Ralph_White
Players-
Content Сount
73 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
8513 -
Clan
[PLO]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Ralph_White
-
Wygodne jest też użycie w trybie lornetki PPM. Dostajemy szeroki kat widzenia i można się rozejrzeć nie zmieniając położenia dział. Puszczenie PPM powoduje powrót do wąskiego widoku i celu, który mieliśmy namierzony.
-
Kiedy dostaje się te nagrody z testu pubicznego?
Ralph_White replied to Blackdovski's topic in Rozgrywka
Zwróć uwagę przy logowaniu w poniedziałek/wtorek. -
Utwierdzam się w przekonaniu, że problemy z odłączaniem od serwera są pochodną jakości kodu tworzonego przez WG. Nie robiłem z komputerem absolutnie nic (sprzęt, sterowniki, windows, inne aplikacje - ZERO zmian). Zainstalowałem przez Game Center nadchodzącą aktualizację i wróciło stabilne połączenie z serwerami. PS. Kabel do gniazdka mam żółty ;)
-
Coś tam kupowałem. Może nie były to kwoty oszałamiające ale 200-300 zł rocznie zostawiałem. Aktualnie mam odpięte karty płatnicze, zlikwidowaną subskrypcję na YT. Konta premium mam jeszcze 364 dni. Od czasu do czasu zagram sobie coopa albo operację na głównym ewentualnie przetestuję nowe/czasowe tryby na PTS. Jakoś przestała mi ta gra sprawiać przyjemność.
-
Regularność godna podziwu :) W ramkach czasy z zawieszenia w ramach jednej gry (drugi czas to zawieszenie po powrocie). Nie muszę zamykać klienta gry, wystarczy ponowne połączenie. Zawieszenia zaczęły się od czwartku, wcześniej było w miarę OK.
-
Ja bym raczej obstawiał 'jakość' produktu od WG. W okolicy lutego wraz z nową aktualizacją zaczęło mnie wywalać z gry regularnie, nawet w porcie dostawałem komunikat o rozłączeniu. Walczyłem trochę dla zasady (usunięcie modów, naprawa gry, usunięcie i zainstalowanie na czysto) ale nie przyniosło to żadnych rezultatów (gra na PTS działała prawidłowo). Odpuściłem grę do czasu wydania nowej aktualizacji. Nowa aktualizacja usunęła problemy. Później znów wróciły ale nie pamiętam, czy z kolejną aktualizacja czy z jakimś patchem. Generalnie to mniej więcej od lutego gra raz działa dobrze innym razem wyrzuca bez powodu z serwera. W tym okresie nie zmieniałem konfiguracji komputera, nie instalowałem żadnych aktualizacji Windows (gram na Windows 7), nie zmieniłem dostawcy internetu. Komputer spełnia zalecane wymagania: https://eu.wargaming.net/support/pl/products/wows/article/10288/ Na nowych komputerach nie che mi się sprawdzać.
-
Superkontenery - otworzyłem 16, kpina w żywe oczy
Ralph_White replied to RenamedUser_566314611's topic in Rozgrywka
W czasie trwania aktualizacji 0.11.11 otworzyłem: 3 ogromne, 28 dużych i 21 małych prezentów od Mikołaja. Wypadło 5 okrętów: Siroco, Monaghan, Boise, Collingwood i Carnot. Co ciekawe, wszystkie z dużych kontenerów. W tym samym czasie otworzyłem również 6 SK. 1x 100 flag na AA, 4x 50 zielonych PD dowódcy i Tirpitz (jak na razie jedyny okręt z SK) -
Podpisuję się pod tym obiema rękami. Jeżeli nie rzuci na T8 to bardzo przyjemnie się gra. Jak na razie, mniej więcej, co 4 gra jest na ósemki. Dopiero zacząłem go ogrywać na 10-punktowym kapitanie i nie potrafię jeszcze efektywnie farmić damage, ale wpływ na wynik bitwy jest duży. Głównie chodzi o szybką eliminację DD za pomocą bomb skaczących (które są dodatkowo dość celne). Bardzo dobrze nadają się również do dekapowania. Bomby AP, ładnie cytadelują krążowniki i co bardziej miękkie pancernik. Te bardziej opancerzone z kolei dobrze się podpala skaczącymi (pływam z flagami na podpałkę). Myśliwców jest dużo, mają duży promień patrolowania i dość szybko się aktywują. Mniej doświadczeni przeciwnicy na CV często tracą całe eskadry. Dzięki temu znacząco spada efektywność wrogiego CV. Dodatkowym atutem jest spora pula HP i 19% obrony przeciwtorpedowej co przy dużej ilość OP na niskich tierach też się liczy. Jedynym jak na razie minusem jest niska prędkość okrętu - 21,5 węzła. Praktycznie tylko 4-tierowe Langley i Komsomolec są wolniejsze. Dlatego ważne jest dobre pozycjonowanie lotniskowca. Czasu na ucieczkę ze źle wybranej miejscówki może braknąć. To samo dotyczy wsparcia własnych okrętów. Jak pole bitwy się zbytnio oddali to stracimy sporo czasu na doloty, bo lotniskowcem za szybko nie dopłyniemy. Poniżej statystyka z pierwszych bitew. Jest bardziej niż OK.
