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Chassadhi

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Everything posted by Chassadhi

  1. Chassadhi

    wirre Ideen für WOWS

    1. schöneres Fadenkreuz 2. Schiffssymbole + Lebensbalken 3. Matchmaking mit Aufstufung 4. mehr Teamplay 5. Schaden in "Schiffstötungen" messen 6. Alteractal Seeschlachten 7. Fantasie: Schiffe selber bauen schöneres Fadenkreuz Bei WOT hat man ein Ziel = eine Kanone, aber bei WOWS ein Ziel = viele Kanonen, und die vielen kleinen Gunmarker, die ausgerechnet das Wichtigste verdecken (das ZIEL), finde ich unpraktisch. Besser fände ich einen Fadenkreuzkreis, wo man das Ziel frei sehen kann, und die Gunmarker wie im Bild WOWS-Gunmarkers (unten), genauere Erklärung siehe https://forum.worldofwarships.eu/topic/75795-gunmarkers-idea-is-it-possible-as-mod/ Der Fadenkreuzkreis könnte auch gern dynamisch größer werden, je weiter das Ziel weg ist und je langsamer die Geschosse fliegen (das wäre immer noch kein Aimbot, aber man kann sich schneller zwischen langsamen und schnellen Geschossen umgewöhnen, wenn man sein Schiff wechselt). Oder zumindest könnte man die Ladebalken für Kanonen und Torpedos (die unten in der Mitte sind) vertikal machen, das fände ich übersichtlicher, gerade wenn man 15 Kanonen hat. Und die Kanonen von A-Z nummerieren (so klappts auch für 15 Kanonen, und die Bismark hatte ja wirklich A-D) und Torpedowerfer 1-9. Im Bild WOWS-Reloadbars (unten) sieht man übersichtlich, ob gerade die linken oder rechten Torpedos abschußbereit sind (das wäre in der Kampfeshitze oft hilfreich^^). Schiffssymbole + Lebensbalken Dass die jetzigen Symbole für Kreuzer und Schlachtschiffe durch so diagonale Trennlinien zerteilt sind, macht es manchmal unübersichtlich auf der Minimap. Lieber ein ganzes Schiff als Symbol (Zerstörer = ganz spitz, Kreuzer = halb spitz, Schlachtschiff = fast stumpf). In diese Symbole rein könnte dann ein Zeichen für wichtige Spezialitäten des Schiffs: z.B. hat es Radar? Im Bild WOWS-Vertibars (siehe unten) hat z.B. der Kreuzer gute Flak (Halbkreis mit Stacheln nach oben) und das Schlachtschiff gute Sekundärbatterie (Kreis mit Stacheln ringsum). Außerdem wären vertikale Lebensbalken vielleicht besser – wenn viele Schiffe sich auf einer engen Stelle tummeln. Matchmaking mit Aufstufung Die Tier-Unterschiede im Matchmaking bereiten ja vielen Verdruß (ich verstehe nicht, warum WG das tut, den Spaß am eigenen Spiel zu vermiesen?!?), drum fände ich schön, wenn ich ankreuzen könnte "ich warte lieber 5 Minuten länger, wenn ich dann in ein Match nur auf meiner Tierstufe komme". Oder man machts so: In Guildwars 2 werden niedrige Charaktere aufgestuft, wenn sie Highlevel-PVP betreten. Wenn WG schon