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T00N_

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Everything posted by T00N_

  1. T00N_

    bug sur warship [Résolu]

    Avec un peu de chance on va tous arriver à venir à bout de ce problème ! Il ne sera pas dit, en tout cas, que la communauté de World of Warships est restée les mains dans les poches pendant tout le temps où l'un de ses membres a souffert le martyr ! Ça non alors !
  2. Même sentiment après quelques parties, en FFA il n'a pas grand-chose à faire à son tier avec ses "petits" canons de 356. Définitivement pas les épaules pour se frotter aux tiers IX qui l'ont précédé. C'est ballot pour ceux qui se sont faits un devoir de l'obtenir, il ne valait vraiment pas la dépense d'énergie : en coop ça le fait encore, mais en FFA c'est pratiquement du suicide pur et simple. .
  3. T00N_

    Feuille de route pour 2022

    On peut saluer l'effort de communication c'est sûr, mais une monétisation encore plus intensive des camos si toutefois elle devait se produire, n'irait à mon avis pas dans le sens d'un avenir plus "certain" pour le jeu. J'en veux pour preuve le nombre toujours croissant de joueurs qui utilisent des camouflages "Epoch" (ou "Époque") gagnés au combat sur des navires de tier IX, qu'ils ont gagné il y a un certain temps déjà mais qu'ils semblent toujours hésiter à monter définitivement sur un navire, puisqu'une fois que c'est fait il n'y a plus de retour en arrière possible, le camouflage étant affecté à un navire et à un seul. Donc personnellement j'économise et j'entasse autant de ressources que je peux (charbon, acier, XP libre, etc.) en attendant de voir. Mon portefeuille de navires est déjà tellement fourni que je n'ai absolument plus le temps de jouer tous mes tiers IX-X. Bon alors y'a sans doute des tas de joueurs qui m'envieraient mais croyez-moi sur parole, un gros port (sans mauvais jeu de mots) ça n'aide pas forcément à mieux dormir la nuit.
  4. Enfin une partie "héroïque" comme je les aime ! Après le lâche assassinat de mes coéquipiers qui se sont faits massacrer sur l'aile gauche, j'ai tenu pratiquement un tiers de la map à moi tout seul jusqu'à l'arrivée de notre aile droite qui n'a eu qu'à finir le travail que j'avais (pas mal) commencé.
  5. T00N_

    bug sur warship [Résolu]

    Ouais c'est dommage de buter sur ce cas... Il reste malgré tout une dernière manœuvre "désespérée" à tenter, la réinitialisation complète du modem, PAS en passant par l'interface qui permet de le piloter depuis un ordinateur (adresse http://192.168.1.1), mais en utilisant le bouton Reset qui se trouve derrière le modem pendant qu'il est sous tension, ce qui pourrait toujours provoquer un changement car les systèmes d'Orange doivent alors "réidentifier" la connexion du matériel à son réseau, ce qui peut notamment se traduire par un changement d'adresse IP des ordis connectés au modem si les procédures n'ont pas trop changé (?). Sur le modèle que j'ai, ce fameux bouton Reset se trouve sur la face arrière de l'appareil, du côté droit, et on ne peut pas le rater : c'est un très petit trou à peine plus gros qu'un trombone, on y introduit donc un bout de trombone ou toute petite pointe équivalente et on appuie pour aller au fond du trou (même système que pour sortir un CD ou un DVD coincé dans un lecteur) et maintenir une pression sur un petit commutateur qui ne peut prendre que deux positions : la normale et celle où c'est vous qui le maintenez enfoncé en exerçant une pression avec le bout de trombone ou équivalent (on sent comment ça fonctionne en le faisant soi-même). Orange recommande de maintenir ce commutateur enfoncé pendant une dizaine de secondes en laissant le modem sous tension, ce qui provoquera obligatoirement une réinitialisation complète de l'appareil qui ne requiert aucune autre intervention de l'utilisateur, les services redémarrant alors automatiquement un par un (Internet, téléphone, etc.). Dernier truc à essayer sans doute, en tout cas après ça je ne vois plus rien.
  6. T00N_

    bug sur warship [Résolu]

