Jump to content

Ralph_White

Players
  • Content Сount

    66
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    8048
  • Clan

    [PLO]

About Ralph_White

  • Rank
    Leading Rate
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Male

Recent Profile Visitors

1,523 profile views
  1. Sekcja 'Misje bojowe i nagrody', rozpisane nagrody za obie rundy testów. https://worldofwarships.eu/pl/news/public-test/public-test-121/
  2. O ile mnie pamięć nie myli, to nagrody do serwera głównego dopisywane są w pierwszy poniedziałek od wejścia na serwer główny testowanej aktualizacji. Misje w grupie 'Nagrody TP'.
  3. Ralph_White

    Superkontenery - otworzyłem 16, kpina w żywe oczy

    W czasie trwania aktualizacji 0.11.11 otworzyłem: 3 ogromne, 28 dużych i 21 małych prezentów od Mikołaja. Wypadło 5 okrętów: Siroco, Monaghan, Boise, Collingwood i Carnot. Co ciekawe, wszystkie z dużych kontenerów. W tym samym czasie otworzyłem również 6 SK. 1x 100 flag na AA, 4x 50 zielonych PD dowódcy i Tirpitz (jak na razie jedyny okręt z SK)
  4. Ralph_White

    [VI] Béarn

    Podpisuję się pod tym obiema rękami. Jeżeli nie rzuci na T8 to bardzo przyjemnie się gra. Jak na razie, mniej więcej, co 4 gra jest na ósemki. Dopiero zacząłem go ogrywać na 10-punktowym kapitanie i nie potrafię jeszcze efektywnie farmić damage, ale wpływ na wynik bitwy jest duży. Głównie chodzi o szybką eliminację DD za pomocą bomb skaczących (które są dodatkowo dość celne). Bardzo dobrze nadają się również do dekapowania. Bomby AP, ładnie cytadelują krążowniki i co bardziej miękkie pancernik. Te bardziej opancerzone z kolei dobrze się podpala skaczącymi (pływam z flagami na podpałkę). Myśliwców jest dużo, mają duży promień patrolowania i dość szybko się aktywują. Mniej doświadczeni przeciwnicy na CV często tracą całe eskadry. Dzięki temu znacząco spada efektywność wrogiego CV. Dodatkowym atutem jest spora pula HP i 19% obrony przeciwtorpedowej co przy dużej ilość OP na niskich tierach też się liczy. Jedynym jak na razie minusem jest niska prędkość okrętu - 21,5 węzła. Praktycznie tylko 4-tierowe Langley i Komsomolec są wolniejsze. Dlatego ważne jest dobre pozycjonowanie lotniskowca. Czasu na ucieczkę ze źle wybranej miejscówki może braknąć. To samo dotyczy wsparcia własnych okrętów. Jak pole bitwy się zbytnio oddali to stracimy sporo czasu na doloty, bo lotniskowcem za szybko nie dopłyniemy. Poniżej statystyka z pierwszych bitew. Jest bardziej niż OK.
  5. Ralph_White

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Na chwilę obecną w zbrojowni, w wydarzeniu starcie kolędników, jak się kliknie na kontener "Okolicznościowy specjał" to widać. Na załączonym obrazku mam 3 premie na tier VII. Inną możliwością jest wybranie dowolnego okrętu danego tieru bez premii, i jeżeli zamiast zakupu zaproponuje połączenie, to znakiem tego przynajmniej jeden pakiet na dany tier jest dostępny. Pisałem z telefonu, "z pamięci". Teraz się zalogowałem do klienta gry. W drugim przypadku widać trochę więcej niż napisałem.
  6. Ralph_White

    Co polecacie kupic za Węgiel ?