verschiedene Tier-Level mixen will, könnte es doch die niedrigen aufstufen (Überlebensfähigkeit und Angriffsstärke +10% pro Tierstufe oder sowas). mehr Teamplay Einer der Hauptmängel in WOWS ist für mich: Das Spiel ist sooo teamplay-lastig – fördert Teamplay aber kaum! Jedesmal kommt ein wildfremder zusammengewürfelter Haufen ins Match, wo jeder sein Ding macht (teilweise machen muss, weil sonst nix passiert). Vielleicht wäre gut, wenn im Match doch Divisionen aus 10 Spielern (=Clans) plus 3 zufällige Spieler erlaubt wären – auf beiden Seiten so... Dann würden sich quasi zwei Clans hauen, und die 3 Zufallsspieler haben Gelegenheit, Clans kennenzulernen, die ihnen gefallen könnten... Schaden in "Schiffstötungen" messen Oft muss man lange schießen, bis man einen DD tot hat - bekommt dafür nur wenig Damage, denn der DD ist nur klein, aber für das Match kanns genauso entscheidend sein, einen DD rauszunehmen wie ein BB ... Wenn man nun den Damage so messen würde: Jemand hat 30% eines DD weggeschossen, dann 20% eines BB, dann 70% eines Kreuzers und 10% eines weiteren Kreuzers = dann hätte er 30% + 20% + 70% + 10% = 130% = also 1,3 Schiffe getötet, summa summarum. Alteractal Seeschlachten Ach ja, als alter Alterac-Fan träume ich natürlich von Seeschlachten, die so episch hin und her wogen wie damals im Alteractal, nicht nur solche Match-Quickies... Eine groooße Seekarte mit viiiielen Schiffen, auf der Karte verstreut gibt es Werften – wenn man tot ist, taucht man dort mit seinem Schiff wieder auf (so wie die Friedhöfe im Alteractal), deshalb dauert der Kampf lange. Jede Seite muss versuchen, die Werften unter ihre Kontrolle zu kriegen, am nördlichen und südlichen Kartenende sind Inseln mit den Hauptquartieren der beiden Seiten – die gilt es zu erobern, um zu gewinnen. Es könnte Inseln mit Eisenminen geben – wenn genug Eisentransporte zum Hauptquartier eskortiert wurden, kann man dort ein monströses fettes Eisenschiff bauen – etwa so eins: http://tsushima.su/uploads/photoarhiv/ships/france/epoch_bron/ebr/carnot/photo/01.jpg - das die Gegnerflotte extrem beschädigen kann ... Fantasie: Schiffe selber bauen Wo wir schon mal beim Träumen sind: Wargaming hat ja auch das legendäre "Master Of Orion" wieder aus der Taufe gehoben – und der größte Spaß war dort neben dem Kämpfen auch immer, seine eigenen Schiffe zurechtzubasteln. Hach, so sähe mein Traum-WOWS aus: man fängt mit einem kleinen Kahn an, kann dann mit der Zeit immer mehr hinzubauen, kann selber entscheiden, ob man z.B. einen riesigen Motor einbaut = viel Geschwindigkeit, oder eine Mordspanzerung, oder dicke große Wummen, oder eine Unzahl vieler kleiner schnellfeuernder Geschütze, oder sein Schiff zu einem Torpedoteppichwebstuhl umbaut ...
  2. Chassadhi