    Bonsoir, Inutile de vous casser la nénette avec des essais qui ont toutes les chances de ne rien changer : 1°) vous connecter par câble au modem, par exemple, est vraiment la seule manipulation qui aurait un sens quelconque dans votre situation (on ne sait jamais mais je n'y crois pas), 2°) voyez avec vos voisins je pense que ce n'est pas la plus mauvaise piste, 3°) Windows 10 ou 11 n'ont très probablement rien à voir là-dedans, 4°) inutile de vous fatiguer à réinstaller (ou diagnostiquer) le jeu, pour moi il s'agit à 100% d'un problème de bande passante (franchement) instable qui ne peut venir que d'Orange ou de Wargaming. À ce sujet, un bien-aimé Community Manager ou Modérateur pourrait peut-être nous dire si les serveurs utilisés pour World of Warships sont les mêmes que les serveurs utilisés pour World of Tanks mais j'en doute fort, les deux jeux ne jouent pas du tout dans la même catégorie en termes d'audience. 5°) un essai avec n'importe quel autre jeu gratuit (massivement multijoueur en ligne, d'un autre éditeur en l'occurrence) et ni trop ni trop peu exigeant graphiquement (type War Thunder par exemple), avec des serveurs relativement distants, vous permettrait en tout cas d'accréditer l'hypothèse selon laquelle le problème viendrait de chez Orange OU de chez Wargaming, car c'est bien là que réside votre principale épine dans le pied finalement... Très bonne soirée ! Edit : je joue sans aucun problème avec Windows 10 comme avec Windows 11. Pour info, tant que vous évitez les navigateurs dont le nom commence par un "O" et que vous ne gardez pas quarante onglets ouverts pendant que vous jouez, il n'y a pas forcément de raisons pour que vous rencontriez des problèmes particuliers avec World of Warships (bien que les serveurs paraissent toujours lents à la détente), mais ce que j'écris ici n'est valable que pour la très proche banlieue parisienne où je me trouve.
  7. T00N_

    Nouvelles Missions Opérations

    Ah, si seulement WG voulait bien se décider à implémenter (enfin) ce truc que je demande depuis très longtemps et qui viserait à pénaliser les joueurs qui ne bougent pas leur c... en partie d'une manière ou d'une autre, en fonction bien sûr des capacités de leur navire, toute la face du Monde pourrait en être changée !!! Et rapidement en plus !
  8. T00N_

    bug sur warship [Résolu]

    Bonjour, Là je m'avoue vaincu, je ne vois pas bien ce qu'on pourrait faire de plus. Il peut s'agir d'un problème local qui serait passé sous les radars d'Orange... Au niveau du PC proprement dit en tout cas, on ne peut malheureusement rien faire de plus. Par ailleurs, je ne crois pas trop à l'hypothèse d'un composant WiFi défaillant ou qui manquerait de "puissance", Lenovo est une marque bien connue qui n'a pas pour habitude de mettre du matériel bas de gamme dans ses machines. Je vous aurais bien proposé de vérifier la qualité / stabilité du signal WiFi considéré isolément : il existe un outil pour ça que je vais rechercher, je vous laisserai ici un lien pour le télécharger. Gratuit, cet outil vous aidera au moins à voir le trafic WiFi "dans les environs", ce qui pourrait vous aider à changer le canal utilisé par le modem Orange dans le but d'obtenir une connexion plus stable et moins sujette aux variations potentiellement dues à la présence d'autres émetteurs / récepteurs WiFi dans le coin. D'après ce que vous rapportez (variations du ping), cela m'évoque plutôt, dans tous les cas de figure, un problème qui vient soit de chez votre FAI (*) soit de chez Wargaming, en considérant que vous vous trouveriez dans une sorte de zone à moitié "blanche" (comme cela arrive avec les smartphones, sauf qu'ici on parle de connexions acheminées par des câbles et que vous captez au vol en WiFi en quelque sorte). (*) j'ai rencontré exactement le même problème que vous pendant longtemps à une époque où nous étions chez SFR Neuf et tout est rentré dans l'ordre immédiatement dès que nous sommes passés chez Orange : avez-vous essayé de vous connecter via un autre FAI mais dans le même coin avec les identifiants "prêtés" éventuellement par des amis ? Peut-être y a-t-il quelque part un webcafé qui pourrait vous permettre de le faire sans problème... Incidemment, j'ai oublié hier de supprimer le répertoire "Maintenance" que nous avons créé à la racine de votre disque dur : vous pouvez le supprimer sans problème, il est devenu inutile, de même que les téléchargements que nous avons faits pour installer de petits outils et que vous retrouverez facilement dans la section "Téléchargements" de vos navigateurs (Edge et Chrome, mais je crois que nous n'avons utilisé que Chrome). Désolé en tout cas que notre travail n'ait servi à rien pour l'instant, je m'attendais vraiment à une amélioration, c'est pourquoi je pense de plus en plus à l'hypothèse d'un problème ne pouvant venir que du FAI ou de Wargaming. Disons-le aussi pendant qu'on y est, l'hypothèse évoquée plus haut de Windows 11 et de "drivers" qui joueraient un rôle en reconnaissant mal certains composants me paraît un peu farfelue : même si tout peut toujours arriver en informatique, des millions de systèmes tournent déjà avec Windows 11 partout sur la planète et si de tels problèmes avaient été rapportés, ils auraient été corrigés depuis longtemps déjà. Dans la journée je vous cherche un lien pour cet outil qui vous permet de voir en direct ce qu'il se passe sur le canal WiFi utilisé par le modem et je l'ajouterai en bas de ce commentaire. Excellente journée et gardons (quand même) le moral ! Edit : bon, je n'arrive pas encore à retrouver exactement l'outil auquel je pensais mais vous pouvez déjà essayer ça qui s'en rapproche WiFi Analyzer 2.6.1.0 - Télécharger pour PC Gratuitement (malavida.com) et regarder ça : Vérifier la puissance d'un signal Wi-Fi (commentcamarche.net) Edit (2) : ayé, je viens de retrouver exactement ce que je cherchais. Vous pouvez le télécharger ici : Télécharger Acrylic Wi-Fi Home | scanner de réseaux WiFi pour PC (acrylicwifi.com). A l'époque où j'avais moi-même de vrais problèmes, Acrylic Wi-Fi Home m'a aidé à améliorer un peu la situation en changeant simplement le canal utilisé par le modem, qui était plutôt encombré par le "voisinage", mais seul un changement de FAI a définitivement réglé le problème (voir, éventuellement, ce que vos voisins et amis utilisent, et comment le jeu tournerait chez eux si vous en avez la possibilité).
  9. T00N_