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Ralph_White replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Na chwilę obecną w zbrojowni, w wydarzeniu starcie kolędników, jak się kliknie na kontener "Okolicznościowy specjał" to widać. Na załączonym obrazku mam 3 premie na tier VII. Inną możliwością jest wybranie dowolnego okrętu danego tieru bez premii, i jeżeli zamiast zakupu zaproponuje połączenie, to znakiem tego przynajmniej jeden pakiet na dany tier jest dostępny. Pisałem z telefonu, "z pamięci". Teraz się zalogowałem do klienta gry. W drugim przypadku widać trochę więcej niż napisałem.- 5,093 replies
-
- 1
-
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Taka ciekawostka. W zbrojowni kapitan za węgiel kosztuje - 175 tyś Na podstawie częstotliwości występowania duplikatów w innych kolekcjach (na moim koncie), oszacowałem że Sansonettiego mogę mieć między 150 tyś a trochę ponad 240 tyś węgla. Czyli to 175 tyś. to jet tak, pi razy oko, w połowie przedziału. Po zakupie trzech kontenerów i otwarciu drugiego zdecydowałem, że odpuszczam ;). Poniżej wynik zbierania kontenerów Isoroku Yamamoto. Nie wymieniałem duplikatów. Ciekaw byłem ile będę musiał odebrać, aż wypadnie komplet. Przy trochę ponad 120 łącznie odebranych kontenerach, mogłem go mieć za wymianę duplikatów na elementy kolekcji. Trafienie ostatniego elementu kolekcji wymagało coś koło 50 kontenerów (piszę z pamięci, bo nie zachowałem wszystkich zrzutów, więc mogę lekko odbiegać od prawdy). Łącznie zebrałem 246 kontenerów. Przy zakupie kontenerów "stanowczo i gwałtownie" za węgiel, duplikat trafiłem już przy DRUGIM kontenerze. Dlatego powiedziałem pas. Tak na marginesie. W pewnych momentach losowość w tej grze jest zupełnie niepotrzebna. Przykładem mogą być kontenery na okręty za żetony społeczności. Okręty powinny być normalnie wycenione w żetonach. Gracz powinien mieć możliwość kupienia tego co mu odpowiada i czym chce grać, jako dobry gest WG za nasze uczestnictwo w rozwijaniu gry (gros żetonów zdobywa się za poświęcenie czasu na granie na serwerze testowym). A dzięki losowości, w moim przypadku, z pierwszego kontenera (V) poleciał mi pancernik (VIRIBUS UNITIS), mimo że pancernikami nie gram (pomijając koopy). A jak poleciał niszczyciel, które preferuję, to trafiłem taki rarytas jak FR25 (z VII).
-
Być może ktoś gra botami. Nie zależy mu na WR i statystykach, zbierane srebro, dublony, stal, nagrody z misji, wolne XP, itp.
-
Za 49 rocznie (aktualna promocja) dostajemy: - darmowa dostawa z amazon.pl - dostęp do Prime Video (parę filmów/seriali nadaje się do obejrzenia) - abonament Prime Gaming (loot boxy do rożnych gier, kilka pełnych gier na własność co miesiąc zmienianych, jedna miesięcznie darmowa subskrypcja kanału na twitchu). Z mojego punktu widzenia, za niewielkie pieniądze dostajemy spory pakiet korzyści.
