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nana - sag das nicht zu laut !!! sonst kommt in den nächsten Patchnotes noch: WG hat auf den zahlreichen Unmut der Spieler über das U-Boot-Counterplay reagiert: . . . . . . die Wasserbomber-Zielfelder sind jetzt kreisförmig. ..... (könnt ich mir bei WG fast schon vorstellen!)
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genau. Wenn Kanonensahne bspw. schreibt "Drittens erkennt man durch einen abgesendeten Ping meistens vorher, wo sich das U-Boot befindet, also bevor es gefährlich wird." - dann ist das mal wieder so ein schön hingeschriebener Satz - aber ich frag mich, wie er sich das in der Praxis vorstellt: Dass ein BB- oder Kreuzerkapitän ständig sorgfältig rundum weithin übers Meer späht, ob irgendwo - gerade, wenn er dort hinkuckt - dieses kleine Pingfleckchen auftaucht, das mit der Zeit (also immerzu sorgfältig weiterkucken!) immer näher zu ihm kommt ... ? Das ist doch Quatsch, ein Kapitän hat im heißen Gefecht anderes zu tun, als ständig überall das Meer zu beäugen ... Dass da gepingt wird, merkt man doch im echten Leben oft erst, wenn man selber gepingt wird ... btw: löst Pingen eigentlich "Beschussalarm" aus? Fänd ich nett: denn wenn man später den homing Torps nur so mühevoll ausweichen kann = dann sollte man (als Kreuzer / DD) ja schon den Ping dodgen ... so wie man es mit anfliegenden Granaten auch besser kann, wenn "Beschussalarm" an ist ...
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hast Du die Tokachi? - die es mit dem 1.Battlepass gab? welch eine Freude, die - alles auf Torps - zu spielen! zwar nur 1 3er Werfer auf jeder Seite - aber 12 km Reichweite, 77 Knoten und 20k Schaden pro Torp ... (also hohe Reichweite UND hohe Geschwindigkeit UND hoher Schaden - sonst ist das meist ein ODER) UND: das mit 63 sec Reload und dazu noch Torp-Nachlade-Booster ... die Artillerie ist eine Atlanta mit flachen Geschoßbögen (915 m/s Mündungsgeschwindigkeit) ... (das mag ich - nicht diese Pißbögen beim Schießen) Zum Thema: Ein Traum wär natürlich gewesen, dass der neue Zweig als Tier 5 - Tier 10 Mogamis kommt :-) Naja - so bleibt die Lady Mogami halt die einzige Schönheit in ihrer Art . . . . .
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ja genau, @Agent__Elrond und @GuydeLusignan - ein Mist bei diesen Homingtorps ist ja oft auch, dass man nicht durch Ausweichen nur 1 oder 2 Torps mitnimmt - sondern die kommen ja alle auf einen Punkt ... Wenn WG wollte, dass U-Boote durch Pingen ihre Torps verläßlicher machen können, da ihnen zielbare Kanonen (meist) fehlen, warum nehmen sie dann nicht mein vorgeschlagenes Verfahren? das U-Boot torpt (die Torps laufen ungelenkt geradeaus) durch Ping aufs Ziel kann das U-Boot eine Kurskorrektur seiner Torps bewirken: die Torps ändern ihren Kurs zum Ziel hin - fahren dann aber weiter stur geradeaus wenn das U-Boot deren Kurs nochmal ändern will - muss es auch nochmal pingen und so weiter: jedes Ping bewirkt nur 1 Kursänderung, danach fahren die Torps wieder geradeaus Und dann noch ein gewisser Spread (also dass nicht alle Torps der Salve auf einen einzigen Punkt homen) = dann hätte man doch ein brauchbares Verfahren ??? Das Ziel muß sich nicht mehr verzweifelt das Steuerrad abkurbeln, und die Torps kommen trotzdem magisch zu ihm hin ... Und das U-Boot hat die Möglcihkeit, unzuverlässige Torps nachzukorrigieren ... Trotzdem können die Subs auch mit ungelenkten Torps weiter unfairen Mist machen (Shotgunning & Co) ...