    Nouvelles Missions Opérations

    Je suis bien d'accord, entre les stomps et les équipes de bras cassés on passe parfois de sales moments en tiers IX et X. Je ne les sors d'ailleurs plus que pour le bonus de 100% d'XP en général, et en général je trouve aussi que le jeu dans les tiers inférieurs est bien plus dynamique et bien plus intéressant. En tiers IX / X ces temps-ci, c'est soit à l'équipe qui commettra le plus d'erreurs manifestes, soit à celle dont les joueurs resteront planqués ou en retrait le plus longtemps possible... Ça devient parfois franchement saoûlant pour les joueurs comme moi qui aiment bien un peu tout faire : sniper, faire des pushs d'anthologie, se déchiqueter avec les rouges dans des CACs mémorables... Le plaisir n'y est plus vraiment.
  10. T00N_

    bug sur warship [Résolu]

    Dépannage terminé les amis, j'espère que notre amie va pouvoir observer des changements positifs avec sa machine et sa connexion. Je lui ai demandé de bien vouloir nous tenir au courant.
  11. T00N_

    bug sur warship [Résolu]

    Ça marche c'est noté, mais vous ne devriez pas communiquer votre numéro de téléphone sur un forum public, on ne sait jamais... Pour une opération de télémaintenance, j'ai besoin évidemment que la connexion Internet soit active, que Teamviewer soit chargé en mémoire, que vous autorisiez la prise de contrôle à distance de votre ordinateur et que vous me communiquiez votre ID et le code communiqué par le logiciel. Dans un premier temps nous ferons du nettoyage et éventuellement une optimisation du disque dur si ce n'est pas un SSD (il vaut mieux me le signaler avant dans le cas contraire), puis nous essaierons d'ajuster les paramètres de connexion. La procédure devrait être relativement rapide (sauf pour l'optimisation si votre disque -mécanique- est "vraiment" très fragmenté) et nécessitera peut-être un redémarrage de la machine avec alors, éventuellement pour vous, la nécessité de me redonner votre ID et le code communiqués par Teamviewer pour que je puisse reprendre la main sur l'ordi. Ce que je vous propose de faire, c'est de m'envoyer un mp via le forum dès que vous serez prêt(e), en chaussons étou, et là on se met au boulot. Ça colle ? Edit : avant de m'envoyer le mp, je vous remercie de bien vouloir ouvrir le bloc-notes de Windows et d'y copier le code suivant : ASIACC-779B3D-59A54F nécessaire pour activer un des outils payants que j'installerai sur votre machine et que je désinstallerai ensuite après la fin des opérations ; le bloc-notes nous servira à échanger sans avoir à nous servir du téléphone, idéalement, de sorte que je ne laisserai sur votre machine que les outils que vous souhaiteriez continuer à utiliser plus tard, car un bon coup de balai de temps en temps ne fait jamais de mal à un PC.
  12. Ces bots, 'faut tout faire à leur place...
  13. T00N_

