Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

DirtyHeddy

Players
  • Content Сount

    1,138
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    27660
  • Clan

    [FLASH]

Everything posted by DirtyHeddy

  1. DirtyHeddy

    co op - put DD's in thier own pool!

    It should be enough to have a hard limit of 3 DDs in a COOP-game and 4 DD or Subs (3/1 or 2/2) 4 DDs in a COOP is a little to much, especially for slow BBs Or enlarge COOP to a 12vs 12 ...
  2. DirtyHeddy

    Merkwürdige Ägide heute?

    ZWEI Minuten ? Solange brauchen die Bots nicht dafür. Aber die Renown 44 ist nur momentan so beliebt weil sie neu ist. Wenn jeder das Schiff hat wird die wieder selten ...
  3. DirtyHeddy

    Unternehmen Narai und so...

    Ein Update wird ja nicht unbedingt benötigt. Fehlerbeseitung schon Das weckt zwar schwache Hoffung, aber man kennt seine "Pappenheimer" Genau ... das Übliche bei WG ...
  4. DirtyHeddy

    Let us block one Operation

    Banning the operation is not the best decision. WG tends to keep that ban up for years ... that is not in our interest There are certain ways to deal with Aegis (if not to many potatoes are in the team) On the other hand lots of complaints cause WG at least "to look into the matter", and maybe we'll get a solution sooner or later (probably later)
  5. DirtyHeddy

    Unternehmen Narai und so...

    Denke ich eher nicht. Man hat an der Bot-KI rumgespielt und die hängt sich dann gelegentlich auf. Es ist definitiv fehlerhaft Ägide bedarf in jedem Fall einer Überarbeitung.
  6. Not quite ... e.G. : Aegis : NOT spotting of the first wave helps the team to get a little closer and deal more damage Raptor: Detecting the DD of the first wave instead of attacking Fuso and Aoba, later checking to the north if 2nd wave comes from there. Also detecting and attacking both CVs Newport: A T6 CV is mostly useless (that goes for all ops), but a T8 can be helpful if he spots and deals a little damage on long range. Killer Whale: Spotting is not neccessary, but helpful.
  7. DirtyHeddy

    Unternehmen Narai und so...

    Machen ich und einige andere auch zur Zeit, und wir stellen Ähnliches fest wie Du. Oft Premiumschiffe, teilweise auch nur T6. Je nachdem was der Geldbeutel hergab. Zumindest stellt sich das für mich so dar.
  8. DirtyHeddy

    Ocean in COOP

    Seit September kommt sie garnicht mehr für mich ...
  9. DirtyHeddy

    Bots getting stuck behind islands

    I had a discussion on that in the german forum 3 months ago where a CM agreed to pass it on to the devs. Since then Ocean never occured again for me ...
  10. DirtyHeddy

    When will island artillery bug get a priority?

    Interesting point, maybe we mustn't consider it a bug. Maybe it's a feature ...
  11. DirtyHeddy

    Bots getting stuck behind islands

    At least WG could offer "Ocean" far more often in COOP.
  12. DirtyHeddy

    When will island artillery bug get a priority?

    You may consider it sarcasm, but it can also be the simple truth ...
  13. DirtyHeddy

    When will island artillery bug get a priority?

    As this flaw affects both sides similar it is balanced. No need to do anything against it ...
  14. DirtyHeddy

    Bots getting stuck behind islands

    Nothing new ... the bot AI has flaws since years. Well known flaws. As usual "they are looking into it" ...
  15. DirtyHeddy

    Aegis ???

    Since about two years You were looking into to issues with bot AI and I see few improvements ...
  16. DirtyHeddy

    Playerbase degraded so hard it loses basic operations

    Versatility is more recommendable. e.g. Edinburgh is a strong ship. But when going against BBs that runs straight at You she's worthless. In a Cleveland You can switch to HE and burn them down.
  17. DirtyHeddy

    Playerbase degraded so hard it loses basic operations

    Maybe You've chosen always the versatile ones - which is a wise decision Some ships do not perform well in all ops. But there are a lot of ships which will work in every OP, and in many cases these are techtree-ships (e.g. Cleveland) Fully agreed. Many players in OPs are bloody beginners. Even many of the more experienced are new to OPs or COOP. Mixing T6 ships with T8 in operation does no work well. There should be games with T6/T7 and games with T7/T8
  18. DirtyHeddy

    Aegis ???

    The Bot AI is not well programmed and seems to be unstable. From time to time it does hang and produces such behaviour. WG is well aware of the shortcomings but there is no plan or concept (nor interest) for further rework.
  19. DirtyHeddy

    Operationen und Belohnungen

    Die Laso ist tatsächlich nicht schlecht, sie war vor dem Rework ein sehr starkes Schiff für Narai. Aktuell dürfte sie in Newport, Narai und Killer Whale immer noch recht gut sein. Für Hermes und Ägide eher nicht so gut ...
  20. DirtyHeddy

    Narai healing convoy bot stuck?

    There are - and have been - issues with AI movements in operations from time to time. Normally everything works fine, but there are days where unusual things happen. Not only in Narai ...
  21. DirtyHeddy

    Unternehmen Narai und so...

    Dazu müssen von den 7 Spielern noch möglichst 5-6 übrig sein ... inzwischen verliert man ja meistens mindestens einen Mitspieler schon VOR dem Erscheinen der Missouri Tatsächlich fahren immer wieder (manchmal kann man schon vorhersagen welche) mehrere Schiffe, oft und vor allem auch die Schlachtschiffe gleich zu den Transportern. Das führt dazu daß man den Träger oft genug einfach ignorieren muß, damit überhaupt noch Schiffe vor den eigenen Transportern in den Hafen fahren (können). Da wir im deutschsprachigen Forum gute Anleitungen haben ist vielleicht zu überlegen im englischen Forum übersetzte Versionen zu veröffentlichen. Deutschmuttersprachler sind bekanntlich nicht die Mehrheit auf dem Server, aber englisch als Zweitsprache ist europaweit gebräuchlich. Eventuell könnte das helfen ... Denn eins kann man inzwischen auch feststellen: Viele (Mit-)Spieler in den Unternehmen sind echte Neulinge.
  22. DirtyHeddy

    Potential damage?

    Napoli also is a good choice. I also did a lot of this task with Myoko and Mogami (agility)
  23. So do many of us ... Not too easy, not too hard that's the little tough one, but possible Take any cruiser into COOP run forward as fast as hell, guns blazing and survive the focus fire as long as possible. with a little luck You'll have between 500k and 1Mio potential damage per game (avoid playing below Tier 7) preferred Ships GK, Bourgogne, Bismarck, Tirpitz in COOP. run forward as fast as hell, guns blazing and survive the focus fire as long as possible. Your secondaries will do the work, and every now and then you fire your mainguns on a target. You will see the damage mount ... No reason to laugh. No incompetence to be found here. You have a plan, RNG works against it as intended from WG. As Moltke said: No plan survives contact with reality. Maybe that's the error
  24. DirtyHeddy

    Geeignete Schiffe für Szenarios

    Eigentlich nicht. Man dreht dann halt das ganze Schiff statt die Türme. Das ist zwar eine unorthodoxe Herangehensweise, aber die Mogami mit 6" ist auch ein unorthodoxes Schiff ...
  25. Im Profil kann man ja einsehen wieviele Spiele ein Spieler im COOP, Zufalls- und gewerteten Gefechten gemacht hat. Wo zählen denn Unternehmen mit ? Im COOP ? Inzwischen wäre evtl. eine getrennte Aufschlüsselung nicht verkehrt ...
×