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aha , und weil die Subs so beliebt sind - müssen die andern Klassen halt dafür herhalten, damit die Subs ihre Freude haben können ? ich bleibe dabei - es gibt einen Lackmustest: wenn sich WG so sicher wäre, dass es für die Allermeisten sooo eine Freude ist, als Sub und auch gegen Subs zu spielen - dann könnten sie ja einen extra Modus für die paar Nörgler machen, die lieber ohne Subs spielen wollen ... dann müssten die paar Nörgler halt länger warten - weil die meisten Spieler lieber die tollen Spielmodi mit Subs wollen ... oder muß WG etwa befürchten, dass kaum einer gegen Subs spielen würde - wenn er die Wahl hätte? diese simple einfache Frage bleibt die ganze Zeit im Raum stehen ... ich denke, WG weiß schon, warum sie einen ohne-UBoote-Modus wohlweislich nicht machen ... und jeder UBoot-Held kann stolz drauf sein, dass er seine Freude auf dem Rücken anderer auslebt ...
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Bug -Kapitän von T8 Shimanto "versetzung beantragt"
Chassadhi replied to XeL__'s topic in Allgemeine Diskussionen
lieber Threadersteller, ich hörte ja mal, dass manche Dinosaurier so groß waren - dass sie ein extra Rücken-Gehirn hatten ... aber dass Schiffe so groß sind, dass sie einen extra Bug-Kapitän haben .... hui, hui, hui ich find, WOWS wird immer mehr zu power-creep ^^ :-) -
außerdem isses auch egal, ob der Henker beim ersten Schlag den Hals nur halb durchkriegt ...
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Wie habt ihr bisher den Battlepass genutzt?
Chassadhi replied to Aitvars's topic in Allgemeine Diskussionen
ich hab im November die Tokachi gewollt - und die lohnt sich, ist ein süßes kleines Biest - full auf Torps :-) so mach ich's in Zukunft auch: hab kein Premium mehr, aber kauf mir vielleicht ab und zu einen Battlepass, wenn ich dessen Belohnung sehr gern will ... -
ich find's eh doof, dass man Skillpunkte und Module für AA / ASW raushauen soll - und dann ist gar kein CV / Sub in der Runde ... Warum hat nicht jedes Schiff - 1 Modulslot, wo nur AA-Module reinpassen (ab Tier 3) - 1 Modulslot , wo nur ASW-Module reinpassen (ab Tier 5) Und sonst gibt es gar keine Module oder Captainskillpunkte, die sich mit AA / ASW befassen? Ich könnt' dann je nach Geschmack im AA-Modul-Slot auswählen: - AA-Tarnmodul, was mich unsichtbarer für Flugzeuge macht - bessere Automatikfllak (Grundschaden / Reichweite / ...) - bessere manuelle Flak (DefAA und O ...) - oder Module, die das mixen und im ASW-Modul-Slot analog: - höhere Wasserbomberreichweite - Abwurfrichtung der Wasserbomben ändern (z.B. nach vorn statt hinten) - homing schon weiter vor meinem Schiff deaktivieren - Reload der R-Taste verkürzt sich für jedes U-Boot im Battle um 10% ... - oder Module, die das mixen oder so . . . Und noch ein P.S. zum Thema und zu @Dunkeltier: all diese Skillpunkte / Module, die man gegen CVs oder Subs verbrät - sind doch bloß wieder dazu da, dass der eher an seiner eigenen Unfähigkeit scheitert, und sie ermöglichen mir kein echtes Counterplay: - meine Flak haut 'ne Explosion mehr raus? ---> der skillige CV-Flieger weiß, wie er die umkurvt ... - ich kann 10% schneller auf den Pingfleck bomben? ---> der skillige Sub-Fahrer ist längst weiter gefahren ...
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das Doofe ist ja, dass genau diese beiden Klassen, die dir ziemlich einseitig einen Kampf aufdrängeln können, ohne dass du dich dann entziehen kannst, auch die sind, wo das Counterplay so unfair ist (gegen gute CVs/Subs ist für dich kaum Counterplay möglich) ... hätte WG wenigstens gemacht: das Counterplay ist fair ODER man kann sich entziehen !!! aber nein: das Counterplay ist unfair UND man kann sich nicht entziehen !!! gz WG ....... ( und: "du kannst ja zu A1 fahren!" heißt für mich nicht "du kannst dich doch entziehen!!" ... )
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WG auf dem rechten Auge blind?!
