire particulier, j'ai 4-5 navires avec plusieurs centaines de parties dessus. Et j'ai aussi un compte premium, du coup malgré des grosse dépense, je tourne avec une réserve de 100M-200M de crédits.
  19. Allez proxy un Mino avec son DD demande un bon alignement de planète et si une seule manque à l'appel, ça finit très mal. Je liste les planètes à aligner. - pas de DD rouge à l'avant de la smoke - pas d'avion pour me faire spot - absence de radar - Le Mino n'a pas activé son hydro. Si je me fait spot, deux cas : - soit il y à un Mino tout seul et je peut m'angler, - soit il y à d'autres navires à portée et je retourne au port. Ont peut retirer la condition de l'hydro pour le Neptune et l'Édimbourg, elle ne porte pas assez loin. Je considère que balancer des torpilles dans le tas à un bien meilleur rapport risque/résultat que allez spot un Mino qui tire. Je le ferais à des moments particulier, pas de manière générale.
  20. Marcanzi_1

    Tier X : Sa majesté HENRI IV

    Avec plus de technique et d'expérience, je pense que tu aurait put te faire les trois. En gros si tu les à surprit, tu vise en priorité le Minotaur, c'est lui le plus dangereux et le moins solide, tu tire à l'AP dedans (même anglé) et ça fait des cita. Fait gaffe aux torpilles du Mino, elles font mal et portent loin. Tu essaye de conserver ton angle faces aux différents navires, quitte à ralentir ou à changer d'angle entre deux salves. Une fois le Mino détruit ou hors combat, tu t'attaque aux deux restant selon leurs flancs exposé, et en bonus si le NO charge tu garde l'angle en l'ignorant pour juste lâcher les torps quand il te croisera.
  21. Mais bon, si il y avait que le Minotaur pour me tirer dessus, mais c'est généralement pas le cas.
  22. Donc il faut se positionner derrière ses propre DD si vous voulez éviter une surprise. Et en DD, je vais pas allez prendre le risque proxy un Minotaur si je suis pas sur de mon coup, sinon c'est retour au port en 20s si je me fait voir. Je vais appliquer la méthode traditionnelle, je balance les torpilles dans le tas, et c'est un peu moins efficace mais beaucoup moins risqué.
  23. J'aime pas les équipiers choisie aléatoirement, alors si les bot commencent à ne plus coopérer.
  24. Marcanzi_1

    Les cuirassé japonais

    Non, tour les cuirassés de bas tiers ont le même. problème. Le Yamato est le cuirassé le plus précis du heu actuellement.
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