    Hayate (Tier 10)

    La mitrailleuse Kitakaze (ou l'Harugumo) et le fourbe Hayate n'ont pas grand-chose à voir je trouve. Néanmoins, les canons du Hayate tapent fort à la HE et ses torpilles défoncent tout ce qui flotte. Pour moi on peut parler d'un gameplay beaucoup moins instinctif, nettement plus réfléchi du côté du Hayate, maintenant est-ce que le navire vaut vraiment un investissement de 2 millions de points d'XP libre, là je serais nettement plus réservé... Mes 63 % de WR en Hayate (et ça risque mathématiquement de descendre) contre 56 % en Kitakaze en FFA m'inclineraient à penser, paradoxalement, que le navire ne vaut pas vraiment la chandelle (= un investissement aussi lourd, mais je ne l'ai pris que parce que le Smaland n'était plus disponible), car je crois que la plupart des joueurs s'amuseraient beaucoup plus en Kitakaze ou en Harugumo qu'en Hayate s'ils possédaient les deux ou les trois. Cela dit, je vois le Hayate comme un super navire pour progresser en DD et jouer sur les deux tableaux (canons / torpilles), car entre les deux solutions, il faut souvent choisir en fonction des situations que l'on rencontre en partie, et je trouve au Hayate un côté assez "spécial", voire même assez unique pour ça, car a posteriori je crois que c'est l'un des seuls DD du jeu qui conduisent régulièrement le joueur à faire ce choix cornélien, les deux ayant des portées maximum relativement proches.
  14. Bonjour à tous, Ce n'est pas un membre du forum mais un streamer bien connu sur Twitch : ce matin, première partie de la journée avec [BOBS]TheGrumpyBeard, en Benham, qui la termine au fond mais premier de la partie avec deux kills. De mon côté, j'ai longtemps pilonné un Satsuma parmi d'autres BB, mais la bête avait la peau dure et le kill a fini par me passer sous le nez... Rien de bien grave ni de très exceptionnel en somme.
  15. T00N_

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Merci pour cette bonne crise de rire, elle termine bien un week-end qui a été particulièrement productif en termes de ressources perçues.
  16. T00N_

