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PQ's The CV problem - discussion with skilled players only
MrHappydiamond replied to LemonadeWarriorITA's topic in General Discussion
I have 60%+ in the last 21 days, does that count? kek. Anyway, in all seriousness, I pretty much agree with PQ's points, even though I think that finding a way to make CVs fit into the game could be possible. My main issues with CVs, as PQ also said, are spotting and AA: they just don't work in the current state of the game imo. Would be interesting to see if we could come up with ways to overcome these problems though because at the end of the day, wows is a naval game and CVs belong to this theme. Perhaps changing CV spotting so that it only updates the ship's position on the map and not balancing AA around groups of ships would be a nice improvement. -
L' account premium non c'entra nulla, finiamola per piacere (io stesso non ho il premium). In ogni caso il matchmaking è fatto con i piedi. Intanto stento a capire come mai non lo cambino in +/-1 invece che l'attuale +/-2. Mi rifaccio alla frase "gli incrociatori hanno più range di me", ti capisco, non ha senso. Secondo, dovrebbero tenere conto di altri fattori e non solo il livello delle navi: capita spesso che una squadra abbia 3-4 radar e l'altra nessuna.
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Per favore, l'economia delle portaerei è già messa male. Oltre al loro enorme costo, portano pure pochissimi guadagni.
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Io le portaerei le gioco, e ti assicuro che se perdo, l'80% delle volte è colpa mia. Le CV hanno un impatto sulla partita decisamente più alto degli incrociatori, che la maggior parte delle volte si trovano a giocare a Farming Simulator trasformando le corazzate in barbecue. In ordine crescente (dall'impatto minore al maggiore) , l'impatto sulla partita è: -incrociatori: siamo onesti, la maggior parte delle volte si fanno i fatti loro e farmano il loro danno -corazzate: quando non assorbono danno per il team, gli incrociatori si mettono a piangere perchè vengono colpiti. -cacciatorpediniere: la mimetizzazione, l'agilità e la velocità di spostamento li rendono una delle classi con l'impatto più elevato poichè possono catturare zone e supportare il team. -portaerei: il loro impatto è sicuramente minore rispetto a un tempo (ai tempi dell CV RTS la partita dipendeva UNICAMENTE dalla portaerei), ma pur sempre il più alto. Con gli aerei copri parti di mappa in poco tempo, spotti, finisci i bersagli con poca vita che cercano di nascondersi, eviti che i cacciatorpediere flankino il team e, se qualcuno si aggira isolato, continui ad attaccarlo finchè non lo affondi.
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Premetto che non ho letto tutte le risposte, ma la maggior parte sì. Gioco da quando le portaerei erano ancore in stile RTS e, personalmente, non le ho mai trovate esageratamente OP (salvo il periodo in cui l'hakuryu poteva lanciare siluri senza che gli arei venissero spottati). Mi spiego meglio: prima che le cambiassero, l'antiaerea era più efficace (non più potente, più efficace (attualmente l'antiaerea fa più danno che in passato, la differenza sta nel fatto che adesso si possono evitare i flak, una volta, essendo gli aerei dei bot, non era possibile) ) e una portaerei attaccava MOLTO PIU' raramente, ma quando ti attaccava erano ** amari: siluranti che arrivavano a fare fino a 60k di danno in un solo attacco, bombe AP che SHOTTAVANO (e ripeto: shottavano) gli incrociatori (non come adesso, che devi -1) avere la fortuna di colpire con tutte e 3 le bombe -2) pure se fai 3 cittadelle, non sei neanche vicino ad aver shottato una nave). Ora evitare l'antiaerea (flak in particolare) è decisamente più facile, il che risulta in attacchi molto più frequenti, ma che fanno decisamente meno danno rispetto a prima. P.S. riguardo allo spotting, prima si poteva letteralmente coprire l'intera mappa grazie alla moltitudine di squadroni, ora solo determinate aree. P.P.S: non preferisco le vecchie alle nuove o viceversa, mi sono piaciute entrambe. P.P.P.S: dato che molti ritengono che ora sia più facile fare danno, allego uno screenshot con le statistiche delle portaerei prima e dopo i cambiamenti, direi che parla da sè ( e la differenza è piuttosto elevata).
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The AFK guy was in my team, WE won xD
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I guess that's ironic (:P). Btw time was running out. By the time they finished me and bagration there were just 15s on the clock.
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So, I've just had this match where out AFK fuso got solo warrior. I fell off of the chair laughing. P.S. pro level skills in censuring the names xD
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Premium Shop: Colors of Victory
MrHappydiamond replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Yep, had the same issue. It popped up this morning -
Premium Shop: Colors of Victory
MrHappydiamond replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
I didnt get anything. How can I redeem it? -
Premium Shop: Colors of Victory
MrHappydiamond replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Do I need to get just the first win or all the 4 stages? Because from the announcement of WG sites I understood that I get after the first win, but I may be wrong. -
Wow guys I started this discussion to talk about the fact that the report system is made poorly, I don't want you to start arguing this way. D; I don't want people to get angry/mad
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Non vorrei esser critico con WG - Smolensk & Colbert.
MrHappydiamond replied to dueshivan's topic in Gameplay
Concordo in pieno- 53 replies
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No, I dont mean not writing (I think all of us use the chat tho). I mean that if you just tell someone to change position or ask him not to camp and he somehow gets offended, he will report you.
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Yeah In fact that's what I normally do. By the way if multiple players decide to chat report you, even if you did nothing, you'll get chatbanned. Tbh i'm starting to give up on this as It has happened to some other guys I was chatting with in general chat. Have a nice day.