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CoOp für BBs nicht mehr spielbar
DirtyHeddy replied to Tryggvason's topic in Allgemeine Diskussionen
Da müßte sich WG in die Zahlen schauen lassen - eher friert die Hölle ein WG hat vor allem kein Interesse zuzugeben, daß COOP mehr Fans hat als WG einräumt, gleichfalls Unternehmen. Bisher hieß es immer von Seiten WGs: Keine Nachfrage, daher kein Engagement. -
CoOp für BBs nicht mehr spielbar
DirtyHeddy replied to Tryggvason's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein Schaden ist es nicht, denn manche BOT-CVs treffen schon ganz ordentlich. -
CoOp für BBs nicht mehr spielbar
DirtyHeddy replied to Tryggvason's topic in Allgemeine Diskussionen
Es ist schon richtig. Im Moment sind schnelle Schiffe mit hohem DPM im COOP klar im Vorteil. Das macht es aber für BBs nicht unmöglich, nur schwieriger. Ein Team mit mehr Anfängern kann auch helfen ... Abhilfe könnte eine bessere Bo-KI schaffen, die - wie früher - Torpedos ausweicht - und - wie früher - frech vorpreschende Zerstörer unter wirksames Fokusfeuer nimmt. Eine Bot-KI, die zu überraschen fähig ist und ein vernünftiges Threat-Assessment hat, soll heißen die Schiffe bekämpft die ihr am gefährlichsten sind. -
Fand ich heute in den Patchnotes : Wie wir vor Kurzem in einer Frage-Antwort-Runde besprochen haben, hat das obere Team auf der Karte „Ozean“ eine Siegesrate von 51,8 %. Um die Karte fairer zu machen, wurde sie um 180 Grad gedreht. Ozean - Karte um 180° gedreht ? unterschiedliche Siegesraten oben und unten ???
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Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.11.5
DirtyHeddy replied to Stra5a's topic in Feedback Archiv
Ein Update wie jedes andere. Die Grafik ist gut. (da war auch nie ein Grund zur Klage) Irgendein neuer Schnickschnack wird integriert, sei es als Modus, ungeliebter Schiffstyp oder sonstiges Die Bot-KI im COOP ist nach wie vor schlecht. Die Bots fahren immer noch gegen Inseln und weichen Torpedos nicht aus. Bei den Szenarien/Operation auch nichts neues Nach ewigen Zeiten tatsächlich mal wieder eine neue Karte, die mich allerdings stark an ein nicht so recht gelungenes Remake von Ring erinnert. T5-7 wird nach wie vor stiefmütterlich behandelt Zusammengefasst: [SARKASMUS ON] Ich bin begeistert [Sarkasmus OFF] Ich habe nichts großes erwartet, bin daher auch nicht enttäuscht -
A poem about "Charleston" (also a limerick) There has been a cruiser in Low-Tier If You play it You have to drink rootbeer It's hitrate is flawless but otherwise no less and finally victory's sincere Is there someone to dare a Haiku ?
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Es müssen zwei gewesen sein. Einer der fragt, der andere antwortet.
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Unternehmen Narai und so...
DirtyHeddy replied to Ironlights's topic in Allgemeine Diskussionen (PvE)
Vermutlich wird sich rausstellen daß man in Ägide nur noch 5 Sterne bekommt, wenn das Team als Team spielt und nicht als 7 Einzelkämpfer, egal wie gut die individuell sind ... -
Unternehmen Narai und so...
DirtyHeddy replied to Ironlights's topic in Allgemeine Diskussionen (PvE)
Mir ist heute etwas aufgefallen bei Ägide: Je weiter nördlich die Transporter auf Ostkurs (zur Safe-Zone) gehen, um so wahrscheinlicher ist es daß mindestens einer verloren geht. Die Bots bleiben - wenn nicht allzu verlockende Alternativen als Ziele vorhanden sind - zumindest in Teilen auf die Transporter fokussiert. Ist das Team nicht so stark und benötigt mehr Zeit für die Geleitschiffe, drehen die Transportschiffe weiter südlich ein und bleiben oft unbehelligt. -
Unternehmen Narai und so...
DirtyHeddy replied to Ironlights's topic in Allgemeine Diskussionen (PvE)
Leider vollständig richtig. Ich war auch überrascht daß die Baltimore nicht kommen wollte - und sehe dann unten die Saipan. Die war aber völlig wirkungslos Absolut. Vor allem die Kumas ... Was aber immer noch unverändert ist: Wenn ein Träger dabei ist spottet er die erste Welle zu früh, auch wenn man ihn bittet es nicht zu tun. -
Unternehmen Narai und so...