Chassadhi replied to 665Neighbourofthebeast's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn Du eine Ehefrau wärst - hättest du dann lieber einen Ehemann, der auf der Straße tausend schöne verführerische Frauen sehen kann, und trotzdem immer nur dich küssen will? Oder lieber einen - den du immer zuhause verstecken und abschirmen musst, weil kaum sieht er eine verführerische Frau - läuft er dir davon? Na - welchen hättest du lieber ??? Und genauso hätte ich lieber eine Demokratie, in der viele ihre schlechten, rechtsextremen, verführerischen Gedanken offen zur Schau stellen dürfen - und die Leute trotzdem der Demokratie treu bleiben, weil sie die Demokratie zu sehr lieben!! (und helle im Köpfchen sind) Die jetzige Methode "Sauerstoffzelt" - also uns alle vor allen verführerischen bösen Keimen zu schützen - ist der absolute Irrweg! So stirbt die Demokratie - wenn die Leute nicht mehr selber denken können, sondern nannyhaft von Mutti von allem Bösen abgeschirmt werden müssen. Und sie stirbt auch. Die Eloi kommen. Wie im Roman/Film "Zeitmaschine": diese schönen, lieben, guten - und unglaublich naiven denkunfähigen Leute, die nichts mehr checken, wie sehr sie unterdrückt werden von den Morlocks . . .- 16 replies
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Chassadhi replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
ich knall's mal hier als kurze Frage rein - weil der andere Thread geschlossen wurde: Chassadhi: Alle Sieger kriegen Pluspunkte - und wer besser war, kriegt mehr. Alle Loser kriegen Minuspunkte - aber wer gut war, kriegt weniger Minus. @Igarigen: So war es mal, hat den Spielern nicht gefallen. DARUM wurde der Stern für Best Looser eingeführt. Meine kurze Frage: Echt - das gab es mal? Ein System, das etwa Folgendes leistete: Oberster in Tabelle Unterster in Tabelle bei Sieg: kriegt +100 Punkte kriegt +3 Punkte bei Lose: kriegt -3 Punkte kriegt -100 Punkte (und die andern in der Tabelle entsprechend dazwischen) Ich hab Jan. 2017 angefangen und lange kein Ranked gespielt - daher weiß ich's nicht . . . -
Ranked - Beitrittsvoraussetzungen
Chassadhi replied to Argh777_GER's topic in Allgemeine Diskussionen
hach ja .... das Kernfeature von WOWS ist ja: es soll uns spannende + faire Seeschlachten geben ... oder ??? Wär ich der Chef von WG, würd ich mit Hochdruck an einem besseren MM arbeiten! Skillbasiert - das kann ja gern hinter den Kulissen sein, so dass es gar keiner merkt. Das leidige Save-Star-man-kann-sich-im-Ranked-hochsterben Problem ließe sich doch an einem Nachmittag wegprogrammieren, wenn man nur wollte! Alle Sieger kriegen Pluspunkte - und wer besser war, kriegt mehr. Alle Loser kriegen Minuspunkte - aber wer gut war, kriegt weniger Minus. So - einfach! Alle müssten auf Sieg spielen, weil auch der Letzte begreift: nur dann krieg ich Pluspunkte und XP .... Und man muss gut spielen, statt sich nur mitziehen zu lassen - damit es viiiele Pluspunkte sind! Und ein Lose gibt weniger Minuspunkte, je besser man war - kann also gute Spieler nich mehr so runterziehen ... Durch diese Plus- und Minuspunkte kommt dann ein Rang¹ zustande - den der MM fürs Matching nimmt. Er versucht immer, möglichst geichskillige Spieler auszusuchen - aber wenn Ebbe in der Warteschlange ist, nimmt er auch ungleiche Spieler. Aber in jedem Fall verteilt er gute und schlechte gerecht auf beide Teams (soweit durch Divis möglich). Von mir aus könnte der MM immer so sein = also Random wäre dann wie Ranked. Ich will ja immer spannende