-
Content Сount
2,503 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Marcanzi_1
-
Tu à des replays ?
-
Marcanzi : apôtre du Saint-Khabarovsk.
Marcanzi_1 replied to Marcanzi_1's topic in Vidéos, Livestream et replays
Mmm, par une petit accélération pour creuser la distance puis un virage pour abuser du faible arc de lancement du Shima, si il usait des torps à 20km je pense que ça passait mais si il avait des torpilles plus rapide et moins détectable, les risques étaient beaucoup plus important, donc effectivement j'ai prit la solution la plus directe et la plus sûre. Et autant profiter du heal du Khaba. La puissance du Khaba ce n'est pas sa puissance de feu, sur ce point il y à des croiseurs léger T7 qui font mieux. Ce sont sa mobilité et sa capacité de survie hors norme. -
C'est rare de trouver une personne d'accord avec moi, mais c'est le problème quand il existe deux version officiel d'une même histoire par le même auteur.
-
Dernièrement j'ai regardé : - Konosuba : c'est drôle et même si je trouve certains gag assez redondant. - GTO : super animé, l'histoire est bonne et les personnages aussi, visionnage en cours - Grancrest Senki : pas un grands animé mais sympa à regarder pour la détente, change un peu des shonen habituel car les gains de puissance le sont par victoire politique et militaire. - Nanatsu No Taizaï : super animé complètement épique - Overlord : super sympa, la S3 semble continué sur la lancé. - GGO, le spin-off de SAO : pas une grande histoire mais un coté panpanboum assumé qui offre du spectacle. qui tourne littéralement à la folie furieuse. - Les brigades immunitaires : animé "scientifique" assez cool, espérons qu'ils se calment sur les attaques de microbes sinon ça va finir par la peste bubonique ou une tumeur au stade terminal à l'épisode 24. - La dernière saison des aventures de Lupin III : de l'humour, du thriller et de l'action, j'adore ce cocktail. Fonctionne par arc de 4-5 épisodes ce qui évite d'avoir besoin d'un scenario trop long qui part en vrille comme durant la saison précédente. L'histoire se passe cette fois en France, et donc mention spécial aux décors très réalistes. Avertissement aux personnes n'aiment pas les trucs gore, ne regarder pas l'épisode 10. J''attends la nouvelle saison d'Overlord, celle de SAO et SNK.
-
Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Marcanzi_1 replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
C'est vrai que le Graff Zeppelin à équilibrage parfaitement réalisé.- 8,791 replies
-
- top xp
- hall of fame
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Pour ça il faudrait que le système fonctionne, hors là pour gagner beaucoup de point de karma il faut surtout avoir plein de "pote" ou être célèbre. Un joueur très sympathique peut y arriver si il n'est pas trop fort. Etre un très bon joueur permet d'en gagner mais aussi d'en perdre pas mal. En dehors des saison de ranked, je fais le yo-yo entre 0 et 10 points karma car quand je réalise de bonnes parties (au-dessus de 2500 XP de base), je me prend des reports.
-
En fait nous ne surveillons pas nos arrières car la menace n'est pas censé venir de nos alliés même si il faut faire attention à ce qui se passe. A haut tiers ton excuse peut passer car il y à des torpilles portant à 15 kilomètre et plus. Mais là c'est assez facile de savoir si il y aura un allié entre toi et ta cible. Tu joue le Wickes qui de mémoire à torpilles portant à 5km allant à 56nds, cela veut dire que si un truc déboule au dernier moment, c'est qu'il était à 3km ou moins de ta cible. Comment ont ne peut pas le voir ?
-
Tes torpilles allant plus vite que n'importe quel DD, la distance entre le DD allié et ta cible est plus courte que celle entre ta cible et toi. Surtout à bas tiers où les torpilles n'ont pas plus de 7km de portée. Donc ils ne peuvent pas sortir de nul part surtout que tu voit les icônes des alliés même à travers les îles. Le smoke coupe la ligne de vue des adversaires, elle sert à se protéger ou protéger ses alliés, tu peut faire feu depuis l'intérieur sans te faire voir. L'indicateur pour les torpilles indique la trajectoire que va suivre la cible et là où il faut lancer les torpilles si la cible continue tout droit à même vitesse. Assez pratique pour viser sans se taper des calculs de trigonométrie.
-
Lance toujours tes torpilles en première ligne, comme cela tu est sûr de ne toucher un allié.
-
Juste une mention spéciale à Goldorak pour avoir eue un des rares générique en VF respectant le générique japonais. Bah à l'époque c'était le top du top. Il y avait clairement des progrès à faire. Comme dans Ulysse 31 où la version française est meilleure que la version japonaise (problème de voix et choix des musiques). Et pour la précision ce sont toute les deux des versions originales.
-
Marcanzi : apôtre du Saint-Khabarovsk.
