Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

ontuto

Players
  • Content Сount

    7
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    4453

Everything posted by ontuto

  1. ontuto

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Biorąc pod uwagę stosunek firmy i pracowników WG do graczy WOT i WOWS doszedłem do wniosku, że szkoda czasu na takie produkcje. Odinstalowanie gier to jedyny argument, który do nich dociera.
  2. ontuto

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Podsumowując dyskusję. Jak absurdalny stan umysłu trzeba mieć, żeby zabić grę w okręty nieudaną grą w samoloty? Na dzisiaj gra przypomina okrętową strzelnicę dla samolocików. Tylko jak kogoś kręci gra w samoloty to będzie grał w prawdziwą grę o nich a gracze lubiący okręty nie będą chcieli być mięsem armatnim. Poprzedni sposób gry CV'kami był przynajmniej unikalny a jego OP było trudne do opanowania co go dobrze balansowało. Teraz wszyscy fani okrętów czują się jak strzelnice dla samolotów i bezkarnych CV'ek. Tylko jak znerfią CV'ki to kto będzie chciał grać w tak ubogą wersję gry w samoloty? Rozumiem, że WG chciało zniechęcić do gry wszystkich fanów okrętowej strzelanki z elementami taktyki. Dużo rozgrywek na 10'tkach wygląda tak - "ratuj się kto może" - wygrywa team, który w grupie ma więcej odwagi do wjechania na capy no i lepszych lotników. 5 minut i po sprawie w większości przypadków. Wyniki zbliżone do 12:0. Z drugiej strony CV'ki były i są mocne tak jak powinny być w starciu z okrętami. Chyba nie mogą tego przeskoczyć mentalnie ale co będzie jak im się uda?
  3. ontuto

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    No tezę to raczej ty stawiasz, według swojego punktu widzenia. Staram ci się wytłumaczyć, że wstawiając ten post chciałem zaakcentować zupełnie inne sprawy, które powyżej opisałem. Czyli ogólnie rzecz ujmując chaos jaki spowodował nowy rework w dotychczas dobrze funkcjonujących sprawach i brak poprawy w tych złych. Oczywiście punkt widzenia WG na plusy i minusy gry jest całkowicie odmienny od punktu widzenia graczy ale to już inny wątek. Pozdrawiam cieplutko. p.s. Bardzo lubiłem starą rozgrywkę CV'ek i jako świeżo upieczony lotnik miałem dużo frajdy z gry z "fioletowymi" kolegami. Dużo można było się nauczyć a pochwała z ich strony za podjęcie równorzędnej walki też satysfakcjonująca. Także, ten :)
  4. ontuto

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Kolego, "bulwersacja" nie dotyczy dobrych graczy ale poczynań WG. W tym poście nie chodzi o to, że ktoś był lepszy ode mnie ale o to jak wszystko zostało wywrócone do góry nogami i nic pozytywnego nie wniesiono nowym reworkiem. Żeby była jasność :)
  5. ontuto

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Zabawne, że wybitni gracze nadal robią wybitne wyniki wbrew sztucznym próbom ich ograniczania przez WG. Tak powinno być więc +1 dla fioletów. Zabawne jest to, że WG nie osiągnęło, żadnych zakładanych przez siebie rezultatów wprowadzonego reworku np. atrakcyjniejsza i łatwiejsza gra CV'kami, ograniczenie ich roli, danie większych możliwości DD'kom itd. itp. Żałosne jest to, jak nic nie zmienili na lepsze i jak wszystko co było dobre wywrócili do góry nogami. Przypadek?
  6. ontuto

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Taka ciekawa bitewka pod kątem "zdrowego" balansu w grze w wyniku nowego reworku. Moje Musashi prawie wyciąga bitwę przy grze 2 CV'ki vs 2 CV'ki. Oczywiście szalę zwycięstwa przechyla fioletowy Midway. Oczywiście po stronie przegranej 2 pomidorowe CV'ki, po przeciwnej oprócz wspomnianego Midwaya ogarnięte Shokaku. Na deser Musahi jako jeden z liderów w liczbie zestrzelonych samolotów. Cudko ! Niepojęte jak wiele można wysiłku włożyć, żeby popsuć zabawę i jak niewiele potrzeba żeby ją poprawić. Kiedy w końcu MM będzie balansowało graczy na podstawie wyników/statów? Strzały w kolano to specjalność WG? Pozdrawiam i życzę otrzeźwienia :)
  7. ontuto

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Pomysł wydawał się ciekawy. Realizacja wygląda na totalną porażkę. Taktyka nie ma już żadnego sensu, bo samoloty mogą bezkarnie spotować wszystko. Wcześniej można było powalczyć o dominację w powietrzu i przynajmniej do jej rozstrzygnięcia pozostałe okręty w tym szczególnie deski miały oddech. Średnio ogarnięty gracz mógł powalczyć i znacznie ograniczyć poczynania super "fioleta" na wrogim CV. Tak więc jeden z podstawowych problemów starej rozgrywki podawany przez WG został po prostu rozłożony na łopatki. Teraz wystarczy latać w kółko, żeby wyświetlić dosłownie wszystko, tylko gdzie w tym zabawa albo umiejętności? Kolejnym akcentowanym przez WG problemem poprzedniej rozgrywki CV'kami była trudność w jej opanowaniu. Efektem była mała popularność CV'ek oraz przepaść pomiędzy graczami słabymi i dobrymi. Obecnie mechanika celowania i sterowania wydaje się totalnie niedopracowana. Uniknięcie większości torped wydaje się zabawnie łatwe. Trafienie bombami przy znikającym z pola widzenia celowniku i małej kontroli samolotów w trakcie nurkowania totalnie karkołomne nie mówiąc już o samobójczym zawisie nad atakowanym celem. Totalny absurd prowadzący do rozbicia eskadry. Skąd ten pomysł skoro nawet historycznie samoloty nabierały odpowiedniej wysokości dużo wcześniej. Bolesne straty w trakcie odejścia od celu były akurat charakterystyczne dla bombowców nurkujących ale koszty ponoszone w trakcie ataków torpedowych i bombowych były opłacalne. W wydaniu obecnego reworku cały wysiłek (jak już się uda wstrzelić) i fart (jak nie zmiecie cię AA lub RNG nie zadrwi z twojego skilla) daje żałosny efekt nikłych obrażeń. Po prostu bomba :) Wobec tego trudno sobie wyobrazić masy fanów nowych lotnisk. Obecnie tylko dla zręcznościowych orłów i to chyba tylko do czasu ogarnięcia pozostałych graczy perków i przebudowy okrętów. Na koniec widać, że balans na każdej płaszczyźnie totalnie poległ i maskowany jest chyba jeszcze bardziej tragicznym RNG. Skrajne sytuacje, w których znikają pod ogniem AA całe eskadry lub robią bezkarnie co chcą to chyba absurdalny efekt, nie mający nic wspólnego z odpowiednim balansem rozgrywki. Niższe tiery nadają się tylko do spotowania i są żałośnie bezsilne. Rework całkowicie rozmija się z większością omawianych w wywiadach założeń. Realizacja pomysłów na niskim poziomie i bardzo słabo przemyślana. Efektem jest rozłożenie sensu i zabawy gry niszczycielami oraz lotniskami czyli najbardziej wymagającymi kategoriami okrętów pod względem skila i myślenia. WG osiąga mistrzostwo w zniechęcaniu najlepszych i najbardziej myślących graczy. Pytanie czy to działanie z premedytacją czy totalna ignorancja i bezmyślność? Dla fanów gry porażka.
×