- 6,912 replies
-
- promocje
- wyprzedaże
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Ralph_White replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Kontenery z dniem premium można sobie otworzyć wtedy kiedy ma się więcej czasu na granie.- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.8
Ralph_White replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Również mam nadzieję, że większa liczba graczy na serwerze produkcyjnym spowoduje, że niskie tiery znajdą miejsce i dla siebie. Nowe/stare operacje bardzo mi przypadły do gustu. Liczyłem, że otwarcie Operacji na inne tiery niż dotychczasowe bardziej urozmaici rozgrywkę, a nie że spowoduje zepchnięcie niskich tierów na margines. Ciekaw też jestem jak będą wyglądały zarobki (bo obecne operacje to mają chyba lekko przycięte). Na testowym nie wyszedłem poza dolną połowę tabelki, więc nie mam zdania. Pożyjemy, zobaczymy. -
Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.8
Ralph_White replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
W nawiązaniu do kilku wcześniejszych postów, poruszających zmiany w Operacjach. Niestety ale to kolejny przykład na psucie produktu jakim jest ta gra. Plusy: + powrót do gry operacji których od dawna nie było (w które nie miałem okazji zagrać) + możliwość grania w różne operacje w tym samym czasie, bez konieczności zbierania chętnych + podoba mi się tryb nocny w jednej z operacji Minusy: - losowość operacji powoduje, że nie możemy wybrać optymalnego okrętu do gry - łączenie tierów w ramach jednej operacji. Ostatni minus, to jest IMO gwóźdź do trumny tego trybu i zabija przyjemność grania w tym trybie. Wymusza w zasadzie granie mocnymi okrętami VIII tieru. Zrobiłem kilkanaście gier na serwerze testowym na okrętach VI i VII. Za każdym razem byłem dolosowywany do VIII, które stanowiły 70-80% składu. Przyjemność z gry w takiej konfiguracji była ZEROWA. Okręty schodzą od byle salwy pancernika +3/+4. Przykład pierwszy z brzegu: Obrona bazy morskiej Newport W ostatniej fali stałem swoim Kijkduin naprzeciw Yamato i Bismarcka - ubaw po pachy :/ Kolejny przykład: Operacja Hermes Solidny CV VI tieru - Ryūjō przeciwko pancernikom IX tieru płynącym w grupie, może co najwyżej wesoło pomachać skrzydłami. W rezultacie od połowy bitwy latałem pojedynczym kluczem. Ocalenie lotniskowca Raptor. Mniej więcej połowa gry, Duca d'Aosta wpada pod lufy wysokotierowych krążowników i zostaje ok. 5% HP. A nie jest to misja gdzie można się schować za górką i czekać aż się ktoś inny problem rozwiąże. Bycie w podsumowaniu w górnej połowie tabeli graniczy z cudem (mówię o VI i części VII). Uprzedzając odpowiedzi - lubię grać niskimi tierami. I na końcu taka mała dygresja (bardziej do wiadomości dla @bloodminister) Gram w grę od początku 2017 z różnym natężeniem i przerwami. Nie grinduję okrętów na siłę, gram dla przyjemności. Najczęściej 1-1.5 godz po pracach domowych, wieczorem przy piwku. Odkąd gram systematycznie (ok 3 lata) wykupuję konto premium. Nie dla szybszego grindu, ale dlatego, że za pracę należy się wynagrodzenie. Konto premium traktuję jako rodzaj abonamentu za usługę. Kiedyś kupiłem kilka niskotierowych (IV/VII) premek, ale ponieważ nie lubię być poniewierany za własne pieniądze, więcej tego błędu nie popełniłem. Wydawanie setek złotych za piksele wyższych tierów uważam za mocne nieporozumienie. Randomów praktycznie nie gram od roku. Losowania +2 i dobór drużyn (to przede wszystkim) zabijają przyjemność z gry. Granie na wysokich tierach IX/X mi się nie podoba. Operacje były tym co ostatnio grywałem + kooperacje (i się tego nie wstydzę ;) ). Pozwalało mi to odebrać dwa dzienne kontenery, zrobić kilka misji w których liczyły się trafienia/pożary/cytadele itp. i odprężyć po dniu pracy 'strzelając do statków' ;). Planowane zmiany w Operacjach zabiorą mi jedną z ostatnich przyjemności w grze. Co za tym idzie pewnie zmniejszę zaangażowanie czasowe i za bezcelowe uznam wydawanie pieniędzy na coś co nie dostarcza mi rozrywki/przyjemności. Tylko tyle i aż tyle... PS Lista grzechów tej produkcji jest znacznie dłuższa, ale to nie jest odpowiednie miejsce aby ten temat poruszać. -
Ja dostałem: DX4MS-SHYT6-D5565
- 6,912 replies
-
- promocje
- wyprzedaże
