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Marcanzi_1

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Everything posted by Marcanzi_1

  1. Marcanzi_1

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Ce soir, j'ai joué une dizaine de bataille en Khaba heal, et à chaque fois l'équipe avait une tonne de radar, et cela à pas manqué, souvent quand je capturais les points, je me prenais un radar, et bim même si j'esquivais, je prenais un obus ou deux et ça reset. Cela me soûle de perdre autant de temps à chaque fois alors qu'ils ne veulent même pas s'exposer pour contester le point de capture.
  2. Marcanzi_1

    Problèmes sur batteries secondaires

    @chat_d_eau_17 Appuie sur le touche "Ctrl" puis clique sur la cible.
  3. Marcanzi_1

    Ce FFA qui me frustre

    Tu est pas forcément obliger de suivre, tu peut également mener le troupeau mais le Des Moines à plus un rôle de chien de berger que de berger. De toute façon : C'est pareil sur le jeu. Tout le monde fait des erreurs, l'important est d'en apprendre pour faire mieux la prochaine fois. Si je définissait tueur de partie en T10 capable de faire face à tout type de situation : - Le Montana car il est discret, précis, résistant et dévastateur. Bémol, secondaires médiocres. - Le Hindenburg, super solide, efficace de loin comme de près à l'AP ou à la HE. Bémol : il se traîne à 31 nds max - Le Z52, torpilles qui rechargent rapidement, bonne artillerie spécialement à l'AP, discrétion médiocre de 6,1km compensé par une hydro de 6km de portée. Efficace en toute situation, mais prend très cher malgré son grand nombre de PV.
  4. Marcanzi_1

    Tier VIII - Croiseur Charles Martel

    Emile Bertin et La Galinette : 15s Algérie : 25s Charles Martel : 30s Saint-Louis : 25s Henri 4 : 32,5s Les tourelles du Richelieu, d’Alsace et République font le 180° en 36s de base. Ne pas oublier que si le module de rechargement est installés, les tourelles perdent en vitesse, et effectivement celles du Henri 4 passent à 37s pour 180°. Il faut anticiper. Il y à des modules et compétence et JJ Honoré qui peuvent amélioré cela pour descendra 25s pour 180°.
  5. Marcanzi_1

    Ce FFA qui me frustre

    J'appelle ça joué en Des Moines, et pour avoir vue le replays, tu aurait dut te barrer plus tôt et vers sud-est de la carte, vaut mieux avoir juste un GK sur les dos que toute l'équipe adverse. Et pour les conso premium, c'est important, surtout pour un croiseur qui dépend beaucoup d'eux. Tu manque encore de sens tactique. et une partie des choses que tu ne maîtrise pas c'est joué en fonction de tes alliés, même si ils sont pas des lumières, ils peuvent servir. Et en t10, essaye de mémoriser le acronymes des bons clans, cela permet d'identifier quelques joueurs de confiance. Et ont à tous des petits problèmes, ça fait un an que je me tanne à essayer de devenir un joueur correct en croiseur car j'aime bien cette classe, mais bon j'y arrive pas, ce n'est que en DD que je suis véritablement performant.
  6. Marcanzi_1

    Ce FFA qui me frustre

    Vue l'endroit où il à couler, il dut sécuriser B puis vouloir attendre que les renforts reviennent de C, renforts qui sont arrivés au compte-goutte et de façon tardive, car ils ont traînés pour une raison inexplicable, c'est assez classique. Beaucoup de joueurs de BB ne sont pas assez courageux pour joué efficacement.
  7. Marcanzi_1

    Tier VIII - Croiseur Charles Martel

    La rotation de tourelle du Henri 4 est de 32,5s de base, c'est acceptable vue les canons qu'il trimballe. Et le principale problème des croiseurs français à moyenne portée c'est que leur blindage est très faible donc ont prend vite bagdad si l"'ont est prit sous un feu croisé, par contre ce sont d'excellent duellistes capable de tenir tout type d'adversaire.
  8. Marcanzi_1

    Sharks vs Eagles

    C'est assez fun à faire en FFA surtout que je me débrouille bien à ce petit jeu. Après, la machine à point parmi les DD T10, c'est le Z52. Pour sa très grand polyvalence qui permet de réaliser n'importe quelle mission, et sa puissance qui permet de faire des kills et gagner les parties.
  9. Marcanzi_1

