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Bismarck/Tirpitz keine fühlbare Änderung. Vielleicht merkt man in Langzeitstatistiken einen Unterschied :-)
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0.8.11 Visuelle und andere Verbesserungen (Ladezeit)
DirtyHeddy replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Nachdem Hotfix waren die Ladezeiten dann etwas kürzer. Ein paar visuelle Verbesserungen konnte ich auch wahrnehmen, natürlich zu Lasten der FPS (wenn auch nicht dramatisch). -
Heute war es nicht so dramatisch (für mich). Für ein paar Spiele hat es ja noch gelangt. Hauptsache am Wochenende läuft es stabil. Mehr will ich ja garnicht ...
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Ich habs mal versucht zu öffnen. Nach ca. 5 Minuten kam es dann zu meiner Überraschung doch noch auf den Bildschirm - ich hatte schon garnicht mehr damit gerechnet. Naja, einerseits ist es optisch ganz hübsch gemacht. Andererseits: Brauchen wir noch mehr überflüssigen Schnickschnack mit langsamen Menus ? Es gibt im Spiel genug andere Baustellen die (endlich) mal abgearbeitet gehören. Fazit: Reine Ressourcenverschwendung, ... wieder einmal ...
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Ja, zwei Spiele konnte ich machen, dann war es wieder vorbei
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Naja, was erwartest Du wenn 10000 Leute wegen Serverproblemen was posten möchten.
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0.8.11 Visuelle und andere Verbesserungen (Ladezeit)
DirtyHeddy replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Ich merke nichts ausser daß ich mich erst nicht anmelden konnte, danach wurde ich wegen technischer Probleme aus der Warteschlange entfernt. Doch, sehr interessantes Update -
Ja, irgendwie sind die Bots im Spielerteam meistens (aber nicht immer) schlechter als die im Bot-Team. Naja, irgendwie sind sie ja auch vom Kollektiv getrennt :-) Bei der Ausgewoghenheit auf keinen Fall - bei der Wartezeit wäre für mich sogar bis 5 Minuten noch akzeptabel. Die 30 Sekunden Wartezeit würde ich auf jeden Fall auf eine Minute anheben.
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Was inzwischen immer mehr nervt: In den niedrigen Tiers kommt es nicht vor, aber ab Tier 6 gelegentlich ganz massiv aber ab Tier 9 dauern die Gefechte inzwischen oft nur noch 3,5 bis 4 Minuten, regelmäßig sind 2, oft 3 und einmal sogar 4 Schiffe der Bots noch übrig ... Das war vorher besser !
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WG wie wäre es mal mit einem neuen Gefechtsmodus?
DirtyHeddy replied to Prophecy82's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein wenig monoton wird es auf jeden Fall mit der Zeit. Ich bin aber eher der Meinung ein paar neue Karten würden gut tun. Es ist aber sicher nicht ganz leicht Karten zu erstellen die perfekt ausgewogen sind UND gut aussehen (und nicht wie halb gemacht und Rest gespiegelt) Wäre aus meiner Sicht zumindest mal ein erster vernünftiger Schritt. -
Da hast Du recht - wo waren wir stehegeblieben: COOP-Gefechte sind inzwischen oft zu kurz, daher kann man nicht genug Kreditpunkte im Hightier bekommen. Das war glaub ich der letzte Stand ... Oder ?
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Also im Moment sehe ich keine generelle Unzufriedenheit mit dem Spiel als solchem. Das heißt natürlich nicht, daß es keine Kritikpunkte gäbe - ganz im Gegenteil - aber es sind bisher eben mehr oder weniger einzelne Punkte. Und dann - hier muß ich z.B. @Nemoria recht geben - ist es eben doch nur ein Teil der Spieler, die sich im Forum äussert. Sozusagen die Spitze des Eisbergs. Wir wissen nicht wie und was die schweigende Mehrheit denkt. Zusätzlich kommt erschwerend hinzu: Wir sind im deutschen Teil des Forums. Und wir Deutschen sind ja bekannt dafür das wir immer etwas zum Reklamieren finden. Ich weiß wovon ich rede ... Schon die Themen im englischsprachigen Forum haben andere Schwerpunkte als bei uns. Fazit: Ich denke mal bei WG weiß man was man tut - auch wenn es uns nicht gefällt.
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Ich glaube kaum - die Marketing Abteilung hält da sicher ein Auge drauf. Und die Buchhaltung.
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Das Kriterium für WG sind die Umsätze ... Solange der Rubel rollt interessieren Meinungen der Spieler nur am Rande. Erst wenn Umsatzeinbrüche zu vermerken sind wird aufmerksamer zugehört. Und da scheint WG im Moment keine Probleme zu haben.
