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semiGM

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Everything posted by semiGM

  1. semiGM

    Ein Spiel für Alle? - Anspruch und Wirklichkeit

    Immer diese 50%+ Spieler, richtige Antiteamplayer, vermiesen einem alle Runden. Die haben bestimmt über 50% Winrate, weil sie gegen das Team spielen. Genau wie die Divis, wenn Divis koordiniert spielen zerstören sie das Teamplay und die Spielerfahrung des anspruchsvollen Solospielers. Bestände das Spiel nur aus solospielenden Tomaten mit unter 50%, wäre alles perfekt. @FrontenStuermer Wie bei diesem Ranked Sprint, da hast du ja richtig gefeiert, als keine Divis möglich waren.
  2. semiGM

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Gratulation an ENUF_!
  3. semiGM

    Ein Spiel für Alle? - Anspruch und Wirklichkeit

    Diese Einstellung lebst du ja anscheinend auch aktiv in deinen Gefechten.
  4. semiGM

    Ein Spiel für Alle? - Anspruch und Wirklichkeit

    Sich vollen Ernstes über einen Spieler lustig machen zu wollen, der wahrscheinlich effektiver in seiner Clemson ist als so mancher hier in seinen T10 Schiffen, zeugt von unglaublicher Selbstüberschätzung. Manche Leute erkennen Skill nichtmal, wenn sie direkt zuschauen. Und ich bin absolut kein Flamu Fanboy, ein „bissl was“ kann er aber schon.
  5. semiGM

    Ein Spiel für Alle? - Anspruch und Wirklichkeit

    Er meint die Fail-Divi auf die Winrate bezogen, nicht auf die Tierstufe.
  6. Hier läuft diese Diskussion, während im Nachbarforum „Clan Rekrutierung“ Clans mit einigen besagten sub 500PR sub 42% Winrate Spielern munter Werbung für sich machen. Man könnte sie ja Mal mit einbeziehen...
  7. semiGM

    Paolo Emilio

    Mit HE Bomben und HE Raketen eignet sich die Kaga gut zum dd hunten. Und gute Spieler sollen den ein oder anderen dd sogar schon mit Torps getroffen haben.
  8. Der WoWs Abend gestern hat gleich Mal damit gestartet, dass eine grüne Shima mit „Barbarossa“ im Namen eine grüne Z-52 rausgetorped aus hat und danach selbst gesunken ist. In der nächste Runde war ich der einzige dd in ner CV Runde. Nach zwei Runden war der WoWs Abend also schon wieder vorbei^^
  9. semiGM

    EP-Wirtschaft

    Die EP Verteilung ist doch wirklich gar nicht wichtig, ob man 100ep mehr oder weniger hat, ist doch echt egal (außer vielleicht beim Ranked). Hauptsache das Team gewinnt. Ich hab in der Loyang das Gefühl, EP regelrecht nachgeworfen zu bekommen. Wie oben von @Iskarioth geschrieben, die Teammates müssen schon ultra viel dmg machen, um mit einem dd mit Caps und Schäden auf anderen dds gleichzuziehen.
  10. semiGM

    EP-Wirtschaft

    Erstmal selbst ordentliche Leistungen erzielen, bevor man über andere herzieht. Es sind ja immer nur die anderen, die Spiele verlieren. Man selbst ist gesunken(!) und regt sich darüber auf, wie schlecht die Überlebenden spielen. Die Yolos, wo nach 3min tot waren, oder einen selbst, trifft natürlich keine Schuld.
  11. semiGM

    Suche Clan

    Was ist denn eine Forum Pflicht?
  12. semiGM

    Sinnvoll Free XP ausgeben

    Vor einer CW Season immer genug Free XP parat haben, um die starken Schiffe schnell zu erforschen.
  13. semiGM

    fortgeschrittener Noob hat fragen CV

    In den T6 Szenarien kann man mit Credit Plus schön CV üben, auch im Trainingsraum (ohne Credits) Was ist bei US. CVs etwas schwieriger, vielleicht dds mit Bomben droppen und allgemeinen Flak dodgen.
  14. semiGM

    Ranked Sprint 13, How did you do?

