Welwetik
Players-
Content Сount
245 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
9614
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Welwetik
-
Ale jo, s tou lodi se dají dělat blbosti, ten spot + slušnej heal zaručujou že se dá hrát agresivně a dělat různé skopičiny...a ten dostřel taky není tak tragickej, první požáry začít klasicky a potom přes letadlo kdyby se zachtělo hasit první a utíkat...ale u všech svatejch, kdo při těhlech palebných úhlech dal ve stocku 15s kormidlo?
-
u všech svatejch, jak tomuhle někdo může jezdit bokem? má to cca 9 km spot jen ve smouku po výstřelu a přes 12 normálně, tomuhle nebude dlouho jezdit bokem ani bitevka...jo může se zadařit a nějaké rajčátko to podojí ale tím to končí
-
ne, na nějakou agresivnější hru do flanků/překvapení CA/CL to má moc velkej spot, schází tomu schopnost dávat požár a reload je na 8 děl moc dlouhej...no přesnost je čistě subjektivní věc, a v kompetenntním měřítku ta loď nemá co nabídnout kromě brzkého otravování :)
-
Hrozná plečka, oproti trentu jen větší a horší obratnost, větší rychlost granátu znamená spíš že si člověk hůř zastřílí přes ostrůvky, ale při tom to má na granátech hroznou ztrátu rychlosti. navíc u téhle lodi mám obrovskou smůlu na trefování....a´t už se jedná o DD nebo cokoliv...
-
Jeden TIP, na široké pouštění torpéd se stejně vykašli, tohle použije dobrej hráč párkrát za život a to když zjistí že je to k prdu...
-
A to je celkem zásadní fail, protože CAP známená hlavně taktickou výhodu v tom že si můžeš dělat na mapě co chceš a naopak oponent v brzké době musí jít pozic které nejsou výhodné, mít o cap víc ze startu hry je v nějakém měřítku rozumě smýšlejících lidí naprostá výhoda která přetlačí veškeré statistiky lodí ..nemluvě o tom že jsou pořád DD které souboj o cap vyhledávají a není nic lehčího než tam jít ze začátku hry, nehledě na nějakou ztrátu HP od nějakého supportu...ono obecně zrušit spot a hrozbu DD v začínající minutě je naprosto rozhodující....víc to snad nemusím rozepisovat. Technicky vzato mohl být cross drop jakej chtěl, ale každej se dal při správném manévru vybrat že chytíš max 1 torpédo za DD, v reálu hodně těžký, teoreticky proveditelný, že je to nesmysl? jasně, protože jak tu padlo kolik těch lidí těch cross dropů ovládalo? a kolik by se učilo jak se v tom hýbat? ale to jen tak bokem.... Jinak Wolf tu zmiňuje nějaké argumenty proč byla starší CV slabší a že nemohla dropovat co chtěla,do toho se nechci úplně zaplétat...ale mě tu schází ten naprosto zásadní argument. Možnost CV dropovat vždy NEJVÍC oponentova CV. Hraní se stíhačkama byla minihra sama o sobě, pokud jsi potkal aspoń trochu sobě rovného oponenta, byla to nesmírně záživná a vzrušující hra. Psal jsi že předchozí RTS styl neměl interakci a jediné co jsi tam dělal je dropoval lodě. Tak tohle je naprostej crap, věnoval jsi se spotu a velice pečlivě studoval mapu a čekal kdy nepřítel udělá chybu, hledal jsi předsunuté lodě kde by jsi mohl zakliknout stíhačky, Hledal jsi mezery a hlídal AA bubliny, + do toho přemýšlel jestli můžeš poslat stíhače/bomby někam na spot třeba pro tvé DD. Do toho munice, rychlost, možnost dropovat enemackou CV, prostě takticky těch možností bylo opravdu spoustu. Rozhodně o dost záživnější jak stávající model.
-
Už vytahuju lubrikant... ze začátku jsem to neměl rád... https://wows-numbers.com/cs/ship/4181669712,Richelieu/?order=win_rate__desc#leaderboard
-
světe div se, ale Tashkent fungoval, tak cca do 2-3 ranku, potom už přituhovalo a vzal jsem Ztko :)
-
Jak bude fungovat chystaná změna herního mechanizmu IFH/penetrace na sekundárky lodí? bude se to uplatňovat i pro sekundárky? budou lodě pomocí 130/150 mm moci penetrovat svůj vlastní tier bez nutnosti IFH? bude fungovat zlepšená penetrace 1/4 i pro Německé sekundárky? EDit: když už jsme u toho, jsou vlastně schopné sekundárky 128 mm na GK penetrovat 32 mm? trošku noob. otázka ale delší dobu jsem nehrál... údává se že mají penetraci 32 mm, ale někde jsem četl že hodnota musí přesahovat, pokud je stejná počítá se to že neprojdou... přesunuto z otázky a odpovědi
-
co jsem zatím viděl na YT , tak jak se tu píše, naváděná torpéda mě fakt nejdou přes hlavu...DD už tak mají v randomu zásadní vliv na hru víc než jiné třídy lodí a hlavně pokud jsem to pochopil správně vrhání pum na ponorky je jen čistě RNG záležitost...a to já fakt k životu nepotřebuju
-
Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl
Welwetik replied to TheComedian1983's topic in Off-topic
ono s těma kecama kolem by měl problém i Pohlreich pokrájet mrkev.... -
když dává růžovka DMG normálnímu spoluhráči tak se to dmg přetransformuje do něj aniž by jsi měl utrpět nějakou škodu, tak to bývalo nějakou dobu myslím...