    DD AA Tiers X Marceau

    Hello ! Voici mon build pour le Marceau (voir plus bas). Mais je dois d'abord préciser que je ne suis pas un spécialiste du navire (je ne le sors que peu en FFA, ce qui est peut-être une erreur au passage) et que les choix de compétences relèvent autant de la logique que des compétences, proprement dites, avec lesquelles tu te sens le plus à l'aise. Au sujet du RPF par exemple, rebaptisé Radio Location après une énième refonte des compétences de commandant, je l'utilise de façon systématique sur tous mes DD au-delà, disons, du tier V : depuis que je joue à Warships, je me suis probablement tapé des milliers de vidéos et le seul joueur (et streamer) de parties en DD qui m'ait jamais vraiment impressionné est Notser, qui streame sur Twitch, et qui utilise la plupart du temps cette compétence sur ses DD en haut tier (une compétence que j'assimilais d'ailleurs à une sorte de "cheat" lorsqu'elle est apparue), sans doute pour les mêmes raisons que moi (alors que d'autres connaisseurs des DD, comme Spartatian par exemple, disent ne jamais l'employer) : avec RPF, tu sais où se trouve la menace la plus proche, au vu de ses déplacements tu peux souvent te faire une bonne idée du type de navire auquel tu as affaire, et selon le déroulement de la partie tu peux choisir de rentrer carrément dans l'ennemi, de retarder ou même de fuir l'affrontement, ce qui est d'autant plus facile en Marceau que la bête est l'un des DD les plus rapides du jeu. Si tu joues mal, les parties en Marceau peuvent être très expéditives, si tu joues bien, elles peuvent durer une éternité et mettre sacrément en pelote les nerfs de l'équipe ennemie. AR et SE me paraissent des compétences incontournables avec le Marceau, car aux tiers X à VIII, on croise des DD qui tapent fort, et qui peuvent aussi être d'excellents torpilleurs alors qu'une des "faiblesses" notoires du Marceau est justement la portée utile de ses torpilles... Moralité, sauf embuscades les plus fourbes, rush sauvage sur l'ennemi ou situations inattendues qui peuvent toujours se produire en partie, lancer ses torpilles, pour le Marceau, équivaut souvent à se mettre soi-même en danger. À partir du moment où tu es en danger, tu prends des dégâts (en FFA, en coop c'est plus rare ou bien plus gérable), et à partir du moment où tu prends des dégâts, face à des joueurs expérimentés, ton adresse et ta vitesse ne te permettront pas toujours de te sortir de l'ornière (ce que le Marceau aime le moins, ce sont souvent les tirs croisés à la HE à mon sens), d'où l'intérêt de pouvoir d'abord gérer les dégâts sans toucher aux canons qui ont déjà un rechargement rapide, une portée très correcte et une balistique que d'autres pourraient lui envier. Dans ce qui reste des compétences à quatre points enfin, du moins dans ce qui est actuellement proposé, "Fearless Brawler" me paraît être la compétence la plus adaptée au Marceau, qui disons-le est vraiment plus une canonnière qu'un torpilleur d'exception (même si ses torpilles restent une sorte d'armes d'appoint pas du tout négligeables en fonction des situations) : augmenter la vitesse des torpilles ou améliorer le temps de rechargement ne me paraît en effet pas forcément adapté pour un navire que je décrirais comme un gunboat à quelque chose comme 80 %, dont les rôles essentiels me semblent être la reconnaissance (ou détection) des cibles et son aptitude à jouer le rôle de "carotte" pour l'ennemi, qui le cherche mais ne le trouve pas ou n'arrive jamais à le rattraper (yerk-yerk !). Y'a pas grand-chose de plus ch... qu'un Marceau dans l'équipe adverse, je pense, quand personne ne sait où il se trouve sur la carte, quand il frappe et qu'il disparaît aussitôt, quand il dégomme des DD ou de grosses unités et qu'il disparaît encore, etc. Mais je suis sûr que d'autres joueurs en sont davantage spécialistes, donc je te réponds en partie pour relancer ce sujet qui m'intéresse moi aussi. Bonne chance et bon vent !
  17. T00N_

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Jot. Ou Bueur ! J'en croise tous les jours des comme ça, et malheureusement parfois ils sont dans mon équipe. Un peu trop souvent même, je dirais.
  18. T00N_

    Sous-marins en Batailles aléatoires

    Investir ou s'investir dans une nouveauté implémentée dans le jeu par WG comporte toujours une part de risque, risque qui devient difficilement estimable quand on a affaire à ce qui ne reste plus ou moins que des tests à grande échelle lancés un peu "en l'air", sans aucune vraie réflexion perceptible, par un éditeur habitué aux reculades, aux modifications a posteriori, bref, à tout ce qui peut légitimement insupporter une part non négligeable de l'effectif des joueurs... Bienvenue chez Machin, où tout ce qui était valable un jour ne le sera plus le lendemain, avec à la clé une éternelle fuite en avant ponctuée de départs de joueurs, de contributeurs, bref de tout ce qui permet de construire l'avenir d'un produit, sauf qu'ici, les notions les plus élémentaires de bon sens ont été franchies et même allègrement violées depuis longtemps... C'est dommage pour un jeu qui avait un potentiel certain.
  19. T00N_

