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DirtyHeddy

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Everything posted by DirtyHeddy

  1. DirtyHeddy

    Patches und Änderungen im PVE Bereich

    Garnichts ... Insbesondere angekündigte Verbesserungen an der Bot-KI haben in der Vergangenheit oft eher zu einer Verschlechterung geführt ...
  2. DirtyHeddy

    Let us block one Operation

    On one hand: It's not so much the ship - it's the captain ... On the other hand: There are some T6 ships which perform poorly in operations
  3. Matchmaking war ja noch nie WGs Stärke ... siehe den entsprechenden Thread.
  4. DirtyHeddy

    Unternehmen Narai und so...

    Das ist wahr, WG hat da einiges nachgelegt. Vermutlich sieht WG wieviel in PVE wirklich unterwegs sind. Trottellotto - Der Begriff ist einfach klasse ...
  5. DirtyHeddy

    Operation Ägide: Berichte, Diskussion

    Nicht wenn alle verkacken, aber es ist richtig, wenn die Transporter weiter im Süden sind werden die Chancen auf einen Sieg eher besser. Natürlich nicht zu weit nach Süden weil sonst die Zeit nicht mehr reicht um einen Transporter in den Ausgangskreis zu bringen. Und es müssen noch ein oder zwei Schiffe mit ausreichend Hitpoints übrig sein, um sich im richtigen Moment zwischen den Transportern und den angreifenden Kreuzern als Ziel anzubieten und sich notfalls dabei auch zu opfern ... Ein Zerstörer mit der Möglichkeit zum Torpedospammen kann das durchaus allein hinbekommen. Für diesen Stern braucht man aber normalerweise ein einigemaßen intaktes und erfahrenes Team.
  6. DirtyHeddy

    Linke Maus-Taste hängt sich dauernd auf

    Du kannst Dich auf eines verlassen: Wenn wir aufgrund eines Bugs nicht kaufen können ist innerhalb von einer Stunde ein Hotfix da ... Bei einem Exploit zu unseren Gunsten passiert das innerhalb 24 Stunden. Alles andere kommt auf die Liste der zu behebenden Bugs und dauert dann entsprechend ein bis mehrere Updatezyklen
  7. DirtyHeddy

    Patches und Änderungen im PVE Bereich

    Wie ich schon in dem anderen Thread geschrieben habe : Wenn es ordentlich umgesetzt wird haben wir was davon ...
  8. DirtyHeddy

    Unternehmen Narai und so...

    Hört sich für mich zumindest nach einem akzeptablen Konzept an. Kommt drauf an wie es umgesetzt wird. klar, bei Unternehmen versenkst Du im Schnitt mehr Schiffe als z.B. in COOP ( ich habe z.B. im COOP im MIttel 1-2 Versenkungen pro Spiel, in Unternehmen oft 4 und mehr). Es geht vermutlich dabei auch um Aufgaben wie "Potentieller Schaden", Zitadellen, Brände, etc. Beispiel: "entdecke 30 Torpedos" - Wenn Du Glück hast, mußt Du nur einmal in Kirschblüte zu den Regimentern fahren, Hydro anmachen und Du hast es geschafft. da wird dann für Unternehmen halt 60 oder mehr nötig sein. Was ja dann auch dann in Ordnung ist. Bisher konntest Du das in Unternehmen garnicht erreichen. Oder "potentieller Schaden" : da sind Ägide und letzte Grenze gut geignet. Da mußt Du dann eben doppelt so viel Schaden einsammeln. Aber grundsätzlich finde ich die Idee nicht verkehrt. Dann kann man vieles auch in Operationen "erledigen".
  9. DirtyHeddy

    T9 - T11 ships in operations?!?!

    Im not against T9 and T10 - and maybe even T11 - in general, but there are a few points against it at present... Matchmaking has to be considered properly, which is doubtful to be handled well by WG (as You can see in the threads about MM) There are still other issues to be fixed in operations, (e.g. bot pathfinding, spotting, ranges ...) As long as these points are not reasonably dealt with I will not agree.
  10. DirtyHeddy

    T9, T10 und T11 Schiffe in Unternehmen?!?!

    Bald vielleicht schon
  11. DirtyHeddy

    T9, T10 und T11 Schiffe in Unternehmen?!?!