-
co to je za nesmysl? lodě se vždy prodávají za méně, od boku tuším za polovinu...takže rozhodně na tomhle nejde zbohatnout.
-
Amen, konečně to někdo zmínil...změnit Linie zlomu min o +1 tier víš, tahle mapa je na ten tier hrozně obrovská...
-
To mě řekni co má dělat takové dobré nagato/colorado (možná i nc a další 8) co zbyde proti aspoń trochu myslící Musaši...a ty bejvaj ve hře 3 taky... ...proč argumentuješ zrovna Musaši kde je úmysl aby se neubránial letadlům, to fakt nechápu...že máš ale jinak bitevku co má na t9 100K hp a skoro nejsilnější děla ve hře tě zřejmě netrápí...
-
dávám to na všechny BB mimo Němců...a i tam při pomyšlení na nějakej power gaming a build na odolnost dal určitě modul na přensnost ...je třeba brát v potaz že to pořád zlepšuje jen celkovej rozptyl...a pocitově jsem tenhle modul zkoušel, o tu jednu citadelu navíc to při 60-70 hitech v bitvě udělá ... u CA to vozím jen na Moskvě a tam to střídám za AA, někdy...
-
Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl
Welwetik replied to TheComedian1983's topic in Off-topic
za mě zatím jedinej popis bitvy o Midway kterej sem vydržel do konce... -
Hlasovanie spokojnosť s Reworkom CV
Welwetik replied to Mikhail800's topic in Všeobecná diskuze o hře
letadla OP, pls nerf! -
Hlasovanie spokojnosť s Reworkom CV
Welwetik replied to Mikhail800's topic in Všeobecná diskuze o hře
tohle je ale klasickej problém premiáků alá kaga a podobně, někde jsem viděl video jak flambas pořál lítal s kagou na dvou bratrech tuším na 3x NC a letadla mu došli snad až ke konci hry? tohle si reálně lexi/shokaku nedovolí, věř tomu že těch 30 letadel co jim sestřelíš je fakt bolí a už se min. za tebou vracet nebudou... aneb jak tu někdo psal, tohle je problém wg + komunity, že když je premíák originální ale né OP tak každej tak s ho nikdo nekoupí, ale když je OP tak se bude nadávat. ale zároveň kupovat....:) -
Hlasovanie spokojnosť s Reworkom CV
Welwetik replied to Mikhail800's topic in Všeobecná diskuze o hře
tohle je taky docela nesmysl, pokud tam to DDčko nemá v okolí support, tak akorát všichni ví kde to DD je, takže je to naopak pozvánka pro torpéda a nebo pro druhou letadlovku přiletět, hodit vlastní stíháče a hurá pro něj ... ..co je nesmysl tak jsou He bomby jak píšu, těma se dá vzít v reálu bez nějaké snahy valná většina HP, ...nemá smysl je ale rozmiřovat, potom ztratí svoji váhu proti ostatním lodím, rozumná volba by bylo jim snížit damage do DD, ale né razantně jak má WG ve zvyku dělat, ale pěkně postupně dokud se neukáže že ten damage je rozumnej.. (např. postupně ubrat po 10% dokud to nebude snesitelné) -
Hlasovanie spokojnosť s Reworkom CV
Welwetik replied to Mikhail800's topic in Všeobecná diskuze o hře
tak se na mě nezlob, ale když to čtu tak máš nahráno/odsledováno celkem prd, ve starém gameplay mohlo být už po zetku na první drop ... -
Hlasovanie spokojnosť s Reworkom CV
Welwetik replied to Mikhail800's topic in Všeobecná diskuze o hře
jinak, obecně souhlasím že ty DDčka to os*rou nejvíc, ale to se nějak extra nezměnilo, prostě ddčko které si chce odlovit jiné DD trochu agresivněji, nebo chce pronikat víc k bitevkám popř. někde po flanku, tak si to u lepšího cvčkáře od*ere, ale tohle se nezměnilo, a ten skill na to dropovat ddčko ať už torpama/bombam/raketama pokud má dobrej spot je na úrovni toho když CVčkář dělal cross drop ve starém....( jen dropovat HE bombama za USA zvládne opravdu každej) na druhou stranu, pamatuju si hru kde jsem v shokaku v začátkách potkal bensona postaveného na Aačka a ten člověk se vždy pohyboval kde jsem zrovna chtěl dropovat a jeho aačka + nějaká další 8 byla slušná vražda, končil hru se 30 sestřelama, je fakt že jinak ve hře dělal spíš jen smoke a asi moc nenastřílel, ale fungovalo to... -
Hlasovanie spokojnosť s Reworkom CV
Welwetik replied to Mikhail800's topic in Všeobecná diskuze o hře
už delší dobu sem koketoval udělat stream kde by se diskutovalo ;) jen teď lodě nehraju, tak nechcu kafrat ... -
k tomuhle se hlásím..jen, proč ne i křižníky? přece jen trefit tyhle menší kocábky bude ještě horší a pokud by se jelo systémem jak je to popsáno zrcadlová střelba, tak se nestane že se potopí hned .. streamování na twitch bych taky zajistil ;)
-
zase není nic lepšího než když je člověk s bitevkou na 10 km od capu na slabší straně (např 3vs3) a tvůj DM střílí na DDčko 15km od capu, nebo se minotaur začoudí s modulem na dostřel a střílí na 17KM někde na stojící moskvu nebo bitevku v dálce :)
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