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.7
Ralph_White replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Jak są wybrane, to już nie są podpisane :). Tak jak piszesz, trzeba się 'nauczyć' nowych piktogramów i problem zniknie. -
I wszystko jasne. Przy takim odliczaniu progress bar nie ma za bardzo sensu. Z drugiej strony kontener 'spróbuj szczęścia' jest tak naprawdę kontenerem 'przyspiesz zbieranie punktów' i nie ma żadnego związku z losowością i szczęściem. Ponadto, mechanizm stanowi zabezpieczenie w obie strony, zarówno przed zbyt rzadkim trafieniem kontenera jak i przed zbyt częstym. Kasyno zawsze wygrywa ;) Pozdrawiam,
-
Dzięki za odpowiedź. Wygląda na to że błędnie zinterpretowałem mechanizm. Rozumiałem to w ten sposób, że po otrzymaniu superkontenera losuje mi liczbę z zakresu 0-100, np. 55 i pasek postępu wynosi 55/100. Następnie dobijam do 100 kontenerami dziennymi po 1,5 albo 4,5 w zależności od wybranego kontenera. https://worldofwarships.eu/pl/content/contents-and-drop-rates-of-containers/ : "Mechanizm zdobywania Superkontenera Zapełnij pasek postępu, żeby otrzymać Superkontener. Wartość wymagana do zdobycia Superkontenera określana jest losowo z zakresu od 0 do 100 jednostek. Wartość określana jest na nowo po zapełnieniu paska postępu do 100 jednostek. Pasek postępu jest zapełniany kontenerami codziennymi, które otrzymujesz. Wszystkie kontenery zapełniają pasek postępu o 1,5 jednostki, ale jeśli zdecydujecie się wybrać kontener Spróbuj szczęścia, to pasek postępu zapełni się o 4,5 jednostki."
-
Skoro jest 'mechanika' gwarantowanego kontenera wystarczyłaby informacje że uzbierałem np: 73,5 / 100. Lubię wiedzieć takie rzeczy :). Mogę bardziej świadomie podjąć decyzję o wyborze kontenera z gorszą gwarantowaną zawartością i w sumie z niewielkim prawdopodobieństwem na superkontener, ale za to szybciej przybliżającego mnie do 100. Nie ukrywam, że bliżej zapełnienia paska byłbym bardziej skłonny do kontenera 'spróbuj szczęścia' :). Silentraz, widzę, że prowadzisz rzetelne statystyki w grze. Może mi podpowiesz. Dawno temu, przez krótki czas miałem zainstalowany jakiś program, który z logów gry wyciągał historię dropów, bitew, generalnie rożnych zdarzeń. I nie mogę sobie przypomnieć skąd to miałem i jak się nazywało.
-
@bloodminister Przy okazji zmian w obsłudze kontenerów, może dałoby się umieścić pasek postępu do superkontenera?
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Ralph_White replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Może jakieś mody psują (https://eu.wargaming.net/support/pl/products/wows/article/32465/). Jeżeli masz antywirusa to można sprawdzić czy nie zablokował jakiegoś pliku. Ewentualnie można sprawdzić spójność instalacji (https://eu.wargaming.net/support/pl/products/wows/article/19497/?redirect_lang=pl)- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Ralph_White replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
A z przeglądarki działa? https://armory.worldofwarships.eu/pl/- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Mnie się marzy moduł na minimapę, który na czerwonych okrętach kółkami pokazywałby zasięg radarów i hydro. Najwięcej gram na DD i za taki mod oddałbym resztę.
-
Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6
Ralph_White replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Zagrałem sobie parę razy na PT, żeby sprawdzić jak będą wyglądały te zmiany w praktyce. I niestety wygląda to nieciekawie. Na pierwszy rzut oka jest duża obfitość modyfikatorów, ale tak naprawdę wynika to z tego, że kontenery z misji wypadają dziesiątkami. Zdecydowanie najczęściej wypadają szare modyfikatory, 4-12 razy częściej niż zielone. Dodatkowo można je kupić w zbrojowni za węgiel w paczkach po 10 sztuk (szare 4800 węgla a zielone 9600). Niebieskie modyfikatory jak do tej pory widziałem tylko w kontenerach premium kolekcji. Zawartość 40 kontenerów ekonomicznych: Zawartość 40 kontenerów taktycznych: Zawartość 40 kontenerów premium 'Włoskie niszczyciele': Zawartość 20 kontenerów standardowych 'Niemiecki niszczyciele': I jeżeli ktoś liczył na możliwość scalania premii, to oczywiście jest dostępny ale .... podział :), który jak dla mnie nie ma za bardzo sensu.