    Sharks vs Eagles

    Les missions sont sacrément dures, je tombe tout le temps sur les 5 touches à la torpille à faire en Khaba, assez dur surtout quand l'équipe adverse prend la fuite.
  10. L'arsenal me sert pour les pavillons Sierra Mike, car c'est assez chiant à faire les frappes doubles.
  11. Si il y à un intérêt : le camo le plus soviétique du jeu. A part ça il souffre effectivement du MM T5, même si il fait parties des bons cuirassés T5, et supporte plutôt bien le spam HE.
  12. Marcanzi_1

    Discussions sur les News

    Le première salve n'entre pas dans le temps d'action du consommable car ce n'est pas optimal d'activer le conso avant de tirer mais après avoir tiré une première fois.
  13. Marcanzi_1

    Ce FFA qui me frustre

    Le boîtier d'un écran cathodique est un excellent anti-vol pour votre écran plat, car personne n'aura envie de le voler.$ Et j'ai lue une citation extrêmement juste : Établir un plan avec un joueur moyen, c'est comme donner un cure-dent à une poule.
  14. Marcanzi_1

    Discussions sur les News

    Même si le temps de recharge de base est de 12s, à l’activation du consommable, il descendra à 6s. Voir plus avec les améliorations traditionnelles dont Poussé d’Adrénaline et les modules des tiers 9 et 10. Grosso modo, avec les différente améliorations possible dont AR à 20% de PV il sera possible de descendre sous les : - 5s : Algérie, Charles Martel - 4,5s : La Galissonière, Saint-Louis et Henri IV. - 4s : Henri IV avec module légendaire. Donc sous certaines conditions il sera possible de délivrer 5 salves en 21s. Où même 5 salves en 16s pour le Henri IV avec module légendaire.
  15. Marcanzi_1

    Tier VIII - Croiseur Charles Martel

    Si c'est géré sur un timing optimal avec AR sur un navire ayant mois de 50% de ses PV, c'est jouable vue que l'ont tombé légèrement en dessous de 5 secondes de temps de recharge. - 1s Première salve : 0s : activation du consommable +4,9s deuxième salve + 9,8s troisième salve + 14,7s quatrième salve + 15s fin du conso mais le temps de rechargement de la prochaine salves à déjà été réduit. + 19,6s cinquième salve 21s après la première. Donc c'est jouable à condition d'être rapide sur le clic gauche et avoir encore moins de PV avec AR peut aider vue que l'ont tombe à 4,5s avec 10% de PV. Même si le plus souvent, ce sera que quatre salves car à la guerre rien ne fonctionne toujours parfaitement.
  16. Marcanzi_1

    Tier VIII - Croiseur Charles Martel

    Grosso modo, c'est moins de DPM pour plus punch dans les moments clefs. Combiné à AR, le temps de rechargement pourra aisément descendre en-dessous de 5s durant le temps d'activation du consommable. De quoi caler jusqu'à cinq salves à la suite si le conso est bien géré.
  17. Marcanzi_1

    Discussions sur les News

    Grosso modo, c'est moins de DPM pour plus punch dans les moments clefs. Combiné à AR, le temps de rechargement pourra aisément descendre en-dessous de 5s durant le temps d'activation du consommable. De quoi caler jusqu'à cinq salves à la suite si le conso est bien géré. C'est intéressant comme changement car les croiseurs français vont être moins efficace sur le tâche du spam HE longue distance, par contre il sera plus aisé de punir un adversaire de flanc, supprimer un DD ou encore dans les combats à courte portée. Un peu comme un Des Moines.
  18. Marcanzi_1

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Il ne faut pas joué en plein soleil.
  19. Marcanzi_1

    Destroyer Francais

    Le Terrible me fait penser à un hussard.
  20. Marcanzi_1

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Tu juste perdue en niveau à force de tabasser des bulots pas cuits.
  21. Marcanzi_1

    Besoin d'un conseil

    Cela doit être différent sur le serveur EU, les deuxc navires cités sont dispo à l'arsenal contre du charbon.
  22. Marcanzi_1

    Besoin d'un conseil

    Pour info, ces deux navires peuvent être acheté avec le charbon gagnable avec les missions quotidienne et les conteneurs. Et achète un camo premium sur un navire sur lequel tu à de bons résultats.
  23. Marcanzi_1

    Permission de monter a bord ?

    Permission accordé. Vous pouvez allez brosser le pont. Bonne continuation pour la suite, car ne tout cas les débuts semblent prometteurs.
  24. Hier, j'ai essayer le viseur dynamique et cela n'a pas été concluant. Je préfère le viseur normal.
  25. Marcanzi_1

    Destroyer Francais

    Khabarovsk à longue distance. A plus courte distance, ce sera au premier qui fera une erreur.
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