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T00N_

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Everything posted by T00N_

  1. Ouais-ouais-ouais, et ça vient encore de gars qui parlent de skills qu'ils n'ont jamais essayés sur des navires qu'ils n'ont jamais essayés non plus...... Mais où va le Monde, ma bonne dame ! Donc prochain changement des compétences de capitaine avec passage à 23 points en 2025, puis le suivant avec passage à 25 points en 2029, etc., hmmm ? Edit : effectivement, quand tu frôles les 200 navires et capitaines, alors là tu le sens mal, le changement. Mais c'est peut-être une question d'âge, il paraît que je commence à faire le mien... Et c'est pas "trop" rigolo.
  2. 21 points plus faciles à gérer que 19, mort de rire, sans compter que dans chaque classe il n'y a pratiquement pas deux navires qui se jouent de la même manière (encore plus mort de rire) : pour ce qui me concerne, moi le genre de mec qui ne choisit jamais une compétence au hasard, qui se tape les wikis, des tests, des vidéos, des forums et j'en passe et des meilleures pour à peu près chaque navire dans mon port, c'est mon pire cauchemar qui est en train de prendre forme !!! Il y avait tellement de choses à refaire avant ! Tellement de trucs qui étaient depuis longtemps déjà devenues complètement ingérables comme la patate des russes, la solidité des allemands, la polyvalence des ricains, la vitesse des français, la furtivité des japonais... Là pour moi c'est un peu la goutte d'eau, il n'est pas question que je me retape les compétences d'environ 200 commandants pour satisfaire les caprices délirants de quelques oisifs qui passent leurs journées à se lisser la moustache en se gaussant autour de la machine à café. Vous voulez croire que ce genre de changement est le fruit d'une quelconque réflexion ? Bah vous faîtes comme vous voulez, et vous croyez ce que vous croyez.
  3. T00N_

    Partage des CODES BONUS !

    Marche super, merci !
  4. C'est pas faux et j'ai bien l'impression que ça a toujours été le cas, mais restons calmes, tout cela ne changera rien au fait qu'un joueur qui tient la route pourra toujours faire la différence face à un joueur qui, lui, ne la tient pas. Donc le problème, finalement, restera toujours le même : quand dans une équipe de douze joueurs tu as deux bras cassés, deux gars qui ne savent pas tirer, deux qui se planquent pendant toute la partie et deux qui fuient immédiatement le combat, là tu commences à être vraiment dans la cr... Et les compétences de capitaine n'ont pas grand-chose à voir là-dedans.
  5. C'est toujours plaisant quand c'est la première de la journée. Malgré la torpille que j'ai mangée dès le début sur une zone clé et qui a bien failli m'envoyer en orbite... Merci en tout cas au Buffalo qui a bien soutenu mes petites cascades vers et dans la zone A.
  6. T00N_

    Vendre des places de port....

    J'en ai une bonne cinquantaine à vendre. 06 XX XX XX XX.
  7. T00N_

    Les cuirassés full HE c'est rigolo 5 minutes mais...

    Peut-être devrais-tu essayer un truc comme le Baltimore ou le Moskva alors (?)... Le Tallinn et le Bagration, ils font bien le boulot aussi. Et c'est peut-être là le problème justement, beaucoup de joueurs semblent intimement persuadés qu'il suffit de prendre la barre d'un BB pour faire des citadelles à tout-va mais dans le jeu, ça ne marche pas trop (voire pas du tout) comme ça. La citadelle, c'est une question d'angle, de distance, de calibre, de dispersion et de nombre de pruneaux que tu peux balancer par salve etc. Si tu joues contre des joueurs expérimentés, tu n'auras que rarement (ou jamais) l'occasion de faire des citas dignes de ce nom, raison pour laquelle beaucoup de duels entre BBs se gagnent essentiellement à l'usure et raison pour laquelle, aussi, le plus important est d'abord de protéger tes miches et de ne jamais exposer tes flancs (dans l'idéal). Si tu te présentes "bien" par rapport à l'ennemi par contre, alors tu verras, les citadelles tomberont toutes seules. C'est garanti sur facture.
  8. T00N_

    Alexander Nevsky

    Merci capitaines, tout cela ne va pas faciliter mon choix ! 'Faut dire que je suis assis sur un tel tas d'XP libre, en ce moment, que lorsque je regarde le sol il arrive que ça me donne le vertige !
  9. T00N_

    Les cuirassés full HE c'est rigolo 5 minutes mais...