DirtyHeddy replied to Ironlights's topic in Allgemeine Diskussionen (PvE)
Der macht auch Spass -
Unternehmen Narai und so...
DirtyHeddy replied to Ironlights's topic in Allgemeine Diskussionen (PvE)
Ich hatte gestern noch einige wirklich gute Spiele mit recht ausgewogenen Teams. Jeder hatte seinen Beitrag leisten und dann auch einigermassen ordentlich XPs verdienen können. Meist lagen alle relativ nahe beieinander. Ab heute ist - glaube ich - wieder Newport. Da freu ich mich schon drauf. -
Unternehmen Narai und so...
DirtyHeddy replied to Ironlights's topic in Allgemeine Diskussionen (PvE)
Mir ist einige Male in Raptor aufgefallen, daß die zweite Welle (Aoba, Furutaka und Kuma), wenn sie von Norden kommen, SEHR SPÄT eintreffen. Einige Male tauchten sie erst auf, als Raptor schon losgefahren war. Da hatte sie jeder schon aus Süden erwartet ... und stand deswegen auch schon südlich von der Raptor. -
Unternehmen Narai und so...
DirtyHeddy replied to Ironlights's topic in Allgemeine Diskussionen (PvE)
Ja, die Zahl der "Egoshooter" nimmt dramatisch zu. Vor allem die Sorte, denen es ziemlich egal ist ob es 5 Sterne oder nur einen gibt, solange sie den meisten Schaden verursacht und die meisten Schiffe versenkt haben. -
Unternehmen Narai und so...
DirtyHeddy replied to Ironlights's topic in Allgemeine Diskussionen (PvE)
Darauf wird es bei einem eventuellen Nerf wohl hinauslaufen Ja, zeitgesteuerte Minenfelder wären eine echte Option -
Unternehmen Narai und so...
DirtyHeddy replied to Ironlights's topic in Allgemeine Diskussionen (PvE)
Ja, momentan scheint die - zumindest in Narai - eindeutig OP zu sein. Wie ist die denn in anderen Disziplinen (Random etc.) - haut die da genauso rein ? Wenn das der Fall sein sollte könnte ich mir vorstellen daß die bald generft wird. Ich hatte ja auch daran gedacht sie mir zu holen, aber im Moment stelle ich das mal zurück -
Tired of Weimar spam in Narai (can it be banned from it?)
DirtyHeddy replied to wot_2016_gunner's topic in General Discussion
In a certain way, but better. Because she can take a punishment a Smolensk would not endure -
Tired of Weimar spam in Narai (can it be banned from it?)
DirtyHeddy replied to wot_2016_gunner's topic in General Discussion
To be honest: If team damage would be possible in scenarios - Weimars would nowadays often be sunk by friendly fire ... maybe even focusfire -
Unternehmen Narai und so...
DirtyHeddy replied to Ironlights's topic in Allgemeine Diskussionen (PvE)
Gneisenau und Prinz Heinrich sollte man erwähnen. Ich habe beide mit einem Secondary Kapitän, die Schiffe selbst sind kein Seconday Build. Beide sind gut gegen die Missouri. Flint ist wie Chumphon. Inzwischen ist der Team-Mix eher entscheidend als die Schiffswahl. Sind zwei Weimars dabei (hatte ich gestern) kannst Du mehr oder weniger Kaffee trinken gehen. Der eine rechts, der andere links, blieb nichts für andere übrig. -
It's not a peak - it's a flatline ...
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Projekt 949, aka OSCAR-Class
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Unternehmen Narai und so...
DirtyHeddy replied to Ironlights's topic in Allgemeine Diskussionen (PvE)
In ein paar Wochen kann ich das Teil bequem und billig erforschen. Dann probier ich den Kahn mal aus. Läßt sich sicherlich was mit reissen. Ausser WG nötigt ihn mir gratis auf, dann natürlich sofort ... -
Most maps have too many islands. The collision avoiding system works best on "Ocean"
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Wasn't it built exactly for that ... ?
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Operation Phoenix: Kill the game so it can be born again better
DirtyHeddy replied to MixuS's topic in General Discussion
Do not underestimate the devs and publishers from WG ... rest assured, they can, and they have shown often enough ...