    wirre Ideen für WOWS

    ich schieße halt als Kreuzerfahrer gern mal aus der Hüfte - und da sagt mir dieser Stern deutlicher, wo ich hinschieße (gerade wenn man so viele Gunmarker hat, lässt sich das in der Schnelle manchmal verwechseln) - ja, jetzt kannst du drüber lachen :-) sieht aber nice aus der Stern, wenn er beim Feuern kurz größer wird, so wie Mündungsfeuer ...
  3. Chassadhi

    wirre Ideen für WOWS

    und da katzt sich die Schwanze in den Beiß, weil es leider oft kein Teamplay gibt ... hatte ich ja auch geschrieben: in WOWS ist Teamplay sooo wichtig, aber WOWS fördert es gar nicht ... Ich wäre echt gespannt, wenn auch mal Divisionen mit 5-9 Schiffen (maybe Clans) gegeneinander antreten dürften, und die restlichen Einzelschiffe werden von deren Teamplay mitgetragen und könnten so gleichzeitig Clans kennenlernen, die ihnen gefallen ....
  4. Chassadhi

    wirre Ideen für WOWS

    ach ja, Alterac .... naja, WG hat ja jetzt einen verbesserten PVE-Modus eingeführt - vielleicht führen sie einestages Alteracseeschlachten als verbessertes PVP ein (?) 20v20 würde ja zunächst auch reichen - wichtig ist halt, dass man, nachdem man abgesoffen ist, an der nächstgelegenen Werft (die der eigenen Seite gehört), wiedergeboren wird (u.U. mit einer gewissen Repzeit, und man muss dann wieder zum Kampf hinschippern - genau wie's auf den Friedhöfen im Alterac war). Dadurch ist es halt kein Deathmatch mehr (wenn wir schon WOWS mit WOW vergleichen, dann wären die Zufallsgefechte ja sowas wie die Arena) - sondern durch die Wiederbelebung an der Werft dauert das Ganze länger, und wogt ggf. episch hin und her, bis mal eine Seite gewonnen hat (wie im alten Alterac!), die ganze Spielart ändert sich (das kenne ich noch aus Warsong, wo man auch mal taktisch sterben konnte), vielleicht hört dann sogar auf, dass einige aus Angst, ein Kratzerchen ins Schiff zu kriegen, am Kartenrand campen ,,, Ja, hmmm, wie man das löst, dass man nur "gute Spieler" ins Gefecht steckt - gute Frage ... Wenn man irgendwie gut feststellen könnte, wie "wirklich gut" jemand ist, könnte man ja auch das Lowtier-Hightier-Problem besser angehen ("gute Spieler" können öfter Lowtier sein) ...
  5. Chassadhi

    wirre Ideen für WOWS

    ich meinte übrigens nicht, ob jemand z.B. Hydro gerade AN hat, sondern nur, ob ein Schiff potenziell Hydro haben KÖNNTE (möglicherweise hats noch nichtmal Hydro, weil es stattdessen Flakfeuer equipped hat) ... Anzuzeigen, ob und welches Gegnerschiff gerade Hydro/Radar/Flak usw. an hat, wäre zu viel verraten, denk ich. Aber als Erinnerungshilfe, welches Schiff nochmal Radar haben kann, finde ichs gut. Jetzt könnte man sagen: das ist halt Skill, sowas muss man als Vokabelwissen im Kopf haben - aber je mehr Schiffe WG einführt, desto dicker müsste der Kopf ja dann werden... manchmal denke ich, es sollte Sprechblasen geben: so eine Art Chat, der nur für nahe Schiffe sichtbar wird - als Sprechblase ("radar kommt" oder so), aber den Chat spammt es nicht voll...
  6. Chassadhi

    wirre Ideen für WOWS

    oh jaaaaaaaaaaaaaaaaaa! das waren noch wirkliche Schlachten - nicht solche Quickies! es wogte hin und her und hin und her .....
  7. Chassadhi

    wirre Ideen für WOWS

    ja, den Spruch liebe ich auch :-) ansonsten: all diese Probleme mit "Toptier verkackt" usw gäbe es nicht, wenns die Toptier-Lowtier-Mixerei nicht gäbe... Ich hätte es gern, als Häkchen für mich zum Auswählen (ich will ja nicht alle zu meinem Glücksmodell zwingen, bin insofern zumindest kein Stalinist^^) ... ich will keinen abfarmen, ich will nicht getragen werden, ich will einfach nur spielen :-)
  8. Chassadhi

    wirre Ideen für WOWS

    nee, ich will nicht immer Toptier sein :-) ich bin halt der Kommunist: für mich ists am besten, wenn es nur noch Gleichtiere gibt :-) auch dann noch kann man von besseren Playern mitgetragen werden, bzw. schlechtere Player finden, an den man üben+wachsen kann ...
  9. Chassadhi

    wirre Ideen für WOWS

    da es aber - wie auch erwähnt - oft nahezu kein Teamplay gibt, bist du einfach nur angeschmiert, wenn du LowTier bist und wenn du HighTier bist - könnte man argumentieren, dass es sogar Herausforderung+Würze nimmt, viel zu stark zu sein da reicht mir eigentlich schon das Stein-Schere-Papier Prinzip, welches jede Einheit in gewissen Situationen stärker oder schwächer macht :-) however - es spricht ja nichts dagegen, dass jeder sein Häkchen macht, ob er tier-gemixte Matches will oder nicht (außer, daß das Matchmaking dann für alle wesentlich länger dauern könnte, aber das bezweifle ich, ob der Effekt so stark ist, bzw manchen nicht das schönere Spielen wert ist - denn was nützt es mir, kurze Wartezeiten für miese Schlachten zu haben^^)
  10. Chassadhi