    For some reason the Harugumo Captain was on Musashi, it turned out to be very useful for secondary build. And the strong ijn HE had to be used exclusively. Some games maybe had a different result without this and a couple of enemies did some successful drive bys, but it was great fun.
  15. semiGM

    Sprint Divison nicht möglich

    Wie furchtbar, in einer von 10 Runden gibt es vielleicht eine „Tryhard“ Gegner Divi (wer’s nötig hat, dass bei einem Ranked Sprint zu machen) gegen die man vielleicht verliert. Sind Niederlagen in einem kompletten Spaß Modus wirklich so schlimm, dass Ihr werdet, interessant. Egal ob ich es solo oder in Divi spielen werde, will ich dabei einfach Spaß haben, auch Mal reinyoloen, etc. Zu zweit macht es einfach mehr Spaß, egal ob zwei Spieler mit 45% oder 60% Divi spielen. Aber manche werden anscheinend richtig wütend, wenn sie auch nur vermuten, dass andere Leute irgendeine Art von „Vorteil“ (oder gar Spaß?) bei irgendwas haben könnten. Also ich hab nicht vor und sehe auch keinen Sinn darin, alle Runden bei diesem Sprint gewinnen zu wollen, was stören mich dann Divis? Eine Runde Mitleid, bestimmt hast du ab jetzt nur noch ITA Divis bei Dir und TWA Divis im Gegnerteam, wirklich tragisch, genau wie das Mogami MM, total ungerecht.
  16. semiGM

    Sprint Divison nicht möglich

    Bei einer Divi könnten die Spieler ja Spaß haben und es könnte zu Teamplay kommen. Wo kämen wir da nur hin...
  17. Many players dont have the necessary ships available for each tier. So limiting it to one tier that people can grind and buy the right ships is good.
  18. So ein „Schäden durch Inseln“ wäre ein Nerf für Kreuzer. Durch die stetige Erhöhung der BB Kaliber können sich viele Kreuzer nur noch hinter Inseln sicher fühlen, da sie praktisch überall overmatched werden können. Da hilft nur „nicht getroffen werden“.
  19. @der_mit_dem_boot_tanzt Ich halte ihn nicht für einen Teamkiller, wenn ihm Vorfahrtsregeln so wichtig sind, schießt er bestimmt nicht auf Teammates^^
  20. @der_mit_dem_boot_tanzt Wenn der TE Vorschläge machen würde mit dem Ziel: „Das würde das Spielerlebnis verbessern/vereinfachen“ oder „Das würde Spielern helfen“, gerne, für so etwas bin ich immer offen. Sein Vorschlag ist aber „Das will ich so haben, es bringt niemand was, aber hey, es ist nicht nur für euch, sondern auch für den Gegner unangenehm.“ Seine Absicht ist also nicht, irgendwas zu verbessern.
  21. Das Gameplay des TE wie auch seinen Ideen im Forum vernachlässigen komplett den Erfolg des Teams bzw. den Spielspaß seiner 23 Mitspieler. Wenn 2 Schiffe sich rammen und rausfliegen, haben 23 Spieler eine unschöne Runde, das ist dem TE aber komplett egal. Für Ihn ist es ein Problem, wenn 2 Schiffe sich kurz anstupsen, dann bemängelt er die Lernresistenz der Spieler, die nicht mal geradeaus fahren können, kein Problem sieht er darin, seine Teams in nun schon fast 10.000 Gefechten zum verlieren zu bringen, und das mit einer Effizienz, die sonst nur Teamkiller hinbekommen. Spieler können erst sinnvolle Verbesserungsvorschläge machen, wenn sie dabei nicht nur an sich, sondern an die große Mehrheit der Spieler von WoWs denken. Nur wer seinen Teams in den Gefechten hilft, kann der Playerbase auch mit guten Vorschlägen im Forum helfen. Deswegen habe ich dem TE geraten, zuerst sein Gameplay zu verbessern (ich halte ihn nicht für einen Teamkiller oder Troll, deswegen hat er durchaus Potential), und erst danach sich über die Rammechaniken Gedanken zu machen.
  22. semiGM

    Gewertete Gefechte

    Füge alle Mitglieder deines Clans zu deinen Kontakten hinzu. Oben neben dem Gefechts Button siehst du deren Namen und Ränge dann alle nebeneinander und kannst sie auch in Divis einladen. @65DirtyHarry
  23. @Flottenadmiral_Bender Versuche doch Mal, dein eigenes Gameplay zu optimieren, anstatt deine Mitspieler mit diesen Rammechaniken unter Wasser bringen zu wollen. Zumindest meine Teams sterben schon schnell genug, die sollten nicht noch schneller sinken^^
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