    Sous-marins en Batailles aléatoires

    Personnellement, l'arrivée ou le départ des sous-marins ne me fait ni chaud ni froid. J'en ai coulé des tonnes. WG les remplacera peut-être par des PT boats, on ne sait jamais, et si cela devait arriver leur sort serait probablement le même. Je ne me félicite pas de leur disparition et je ne la regrette pas non plus, cela me laisse totalement indifférent.
  20. Pas facile de (sur)vivre aussi longtemps en FFA en Cheshire en middle tier. Pas facile, non plus, de faire autant de dégâts avec le truc. Pas facile, encore moins, de taper aussi fort sur le deuxième joueur le plus efficace de l'équipe adverse (surtout quand c'est un Jean Bart Black, dans l'équipe duquel on trouvait aussi un Vladivostok, qui a pris cher aussi, et un Drake qui ont peut-être tous les deux un peu sous-estimé la force de frappe de ce petit navire que, finalement, bien peu de joueurs semblent connaître). Pas mécontent de cette partie en tout cas, avec une équipe solide (pour une fois), on s'est frottés à une opposition solide (pour une fois). J'aimerais avoir plus de parties comme celle-là, même si j'ai encore commis une erreur de débutant : en lâchant plus tôt mes torpilles contre le Jean Bart Black, j'aurais sans doute survécu, avec en prime une bonne chance de liquider le dernier survivant de l'équipe des méchants. Mais ce sera pour une autre fois. Promis !
  21. J'ai lu ce matin qu'au niveau cadence de tir le Preussen recharge sensiblement plus vite que le GK (pour un BB : 24 secondes pour le Preussen contre 29 pour le GK en version stock), et qu'on troque simplement 4 tourelles triples de 406 pour le GK en version stock contre quatre tourelles doubles de 457 pour le Preussen. Connaissant bien ces deux calibres et les dégâts qu'ils sont capables de faire, il ne fait déjà pas trop de doute pour moi que les GK vont passer de sales quarts d'heure à mesure que le Preussen se répandra dans le jeu... Ce qui me donne le sentiment que le moment pourrait être particulièrement mal choisi pour investir dans le GK, en particulier avec la prochaine sortie des Superships et éventuellement de nouveaux navires qui sortiraient dans l'armurerie en échange de charbon autour de février-mars-avril au plus tard, disons que ce sont des bruits qui courent et qui se recoupent depuis le mois de novembre. Dans ces conditions, je me demande si patience et longueur de temps, etc.
  22. La question est... Le GK (et le FDG) sont-ils encore adaptés au paysage actuel ? Si j'en crois le wiki, le Preussen n'aura a priori pas de grosses difficultés pour "effacer" n'importe quel GK (je parle de joueurs un minimum avertis, évidemment). Donc, est-ce que le GK vaut encore l'investissement ? Non parce que depuis que je joue, et ça fait quand même ma cinquième année, je ne me souviens pas avoir jamais croisé un GK avec un capitaine qui tenait "vraiment" la route... Pas rarissime qu'il soit le dernier survivant dans une équipe, d'accord, mais pour le reste, en tant qu'adversaire il ne m'a jamais vraiment impressionné, que je joue en BB (même en Massachusetts de tier VIII), en CA/CL ou en DD. Or donc, est-ce que selon vous ça vaut le coup d'investir dans un truc qui date de l'époque de Jurassik Park ? D'ailleurs les GK ne sont-ils pas promis à lentement rouiller au fond du port de joueurs qui à terme, ne les sortiront peut-être plus jamais ???
  23. Ben alors... Dis @Midway_Ghost, elle sort d'où cette info selon laquelle on ne va plus pouvoir acquérir de premiums avec de la FreeXP ??? Et quid des navires "spéciaux" à l'avenir ??? Tu as des tuyaux que j'aurais ratés ? Merci !
  24. T00N_

    Partage des CODES BONUS !

    Je tiens ici à m'insurger contre cette vision extrêmement réductrice, totalement erronée et purement et simplement mensongère du marketing tel que je l'ai appris car oui, je vous le dis et je l'affirme, le marketing "humain" existe encore et il existera toujours ! Le vrai marketing, celui des quatre P, c'est faire en sorte qu'un client soit heureux de vous donner du pognon, et pour qu'un client soit heureux de vous donner du pognon, croyez-moi sur parole, il faut en faire un peu plus que de sortir un tube de vaseline et de brandir son petit doigt ! Le marketing, c'est mon métier, pas celui des petits c... qui vont vous expliquer que c'est ceci ou/et cela et pas autre chose, non, le marketing c'est un vrai métier, c'est le mien et je ne tolérerai jamais que l'on dise du mal de lui au motif qu'une multitude de parasites en dévoient le sens depuis une bonne trentaine d'années : mon métier j'en suis fier, et je ne permettrai à personne de l'abimer à cause de cent mille brebis galeuses. J'ai dit.
  25. Étrange, cette partie (7 minutes et 9 secondes), il n'y avait pourtant que des joueurs humains dans mon équipe...
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