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guide [AFAP] Le Guide du Worcester | Tier X Léger Américain
Marcanzi_1 replied to OhMyDoge's topic in Croiseurs américains
Pouravoir joué contre sur les cap, j'ai l'impression qu'il exacerbe les forces et faiblesses du Des Moines. Pas trouver de difficulté particulière à le combattre. Surtout que là je seiche le Z52 pour les clan battle.- 55 replies
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Marcanzi_1 replied to Musanix's topic in Expérience de jeu
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Marcanzi_1 replied to Musanix's topic in Expérience de jeu
Demolition Expert. Ou Expert en démolition en français. -
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Marcanzi_1 replied to Musanix's topic in Expérience de jeu
Et pour augmenter les dégâts, DE est plus rentable que IFHE. -
Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Marcanzi_1 replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Entraînement pour les batailles de clan :- 8,791 replies
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Le seul avantage c'est que à terme, il est possible de choisir les drapeaux, pour moi ce sera des des lots de Sierra Mike. Et il à des drapeaux moins cher. Notamment pour l'économie.
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La limitation est là car un bon joueur de BB peut avoir beaucoup d'impact en 7c7; alors deux bon joueurs qui peuvent faire des feux croisés. Une compo avec trop de DD manquera de puissance de feu instantané et même de puissance de feu tout court. La compo la plus efficace généralement est constitué d'un cuirassé, de quatre croiseurs et de deux contre-torpilleurs. Le Khabarovsk n'est que pas réellement viable en bataille de clan, d'après des tests auquel j'ai participé sur le serveur NA. Il est utile pour faire des assassinats mais c'est situationnel et cela demande d'avoir sur la main un très bon joueur de Khabarovsk qui excelle en infiltration et sur les engagements à courte portée.
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Bon première session de de CW pour les Volailles Warrior (c'est le nom de mon clan) fructueuse, trois victoires en trois batailles. Une nouvelle recrue s'en sort très bien en DD pour assister le groupe de combat principal tandis que je suis à l'offensive en Z52. Le groupe de combat arrive à rendre coup pour coup, et j'arrive à faire la différence en terme de dégâts pour l'emporter. Et un de mes coéquipier s'est découvert une vocation de (bon) commandant. Je pense que cela se passera mieux que durant la précédente saison. Et comment cela s'est passé pour vous ? @Yzokiki @Webley_Mark @thisheep
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Prendre les points de capture rapidement requiert un effort collectif. Durant cette méta , avoir un Khaba dans son équipe est très intéressant car il peut combattre efficacement les DD et est capable de soutenir un focus important.
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De toute façon ça campera toujours quelques raisons que ce soit. Et truc marrant, vue qu'il à quasiment plus de 5 radars par équipe en haut tiers, le Khabarovsk heal est devenue très puissant pour prendre les points de capture car la profusion de radar fait que les DD adverses perdent leur avantage de dissimulation et que le Khaba heal n'est pas sensible aux radars.
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Je me demande si WG ne pourrait pas crée un système de mercenariat où les clans pourrait recruter un ou deux joueurs le temps d'une bataille contre des doublons/crédit/XP libre/charbon/acier versé par le clan. Un mercenaire ne sera aucunement éligible au récompense d'un clan et si il est est déjà dans un clan, il ne pourra être recruté que par un clan d'une ligue supérieure. Et il à quelques autres points mais l'important est écrit. Cela pourrait permettre à des clans à vocation compétitive de compléter leurs effectifs avec de bons joueurs ne voulant pas quitter leur clan "fun".
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Encore plus drôle, avoir 5 radar pour un Khaba.
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Les radars c'est pour les tapettes.
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Je me tâte entre essayer de tirer mon clan (dont je suis le chef) vers le haut ou rejoindre une structure plus performante vue que j'ai eue plusieurs propositions pour rejoindre des clans de première et seconde division. Je sais pas quoi choisir.
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Pourquoi le DD est toujours le c******d de l'histoire ?
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Le support à t-il put faire quelque chose ?
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Pas eue de problème depuis plusieurs mois même avec une connexion internet minimaliste. Le plus important est d'avoir une connexion stable même si le débit est extrêmement faible.
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Donc si je résume : >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>== C'est un zoo ce forum.
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Après il le fait bien; il à 15km de portée avec AFT donc il peut spam plein de truc sans trop de risque et les torpilles sont un peu plus que pour les passages en close, elles ont 8km de portée donc elles sont assez polyvalentes. Le secret comme dit Boobihno c'est de chasser le DD et d’imposer un rythme d'enfer. Le build double gouvernail + AFT + heal est viable pour cela avec un peu de pratique et il permet un grind régulier. Et cela permet de se former aux base du Khaba car il exacerbe les forces et les faiblesses du Tachkent.
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Bienvenue sur le forum C'est une très bonne démarche de venir étudier ici.
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@TastySaltyBaguette Monsieur, vous êtes un couard.
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Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
Marcanzi_1 replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Moi aussi je joue pour le fun et je suis pas aussi mauvais. -
J'ai des idées pour un slash isithran/Mrnonox super chaud.
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Après cela ne sera plus un problème si la réduction de la coque des DD passe.