Seeschlachten erleben = durch Spieler auf meinem Niveau, gerecht auf die Teams verteilt. Das würde viele Probleme lösen. Tomaten spielen gegen Tomaten und halten sich für die größten Admiräle und haben Fun im Spiel - müsste WG doch recht sein. Und die, die mit mehr Anspruch und Teamplay spielen - sind durch Tomaten ungestört. So sind beide Spielersorten froh. Es könnte sogar das leidige U-Boot-Problem teilw. lösen. WG sagt ja: Wir sollen uns nicht an den wenigen U-Boot-Fahrern stören, die super viel aus ihrem Sub rausholen können. Sondern - so wie WG's Statistik - auf die vielen U-Boote blicken, die das nicht können. Okay - durch ein skillbasiertes MM würde tatsächlich der super U-Boot-Kapitän ausgesiebt ---> hoch in die lila Liga, und für mich ist der weg ^^ Es bleiben nur die Tomaten- und Orangenboote (die aber immer noch Nervensägen sind). najaaaaa .... alles schon tausendmal geschrieben ... aber wär ich WG-Chef, würd ich eine Arbeitsgruppe mit Hochdruck daran setzen . . . ¹ natürlich ein extra Rang für jedes Schiff - nicht nur ein Rang für den ganzen Spieler (wie jetzt) -
@GuydeLusignan - ich überlege ja, ob Deine obigen Vorschläge darauf hinauslaufen: WG soll bitte an den Stellschräubchen drehen, damit U-Boote eher am eigenen Unskill scheitern können, damit nicht mehr zu viele Leute Lust haben, U-Boot zu spielen. Wie Du weißt, finde ich aber: gutes Gameplay ist nur dann, wenn U-Boote am Skill ihres Gegners scheitern können, man also auch gute U-Boote countern kann ... Warum macht man eigentlich nicht 2 simple Änderungen: 1. aus tauchen UND schnell wird tauchen ODER schnell: Das U-Boot kann schön getaucht lauern, wie man es aus den Filmen kennt, und ein guter U-Boot-Skipper sucht sich eine vielversprechende Lauerstelle aus ... Man kann dem U-Boot aber auch davon fahren, weil es auftauchen müsste, um mit andern Schiffen Schritt zu halten ... - immerhin eine Teil-Verbesserung, besser als das du-kannst-ja-die-U-Torpedos-dodgen-bis-zum-Gefechtsende ... Wenn das U-Boot getaucht gaaanz langsam fährt (und mit Periskop auch sehr langsam) - könnte man sogar die Tauchkapazität unendlich machen (?) Man bräuchte nur 20? sec Cooldown, dass man nach dem Auftauchen nicht sofort wieder abtauchen kann ... 2. aus ping-dann-torp wird torp-dann-ping: Das U-Boot torpt (Stärke, Speed und Reload wie bei den Halland-Torps) - und die Torps sind ungelenkt. Mit Ping kann es die losgeschickten Torps dann nachträglich auf einen anderen Kurs setzen. Jedes (erfolgreiche) Ping bewirkt aber nur 1 Kursänderung zum Ziel, danach fährt der Torp wieder stur gerade aus, und das U-Boot müsste nochmal pingen, um den Kurs nochmal zu ändern ... WG wollte den Subs ja verläßlichere Torps geben - und das könnte man so machen (ohne das elendige Homing). Das ist jetzt nicht das ideale Gameplay, wie ich's mir vorstelle - aber es sind 2 Sachen, die WG relativ einfach im gegenwärtigen Konzept einbauen kann und seine Designziele beibehalten kann: 1. das coole "ich kann getaucht lauern und zuschlagen" als U-Boot-Feeling bleibt erhalten 2. und die verläßlicheren Torps (weil U-Boote nunmal nix anderes haben) auch Aaaaber - ich befürchte .... WG's Reworking und Rebalancing der U-Boote - falls es überhaupt kommt - wird höchstens so aussehen, dass man U-Boot-Fahrer etwas leichter am eigenen Unskill scheitern lässt - so lange, bis die Population im Statistik-Sheet stimmt ... Mit echtem Gameplay (man kann U-Boote countern - auch gute, wenn man selber gut ist) hat das immer noch nix zu tun ...