    Ich denke nicht daß es eine kleine Minderheit ist. Und sie wächst. Vor 5 Jahren hat WG die Existenz von PVE-Main- oder PVE-Only-Spielern noch schlichtweg als Unding angesehen. Inzwischen sieht man das bei WG auch anders
  12. DirtyHeddy

    Linke Maus-Taste hängt sich dauernd auf

    oder beim übernächsten ... oder einem danach ...
  13. DirtyHeddy

    Linke Maus-Taste hängt sich dauernd auf

    Was hast Du erwartet ? Einen Bugfix innerhalb nur eines Updatezyklus ? Vor allem wenn ein "Workaround" veröffentlicht ist ...
  14. DirtyHeddy

    Anleitung für Letzte Grenze

    Atlanta ist das eindeutig wichtigere Ziel. Die darf NICHT überleben. Der Zerstörer (eine Clemson) ist zwar nervig, macht aber nur auf längere Dauer Schaden am Flugplatz. Im Normalfall sind - wenn die Atlanta erledigt ist, und Du zügig wieder zum Hafen fährst - auch einige Deiner Mitspieler in Reichweite um mit auf den Zerstörer zu feuern. Der macht dann meist nicht mehr lange.
  15. DirtyHeddy

    A few observations on the state of co-op.

    Fully agreed. When Teamdamage was possible You had to think twice in many occasions ... Since it had been removed the players got less considerate ...
  16. DirtyHeddy

    Unternehmen Narai und so...

    Ich teile Deine Befürchtung. Es ist momentan noch selten. Aber wenn es einige bereits praktizieren werden andere folgen ...
  17. DirtyHeddy

    A few observations on the state of co-op.

    I have never seen that in COOP - that does not mean it does not happen, but it must be a very rare event Happens every now and then. Some call it "killstealing". In the most cases it is not neccessarily malicious. Often seen with german BBs. Because You do as much damage with their big guns as You do when You snip Your fingers every 30 seconds. Well, I have to admit: that is a little exaggerated. Since WG omitted Teamdamage this has become a regular event. I would appreciate the reinstallation of team damage at least in COOP Since WG omitted teamdamage ... Happend only once to me. As that guy was severely insulting me, i filed a report. Never heard about him (and from him) again. See point 2. There is no killstealing. COOP derives from cooperation. WG has made it an EGO-Shooter ... no cooperation needed at all. It seems to pay off for them. Otherwise they would make changes ...
  18. DirtyHeddy

    Modstation

    Neuer Scherz bei der Modstation ? Seit Tagen zeigt die Modstation an, daß die Updates in exakt 24h verfügbar seien. Am Donnerstag mittag waren sie für Freitag mittag, am Freitag dann für Samstag gleiche Uhrzeit angekündigt, etc. Heute am Sonntag mittag dann für Montag mittag ... Ok, eure Programmierer sind imstande grundsätzliche Kalenderfunktionen zu implementieren. Das haben wir gesehen. Aber wann werden die Updatesfür die Modstation nun WIRKLICH kommen ? In 24h vermutlich nicht ... Ein bissel veralbert fühl ich mich schon davon ...
  19. DirtyHeddy

    Unternehmen Narai und so...

    Solange für WG die Kasse dabei klingelt ist es ja in deren Sinne Mehr Aufträge für Unternehmen wäre schon wünschenswert. Ich meine das war schon immer so. 100% sicher weiß ich es auch nicht, denn es passiert erst seit einer kleinen Weile daß man schon 2-3 Mitspieler schon so frühzeitig in "Letzte Grenze" verliert. Es gibt ja auch in Raptor so etwas. Wenn man 3 Schiffe verloren hat, kommen die beiden letzten Kreuzer auch nicht mehr ...
  20. DirtyHeddy

    Is FDG Mains or Secondary build BB?

    WoWs fitting Tool https://wowsft.com/
  21. DirtyHeddy

    Unternehmen Narai und so...

    Das sind sie tatsächlich nicht ... kann man genauso versenken. Ich hab gelegentlich - auch in Narai - gute CV- und Hybrid-Mitspieler gehabt. Es liegt weniger am Schiffstyp an sich. Aber beide Klassen sind in einigen Unternehmen nicht einfach zu spielen. Narai ist meiner Meinung nach so ein Fall. Oder andersherum: Nur ein Teil der Schiffe sind in allen Unternehmen gut (oder besser einfach zu fahren). Manche nur in einigen Unternehmen. Wobei es bei gutem Verständnis für das Schiff und das Unternehmen immer noch einigermaßen funktionieren sollte. Vielleicht nicht für Platz 1 ...
  22. DirtyHeddy

    Finally!! Some love for coop??

    Could be fun if it has been properly developed. I'll give it a try at least.
  23. DirtyHeddy

    Unternehmen Narai und so...

    Wenn es ordentlich umgesetzt ist könnte das tatsächlich was werden. Vermutlich wird WG uns dabei sehr knapp halten. Ich befürchte ja eher ein Fiasko. Wenigstens ein leichtes ... Für die ganzen T9 und T10 Schiffe gibt es damit wieder einen "Markt".
  24. DirtyHeddy

    Finally!! Some love for coop??

    WG had long denied our existence. But at last they have seen we're there We have seen the rework for the scenarios lately. I strongly fear any rework for COOP will come in a similar manner. I consider it doubtful that we will have a real benefit in the end ...
  25. The tasks did not take much time for me. It was not too difficult
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