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Schon klar, aber warum geht wohl jeder zu den Stoßzeiten ins Spiel ? Weil da wohl die geeigneteste Zeit für die meisten ist. Das ist wahr ... aber nicht immer ein Vorteil Bedingt. Grade die Zerstörer killen sich mit schöner Regelmäßigkeit gegenseitig. D.h. da tut sich erstmal punktemäßig wenig. Auf das, was nach den Kamikaze-Angriffen noch über ist. Aber i.d.R. sind da die meisten Punkte drin ... DOCH ! UNBEDINGT ! Das setzt ein Team aus überwiegend Humanspielern voraus, mit denen man sich über diese Vorgehensweise verständigen kann. Da fängt es dann schon an schwierig zu werden. Und hier rede ich erstmal nur von sprachlichen Verständigungproblemen. Naja, die programmieren das Spiel. Man könnte es doch so programmieren daß es rund läuft. Schon richtig. Aber - wie im richtigen Leben - man kann ja nur auf die Meinungen hören die geäussert werden. Also äussere ich meine.
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Ja, passiert inzwischen besonders im Hightier (> T7) mit geradezu gemeiner Regelmäßigkeit. Das kürzeste Spiel was ich dabei hatte war nur 3:45 Minuten. Logisch, in der Zeit hast Du bis dahin mit manchen Schiffen kaum Schaden verursacht. Ich denke da ist noch manches nachzuregeln im COOP.
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Das COOP-Matchmaking zeigt inzwischen des öfteren bemerkenswerte Kuriositäten: Und das ist kein Einzelfall ... ähnliche Zusammenstellungen gibt es immer wieder, aber DIE hier war so extrem daß ich es mal posten musste ... Ich denke da sollte mal gründlich am Matchmaking nachgearbeitet werden ...
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Das machen wohl nur Neulinge und Unverbesserliche ... also eine Minderheit
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Hatte man mit den britischen Kreuzern genauso ... Danae, Emerald und auch gegen Schlachtschiffe war immer unerfreulich. Ging aber auch. Ein höherer Punktestand beim Start bei den Bots könnte helfen bei der Spieldauer
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Die Herausforderung beim COOP ist nicht der schwierige Gegner, sondern das schwierige Ressourcenmanagement (Credits/XP) Das erfordert auch etwas Nachdenken, nur hier halt zwischen den Gefechten und nicht so sehr währenddessen. : Um Gottes Willen ... NEIN.
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Hydro kann ich bestätigen. passiert selten, aber hatte ich auch schon zwei/dreimal. Radar habe ich noch nicht gesehen, kann ich mir aber vorstellen. Aber nur in Gefechten die mehr als 5 Minuten gehen.
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Sie hatten sich auch mal zu U-Booten klar positioniert ... und was kommt bald ? Die ändern ihre Meinung auch wenn sie sich was davon versprechen.
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Bin ich bei Dir ... wenn es um Silber/XP geht. Relativ leicht ... manches muß muß man auch durch mehr Spielfleiss erbringen Einverstanden Verhöhnen scheint bei einigen die Hauptfähigkeit zu sein ...
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Überhaupt nicht ... bisher spiele ich kostenlos. WG hört das sicher nicht gerne ... Es dauert nur etwas länger ... schwieriger wird es eher nicht. Das ist natürlich nur meine Meinung/Erfahrung ... Tatsächlich machen mir die Spiele von T4-T7 am meisten Spass. Ich habe einige Schiffe in diesem Bereich die mir extrem gut liegen, und mit denen ich auch die meisten Spiele mache. Ich bin zwar in der einen oder anderen Linie auch schon bei T8 oder 9, aber damit lasse ich mir Zeit. Die spiele ich nicht so oft. Für das eine oder andere Schiff habe ich auch eine permanente Tarnung, was den Erlös erhöht. Am Silber fehlt es mir dadurch am allerwenigsten. Aber auch XP kommen in - für meinen Anspruch - ausreichenden Mengen zusammen. Dazu kommt mir natürlich - das sollte ich hier ehrlicherweise einräumen - auch noch ein nicht unerheblicher Clan-Bonus zugute ...
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Nun, persönlich habe ich da keinen Schaden von, wobei mich schlechte Manieren andererseits schon ärgern. Aber - und unterschätze das bitte nicht - es gibt halt auch Menschen die damit überhaupt nicht klarkommen und regelrecht darunter leiden. Du wirst jetzt sicher sagen: Dann sollten die halt keine Online-Spiele spielen. Andererseits sage ich: Andere müssen ja auch niemanden beleidigen und das Einhalten bestimmter Benimm-Regeln (z.B. Knigge) ist sowieso zu empfehlen. Im wirklichen Leben würde vermutlich mancher, der mich im Chat aufs fieseste anmosert, mich extrem höflich anreden wenn er mir gegenüber steht, aber die Anonymität im Internet verleitet halt dazu die Manieren zu vergessen.