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darum war ich etwas ärgerlich, als er mir bei der Umwandlung der Signale in die Bonusse überall den Bonus auf +SchiffsEP draufgeknallt hat - auch bei längst fertigen, elitigen Schiffen ... endlich einer, der die einzig richtige Anrede für dieses Schiff beherrscht :-) oh Göttin Mogami gesegnet sei dein Kommen und Gehen gesegnet seien deine 155er und Doppelruder und Beschussalarm :-) einzig die nur-nach-hinten-Torps hast Du - damit Deine Gegner nicht ganz verzweifeln :-)
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ich bin ja really mal gespannt, ob WG nach seiner Bedenkpause - bis wann geht die? bis Ende Januar? - einlenkt. und zwar substanziell <-- hihi, kleines Wortspiel ^^ und nicht nur wie: Wir machen Vorwarnschüsse an die Raketenflieger dran - damit sind alle Probleme des CV-Reworks gelöst ... Gerade die Statements meiner beiden Vorposter - die bloß Feierabendspieler sind, die bißchen Spaß haben wollen, wie ich letztlich auch bloß einer bin - machen ja deutlich: WG kann zwar sagen, dass Subs fine sind - aber befehlen können sie den Spielern nicht, dass ihnen das Spaß macht . . . vielleicht schlägt ja irgendwann doch in WG's Statistik zu Buche, dass zu viele "nach Jahren sich nun fürs Abendzocken was anderes suchen" und nicht genug frische Payer nachkommen . . . -- uuups, ich wollte eigentlich Player schreiben, aber ich vergeß immer das L, vielleicht war ich im früheren Leben WG-Mitarbeiter?
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neeee - ich hab ja vor Rework angefangen ... hach, ich weiß noch, wie ich von der Bogatyr zur Sweetlana kam und dachte: oh, was ist das denn? ich kann ja Torpedos abschießen??? :-) hätte man diese Begeisterung von Anfang an mit Doppel-CV auf Tier 4 totgebombt, ich weiß nicht, ob ich überhaupt ein langfristiger WOWS-Spieler geworden wäre, verstehst du? - so meine ich das ...
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das hab ich mich auch oft gefragt: wie ich wohl das Spiel empfunden hätte, wenn ich damals immer Doppel-CV im Tier 4 gehabt hätte, und jetzt die ich-ping-dich-und-du-kannst-nichts-machen U-Boote ab Tier 6 ... - da hätte ich doch das Spiel schnell wieder weggeschmissen ich kann mir nicht vorstellen, dass ich da überhaupt erst Begeisterung aufgebaut hätte . . .
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Neujahresgrüße und Wünsche 2022-2023
Chassadhi replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
jepp. das war episch. aber nur das classic! Alteractal ... da konntest du Mittwoch reinjoinen, da lief immer noch die Schlacht vom Sonntag ... und die Schlacht wogte hin und her . . . später ritten alle nur noch aneinander vorbei, um schnell zum Endboss zu kommen - anscheinend macht das jedes Spiel, dass es irgendwann nur noch schnelles hohles Quickie ist ... deine Minen fänd ich gar nicht doof ... da könnten die Inselkreuzer wieder Flakburgen sein - aber der CV könnte vorher ihre Lieblingsplätze verminen :-)- 24 replies
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Neujahresgrüße und Wünsche 2022-2023
Chassadhi replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