    wirre Ideen für WOWS

    da bin ich nichtmal so sicher... der Matchmaker kann in kurzer Zeit (so meine Erfahrung, ich warte nie lange) zwei Matches starten, die 5er plus 7er gemixt sind (mal als Beispiel) - dann könnte er doch stattdessen auch ein 5er-Match und ein 7er-Match starten ....
  11. Chassadhi

    wirre Ideen für WOWS

    Dann spricht ja schließlich doch nichts dagen, dass jeder ankreuzen kann, ob er diese Herausforderung annehmen möchte oder nicht :-)
  12. Chassadhi

    wirre Ideen für WOWS

    die Gunmarker hab ich mir tatsächlich bißchen verschönert, so als eine Art Yamato's Star ... weil man dafür nur andere Bilder einsetzen muss .... aber wo man das Fadenkreuz ändern könnte, weiß ich nicht, da es irgendwie keine richtige Doku gibt, welche Datei da wo was macht ...
  13. Chassadhi

    wirre Ideen für WOWS

    warum machen sie's dann nicht gleich so, dass die Schiffe auf das Tier eingeordnet werden, das zu ihrer Kampfstärke passt??
  14. Chassadhi

    wirre Ideen für WOWS

    P.S.: 8. kürzere Meldungsfenster Wenn ich nach einem Gefecht nochmal schnell die Schiffsdaten ankucken oder Container öffnen will, dann nerven mich diese ewig vielen kleinen Meldungsboxen unten rechts, die alles verdecken ... Ich will gar nicht so langatmig wissen, dass da Nebelerzeuger II eingebaut wurde pi pa po - mir reicht eine einzige kurze Meldungsbox: SIEG/NIEDERLAGE SCHIFFSNAME EP, FREIE EP, KAPITÄNS-EP CREDITS (nur, was insgesamt unterm Strich plus-minus herauskam) ICONS für jedes nachgefüllte Verbrauchsmaterial, Signal, Tarnung (orange bzw. rot umrahmt, wenns knapp wird) DETAILS (Link, falls man was davon genauer wissen will)
  15. Chassadhi

    idea for gunmarkers :-)

    mmm, i programmed 3 small addons for WOW some years ago - but i dont want to enter mod-programming again :-) is there a site, where i can give my idea to good mod programmers? or an official suggestion-site of wargaming?
  16. Chassadhi

    idea for gunmarkers :-)

    (( i dont know, if this idea is new - and sorry, my english is not so good, i use the word "aiming" for guns, which are directed to my targetting dircection )) -- please see attached image, to which refer (a), (b), ... -- So, especially when playing a ship with 15 guns like my Swietlana, i dont want to have the most interesting area - the target - covered with a dozen of gunmarkers ... I would like to have a crosshairs-circle (a), which gives me a free view to my target, and gunmarkers as arcs around it: not-aiming guns are left/right beside it (b = reloading guns, c = ready-loaded guns), aiming guns are arcs below the crosshairs-circle (d = 2 green ready-loaded guns, and 1 reloading gun). That is enough information for me about my guns's aiming and reloading :-) In the lower middle (where otherwise the reload bars for guns and torpedoes are), i would like to have a navigation-circle (g) with status info about my torpedo launchers (e = the 2 right launchers are ready resp. almost ready, f = the 2 left launchers are reloading). That would be a big improvement for me: to know, which torpedo launcher is ready - is it the right one? is it the left one? The ship (g) in the middle shows current direction and speed of the ship (23.4 kts), and the current navigation commands: 3/4 speed is said, but ship hasn't reached it yet, and rudder is turned to right - you see ship's resulting course as the blue bow (currently 60% forward speed and going rightwards). If you move the ship's lifebar (h) to the middle (together with fire/water/engine/rudder damage icons...), the lower left corner (i) could be free for the chat window (or maybe a magnified part of the minimap, where i'm currently are, to avoid collisions with isles and ships...). Could you please integrate that in the game (as one option), or is it possible to realize that as an mod?? P.S.: What about numbering guns from A to Z (as the Bismarck had turrets A B C D) and torpedo launchers form 1 to 9 - so you could better distunguish that, and you would have only 1 letter for guns, even if you have 15 of them ...
  17. Chassadhi

    idea for gunmarkers :-)

    (how do I delete a post?)
  18. Chassadhi

    idea for gunmarkers :-)

    (how do I delete a post?)
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