    En Massachusetts j'ai croisé mon premier Slava aujourd'hui. Il s'est présenté broadside. Il m'a mis cinq obus pour 0 dommage, because j'avais fait en sorte de me présenter perpendiculairement par rapport à lui, donc je n'ai eu le temps de lui mettre que... deux salves de batteries principales avec les tourelles avant et il a pété direct : 9 coups au but (pas énorme) pour 3 citadelles et un peu plus de 55.000 points de dommages (rien de transcendant non plus). 0 surpen., 0 ricochet. T VIII contre T X. Alors bon, les surpénétrations, personnellement je ne les comptabilise pas en général. Peut-être parce que je n'en fais pas assez souvent (?). Edit : + 15.000 de dommages avec les secondaires et par incendie, mais là par contre je ne peux pas garantir si c'était le Slava ou le Z-23 ou le Lexington (ou le Massachusetts d'en-face ou le Worcester)... Le Z-23 a bien morflé en tout cas. Et pas que lui.
  10. T00N_

    Alexander Nevsky

    Y aurait-il d'autres avis / retours sur le navire depuis le mois de juillet svp ?
  11. T00N_

    Une prochaine amélioration ?

    Bah y'a ça aussi : https://www.systemrequirementslab.com/cyri/requirements/world-of-warships/12832
  12. T00N_

    Les cuirassés full HE c'est rigolo 5 minutes mais...

    Pas d'accord. Aujourd'hui parmi d'autres, j'ai bouclé la mission truc-bidule où il fallait faire sept citadelles. Je l'ai bouclée en trois parties, parce qu'à la première, la seule véritable opportunité de tir que j'aie eue c'était sur un Odin (j'étais en Baltimore), et parce que pendant les deux autres je n'ai pas eu beaucoup d'opportunités non plus (en plus, je suis retombé sur un Odin, et avec le 203 AP U.S. y'a rien à faire, ça ne rentre pas). Donc au sujet des overpens, j'ai envie de dire "cessez de comptabiliser le nombre de surpens" et de ricochets et revenez plutôt aux bases, essayez de vous présenter vraiment perpendiculairement à vos cibles et là vous verrez, quand ça peut rentrer ça rentre tout seul. 2, 3, 4, 5 citadelles par salve, on ne fait pas exactement ce qu'on veut mais on ne se sent à aucun moment floué par un genre de malédiction secrète qui dirait que si tu tires à l'AP, tu ne vas jamais rien faire et dérouiller un maximum... Des balivernes, tout ça.
  13. T00N_

    Les cuirassés full HE c'est rigolo 5 minutes mais...

    Je veux bien croire mes VDD sur parole, cela dit, je ne vois pas grand-chose dans le jeu qui puisse taper aussi fort, voire plus fort qu'un Thunderer à l'AP. D'où, peut-être, des résultats que je trouve relativement insatisfaisants avec (?). Mais bon, même si pour moi la victoire n'est pas toujours au rendez-vous avec le Thunderer, au moins, je n'ai pas à rougir de ce que j'ai fait au cours d'une partie lorsqu'elle se termine et qu'elle n'a pas tourné en ma faveur. Chacun son truc. Le bestiau mérite mieux que de vulgaires spammers HE à mon avis. Qui n'engage bien sûr que moi.
  14. T00N_

    1+1+1=.....heuuuuu.....