mal abgesehen von manchen zackigen Brüllmonstern, luftkreiselnden Robotern oder Hugo_Weavings - ihr könnt ja erraten, welche Nicknames damit gemeint sind ^^ - möchte ich gar keine Forumsbekanntschaft grüßen ... ihr wißt ja: man grüßt zwölf Feen und die dreizehnte ist sauer, weil man sie vergessen hat ;-) zur U-Boot- und CV-Thematik: tja - wie soll ich's positiv formulieren? ich wünsch mir einen Modus OHNE Mitspieler über oder unter dem Wasserspiegel, um es mal so zu sagen :-) und wünsch WG ein glückliches Händchen, daß vllt. einestages Gefechte - auch mit diesen Klassen - so schön für alle sind, dass es diesen Modus nicht mehr braucht! hab ich doch toll gesagt, oder? na gut - ein lustiger Wunsch - hmmmmmmm . . . ... ich hab's - ich wünsch ich mir das Alterac-Tal als Seeschlacht :-) also: - ein ewige epische Seeschlacht, 40 vs 40 ... oder 20 vs 20 ... - die läuft immer, man joint einfach rein, ballert bißchen mit und leavt wieder, wenn man genug hat - wenn man versenkt wurde, wird man an der nächsten Werft wiedergeboren und tuckert wieder zur Frontlinie - es ist eine Inselwelt mit verschiedenen Werften (so wie die Friedhöfe im Alterac) - man muss diese Werften cappen, denn dann können keine Feinde mehr dort wiedererschaffen werden - ein fettes Endboss-Monster-Schiff (NPC) für jedes Team, das muss man killen, um zu gewinnen WG muß ja eh mal mit neuen Gefechtsmodi kommen - neue Schiffszweige wird es nicht für ewig geben ... Vor allem erhoff ich mir, dass die Spieler mal wieder mutiger nach vorn gehen ... Wenn eine Versenkung nicht schlimm ist, sondern man einfach wiederkommt ... Eine lustige Feierabendballerei und nicht so World of Wartships ...- 24 replies
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da bietet sich jetzt vielleicht mit dem 360-Tage-Premium eine Chance? mein Premium ist seit Anfang Dezember alle - ich könnt's jetzt billig verlängern (wie die Vorjahre auch) - aber ich tu's nicht. hey - wenn jetzt viele nur diese eine Sache machen würden: die 360 Tage nicht kaufen = wär das nicht ein Zeichen, was in WG's Dollarstatistik laut klingelt ??? eine kleine Sache - das Angebot gilt ja nur paar Tage - mit hoher Symbolwirkung: wenn drastisch viele zeigen, dass sie kein Jahr Freude mit dem Game erwarten? ( i know: das klappt nicht, war mehr nur eine kleine Gedanknenspielerei )
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das find ich eine gute Idee von dir !!! dass man als U-Boot nicht immer alle Vorteile hat, sondern sich je nach Situation entscheiden muss: will ich jetzt unsichtbarer ODER schneller sein ...... aber - wenn ich mich nicht irre - wurde sowas in der langen Testzeit nie getestet, oder?
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cv und submarine... von haus aus minus karma?
Chassadhi replied to Bommel_Daddy's topic in Allgemeine Diskussionen
bei mir kriegt auch der CV / Sub Fahrer sein -1 .... aber nur, wenn ich finde, dass der die "Griefigkeit" seiner Klasse so richtig ausnutzt (ja, ich weiß, daß Karma nix nützt) ich kann mal eine andere Frage hier unterbringen, die ich immer schon mal wissen wollte: sagt mal, habt ihr auch den Eindruck, dass es überdurchschnittlich häufig gerade CVs und Subs sind, die bei Gefechtsbeginn das Gegnerteam (in weißer Schrift) mit "good luck" oder so begrüßen ??? ist das nicht Zynismus? ich find jedenfalls, es sind besonders oft die CVs (und jetzt Subs), die so grüßen ... -
hmmmmm ... das Konzept, immer neue Schiffszweige rauszubringen - hat wohl keine lange Langfristigkeit mehr vor sich . . . . . denn wo soll das enden? beim neuen Zerstörerzweig der Panamerikanischen Hochgebirgsmarine? (Spezialfähigkeit - sind Schilfboote, durch Radar nicht aufzudecken)
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kleines Gedankenexperiment: Wenn WG die U-Boote nur als KI-Schiffe in Szenarios eingeführt hätte , dürfte ich dann nicht sagen: "Also die Interaktion gegen diese Dinger fühlt sich extrem unfair und unspaßig an, weil Grund X Y Z" – weil ich da nicht ins KI-Uboot steigen und die Kehrseite kennenlernen kann ?