    Taka ciekawostka. W zbrojowni kapitan za węgiel kosztuje - 175 tyś Na podstawie częstotliwości występowania duplikatów w innych kolekcjach (na moim koncie), oszacowałem że Sansonettiego mogę mieć między 150 tyś a trochę ponad 240 tyś węgla. Czyli to 175 tyś. to jet tak, pi razy oko, w połowie przedziału. Po zakupie trzech kontenerów i otwarciu drugiego zdecydowałem, że odpuszczam ;). Poniżej wynik zbierania kontenerów Isoroku Yamamoto. Nie wymieniałem duplikatów. Ciekaw byłem ile będę musiał odebrać, aż wypadnie komplet. Przy trochę ponad 120 łącznie odebranych kontenerach, mogłem go mieć za wymianę duplikatów na elementy kolekcji. Trafienie ostatniego elementu kolekcji wymagało coś koło 50 kontenerów (piszę z pamięci, bo nie zachowałem wszystkich zrzutów, więc mogę lekko odbiegać od prawdy). Łącznie zebrałem 246 kontenerów. Przy zakupie kontenerów "stanowczo i gwałtownie" za węgiel, duplikat trafiłem już przy DRUGIM kontenerze. Dlatego powiedziałem pas. Tak na marginesie. W pewnych momentach losowość w tej grze jest zupełnie niepotrzebna. Przykładem mogą być kontenery na okręty za żetony społeczności. Okręty powinny być normalnie wycenione w żetonach. Gracz powinien mieć możliwość kupienia tego co mu odpowiada i czym chce grać, jako dobry gest WG za nasze uczestnictwo w rozwijaniu gry (gros żetonów zdobywa się za poświęcenie czasu na granie na serwerze testowym). A dzięki losowości, w moim przypadku, z pierwszego kontenera (V) poleciał mi pancernik (VIRIBUS UNITIS), mimo że pancernikami nie gram (pomijając koopy). A jak poleciał niszczyciel, które preferuję, to trafiłem taki rarytas jak FR25 (z VII).
  7. Ralph_White

    Na randomach nie da się grać....

    Być może ktoś gra botami. Nie zależy mu na WR i statystykach, zbierane srebro, dublony, stal, nagrody z misji, wolne XP, itp.
  8. Ralph_White

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Za 49 rocznie (aktualna promocja) dostajemy: - darmowa dostawa z amazon.pl - dostęp do Prime Video (parę filmów/seriali nadaje się do obejrzenia) - abonament Prime Gaming (loot boxy do rożnych gier, kilka pełnych gier na własność co miesiąc zmienianych, jedna miesięcznie darmowa subskrypcja kanału na twitchu). Z mojego punktu widzenia, za niewielkie pieniądze dostajemy spory pakiet korzyści.
  9. Ralph_White

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Kontenery z dniem premium można sobie otworzyć wtedy kiedy ma się więcej czasu na granie.
  10. Ralph_White

    Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.8

    Również mam nadzieję, że większa liczba graczy na serwerze produkcyjnym spowoduje, że niskie tiery znajdą miejsce i dla siebie. Nowe/stare operacje bardzo mi przypadły do gustu. Liczyłem, że otwarcie Operacji na inne tiery niż dotychczasowe bardziej urozmaici rozgrywkę, a nie że spowoduje zepchnięcie niskich tierów na margines. Ciekaw też jestem jak będą wyglądały zarobki (bo obecne operacje to mają chyba lekko przycięte). Na testowym nie wyszedłem poza dolną połowę tabelki, więc nie mam zdania. Pożyjemy, zobaczymy.
  11. Ralph_White

    Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.8

    W nawiązaniu do kilku wcześniejszych postów, poruszających zmiany w Operacjach. Niestety ale to kolejny przykład na psucie produktu jakim jest ta gra. Plusy: + powrót do gry operacji których od dawna nie było (w które nie miałem okazji zagrać) + możliwość grania w różne operacje w tym samym czasie, bez konieczności zbierania chętnych + podoba mi się tryb nocny w jednej z operacji Minusy: - losowość operacji powoduje, że nie możemy wybrać optymalnego okrętu do gry - łączenie tierów w ramach jednej operacji. Ostatni minus, to jest IMO gwóźdź do trumny tego trybu i zabija przyjemność grania w tym trybie. Wymusza w zasadzie granie mocnymi okrętami VIII tieru. Zrobiłem kilkanaście gier na serwerze testowym na okrętach VI i VII. Za każdym razem byłem dolosowywany do VIII, które stanowiły 70-80% składu. Przyjemność z gry w takiej konfiguracji była ZEROWA. Okręty schodzą od byle salwy pancernika +3/+4. Przykład pierwszy z brzegu: Obrona bazy morskiej Newport W ostatniej fali stałem swoim Kijkduin naprzeciw Yamato i Bismarcka - ubaw po pachy :/ Kolejny przykład: Operacja Hermes Solidny CV VI tieru - Ryūjō przeciwko pancernikom IX tieru płynącym w grupie, może co najwyżej wesoło pomachać skrzydłami. W rezultacie od połowy bitwy latałem pojedynczym kluczem. Ocalenie lotniskowca Raptor. Mniej więcej połowa gry, Duca d'Aosta wpada pod lufy wysokotierowych krążowników i zostaje ok. 5% HP. A nie jest to misja gdzie można się schować za górką i czekać aż się ktoś inny problem rozwiąże. Bycie w podsumowaniu w górnej połowie tabeli graniczy z cudem (mówię o VI i części VII). Uprzedzając odpowiedzi - lubię grać niskimi tierami. I na końcu taka mała dygresja (bardziej do wiadomości dla @bloodminister) Gram w grę od początku 2017 z różnym natężeniem i przerwami. Nie grinduję okrętów na siłę, gram dla przyjemności. Najczęściej 1-1.5 godz po pracach domowych, wieczorem przy piwku. Odkąd gram systematycznie (ok 3 lata) wykupuję konto premium. Nie dla szybszego grindu, ale dlatego, że za pracę należy się wynagrodzenie. Konto premium traktuję jako rodzaj abonamentu za usługę. Kiedyś kupiłem kilka niskotierowych (IV/VII) premek, ale ponieważ nie lubię być poniewierany za własne pieniądze, więcej tego błędu nie popełniłem. Wydawanie setek złotych za piksele wyższych tierów uważam za mocne nieporozumienie. Randomów praktycznie nie gram od roku. Losowania +2 i dobór drużyn (to przede wszystkim) zabijają przyjemność z gry. Granie na wysokich tierach IX/X mi się nie podoba. Operacje były tym co ostatnio grywałem + kooperacje (i się tego nie wstydzę ;) ). Pozwalało mi to odebrać dwa dzienne kontenery, zrobić kilka misji w których liczyły się trafienia/pożary/cytadele itp. i odprężyć po dniu pracy 'strzelając do statków' ;). Planowane zmiany w Operacjach zabiorą mi jedną z ostatnich przyjemności w grze. Co za tym idzie pewnie zmniejszę zaangażowanie czasowe i za bezcelowe uznam wydawanie pieniędzy na coś co nie dostarcza mi rozrywki/przyjemności. Tylko tyle i aż tyle... PS Lista grzechów tej produkcji jest znacznie dłuższa, ale to nie jest odpowiednie miejsce aby ten temat poruszać.
  12. Ralph_White

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Ja dostałem: DX4MS-SHYT6-D5565
  13. Ralph_White

    Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.7

    Jak są wybrane, to już nie są podpisane :). Tak jak piszesz, trzeba się 'nauczyć' nowych piktogramów i problem zniknie.
  14. Ralph_White

    Aktualizacja 0.11.6 - Dyskusja ogólna

    I wszystko jasne. Przy takim odliczaniu progress bar nie ma za bardzo sensu. Z drugiej strony kontener 'spróbuj szczęścia' jest tak naprawdę kontenerem 'przyspiesz zbieranie punktów' i nie ma żadnego związku z losowością i szczęściem. Ponadto, mechanizm stanowi zabezpieczenie w obie strony, zarówno przed zbyt rzadkim trafieniem kontenera jak i przed zbyt częstym. Kasyno zawsze wygrywa ;) Pozdrawiam,
  15. Ralph_White

    Aktualizacja 0.11.6 - Dyskusja ogólna

    Dzięki za odpowiedź. Wygląda na to że błędnie zinterpretowałem mechanizm. Rozumiałem to w ten sposób, że po otrzymaniu superkontenera losuje mi liczbę z zakresu 0-100, np. 55 i pasek postępu wynosi 55/100. Następnie dobijam do 100 kontenerami dziennymi po 1,5 albo 4,5 w zależności od wybranego kontenera. https://worldofwarships.eu/pl/content/contents-and-drop-rates-of-containers/ : "Mechanizm zdobywania Superkontenera Zapełnij pasek postępu, żeby otrzymać Superkontener. Wartość wymagana do zdobycia Superkontenera określana jest losowo z zakresu od 0 do 100 jednostek. Wartość określana jest na nowo po zapełnieniu paska postępu do 100 jednostek. Pasek postępu jest zapełniany kontenerami codziennymi, które otrzymujesz. Wszystkie kontenery zapełniają pasek postępu o 1,5 jednostki, ale jeśli zdecydujecie się wybrać kontener Spróbuj szczęścia, to pasek postępu zapełni się o 4,5 jednostki."
×