    Je n'irais pas jusque-là : si le serveur et (forcément) une quelconque "moulinette"/calculette corrigent tes résultats à la baisse de temps en temps, alors j'ose espérer (et cela me paraît évident) que c'est le cas pour tout le monde. Sur le papier, tu ne peux donc pas être "lésé" personnellement par ce genre de calculs rectificatifs on va dire... Maintenant je ne travaille pas pour WG, et ce point précis dépasse largement le champ des informations auxquelles j'ai accès, donc si tu veux en savoir plus, je t'invite à te rapprocher des modérateurs ou du community manager qui à mon avis, seront bien emm... si on commence à parler de lissage des résultats mais bon (...). Pour ce qui me concerne, ça fait un peu partie des charmes du jeu, tu crois que tu as fait une super perf. et la seconde d'après, tu te retrouves deuxième (au moins) de ton équipe de bras cassés et les compteurs te démontrent par A + B que tu es la dernière des brèles ! Trop fort. Une des raisons pour lesquelles je n'aurai plus de compte premium à l'avenir (mais là ça va j'ai largement le temps). 'Faut pas trop charger la mule, sinon elle ne veut plus mettre un sabot devant l'autre. Edit : j'ai fait une partie aujourd'hui où j'avais x48 points, le deuxième avait x47 points et le troisième x46 points. Bref ça a été chaud pour se hisser sur la plus haute marche du podium... Mais qu'est-ce que j'ai fait fait pour mériter de me hisser sur cette marche ? Bah la routine. Une capture, une aide à la capture, un kill ou je ne sais plus combien, des torps en veux-tu en voilà, la routine je vous dis. Rien de très exceptionnel, rien de trop médiocre non plus donc... Comment expliquer ça ? Je veux dire, ce résultat ? J'en sais rien. Et pour tout dire, je m'en fous. Complètement. Ça fait longtemps que je ne cherche plus à comprendre et que je laisse les ranked de côté. Sans aucun remords.
  15. Ah, le Massachusetts !!! Un poids lourd que tout le monde devrait au moins essayer ! Quoique, ces temps-ci je ne sors plus trop le mien, mais j'ai quand même eu le temps de mettre de sacrées baffes aux BBs russes que beaucoup voyaient comme des monstres un peu après leur sortie. 'Faut dire qu'ils peuvent taper très fort quand ils sont bien menés mais... le Massachusetts aussi ! A essayer absolument pour ceux qui se demanderaient si ça vaut le coup ! Un vrai monstre aux secondaires, une AA très supérieure à la moyenne, des principales qui font largement le café si l'ennemi commet une erreur... : un bijou !
  16. T00N_

    1+1+1=.....heuuuuu.....

    Je n'ai pas d'explication à ces petites variations, il semble que le serveur puisse changer légèrement d'avis lors du comptage / recomptage des points, le premier résultat donné, lorsqu'il y a différence, semble en tout cas plutôt arrondi à la baisse qu'à la hausse (je n'ai d'ailleurs jamais vu le contraire)... Un peu comme si pour un devoir de philo, on te disait que tu as obtenu une note de 18,5 / 20, sauf qu'après relecture le correcteur décide de te mettre 18 tout rond. Les différences sont, de toutes façons, toujours minimes dans le jeu. Si minimes, en fait, que beaucoup de joueurs n'ont sans doute même pas remarqué que cela se produit régulièrement.
  17. T00N_

    1+1+1=.....heuuuuu.....

    Hello, personnellement je vois ce genre de petits écarts, disons, relativement souvent. J'imagine qu'il en est de même pour tout le monde (?).
  18. T00N_

    Xp libre

    Bonjour, non.
  19. La première de la journée. Pas forcément terrible mais en ce moment, je la fais toujours en étant blindé de pavillons, donc quand ça rapporte... Ah pis j'ai été complimenté pour mon travail de spotting aussi, donc cool, parce que les compliments ce n'est pas ce qu'on voit le plus souvent dans le jeu !
  20. Oui elles tapent vraiment très fort. A elles seules elles valent le déplacement je trouve ! 8 km. de portée, ça devient souvent chaud quand tu as un CV ou / et des radars en face mais quand tu arrives à passer au travers des mailles du filet, ça cogne comme un train de marchandises, comme ils disent dans le wiki anglophone.
  21. T00N_

    Partage des CODES BONUS !

    Il ne marchait pas tout à l'heure mais à présent il marche (21h40). Merci !
  22. T00N_

    Partage des CODES BONUS !

    Marche super ! Merci !
  23. T00N_

    Partage des CODES BONUS !

    Il vient de marcher chez moi. Je n'ai pas d'explication.
  24. Pas de chance, ce n'est pas du tout ce que dit le DPM théorique... Ni les vidéos qui circulent ça et là d'ailleurs. Mais bon, tout cela n'a pas beaucoup d'importance. Quel que soit le build, c'est au joueur d'assumer ses erreurs éventuelles ou de briller avec, le build ne fait pas le joueur et le joueur ne fait pas le build non plus. Ce n'est pas parce que tu te sens "confortable" avec un build ou parce que ce build te paraît correspondre à ton gameplay que ce build est "efficace". Disons qu'il y a des combinaisons qui peuvent marcher et d'autres qui, résolument, ne marchent pas ou marchent moins bien. Quand tu choisis un build tu assumes. Point. Et y'a pas à philosopher là-dessus pendant trois ans.
  25. Une énième preuve qu'il ne faut pas trop se fier au DPM théorique, sur le papier le Nevsky n'est pas loin de défoncer tout ce qui flotte, alors que le Petropavlovsk, bof-bof... Ça commence à se voir dans les stats d'ailleurs, les jours du Nevsky sont peut-être déjà comptés (?).
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