Marcanzi_1 replied to Marcanzi_1's topic in Vidéos, Livestream et replays
J'ai le screen de la partie : Alors C'était pour moi la solution la plus rapide tout minimisant les risques de perdre sur une torpille chanceuse et comme les dégâts de l'éperonnage sont à 100% réparable. -
Tu propose quoi, mettre des flèches encore plus grosses; un pop-up automatique sur le port ? Il y à bons nombre de gens qui même avec cela ne prendront jamais le temps d'étudier le jeu car ça prend sur le temps de jeu, que c'est compliqué, qu'ils jouent pour le fun ou encore qu'ils estiment être suffisamment bon pour s'en passer. Et ce genre de comportement, ce n'est pas uniquement dans le jeu vidéo. Le je-m'en-foutisme j'en voit tout les jours IRL. Sans compter tout le coté tactique du jeu auquel bon nombre de joueurs ne pigeront jamais rien. Le stats padding sert à rien en FFA à part faire pousser le kiki, tu confond cause et conséquence, les bon joueurs gagnent plein d'XP car ils font ce qu'il faut pour gagner et que cela rapporte de l'XP au passage. Nous sommes des bon joueurs car nous voulons toujours faire mieux, et que chacun chaque jour s'emploie à corriger les erreurs de la veille.
-
J'ai surtout l'impression que ce sont parce que ce sont les torps stock et que les joueurs ne savent pas qu'elles sont moisies.
-
Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Marcanzi_1 replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
@TastySaltyBaguette AP + Khaba = Kraken Merci à l'unicum en Worcester qui à fait une grosse part du boulot. 20180711_212325_PRSD110-Pr-24-Khabarovsk_35_NE_north_winter.wowsreplay- 8,791 replies
-
- 1
-
-
- top xp
- hall of fame
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Je relativise vue que ça m'arrive que tout les 30 du mois, vue les risques que je prend c'est parfaitement normal. Le fois où je l'ai eue mauvaise c'est quand j'ai rush un cap en ranked pour éliminer un Yueyang derrière le rocher du point C de Chaine de Montagne, j'ai prit 4 obus d'un GK pour 20k dégâts. Ce qui à pas mal compromis mes chances de fuite même si j'ai emporter le Yueyang dans la tombe. Un Khaba avec SE à 26kp PV, le Harugumo aura 27k PV de base. Pour avoir testé en ranked et fait le testeur pour des clans d'unicums; le Khaba est utile (par rapport à d'autres navires) en CB pour faire des actions commando mais c'est situationnel et cela demande d'avoir sous la main un excellent joueur de Yolo Khaba. C'est plus un joker qu'autre chose.
-
Le Worcester ! Halle of fAArm ! son culte,sa légende, ses adorateurs et son AA pétée
Marcanzi_1 replied to Kou_Kouye's topic in Expérience de jeu
Le conso AA du Worcester est très efficaces contre les insectes nuisibles.- 30 replies
-
- aa
- max dpm
-
(and 24 more)
Tagged with:
- aa
- max dpm
- he
- worcester
- dpm master
- atlanta t10
- dd spé aa
- ifhe represent
- t10
- cl
- ca
- croiseur
- croiseur léger
- américain
- usnavy
- usn
- cv counter
- pour unicum farmant des patates
- unicum statspadder
- tomato némesis
- op
- dca power
- courbes de tirs comparable au boule de kim kardashian
- put ze cv là-bas
- reload de dd
- pour joueurs à moustaches
-
Arrivée d'un nouveau cinglé!!....euh...capitaine. ^^
Marcanzi_1 replied to TemenEs's topic in Nouvelles recrues
Bienvenue sur le forum. -
Non Justement c'est l'inverse, le Khaba n'étant pas vulnérable au radar du fait de sa dissimulation de croiseur. Et ayant les radars alliés pour opérer et ainsi gommer le problème de la dissimulation des DD classiques, le Khaba peut également survivre à des focus très importants. Ce qui le laisse en capacité d'opérer, voir même de juste attirer l'attention pour laisser un DD allié prendre le point tranquillement. Le Khabarovsk c'est un hussard, soit tu t'en sert comme tel en jouant bien dans les clous pour un job tranquille mais peu efficace, soit tu devient le général Lasalle et tu va réaliser les actions les plus audacieuses pour gagner de façon éclatante.
-
@TastySaltyBaguette Monte la branche du Khaba, c'est le meilleur DD pour les contestations de cap en ce moment.
-
(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
Marcanzi_1 replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
Il y à plein de "vieux" sur le jeu. -
Justement c'est la période pour faire de la capture en Khaba, vue son camo OSEF des radars ennemis mais les DD adverses ne pourront pas se planquer contre les radars de ton équipe. Bon n'oublie pas le petit verre de vodka et le bonne musique avant d'y allez.
-
A sa décharge, la dernière fois qu'il à laissé ses stats visibles, il tenait un bon 55% de winrate sur ses nombreuses bataille en DD haut-tiers avec peu de bataille en division. Son jeu n'est orthodoxe mais ça reste efficace en FFA.
-
- 19 replies
-
- 5
-
-
-
-
- théâtre
- griefs entres les classes
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Le Myogi est jouable comparé au Kawashi, même si le T4 est logiquement un sous-Kongo, un peu plus lent et moins bien armé.
-
guide [AFAP] Le Guide du Worcester | Tier X Léger Américain
Marcanzi_1 replied to OhMyDoge's topic in Croiseurs américains
En fait c'est kiff-kiff en full AA Midways Worcester Totaux 280 à 2,9km 120 à 2'9km 1405/1088 469 à 5km 569 à 7,2km 1125/968 656 à 7,2km 399 à 8,6km 656/399 Le Rooster à plus de portée mais moins de DPS, c'est le conso AA qui fait la différence.- 55 replies
-
- croiseur tx
- americain
-
(and 2 more)
Tagged with:
